Collisions entre Bullet et Zombie. Beaucoup de chose à améliorer d'urgence.
Il y a un bug avec la HUD quand on met à jour les score par rapport à la position(SetPosition()), je m'y attendais depuis le début.
Ça en quelque sorte rapport avec la sf::View et son déplacement car HUD::SetPosition() met la position à 0;0(ce qui est faux).
Aussi je dois corriger un bug de ma faute qui cause un segfault durant la détection des collisions entre les Bullet et les Zombie.