GuiManager, Button, Grafiki

GuiManager:
- Dodano nową klasę GuiManager, która będzie działała jako interfejs
przechowujący utworzone elementy gui. Będzie umożliwiać ich tworzenie,
usuwanie oraz łatwą obsługę zdarzeń.
- elements - tablica zawierająca wszystkie utworzone elementy GUI.
Dostęp do niej jest bezpośredni.
- Init - kostruktor ;)
- CreateButton - Tworzy przycisk o nazwie podanej w argumencie name z
właściwościami podanymi w kolejnych argumentach.
- CreateProgressBar - to samo tyle że tworzy Progressbar

Button:
- GetPos - zwraca 2 argumenty: x i y będące współrzędnymi elementu
- OnClick - [update opisu] sprawdza czy przycisk został kliknięty. Jeśli
tak to zwraca true i uruchamia click. Jeśli nie to zwraca false.