接続待機画面の枠だけ作る
とりあえず「接続待機中」の表示だけはできるようにする
待機状況の表示とか(まだ反映はしてません)
サーバーの待機処理を追加

COMを入れて開始する機能は未実装
未テスト
卓を見切り発車(COMの本走付き)で開始できるようにする
テキスト表示位置の計算がおかしいのを修正
2.0β2相当の修正をマージ

起動できないバグを修正
クライアントが接続できるようにする
文字列を受信時文字化けするのを修正
文字列送信時のバイト数指定ミスを修正
ログの文字化けを修正
プレイヤーの打牌が送信されていなかったのを修正
重くなり過ぎないようにウェイトを変更
回線切断時の例外処理等
2.0β3相当の修正をマージ

Merge tag '1.99-v2beta-03' into network

ブラック牌を実装、テクスチャをサイズが2の整数乗になるようにパディング
クライアント接続処理の異常系(タイムアウト関係)

WinSock2のconnect()はタイムアウトしてくれない
元々非ブロッキングAPIを使っているのでそこにタイムアウトの処理を追加
接続失敗した後終了できないことがあるのを修正
通信対局を始めようとするとサーバーが落ちるのを修正

735d042dac3e60a9791debcaf6a73e36ab462f10 で作りこんだバグである模様
接続が完了していない時点でデストラクタを呼ぶと正しく同期されず
消えたインスタンスのメンバ変数に書き込んでしまっているバグ
regionsの管理をsetRegionメソッド経由で行うようにする

regionsメンバオブジェクトはprivateに変更
protectedメソッドのsetRegionで領域の設定を行うようにする
チャット入力欄(まだ見た目だけで、機能しません)