IA premiere partie : gestion du deploiement de batiment celon deux axes d'expansion
bugFix : bug retrouvé dans le placement des batiments ( cas particulier ou on construit en bord de tableau) corrigé
premiere version de l'IA qui genere une barriere d'unité pour proteger son QG ( attaque automatique des unité approchantes encore bug )
Merge branch 'creation_vue_jeuSolo' into partie_reseau