segundo commit con proyecto

Clases de player y background estan mas completas.
Player ahora tiene un sprite y se puede mover horizontalmente
Background tiene un metodo (temporal) donde se pueden dibujar sprites
para probar si funcionan las colisiones
Existe clase nueva boxCollision que permite chequear colisiones entre un
sprite y un grupo (se le da de instancia a la clase que quiera comprobar
choque)