Ajout de get et set pour les info partie.

Nombre de joueur, nombre de place et nombre de sort par joueur.
Ajout du traitement des information partie et de l'envoie de la commande information partie.
Les fonctions de dessin sauf celle de la partie sont passées en privées
Ajout de la récupération des informations de la partie
Ajout d'un mutex dans le dessinateur
Ajout du traitement des messages
Affichage des messages revu

Le plus recent est en haut. Lorsque le curseur est prêt à écrire des messages, la ligne devient rouge.
Les messages restent dans le cadre tant qu'ils prennent une ligne sur le panneau des messages.
Ajout de l'écriture sur l'entrée standard.

Si l'on posséde un dessinateur, alors on va écrire sur l'entrée standard ce qui va forcé ce dernier à sortir du getch dans lequel il est pour aller redessiner la partie.
Ajout de getter et setter pour ce dessinateur.
Passage du dessinateur au recepteur
Ajout de vérification pour ne pas quitter le plateau du client.
Ajout de l'affichage de l'origine et des cibles.

Par contre impossible de cumuler les couleurs. Le curseur apparait auquel cas c'est la couleur de la cible qui est mise en valeur puis celle d'origine.
Ajout d'un try/catch pour effectuer les actions
Modification pour effectuer une action avec la liste des cibles.
Correction de suppression d'équipe côté serveur.

Si la partie n'a pas commencée, alors le fait qu'il reste une équipe n'entraine pas sa victoire et la fin du serveur.
Ajout de separateur de commande côté serveur
Correction et attribution des bonnes fonctions de traitement côté client
Lors du démarrage de la partie, on envoie une notification de la partie
Ajout du stockage de l'équipe gagnante
Ajout d'un panneau affichant la liste des sorts avec leurs touches et une boucle dans saisie tant qu'il n'y a pas d'équipe gagnante
Vérification du nombre de sort lors de la création du joueur.

Pause encore quelques soucis.
Ajout d'affichage dans le main client