********************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

********************************************************************************

+ Game: Max. Höhenunterschied beim Bauen erhöht
+ Game: Player wurde erweitert
		: Forschung: Verstärkte Rückenpanzerung
+ Game: Geschosse abermals geändert -> wieder physikalische Objekte
+ Game: CCD für Geschosse aktiviert

# Game: Eigene Gebäude/Einheiten können wieder getroffen werden

+ Config.: Um folgende Einträge erweitert:
		: ResearchReinforcedRearProtection1
		: ResearchReinforcedRearProtectionTime1
		: ResearchReinforcedRearProtectionCosts1
		: ResearchReinforcedRearProtection2
		: ResearchReinforcedRearProtectionTime2
		: ResearchReinforcedRearProtectionCosts2
		: ProjMainBattleTankSpeed
		: ProjMobileTankSpeed
		: ProjTankDestroyerSpeed

- Config.: Folgende Einträge wurden gelöscht:
		: ProjMainBattleTankDistance
		: ProjMobileTankDistance
		: ProjTankDestroyerDistance
********************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

********************************************************************************

+ Game: Max. Höhenunterschied beim Bauen erhöht
+ Game: Player wurde erweitert
		: Forschung: Verstärkte Rückenpanzerung
+ Game: Geschosse abermals geändert -> wieder physikalische Objekte
+ Game: CCD für Geschosse aktiviert
+ Game: Restlichen Panzer eingegliedert
+ Game: Geschosse werden beim verlassen der Map zerstört
+ Game: Fahrzeugklasse stark angepasst
		: Rotation&Navigation einzelner Fahrzeuge möglich
		: Timer für das Nachladen
		: Hardcoded Krempel sogut wie entfernt

# Game: Eigene Gebäude/Einheiten können wieder getroffen werden

+ Partikel: Neue Emitter:
		: SmokeTrailEmitter
+ Partikel: Neue Richtlinien:
		: InitPolicy_PositionManipulationRange
		: InitPolicy_SphereSurfacePosition

+ Neue Hilfsfunktionen:
		: isPointLeftFromLine

+ Config.: Um folgende Einträge erweitert:
		: ResearchReinforcedRearProtection1
		: ResearchReinforcedRearProtectionTime1
		: ResearchReinforcedRearProtectionCosts1
		: ResearchReinforcedRearProtection2
		: ResearchReinforcedRearProtectionTime2
		: ResearchReinforcedRearProtectionCosts2
		: ProjMainBattleTankSpeed
		: ProjMobileTankSpeed
		: ProjTankDestroyerSpeed
		: SpeedMainBattleTank
		: SpeedMobileTank
		: SpeedTankDestroyer
		: DegPerSecMainBattleTank
		: DegPerSecMobileTank
		: DegPerSecTankDestroyer
		: TimeReloadMainBattleTank
		: TimeReloadMobileTank
		: TimeReloadTankDestroyer

- Config.: Folgende Einträge wurden gelöscht:
		: ProjMainBattleTankDistance
		: ProjMobileTankDistance
		: ProjTankDestroyerDistance
********************************************************************************

	+ Neues Feature
	- Entferntes Feature
	# Einschränkungen
	: Aufzählung

********************************************************************************

+ Game: Max. Höhenunterschied beim Bauen erhöht
+ Game: Player wurde erweitert
		: Forschung: Verstärkte Rückenpanzerung
+ Game: Geschosse abermals geändert -> wieder physikalische Objekte
+ Game: CCD für Geschosse aktiviert
+ Game: Restlichen Panzer eingegliedert
+ Game: Geschosse werden beim verlassen der Map zerstört
+ Game: Fahrzeugklasse stark angepasst
		: Rotation&Navigation einzelner Fahrzeuge möglich
		: Timer für das Nachladen
		: Hardcoded Krempel sogut wie entfernt

# Game: Eigene Gebäude/Einheiten können wieder getroffen werden

+ Partikel: Neue Emitter:
		: SmokeTrailEmitter
+ Partikel: Neue Richtlinien:
		: InitPolicy_PositionManipulationRange
		: InitPolicy_SphereSurfacePosition

+ Neue Hilfsfunktionen:
		: isPointLeftFromLine

+ Config.: Um folgende Einträge erweitert:
		: ResearchReinforcedRearProtection1
		: ResearchReinforcedRearProtectionTime1
		: ResearchReinforcedRearProtectionCosts1
		: ResearchReinforcedRearProtection2
		: ResearchReinforcedRearProtectionTime2
		: ResearchReinforcedRearProtectionCosts2
		: ProjMainBattleTankSpeed
		: ProjMobileTankSpeed
		: ProjTankDestroyerSpeed
		: SpeedMainBattleTank
		: SpeedMobileTank
		: SpeedTankDestroyer
		: DegPerSecMainBattleTank
		: DegPerSecMobileTank
		: DegPerSecTankDestroyer
		: TimeReloadMainBattleTank
		: TimeReloadMobileTank
		: TimeReloadTankDestroyer

- Config.: Folgende Einträge wurden gelöscht:
		: ProjMainBattleTankDistance
		: ProjMobileTankDistance
		: ProjTankDestroyerDistance