ダメージ表示をちょっとだけわかりやすく(仮)
カスタムeachメソッドを追加(board_piecesとoutput先のpieces用)
board_piece click時の処理をmainから移動
仮設置状態で回転を可能にして確定ボタンで設置確定させる
他のプレイヤーがdeck操作した時にもboard上のdraftピースがリセットされてしまうのでコメントアウト