second commit
0011	Создан переход между экранами. Пока эффект fade
0010	Код вытолкнут на ГитХаб. Теперь будет постоянно обновляться там.
0009	Создан новый класс Asset. Он содержит в себе всю информацию об
изображениях в игре.
0008	Перестроена логика запуска главного метода. Экраны создаются только
в момент вызова, а не с самого начала
0007	Создан первый спрайт лист и опции к нему. Все слои-кнопки порезал и
оставил только надписи. Тени к ним нужно вынести на фон (так же как и
всю остальную статику)
0006	Создан статическое меню для опций в игре
0005	Поменяна константа для высоты экрана (bag fix)
0004	Создана временная иконка для программы в четырех разрешениях