PMXConverter:マテリアルの透過判定にテクスチャフォーマットを参照する様に修正
PMXConverter:マテリアルの透過判定に材質モーフを参照する様に修正
PMXConverter:マテリアルの透過判定にテクセル情報を参照する様に修正
エッジ付き材質が半透明ソートを無視する不具合の修正
PMXConverter:マテリアルの透過判定にUVモーフを参照する様に対応
PMXConverter:マテリアルの透過判定にエッジの透過を考慮する様に対応
マテリアルの透過判定を最適化
カスタムレンダーキュー対応

初期値は無効化されているので、エディタ上で有効化する。
AvatarSettingScript:腕水平化に於いて、間接が正しく選択されない場合がある不具合の修正
AvatarSettingScript:ボーン存在確認に於いてショートカットを効く様に修正
AvatarSettingScript:腰ボーンとしてセンターを用いた場合にSkeletonBoneに腰ボーンの親ボーンに関する情報が不足する不具合の修正
Merge pull request #30 from eral/TransparencyMaterial

透過材質の描画改善
Merge pull request #31 from eral/BugFixOfIndirectBoneSearchMistake

AvatarSettingScript:腕水平化に於いて、間接が正しく選択されない場合がある不具合の修正
Merge pull request #32 from eral/MecanimForModelWithoutHipsBone

AvatarSettingScript:全ての親ボーンと腰ボーンが無いモデルでMecanimがおかしい不具合の修正