linux用のdpcore::GamePadKeyをSTLのコンテナに使えるように修正
std::unique_ptrの配列解放関数オブジェクトとしてdpcore::ArrayDeleterを追加
close #45
windows用のdpcore::GamePadKeyをSTLのコンテナに使えるように修正
dpcore::BufferManagerを削除
linux用のdpcore::AudioOutputDeviceをSTLのコンテナに使えるように修正
close #46
windows用のdpcore::AudioOutputDeviceをSTLのコンテナに使えるように修正
linux用dpcore::Windowの再描画領域算出処理を修正、関数化
fixed #47
linux用dpcore::Windowの描画イベントの処理で、キューに蓄積されている描画イベントを一度に処理するように修正
dpcore::convertEndian()を追加
dpcore::find_if_const()を追加
linux用dpcore::WindowのClientMessageイベントの処理で、WM_DELETE_WINDOW以外のイベントが発生した場合に例外を投げないように修正
THROW_EXCEPTIONマクロをDPTHROWマクロに修正
THROW_EXCEPTION_WITH_MESSAGEマクロをDPTHROW_WITH_MESSAGEマクロに修正
DPTHROW、DPTHROW_WITH_MESSAGEマクロを別のヘッダファイルに移動