0.класс Render вынесен из Graphics.java и сложен в Environment.java
1.изменился набор состояний прорисовки юнита
введён класс Screen.java для отображения подложки поверх которой всплывают диалоговые окна.
0.вернул сообщение не слущать битву(не используется с текущей UI)
1.теперь при обработке ServerEvictAccountFromAllianceRequest.java мы не выкидываем клиента с прослушивания битвы и не меняем его состояние на сервере (он по-прежнему в ClientAtBattleCreation.java)
0. типы отображённых на карте элементов вынесены в виде констант
1.добвлено понятие экрана и включено в работу через PPanelManager