[Finishes #44112335]

He puesto un enemigo en la base actual, un enemigo que pretende ser un personaje que se supone controlado por un humano. Aparece cubriendose (animación de agachado). Si le atacas de frente ves la espada retrocede, no finaliza la animación de ataque. Sin embargo, si le atacas por detrás no le sirve estar cubriendose y le hacemos daño. La animación de ataque se ejecuta completamente y además le podemos hacer el combo haciendole daño extra. El billboard de vida no funciona correctamente, hay que mirar qué ocurre. Su variable _life disminuye en la medida que yo le digo pero el desplazamiento de la barra no es acorde con ese valor y pasa de verde a completamente rojo.