Implemented function for count elements of vector
Create to vector with number of elements and player
some advances
Tamaño fijo conocido en el vertex-data-vector
Implementadas las mejoras en el procesado de los elementos y la velocidad del juego se ve incrementada en mas del doble
Fixed collision and better integration between drawing and events system
Ahora la actualizacion de las monedas se hace de manera mucho mas eficiente
Fix in collision top
Ajustada la precision de la colision inferior
Fixed positions plataforms tiles
System of pre-load elements
Details and fixed collision enemy (?)
prueba de colnacion en git
Convert data max-count-x to var
Add final level in the map
Ajusted limits of pre-load collision
News changes for template and enemies collisions
Add level-contents file
More details
Levels add