Profile: Por defecto el volumen se carga en 1.

SelectUnitsView: Hace la llamada a AudioManager para cargar los sonidos necesarios. Esta hecho asi porque son pocos personajes...se podria mejorar.

TurnAnimationsView: Hace la llamada a AudioManager para cargar los sonidos necesarios. A su vez, manda un nuevo thread para ir cargando los sonidos de NormalGame. Tambien se puede mejorar un poco.

AudioManager: Por defecto el volumen se carga en 1. Agrega 3 metodos, loadFirstTurnSFX, loadNormalGameSFX y loadTurnAnimationSFX.
AudioManager: Setea el volumen de la musica a la mitad. Los sonidos se reproducen con volumen 1.
Fixes: Cambia la imagen den fondo de la lista de seleccionar de personajes. Agrega la label con el texto y centra la de cantidad de unidades.
AttackFactory: Refactoreo de nombres de variables en el metodo del ataque de la maga.
Saca la Flecha, FireBall, y el Effect de la izquierda-abajo (lo tira para afuera de la ventana).
UnitThumb: Arregla las posiciones para centrar los personajes, el glow naranja de seleccion y el boton del splash.
WorldView: Cambia el metodo showStatsPopupFirstTurn para que lo muestre arriba.

SelectUnitsView: Cambia los efectos de las animacion EnterSplash y ExitSplash. Agrega el push de hide y show de los botones de mandar y more options
MenuLogInView: Arregla el identado de un comentario.

CrystalClash: Agrega la linea de codigo para evitar que aparezca el teclado en las tablets.
WorldView: Agregar el efecto al mostrar las opciones cuando tocamos el engranage.
locale_en_US: agrega 2 nuevos textos para la game list.

UnitThumbsList: Lee el texto del locale.

NormalGameView: Cambia eel momento donde reproduce el sonido de ataque y movimiento.

SelectUnitsView: Lee el texto del locale.
Merge pull request #94 from iuval/fix/audioSFX

Fix/audio sfx