Fix: Добавил постепенное чтение больших сообщений по сети.
Fix: Поправил правильное задание значения константы Battle.IS_CLIENT в зависимости от того, на сервере или клиенте выполняется код.
Change: Начало переделки клиента, чтобы битва всегда шла через сервер. На данный момент битва приходит от сервера, а дальше исполняется только на клиенте минуя сервер.
Незначительный комит.
Merge branch 'development' of github.com:kewgen/aow into development
1. Serializer generation;
2. Java to C# conversion;
3. + Meta files.
Fix: Исправлена проблема конвертации java to c#.
Add: Добавил загрузку gai при чтении битвы;
Add: Добавил пробник файла с картой проходимости.