First Commit
Die Überlegung mit der Unit Klasse verworfen, siege ToDoList
Quellcode kommentiert
Weiter Kommentare hinzugefügt.
Zwei abstrakte Methoden in der Klasse OpCharacterMoveSet hinzugefügt,
welche von der Unterklasse implementiert werden KÖNNNEN, allerdings
nicht müssen. Diese stellen einen bestimmten Effekt nach einem Angriff
dar, sofern dies definiert ist.
Beschreibung zu Erstellung eines ToDo Eintrages
Darstellung der Charaktere und der jeweiligen Angriffe angepasst.

Dem User das Attribut "myTurn" hinzugefügt um differenzieren zu können,
wer gerade einen Move machen darf und wer nicht.
1. Effekt - Klassen hinzugefügt um dafür zu sorgen, dass Angriffe auf
Effekte auslösen können, wie zum Beispiel stunnen oder vergiftsen.

2. Kleine Änderungen
- Quellcode kommentiert
- ToDoList aktualisiert
- "Toten" Quellcode entfernt
Weiterhin die Methode startBattle der Klasse Battle implementiert.
frt
Neue UnitCost -> crew moral

Siehe ChangeLogMike.txt
GUi Klasse wurde hinzugefügt
10.10.2013
Siehe ChangelogMike.txt
Siehe ChangeLogMike.txt
Siehe ChangelogMike
Siehe ChangeLogMike, sowie ToDoList
BackgroundBilder hinzugefügt
Siehe ChangeLogMike und ToDoList
Siehe ChangeLogMike und ToDoList
Siehe ChangeLogMike und ToDoList