-각 함수 별로 주석정리.
-필요없는 주석 및 함수 삭제 진행중.
-test용 이미지 chess.jpg 삭제.
1. 오픈 소스를 위한 상세한 주석
2. 중복되는 소스 함수화
-EngineS클래스 area 대비 score를 계산하여 체스말의 이동경로를 계산하는 함수 calculate_movement 구현
-EngineS클래스 true 값을 가지는 픽셀이 체스보드 위에 어느 인덱스의 면적에 존재하는지 판단하는 Get_chessboxpos 함수 구현.
-EngineS 클래스 좌표 반환 함수 디버깅 완료
-EngineS 카메라 영상 Flip 추가
-Chess_game 수정중
-EngineS 클래스 디버깅 - pure_img 변수 추가로 원본 이미지를 따로 저장
-Chess_game 디버깅을 위한 함수 추가 구현
-Chess_game 앙파상, 캐슬링 룰을 구현하기 위한 준비 - 구현중
-EngineS threshold 조절
CVES Chess_recognition 정확도

- 탐색라인 경계면 탐색방지
- 탐색라인 이동 개별화
Merge branch 'CVES_ChessRecognition_Extended' into CVES_HandRecognition
Merge branch 'CVES_HandRecognition' into CVEC-CVES_Engine

Conflicts:
	CVES/ChessGame.cpp
	CVES/ChessGame.hpp
	CVES/ChessRecognition.cpp
	CVES/EngineS.cpp
	CVES/EngineS.hpp
	CVES/HandRecognition.cpp
	OpenCVE.v11.suo