プレイヤークラス等作成
カメラクラス等作成
ギミックとの橋渡しクラス作成
ギミック判定用ビルボードクラス作成
数学クラス少し変更
kDevice::createDepthStencilState関数の引数変更
(kDepthStencilState*,bool,eDepthFunc)
                  ↓
(kDepthStencilState*,bool,bool,eDepthFunc)
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