Inclusão do construtor básico da classe.
Edição do Nome do Projeto.
Banco de dados Versão 1 - 20/10/2013.
Adição de atributos da classe jogador.
Classe que contém as constantes do programa
Classe que representa a imagem da peça (a imagem é um dos componentes da
peça)
Classe que representa uma imagem que além de possuir todas as
características da classe "IMAGEM" também pode mudar de cor.
Enumeração que representa os níveis (fácil, intermediário e dificil) do
jogo.
Enumeração que representa as opções de imagens do programa.
Classe que representa a peça do jogo (imagem + coordenada atual).