wykorzystanie funkcji draw z WebGlObjecSet (NIE PRZETESTOWANE, nie zadziała póki nie skończy się myszy)
porządek z idikami, nadal nie będzie działać bo idiki są nulowe, ale już bliżej, Badziak ogarnie mam nadzieję;)
Merge branch 'BGP_dev_WGL'

Conflicts:
	game/src/main/webapp/js/main.js
Added mouse event handlers for WebGlObjects
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	game/src/main/webapp/js/main.js
BGP_dev_WGL biblioteka posprzątana ale bez interfejsu
BGP_dev_WGL prawie wszystko jest, tylko sypie się przy próbie rysowania, indexOutOfRange
BGP_dev_WGL już się nie rozsypuje, ale nadal się nie rysuje