結果画面用のシーンを(枠だけ)用意
終了時用の関数を用意(まだ枠だけ)
ちょっと作る
タイマーオブジェクトをマージ

Merge branch 'timer' into result

Conflicts:
	graphic/graphic.vcxproj.filters
内部オブジェクトの生成まで
Merge branch 'timer' into result

Redone with the following script:

for i in \
	`find . -name '*.c'` \
	`find . -name '*.cpp'` \
	`find . -name '*.h'` \
	`find . -name '*.rc'` \
	`find . -name '*.rb'` \
	`find . -name '*.py'` \
	`find . -name '*.lua'` \
	`find . -name '*.txt'` \
	`find . -name '*.sln'` \
	`find . -name '*.vcxproj'` \
	`find . -name '*.vcxproj.filters'` \
	`find . -name '*.user'` \
	`find . -name '*.csv'` \
	`find . -name '*.ini'` \
	`find . -name '*.chr'` \
	`find . -name '*.css'` \
	`find . -name 'README'` \
	`find . -name 'Makefile.nmake'` \
; do
	mv $i $i~ && cp $i~ $i && cat $i~ | perl -pe 's/\r//g' > $i
done
延長戦なしの設定が反映されないのを修正
小型フォントの0の点を取る
最終得点表示用の数字フォントを追加
BGMの停止(仮)
ダミーテキストで表示できるようにする
ダミーテキストでの演出を追加
名前と素点を表示できるようにする
ソース生成の出力ファイル名を変更

GNU Makeの異常動作に対処するための変更
暗黙の * ← *.cpp というルールがあるらしい……ふざけんな

Conflicts:

	mjcore/mjcore.vcxproj
	mjcore/mjcore.vcxproj.filters
ウマ定義データをリソースに追加
ウマ算出用オブジェクトを追加
オカ・ウマの算出
計算した最終得点をgraphic.dllに渡す処理
最終スコアを表示できるようにする
順位の文字に着色