AvatarSettingScript:全ての親ボーンと腰ボーンが無いモデルでMecanimがおかしい不具合の修正

全ての親ボーンと腰ボーンが無いモデルに於いて、Avatarの情報が人型を保っていない不具合を修正しました。
あにまさ式初音ミクさんとLat式ミクさんにHumanoidAvatar形式のモーションが正しく適応されない不具合が修正されます。

# テストモデル
- あにまさ式初音ミク(MMD Ver.8.03(x64)付属)
- Lat式ミク(Ver2.3)
- mqdl式初音ミクXS(rev.c)
- えと式初音ミク(ver3.01β) *(腕がTポーズを取らない)*
- Tda式初音ミク・アペンド(Ver1.00) *(腕がTポーズを取らない)*
- おんだ式初音ミク(Ver.1.50)
- ままま式GUMIβ V3 Whisper ver (2013/06/03版) *(腕がTポーズを取らない)*
- ula式巡音ルカ(Ver3.11)

[Mecanim Locomotion Starter Kit](http://u3d.as/content/unity-technologies/mecanim-locomotion-starter-kit/4jU)が正常動作するかで判断しています。
テストモデル確認時に #31 は当たっていません。