Discarded the idea of overlapped object optimization

Object 들을 그릴 때 새롭게 이동한 것만 따로 그려넣기 위해서 겹치는 것을 처리하도록 하였는데, 알고 보니까 재귀적으로
순환되는 문제로 인해 생각보다 계산의 양이 많아진다는 것을 알고 그냥 전체를 refresh 하는 아이디어로 바꾸었다. 또한,
본격적으로 Unit 개개의 Movement 를 처리하기 위해서 Move 라는 클래스를 생성하였고 이를 어떻게 구현할지는 좀 더
생각해볼 문제이다.