4 Panel Anordnung

statt Bild "Wald.jpg" muss der Levelaufruf auf das Panel Spielfeld
gesetzt werden. das funktioniert aber noch nicht. möchte man mit dem
Array arbeiten, klammere man im Konstruktor

mainPanel.setLayout(new GridBagLayout());
setzeWald();
setzeNPC();
setzeAnzeige();
setzeButtons();
getContentPane().add(mainPanel, BorderLayout.CENTER);

und füge

NextLevel();

wieder ein