インポート時の継承のバグを一部修正（タグ名の間違い・初期値設定の間違いなど）
チケット#74（SSCEファイル内での相対ディレクトリの取得に失敗する件）の解消。
・取得した名前が絶対パスである場合も失敗していたので、パスの取得方法を変更
・単一のPrefab内に複数アニメーションが格納されていた場合の、インデックスキャッシュの不良動作を解消
・単一のPrefab内に複数アニメーションが格納されていた場合の再生異常（キーデータ配列をオーバーランして覗く症状を解消） ※1
・インポート時にルートパーツの初期継承設定値のミスを修正
・インポータのPrefab上書き時のヒエラルキーとのmissingが起こる件について、暫定対応 ※2

※1 ただし、まだ最初のフレームを描画しそこなうテストデータが見つかっているため、完全解消状態にはなっていません。
※2 現状、マテリアルなどがまだmissingが起こっているのと、一旦暫定安定状態にしてあるだけなので、厳密には解消されていません。
Merge branch 'master' into develop