Changement de position de la lumière directionnelle
Elle devra peut-ê^tre suivre le Kart, comme un soleil réel nous "suit"
Merge branch 'master' of https://github.com/feecpp/imakart
Création d'un constructeur pour la lumière poncutelle
Essai pour que la lumière suive le Kart
Création d'un nouveau setUniform pour glUniform3fv
Passage en vec4 dans la fonction blinnPhong
Début de réflexion sur la gestion de plusieurs lumières ponctuelles
Quelques modifs pour tester la lumière
essai de changer le draw de mesh pour calculer la normalMartix à envoyer
Merge branch 'master' of https://github.com/feecpp/imakart

Conflicts:
	application/include/Light.hpp
	application/src/Light.cpp
Lumière fonctionnelle et jolie !
Merci Laurent ;)