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	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

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+ Player hat neue Funktionen:
	: addMainBuilding
	: removeMainBuilding
+ Player registriert nun, ob er ein Haupthaus gebaut hat
+ Player kann nur noch eigene Gebäude/Einheiten anklicken

+ Neue Richtlinien für das Partikelsystem
	: InitPolicy_ConstantScale
+ Partikelemitter wurde überarbeitet

+ Neue Utility Funktionen:
	: randDouble

+ Gruppenselektion halbwegs ausführbar (teils fragewürdige Auswahl)
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	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

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+ Player hat neue Funktionen:
	: addMainBuilding
	: removeMainBuilding
+ Player registriert nun, ob er ein Haupthaus gebaut hat
+ Player kann nur noch eigene Gebäude/Einheiten anklicken

+ Neue Richtlinien für das Partikelsystem
	: InitPolicy_ConstantScale
+ Partikelemitter wurde überarbeitet

+ Neue Utility Funktionen:
	: randDouble

+ Gruppenselektion halbwegs ausführbar (teils fragewürdige Auswahl)

+ Bäume haben ein physikalisches Abbild
+ Terrain Texturen angepasst

+ Überflüssige Effekte gelöscht
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	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

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+ Player hat neue Funktionen:
	: addMainBuilding
	: removeMainBuilding
+ Player registriert nun, ob er ein Haupthaus gebaut hat
+ Player kann nur noch eigene Gebäude/Einheiten anklicken

+ Neue Richtlinien für das Partikelsystem
	: InitPolicy_ConstantScale
+ Partikelemitter wurde überarbeitet

+ Neue Utility Funktionen:
	: randDouble

+ Gruppenselektion halbwegs ausführbar (teils fragewürdige Auswahl)

+ Bäume haben ein physikalisches Abbild
+ Terrain Texturen angepasst

+ Überflüssige Effekte gelöscht

+ Anpassung der globalen Namen für Effekte, Texturen, Modelle

+ Cursoranpassung in folgenden Situationen bei Selektion von Einheiten:
	: Angriffscursor
	: Bewegungscursor
	: Cursor für unzulässige Aktionen
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	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

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+ Player hat neue Funktionen:
	: addMainBuilding
	: removeMainBuilding
+ Player registriert nun, ob er ein Haupthaus gebaut hat
+ Player kann nur noch eigene Gebäude/Einheiten anklicken

+ Neue Richtlinien für das Partikelsystem
	: InitPolicy_ConstantScale
	: InitPolicy_StartRotation
	: InitPolicy_ConstantRotationSpeed
	: InitPolicy_FadeInOut
	: ExePolicy_LinearVelocity
	: ExePolicy_LinearScale
	: ExePolicy_FadeInOut
	: ExePolicy_LinRotationSpeed
+ Partikelemitter wurde überarbeitet

+ Neue Utility Funktionen:
	: randDouble

+ Gruppenselektion halbwegs ausführbar (teils fragewürdige Auswahl)

+ Bäume haben ein physikalisches Abbild
+ Terrain Texturen angepasst

+ Überflüssige Effekte/Texturen gelöscht

+ Anpassung der globalen Namen für Effekte, Texturen, Modelle

+ Cursoranpassung in folgenden Situationen bei Selektion von Einheiten:
	: Angriffscursor
	: Bewegungscursor
	: Cursor für unzulässige Aktionen