Puse las imagenes y preferencias de las unidades dentro de una carpeta ...

...con el nombre,  entonces facilita que los archivos se llamen solo idle o attack y ta.-

Hice que se cargen los datos de las unidades con un archivo <accion>.pref, tipo idle.pref, attack.pref
Hice que la SuperAnimation se puedan clonar pero usando el mismo Texture, entonces todas las animacion del mismo tipo de unidad reusan las imahenes.-
Arregle el orden en que se pintan las celdas para que no halla overlap