Wzbogaciłem projekt o rzeczy umożliwiające wyświetlenie trójkąta (wyświetlamy trójkąt, kolorowy!)

Dodałem klasy (i pliki .cpp oraz .h za nie odpowiedzialne)
CameraClass - odpowiedzialna za obsługę kamery
ColorShaderClass - wywołuje shadery HLSL by rysować modele 3D "wiszące" na GPU
ModelClass - odpowiedzialna za wyświetlanie modeli

Dodałem pliki
Color.ps
Color.vs

Zmodyfikowałem klasę
GraphicsClass.cpp - wzbogacona o funkcjonalności wynikające z nowych klas

Signed-off-by: Bajter <bajter@o2.pl>