UnitAccessor, se modifico para que miren en la direccion correcta a la hora de correr.
Unit, se agrego el metodo que devuelve el damage de la unidad. Falta aplicar la defensa en el metodo damage.
UnitHelper ahora carga la animacion de attack.

TurnAnimation, se agregaron los metodos para crear las ataques melee, y se encadeno en donde debe ir.
Tambien se definio el metodo para crear los ataques range, pero no se implemento.