Названия переменных отражает то, как мы строим сцену. размеры камеры могут быть совершенно другими, и тогда достигается другой эффект. Видя TEXTURE_WIDTH TEXTURE_HEIGHT ты понимаешь как вся сцена ляжет на кадр, если их назвать просто CAMERA_WIDTH CAMERA_HEIGHT то это не будет отражать суть построения кадра.