debut de travail sur les nouveaux graphiques (et passage en 50x50)
supression de deux images (rotation en fait, mais git a cru que c'tait une suppression
Merge branch 'master' into development
nouveaux zombies (5) et ajout sur la map
nouveau moteur client side (cache les zombies trop loins et ne calcule pas dessus), modification de l'aggressivite des zombies
nouvelle map, utilisation de tileset pour les persos, cadavres, nouveaux zombies, ...
nouvelle map et correction de la distance de detection
ajout des images pour les tirs, corrections de quelques messages serverside...
nouveau header, modif index
Ajout de sons
correction du bug ou le son continuait le temps d'arriver au bout quand on voulait l'enlever
release de la 0.9.0a