Poprawa sciezki
Udane przejście na BitBucket
Dodanie pomocniczej klasy mapy gry
Szkielet spokojnego wypełniania planszy
Zmiana koncepcji - Wzorzec stretegia
Kolejka priorytetowa, na potrzeby przyszłego wyszukiwania drogii
Próba A Star algorytmu
Oddzielenie implementacji od WebConu
Poprawki w kolejce priorytetowej
Override ToString dla przyjemniejszego debuggowania.
Strategia sama z siebie określa swój Enum.
Survival - wybieranie kierunku, gdzie będzie wiecej scian
Kolejna chyba zbedna refaktoryzacja...
Poprawki z uwagi na wczesniejsza refaktoryzację.
Koniec ostatniej refaktoryzacji.
Wyniesienie Vertex'u jako klasę z Spot'u.
Przeniesienie implementacji wyszukiwania scieżki.
Trzeba zacząć wwalkę
Dodanie hierarhi Graph.ANode .
Nowy Release Candidate