敵へのダメージを実装。
スクリーン遷移っぽいもの仮実装。
スクリーン遷移時の破棄処理を修正。
デバッグ関連の処理を１つのクラスにまとめて管理させる。
libgdxのバージョンを0.9.8に変更してみる。
敵の視界実装の下準備中。