Rama para añadir proyecto de física
añadido el proyecto a visual studio
añadido proyecto para empezar a trabajar en física.
[dependencies] reactivada compilación de ogre y ogredependencies en el build.xml
[dependencies] Eliminadas versiones antiguas de los projects, para evitar confusion (*.vcproj en lugar de *.vcxproj)
evaluación
.
[3DApplication] Añadido init y release de Physics::CServer
[CPhysicCharacter]In progress

[CServer] Añadido IObserver
Eliminados ; tras namespaces
añadidas clases CActor y CScene --> falta completarlas
Merge branch 'Physics' of github.com:peplopez/El-Rayo-de-Zeus into Physics

Conflicts:
	Src/Physics/Server.cpp
	Src/Physics/Server.h
WIP varias correcciones en las clases.
WIP Physics añadido método intersects
WIP
WIP PhysicCharacter

[Net] Extraído IObserver
[Physics] IObserver extendido con TEntityID
WIP PhysicCharacter a falta de tick y process

[maps] añadidos parámetros de física y movidos params comunes (life...) al archetypes
[Entity] eliminada info del box y localizada en CPhysicCharacter (falta confirmación)
[PhysicCharacter] Primer borrador terminado

[PhysicEntity] Pendiente -> uso para los triggers
Correciones varias
WIP PhysicEntity

Añadido mensaje UInt para enviar entityIDs como argumento
Falta integrar con Physics::CServer
WIP PhysicEntity

Añadido mensaje UInt para enviar entityIDs como argumento
Falta integrar con Physics::CServer