# デジタルアーカイブとコンテジリの活用
 Digital Archives and Content Utilization

株式会社NTTデータ
ソーシャルイノベーション事業部
}

長谷部 旭陽
HASEBE Asahi
ソーシャルイノベーション事業部
}

抄録：株式会社 NTT データは、デジタルアーカイブ事業を通じて様々なプラットフォームを構築してきた。貴重なコンテンツを 保存し公開する、これまでの「蓄積」することの取り組みに加えて、それらをどのように「活用」し、持続可能なプラットフォー ムとしていくか、という点において、ASEAN (Association of South-East Asian Nations：東南アジア諸国連合）各国やバチカン市国など、海外の事例を中心に報告する。

Abstract: NTT DATA Corporation has been implementing various platforms through its digital archiving business. This report focuses on overseas case studies, including those of the ASEAN countries and the Vatican City, in terms of how to "utilize" the contents.

キーワード : デジタルアーカイブ、二次利用、Web3.0、ASEAN、バチカン

Keywords: Digital Archive, Secondary Use, Web3.0, ASEAN, Vatican
## 1. はじめに

株式会社 NTT データは、ASEAN 各国やバチカン教皇庁図書館など、日本国内外を問わず様々なデジタルアーカイブプラットフォームを構築してきた。歴史ある多種多様な資料をデジタル化し公開するデジタルアーカイブ事業を主軸とし、これらのコンテンツを有効活用する仕組み (e-exhibition 機能) も ASEAN 各国との取り組みの中で構築した。また、最新技術を用いて歴史的建造物を $3 \mathrm{D}$ デジタル化し、建物内部を自由に周遊、鑑賞することの出来る環境を構築している (バチカン市国の Gregorian Tower)。画像・動画・音声・建造物など、媒体を問わずにこれらのデジタル化されたコンテンツを一般に広く普及させ、有効活用するための取り組みや、その事例を紹介する。

## 2. コンテンツの二次利用

2.1 ACHDA プロジェクト

本プロジェクトは、ASEAN (Association of South-East Asian Nations：東南アジア諸国連合）域内の文化遺産の保全や相互理解、域外への文化的豊かさの発信を実現するため、2018 年 6 月に開始された。2020 年 2 月にはデジタルアーカイブ基盤の提供サービス (ASEAN Cultural Heritage Digital Archive : ACHDA）がウェブに公開され、電子化された文化遺産の閲覧が可能となった。本プロジェクトは 2023 年 3 月現在、一時的に休止されているが、最終的には 280 点のコンテンツが登録されていた。

2021 年 12 月、これらの貴重な文化遺産をより広く、深く発信していくため、ACHDAに「e-exhibition（才ンライン企画展)」の機能を実装した。このオンライン企画展では、ASEAN 諸国の歴史や文化に精通したキュレーターが、ACHDA に登録されているコンテンツの中からテーマを決めて選定、紹介するという内容となっている。第 1 回目の e-exhibition では、「Forging History: Metals in the Crucible of ASEAN's Transformation :歴史を築き上げる：ASEAN の変革を支えた金属」をテーマとして、ASEAN 加盟国の協力を得て 22 点の文化遺産を展示、紹介した。各コンテンツの歴史的背景や魅力を、テーマに沿ってストーリーテリング形式で伝えることにより、新たなオンライン上でのユーザ体験の実現を可能としている。

図1 ACHDA e-exhibitionページ

## 2.2 DigiVatLib のコンテンツ活用

2014 年から現在に至るまで、バチカン教皇庁図書館が保有する貴重な手書き文献の長期保存・公開を目的とした事業に取り組んできた。これらの資料は、バチカン教皇庁図書館の公式デジタルライブラリーサイトの DigiVatLib ${ }^{[1]}$ 上で公開されている。

DigiVatLib 内の膨大なコレクションの中には、日本由来のコンテンツも多く含まれている。その中の一つが、伊達政宗が支倉常長に託し、ローマ教皇パウロ 5 世宛てに送ったラテン語書状 ${ }^{[2]}$ で、これが 2022 年 8 月、「ミュージカル『刀剣乱舞』鶴丸国永大俱利伽羅双騎出陣〜春風桃李巵〜」の舞台演出の一部で活用された。DigiVatLib のコンテンツがエンターテインメントの領域で二次利用されたことは初めてであり、 デジタルアーカイブを広く一般に普及させるという目的において好事例である。コンテンツホルダのバチカン教皇庁図書館にとっても、研究者以外のユーザ層に DigiVatLibを認知してもらうことは有意義であり、エンターテインメント業界との連携はその一助になると考えられる。

図2 DigiVatLib内伊達政宗のラテン語書状

## 2.3 Gregorian Tower 3D

2021 年 7 月、2D デジタル化・公開に加えて、バチカン市国の歴史的建造物である「Gregorian Tower（または Tower of the Winds)」を3D デジタル化した。Gregorian Towerは16世紀に建造された天文台で、建物内部の天井や壁には豪華なフレスコ画の装飾が施されている。これらを細部まで精緻にデジタル化し、自由に周遊、閲覧することを可能にした[3]。この3D Gregorian Towerは、ドバイ国際博覧会 2020（2021 年 10月〜 2022 年 3 月）で展示されたが、COVID-19の影響で訪問者は身に着けるタイプの装置（VR ゴーグルなど） を使用することが出来なかったため、センサーを用いて手の動きだけで $3 \mathrm{D}$ モデルを動かす方式とした。災害等による損傷のリスクにさらされる文化遺産の情報を確実に保全し、修復や研究に活用することに加え、 XR 技術と組み合わせた新たな鑑賞体験を実現した。
また、NTTデータは、この3D 空間を用いて、まるで実際に建物内部で話しているかのように対話やプレゼンテーションを行ったり、ASEAN のデジタル化されたコンテンツをその空間に表示させたりといった、新たな取り組みも行っている[4]。

図3 バーチャル空間内でのコンテンツ表

## 3. ASEAN 各国の取り組み

ASEAN 各国は COVID-19の感染拡大をうけ、オンラインでの展示に注力している。ASEAN加盟10ヶ国のうち、インドネシア、タイ、マレーシア、カンボジアにヒアリングした、各国の取り組みや工夫点、課題を以下に記す。

## 3.1 インドネシア共和国の主な取り組み

バーチャルツアーとしては、Museum Nasional Indonesia (インドネシア国立博物館) ${ }^{[5]}$ や、Muarajambi（ジャンビ州にあるムアラジャンビ寺院・遺跡群) [6] が無料公開を開始した。その他の取り組みとしては、インドネシアの国単位でのオンライン展示 Exhibition on Bronze Collections ${ }^{[7]}$, Exhibition on Indonesian Jewellery ${ }^{[8]}$ 、 Exhibition on Indonesian Songket Cloth $^{[9]}$ や、国を跨ぎオー ストラリアと連携するオンライン展示 Tetangga Exhibition Australia-Indonesia ${ }^{[10]}$ がある。また、これらの視覚的なツアーだけでなく、Spotify、Google Podcast、Apple Podcastを活用し、音声によるッアー体験も提供している。

工夫している点としては、技術や経験を持った人材を、専門分野を問わず巻き达み、他国や国際的な組織との連携を推進すること。また、オンライン展示のサービスを、様々なプラットフォームで展開し若年層を取り达むことなどがある。

課題は、上述のような活動を継続するためには、膨大かつ持続的な資金投入が必要であるという点で、かつ、デジタルコンテンツの質と量を向上させるためには、継続的な研究が必要であるとインドネシア国立博物館は述べている。

図4 Museum Nasional Indonesiaバーチャルツアー

## 3.2 タイ王国の主な取り組み

タイ王国は、Ministry of Culture（政府機関）主導で国内の 40 を超える国立博物館/美術館のオンライン展示を進めている。プラットフォームは Smart Museum ${ }^{[11]}$ と Virtual Museum ${ }^{[12]}$ の 2つがあり、前者は Android やiOSを搭載したスマートフォン等の端末からのアクセス、後者はデスクトップ PC 等からのアクセスを想定している。

国の COVID-19への対策として、国立博物館／美術館のオンライン展示が推進されていること、スマー トフォン等のデバイス向けにアプリを開発し、ユーザを取り达んでいることが工夫点として挙げられる。

一方で、一定数のオンライン展示サイトへのアクセスはあるものの、実際に博物館／美術館に足を運びたいという意見が多いため、オンライン展示サイトをいかに維持するかが課題であるとタイ国の Ministry of Cultureは述べている。

図5 Smart Museumプラットフォームのトップページ

## 3.3 フィリピン共和国の主な取り組み

National Museum of the Philippines（フィリピン国立美術館）は、COVID-19の感染拡大を受けて迅速な才ンライン展示に向けての対応を余儀なくされた。ユー ザとのエンゲージメント戦略の一つとして、フィリピンはロックダウン期間中に YouTube や Facebook を利用し、美術館のコンテンツを配信しユーザとの接点を図った。ウェブサイトも新設し、バーチャルツアーに加えて美術館の出版物の無料公開も開始。また、フィリピン国立美術館主導で、フィリピン国内で注目されているコンテンツクリエイターを集め、こういったデ
ジタル空間が教育面でどういった影響を及ぼすのか、 という議論を行った。

このような取り組みを通じ、新たなユーザ体験を提供するための知見を得たものの、急速に進むデジタル化社会に追いつけない機関や国が出てくるのではないか危惧している、とフィリピン国立美術館は述べている。

## 3.4 カンボジア王国の主な取り組み

上述の通りインドネシア、タイ、マレーシアがオンライン展示のための対応を進めてきた一方で、カンボジアはデジタル化への取り組みが出来ておらず、また、計画も立てられていない。かつては Angkor Panorama Museum（アンコールパノラマ美術館）が開館されていたが、COVID-19の感染拡大前に閉館となった。

しかしながら、他の ASEAN 加盟国から、デジタル化に必要なスキルやノウハウを学びたいと考えている。

## 4. デジタルアーカイブのその先へ〜 Web3 技術 による発展

株式会社 NTT データは、2023 年 2 月、バチカン教皇庁図書館と協力し、デジタルコンテンツとNFTを組み合わせた文化活動支援「バチカン図書館 $\times$ Web3 支援プロジェクト」の実証実験を開始した[13]。本実証実験では、オンライン上でバチカン教皇庁図書館への支援者を募集し、その支援活動に対する返礼品を NFT・ブロックチェーン技術を用いて提供する。支援者はウェブサイト上から支援の申し达みを行い、本プロジェクトの情報をSNS でシェアすることでバチカン図書館への支援を証明するNFTを得ることが出来る。また、支援者はこの NFT を保有することにより、 バチカン図書館が本プロジェクトのために厳選した世界のコンテンツ 15 点の超高精細データを、特別に用意された解説文とともに閲覧出来る。

当該プロジェクトを通じて特定の支援者がバチカン図書館を 2023 年 2 月に支援したという事実は、NFT によって、永続的にかつ改ざんできない形で証明され続けることになる。さらに、NFT の公共性は、各支援者一人ひとりが容易にかつ自由にこの証明を他者に提示することを可能にする。例えば「バチカン図書館の支援者にのみ特別なサービスを提供したい」と考える第三者に対して、支援者は気軽にNFTを提示しサー ビスを受けることができるようになる。

従来のデジタル証明書に比べ、はるかに自由にこうした証明を行うことができるNFTには、これからのオンラインコミュニティにおける人と人、人と機関のつながりを革新していく可能性があると NTT デー夕

は考える。さらに、こうして生まれる新たなオンラインコミュニティでは、これまで世界各地で構築されてきたデジタルアーカイブの活用の道も多く生まれてくるものと期待される。本実証実験は、Web3 時代におけるデジタルアーカイブの第一歩である ${ }^{[14]}$ 。

図6 Vatican Library Web3 Support Project

## 謝辞

ACHDA プロジェクトのパートナーである ASEAN 事務局、インドネシア共和国、タイ王国、フィリピン共和国、カンボジア王国の関係者の皆様、およびバチカン市国の関係者の皆様に深く御礼申し上げます。

## 註・参考文献

[1] DigiVatLib. https://digi.vatlib.it/ (参照 2023-03-02).

[2]伊達政宗が支倉常長に託し、ローマ教皇パウロ 5 世宛てに送ったラテン語書状.

https://digi.vatlib.it/view/MSS_Borgh.363.pt.B (参照 2023-03-02).

[3] Gregorian Tower 3D.
https://www.youtube.com/watch?v=SAAFv5UWZpQ (参照 2023-03-02).

[4] 3D空間でのプレゼンテーション. https://www.youtube.com/watch?v=GNNUgG9L0zc (参照 2023-03-02).

[5] Museum Nasional Indonesiaバーチャルッアー. https://www.museumnasional.or.id/virtual-tour (参照 2023-03-02).

[6] Muarajambiバーチャルツアー. https://muarajambimicrosite.iheritage-virtual.id/ (参照 2023-03-02).

[7] Exhibition on Bronze Collections. https://www.museumnasional.or.id/pameran-daring-konservasikoleksi-perunggu-3914 (参照 2023-03-02).

[8] Exhibition on Indonesian Jewellery. https://www.museumnasional.or.id/pameran-virtual-perhiasanadunan-nan-selia-3996 (参照 2023-03-02).

[9] Exhibition on Indonesian Songket Cloth. https://itjen.kemdikbud.go.id/web/turvirtual-museum-indonesiasongketindonesia-connecting-the-universe/ (参照 2023-03-02).

[10] Tetangga Exhibition Australia-Indonesia. http://tetanggaexhibition.com/en (参照 2023-03-02).

[11] Smart Museum. https://smartmuseum.finearts.go.th/en/ (参照 2023-03-02).

[12] Virtual Museum. http://www.virtualmuseum.finearts.go.th/index.php/en/ (参照 2023-03-02).

[13] オンラインコミュニティー形成の実証実験. https://www.nttdata.com/jp/ja/news/services_info/2023/022001/ (参照 2023-03-02).

[14] Web3 Community Platform〜NFTを用いたオンラインコミュニティの拡大に向けたバチカン図書館との取り組み〜. https://www.youtube.com/watch?v=9FO2j3P8988 (参照 2023-04-04).