OS versionを5.0に変更
シェーダーを使わない側をコメントアウト
ViewControllerに記述されていたシェーダー関連のソースを別クラスにコピー
_uniform初期化
deallocでのプログラム削除
TODO追加
uniformを取得できるようにした
ViewController側のシェーダー関連をShaderBaseに置き換え