Аралас шындық

Аралас шындық (АШ, , MR) — шын және виртуалды әлемдер бірігіп, жаңа орта мен визуализация жасауы, онда физикалық және цифрлы нысандар бірге өмір сүреді және нақты уақытта әсерлеседі. Аралас шындық тек физикалық әлемде, немесе тек виртуалды әлемде ғана орын алмайды, ол шындық пен виртуалдықтың гибриді. Бұған қатысты терминнің бірі Күшейтілген шындық (ЖШ) болып, ол физикалық әлемдегі ақпараттар мен объекттерге виртуралдылық үстемеленеді. Аралас шындықтың практикалық қолданба нұсқалары көп, олардың арасында дизайн, ойын-сауық, әскери жаттығулар және қашықтан істеу қатарлылар бар. Мұнда сондай-ақ пайдаланушы мен аралас реалдық қолданбалары арасында әсерлесуді ыңғайлы етуге қолданылатын түрлі дисплей технологиялары бар. Анықтамасы континуумы (көлденең өсі: виртуалды; тік өсі: медиалды). Көрсетілген төрт нүкте: Жетілдірілген шындық, Жетілдірілген виртуалдық, Медиалды шындық және Медиалды виртуалдық. Бұл түрдегі Медиалды шындық континуумы физикалық және виртуалды әлемдердегі нысандардың өзара қалай әсерлесетінін сипаттауға негіз болады. Ол шындық пен вируталдықты мүлдем бөлек екі нысан ретінде танудың орнына, бұл екі тұжырымдама арасында континуум бар екендігі және екеуінің ортасындағы кез келген тұста аралас шындық қосымшасы болатынын білдіреді. Жетілдірілген шындық осы екі түйін (екі жақ) арасында жатыр және ол "шындықтың күшейтілген нұсқсы ретінде құрылғыдан көрінетін мәлім нәрсенің кескініне цифрлы ақпараттарды қабаттастыру техникасы арқылы жасалады". Аралас шындықтың өзгеше тұсы сонда, ол әдетте шынайы әлемде пайдаланушымен әсерлесетін жасанды өнімдерді білдіреді. Жетілдірілген виртуалдық (ЖВ) – аралас шындықтың субкатегориясы (субсанаты) болып, ол шынайы әлем объектілерін виртуалды әлемдерге біріктіруді білдіретін. Виртуалдылы континуумдағы аралық жағдай ретінде, ол негізінен виртуалды кеңістіктерге қатысты, онда физикалық элементтер (мысалы, физикалық нысандар, немесе адамдар) динамикалы түрде біріктірілген және нақты уақытта виртуалды әлеммен әсерлесе алады. Бұл біріктіруге түрлі әдістер қолдану арқылы қол жеткізіледі, мысалы, физикалық кеңістіктгі видео ағыны, веб-камера, немесе физикалық нысандарды 3D цифрлау арқылы[. Гироскоп секілді нақты әлемдегі сезімдік ақпараттарды пайдаланып виртуалды ортаны басқару жетілдірілген виртуалдықтың қосымша түрі есептеледі, онда сыртқы енулар виртуалды көріністі мәтіндермен қамдайды. Тағы қараңыз * Компьютер медиалды шындық * Виртуалды шындық * Күшейтілген шындық * Симуляциялы шындық Жалғасты оқу * Signer, Beat & Curtin, Timothy J. (2017). [https://arxiv.org/abs/1703.08288 Материалдық голограммалар: виртуалды объекттердің мобильді физикалық жетілуі (Tangible Holograms: Towards Mobile Physical Augmentation of Virtual Objects)], Technical Report WISE Lab, WISE-2017-01, March 2017. * Fleischmann, Monika; Strauss, Wolfgang (eds.) (2001). [http://netzspannung.org/version1/extensions/cast01-proceedings/pdf/cast01_proceedings_bw.pdf Proceedings] of [http://netzspannung.org/version1/cast01/index.html "CAST01//Living in Mixed Realities" Intl.] Аралас шындықта өмір сүру // Conf. On Communication of Art, Science and Technology, Fraunhofer IMK 2001, 401. ISSN 1618-1379 (Print), ISSN 1618-1387 (Internet). * [https://web.archive.org/web/20120224205747/http://www.iml.org.sg/ Интерактивті мультимедиялық зертхана (Interactive Multimedia Lab)] A research lab at the National University of Singapore focuses on Multi-modal Mixed Reality interfaces. * [https://web.archive.org/web/20070210044908/http://www.soi.city.ac.uk/~fotisl/MRGIS/mrgis.htm Аралас шындықтың географиялық ақпараттық жүйесі (Mixed Reality Geographical Information System, MRGIS)] *[https://web.archive.org/web/20100814140917if_/http://www.t2i.se/pub/papers/springer_5440.pdf Costanza, E., Kunz, A., and Fjeld, M. 2009. Mixed Reality: A Survey] Costanza, E., Kunz, A., and Fjeld, M. 2009. Аралас шындық, Сауалнама. Адам-машина әрекеттесуі: MMI бағдарламасының зерттеу нәтижелері (Mixed Reality: A Survey. In Human Machine interaction: Research Results of the MMI Program), D. Lalanne and J. Kohlas (Eds.) LNCS 5440, pp.&nbsp;47–68. *[https://web.archive.org/web/20120205014845if_/http://csdl2.computer.org/comp/proceedings/ismar/2003/2006/00/20060290.pdf H. Regenbrecht and C. Ott and M. Wagner and T. Lum and P. Kohler and W. Wilke and E. Mueller, 3D бейнеконференцияға жетілдірілген виртуалдылық тәсілі, аралас және жетілдірілген шындыққа арналған 2-ші IEEE және ACM халықаралық симпозиумының материалдары (An Augmented Virtuality Approach to 3D Videoconferencing, Proceedings of the 2nd IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality), pp 290-291, 2003] *[https://web.archive.org/web/20070930043301if_/http://www.sics.se/~kalle/published/wow.pdf Kristian Simsarian and Karl-Petter Akesson, Әлемдегі Windows: Жетілдірілген виртуалдылықтың мысалдары, Интерфейс Алтыншы халықаралық Монпелье конференциясы, адам мен машинаның әсерлесуі (Windows on the World: An example of Augmented Virtuality, Interface Sixth International Conference Montpellier, Man-machine interaction), pp 68-71, 1997] *[https://web.archive.org/web/20140105201145/http://architecturemixedreality.com/ Аралас шындық жобасы: аралас шындық (Жетілдірілген шындық, Жетілдірілген виртуалдылық) және виртуалды шындық бойынша эксперименттік қолданбалар (Mixed Reality Project: experimental applications on Mixed Reality (Augmented Reality, Augmented Virtuality) and Virtual Reality)] * Mixed Reality Scale – Milgram and Kishino's (1994) Virtuality Continuum paraphrase with examples. Виртуалдылық Континуум мысалдарымен парафраза *[http://etclab.mie.utoronto.ca/people/paul_dir/IEICE94/ieice.html IEICE Transactions on Information Systems, Vol E77-D, No.12 December 1994 - Аралас шындықтың визуалды дисплей таксономиясы (A taxonomy of mixed reality visual displays) - Paul Milgram, Fumio Kishino] Дереккөздер