マウスの動作をタッチエミュレートに。
まとめたら逆にわかりにくかったので展開
StageオプションにautoScale, autoSize追加
Surfaceのレンダリングに成功
SceneにaddしないとStoryにアクセスできなかったバグを修正
stageプロパティをDisplayObjectに移動
DisplayObject => DisplayActorにリネーム
HTMLImage追加、そしてマウス座標検出が間違ってたので修正
HTMLImage動く。また、クラス構造を改変
Scroll時に消えるバグ、リサイズ時におかしくなるバグを修正
addChildに制約付加。置換原則違反なので後で良い方法を考える
プランを練る