FB
erster schritt
Kampfsystem auf Nah- und Fernkampfwaffen umgestellt, danach alle
Monstertypen wieder zum Laufen gebracht. Uff. Morgen dann endlich der
Schlagring!
Weaponsystem
Acte nur in doppeltem Sichtradius, außerdem Schlagring
Merge branch 'fightBehaviour' into experimental

Conflicts:
	src/jade/core/World.java
sniper, weapons überarbeitet
Merge branch 'fightBehaviour' of https://github.com/luetge/der-pazifist into fightBehaviour

Conflicts:
	src/pazi/weapons/Fist.java
	src/pazi/weapons/WeaponFactory.java
Merge branch 'fightBehaviour' into experimental
Merge branch 'experimental' into lwjgl

Conflicts:
	src/rogue/creature/Creature.java
	src/rogue/creature/Player.java