Adicionando a class Rasterizer. A classe Rasterizer será responsável por rasterizar, em um canvas, um mundo na visão de uma câmera.
Adicionando o pipeline de rasterização. Resta agora implementar o cálculo das componentes de iluminação (além de resolver o problema de compilação relacionado aos overloads de operadores).
Documentando o que falta ser implementado na classe rasterizer. Uma boa refatoração será eventualmente necessária.