Étape couleur terminée (en gros)

Le dessin et la fonctionnalité du programme sont bons, mais il reste à
faire les "Builder" pour Flame et FlameTransformation et à tester le
tout. J'ai aussi réussi à virer le bug qui faisait que de temps en
temps des points étaient considérés comme contenus par frame (dans
FlameAccumulator.Builder.hit()) mais étaient en fait en dehors du
tableau hitCount[][].