- Изменение структуры ресурсов и их загрузки

- Изменен базовый класс ресурса.
- Ресурс теперь имеет флаги состояния(доступен, ошибка при загрузке,
загружается, копируется в видеопамять).
- Разделена загрузка в оперативную память и перемещение в видеопамять
данных ресурсов.
- При загрузке формируются данные о местоположении ресурса на позиции в
файле.
- Добавлена возможность в собранной версии загружать ресурсы не только
из кэша, но и из файлов.
- Единица данных файла df(теперь кэш) не имеет больше иентификатора типа
ресурса - только имя.
- Эффекты загружаются немедленно при запуске приложения.
- Материалы и меши модели присваиваются не по имени, а по экземпляру
предоставленного интерфейса. Так же и с текстурами для материалов.
- Структуры, определяющие uniform-переенные шейдеров вынесены в
отдельный файл.