Snake divise son score en fonction de quand il meurt.
Adaptation de server à la nouvelle interface de Snake.
Controler possède maintenant une image à afficher.
Adaptation des controlers à la nouvelle intefrace de controler.
PlayerSel affiche l'image du controler choisit.
Ajout de clearMove dans Controler pour réinitialiser le mouvement.
Utilisation de clearMove dans Server.