-
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt
+ Game: Fehler in der Statistik behoben
+ Game: Fehler im Partikel Renderer behoben
+ Game: Fehler in der Terrainanpassung behoben (Vertexbuffer Lock)
+ Game: Bug behoben, bei dem innerhalb des Waldes ein Haus aufgestellt werden konnte
+ Game: Gebäude werden nun angegriffen (vom Gegner)
+ Game: Bäume sind nun mit auf der Minimap
+ Game: Fahrzeuge auf der Minimap nun größer
+ Game: Farbfehler auf der Minimap behoben (Fahrzeuge)

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt
+ Game: Fehler in der Statistik behoben
+ Game: Fehler im Partikel Renderer behoben
+ Game: Fehler in der Terrainanpassung behoben (Vertexbuffer Lock)
+ Game: Bug behoben, bei dem innerhalb des Waldes ein Haus aufgestellt werden konnte
+ Game: Gebäude werden nun angegriffen (vom Gegner)
+ Game: Bäume sind nun mit auf der Minimap
+ Game: Fahrzeuge auf der Minimap nun größer
+ Game: Farbfehler auf der Minimap behoben (Fahrzeuge)
+ Game: Normalmapping + Content entfernt
+ Game: Einheiten&Gebäude haben standardmäßig nun einen Lebensbalken
+ Game: Lebensbalken Renderer gegen parallelen Zugriff gesichert
+ Game: Fehler in der Berechnung der Turmspitze behoben

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt
+ Game: Fehler in der Statistik behoben
+ Game: Fehler im Partikel Renderer behoben
+ Game: Fehler in der Terrainanpassung behoben (Vertexbuffer Lock)
+ Game: Bug behoben, bei dem innerhalb des Waldes ein Haus aufgestellt werden konnte
+ Game: Gebäude werden nun angegriffen (vom Gegner)
+ Game: Bäume sind nun mit auf der Minimap
+ Game: Fahrzeuge auf der Minimap nun größer
+ Game: Farbfehler auf der Minimap behoben (Fahrzeuge)
+ Game: Normalmapping + Content entfernt
+ Game: Einheiten&Gebäude haben standardmäßig nun einen Lebensbalken
+ Game: Lebensbalken Renderer gegen parallelen Zugriff gesichert
+ Game: Fehler in der Berechnung der Turmspitze behoben

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt
+ Game: Fehler in der Statistik behoben
+ Game: Fehler im Partikel Renderer behoben
+ Game: Fehler in der Terrainanpassung behoben (Vertexbuffer Lock)
+ Game: Bug behoben, bei dem innerhalb des Waldes ein Haus aufgestellt werden konnte
+ Game: Gebäude werden nun angegriffen (vom Gegner)
+ Game: Bäume sind nun mit auf der Minimap
+ Game: Fahrzeuge auf der Minimap nun größer
+ Game: Farbfehler auf der Minimap behoben (Fahrzeuge)
+ Game: Normalmapping + Content entfernt
+ Game: Einheiten&Gebäude haben standardmäßig nun einen Lebensbalken
+ Game: Lebensbalken Renderer gegen parallelen Zugriff gesichert
+ Game: Fehler in der Berechnung der Turmspitze behoben
+ Game: Passives Angreifen nun auch bei einfachen Vorbeifahren (nicht bei direkten
	Angriff auf ein anderes Ziel)
+ Game: Geschützturm dreht sich wieder zurück

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt
+ Game: Fehler in der Statistik behoben
+ Game: Fehler im Partikel Renderer behoben
+ Game: Fehler in der Terrainanpassung behoben (Vertexbuffer Lock)
+ Game: Bug behoben, bei dem innerhalb des Waldes ein Haus aufgestellt werden konnte
+ Game: Gebäude werden nun angegriffen (vom Gegner)
+ Game: Bäume sind nun mit auf der Minimap
+ Game: Fahrzeuge auf der Minimap nun größer
+ Game: Farbfehler auf der Minimap behoben (Fahrzeuge)
+ Game: Normalmapping + Content entfernt
+ Game: Einheiten&Gebäude haben standardmäßig nun einen Lebensbalken
+ Game: Lebensbalken Renderer gegen parallelen Zugriff gesichert
+ Game: Fehler in der Berechnung der Turmspitze behoben
+ Game: Passives Angreifen nun auch bei einfachen Vorbeifahren (nicht bei direkten
	Angriff auf ein anderes Ziel)
+ Game: Geschützturm dreht sich wieder zurück

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale
-
**************************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

**************************************************************************************

+ Game: Partikel Updater ist nun ThreadSafe
+ Game: Geschosse von hinten stärker (Raiks Version eingebunden)
+ Game: Explosionseffekt bei Fahrzeugen
+ Game: Mündungsfeuer bei dem Leopard & Puma
+ Game: SSAO Effekt entfernt (aus dem Spiel und aus den Optionen)
	-> zu teuer für die erbrachte Leistung!
+ Game: Bloomeffekt implementiert
+ Game: Potential Feld Aktualisierung optimiert
+ Game: Partikel Update Group optimiert
+ Game: Rohrspitzenpositionen angepasst
+ Game: Leopard um 180°C gedreht
+ Game: Panzer spawnen mit Turmspitze nach Außen
+ Game: Sichtbarkeitstest angepasst
+ Game: Fehler in der Schadensberechnung entfernt
+ Game: Fehler in der Statistik behoben
+ Game: Fehler im Partikel Renderer behoben
+ Game: Fehler in der Terrainanpassung behoben (Vertexbuffer Lock)
+ Game: Bug behoben, bei dem innerhalb des Waldes ein Haus aufgestellt werden konnte
+ Game: Gebäude werden nun angegriffen (vom Gegner)
+ Game: Bäume sind nun mit auf der Minimap
+ Game: Fahrzeuge auf der Minimap nun größer
+ Game: Farbfehler auf der Minimap behoben (Fahrzeuge)
+ Game: Normalmapping + Content entfernt
+ Game: Einheiten&Gebäude haben standardmäßig nun einen Lebensbalken
+ Game: Lebensbalken Renderer gegen parallelen Zugriff gesichert
+ Game: Fehler in der Berechnung der Turmspitze behoben
+ Game: Passives Angreifen nun auch bei einfachen Vorbeifahren (nicht bei direkten
	Angriff auf ein anderes Ziel)
+ Game: Geschützturm dreht sich wieder zurück

+ Config.: Neue Einträge:
		: BloomEnabled
		: BloomScale