AKTUALIZACJA KODU GRY

Bardzo duża aktualizacja kodu.
Dodano następujące rzeczy:
- Ładowanie i usuwanie map
- Zmiana sposobu zwalniania pamięci
- Wydzielenie kodu odpowiedzialnego za mapę
- Od teraz game.h includuje <fstream>
- Każda jednostka ma teraz niepowtarzalny ID