-Se cambio la clase Score a abstract, no se puede instanciar
-Se creo la clase NormalScore que es para los puntos anterior al decimo frame
-Se cambio el nombre de FinalScore a TripleScore
-Se le cambio el tamano al frame, ya caben los 10 cuadros
-Se creo un metodo en BowlingScoreFile para saber si el juego esta completo
-BowlingWindow tiene dos metodos que devuelven como se representan los puntos
-Score tiene todos los metodos de TripleScore y NormalScore, algunos abstractos
-Se puede usar un arreglo de Score que tenga los metodos de ambas clases
-No se van a implementar los metodos abstractos (Tomar en cuenta!)
-Puede que se cambie Score de clase a interface