# 休日、デジタルアーカイブへのまなざし
 A Weekend Gaze at Digital Archives

原翔子
HARA Shoko
東京大学大学院学際情報学府
}

\begin{abstract}
抄録：展覧会の鑑賞体験はデジタルコレクションの利活用に結びついていない。アンケート調査からは、展覧会鑑賞者のリモート での鑑賞に対する関心の低さが明らかになっている。本稿では、美術展の鑑賞者を利用者として想定し、デジタルコレクションに 対するまなざしを考察した。そして、音楽のストリーミングサービスの例から、キュレーション結果を大量に提示することが有効 なのではないかという示唆を得た。展覧会からデジタルコレクションへの動線が見えやすくすることで、経験の全体像およびプロ セスそのものに対するイメージがしやすくなると期待される。

Abstract: The exhibition viewing experience is not linked to the use of digital collections. Questionnaire surveys reveal that viewers enjoy exhibitions with an attitude of taking their time to view artworks alone, while at the same time showing a lack of interest in viewing artworks remotely. In this paper, we assume the art exhibition viewer as a user and examine his/her gaze toward digital collections. The example of music streaming services then suggested that it may be effective to present a large number of curation results. By making the flow line to the digital collection more visible, it is expected to make it easier to visualize the experience process itself.
\end{abstract}

キーワード：デジタルコレクション、キュレーション、美術展、共創

Keywords: digital collections, curation, art exhibitions, co-creation
## 1. はじめに

美術館に人が戻ってきた。美術館や博物館における SNS の利活用が促進され、展覧会が開催される際にも話題性のようなものが加わった。企画展では作品のみならず、ミュージアムショップで人気を博した商品が SNS を中心に注目され、ネットニュースにもなることがある。また時には、人気キャラクターとのコラボレーション商品も販売される。ここで購入した商品は展覧会を思い出す一助となり得よう。コロナ禍以降、 オンラインでチケットを購入してから鑑賞するというケースも増えたため、SNS の他にも、直接ホームぺー ジで展覧会の情報を入手してから来場する鑑賞者も増えただろう。検索すれば、一部の展示作品はホームページでも紹介されている。

常設展であれば、館の所蔵コレクションがデジタル化されたものを利用して、鑑賞後に追体験することが可能である。同時に、デジタルコレクションの拡充も進んでいるということについて、美術館で実物の作品を目の前にしながらでは直接実感しづらいのが現状だ。ここから、展覧会の鑑賞体験はデジタルコレクションの利活用に結びついていないことがうかがえる。休日に展覧会へ足を運ぶのと同様に作品を検索するというというような実態は、可視化されていない。 その要因の 1 つとして、コレクションに対してどのように向き合えばいいのか、具体的な活用方法が、一般的な美術展覧会の鑑賞者層に共有されていないことが考えられる。本稿では、美術展の鑑賞者を利用者として想定し、デジタルコレクションに対するまなざしを考察し、キュレーションの観点から今後のアーカイブ利活用の可能性を論じる。

## 2. 利用者の意識

美術展の鑑賞者は、展覧会場以外の場で作品にアクセスすることに対して、どのような意識を抱いているのだ万うか。クロス・マーケティングが 2021 年に実施した美術館の楽しみ方に関する調査 ${ }^{[1]}$ から明らかとなった実態は次のと打りである。この調査はインターネット上のアンケートで全国 20 歳から 69 歳の男女（ $\mathrm{n}=1100 ）$ を対象としておこなわれた。図 1 は、「ふだん、美術館やアート展に行きますか？」という問いに対する回答である。「よく行く」、「気になる展示があるときは、ときどき行く」、「以前はよく行っていたが、いまは自肃している（また行きたい）」「誘われれば行く程度」が全体の約 6 割を占める ( $\mathrm{n}=684)$ 。このうち、「美術館やアート展に行ったときの、あなたの見方・楽しみ方を教えてください。という質問（複数選択可）に対してもっとも多かった回答は「一人で好きなように鑑賞する (n=314)」であり、次点で「気に入った作品は、時間をかけてじっくり見る $(\mathrm{n}=258)\rfloor$ であった。

図1「ふだん、美術館やアート展に行きますか？」という問いに対する回答

また、図２は「美術館に直接行けなくても、リモー トで、作品や美術館の様子がみられるとしたら、見てみたいですか。」という質問に対する回答であるが、「海外でも国内でも、ぜひ見たい」、「海外の作品や美術館なら、ぜひ見たい」という回答は全体の 2 割にも満たず、「無料なら見るが、有料ならたぶん見ない」 という回答を含めても全体の半数に届かない $(\mathrm{n}=469)$ 。

図2「美術館に直接行けなくても、リモートで、作品や美術館の様子がみられるとしたら、見てみたいですか。」という質問に対する回答

リモートでの鑑賞環境は、一人で好きなように、気に入った作品に対して時間をかけてじっくり見ることができる。そのため、展覧会の楽しみ方と親和性がありつつも、リモートでの鑑賞に対する関心には繋がっていないようだ。このことから、リモートでの鑑賞という意味でのデジタルコレクションの利用に対して、美術館と同様に「楽しむ」ものとは別のものとして捉えられている現状がうかがえる。

## 3. 利活用の促進に関する取組み

デジタルコレクションの積極的な利活用に繋げるには、利用者個人が内発的な動機としての興味や関心を抱く必要がある。展覧会と同様、作品鑑賞時に「楽しさ」を感じられるものであれげなお望ましい。いずれにせよ、デジタルコレクションは資料の保存のために存在しているだけでなく、積極的に利活用されること
が望ましい。展覧会に関連付ければ、個人の鑑賞体験を補完するものとしての使い道もある。例えば舞台芸術における $\mathrm{EPAD}^{[2]}$ は、デジタルアーカイブを記憶と感覚の再生装置にみたてるサイトとしての在り方を前面に押し出している。美術作品のコレクションが同様の目的のもとで構築されたわけではないとしても、美術に興味があって展覧会に足を運ぶような人たちも潜在的な利用者として既に存在している。彼らが利活用しやすいようなデジタルアーカイブの在り方を考える際、誰にどのように利用されたいという主張の提示が、間口を広げる試みとして挙げられる。

利活用促進の取組みの具体例として、ジャパンサー チの「マイノート」や「マイギャラリー」の機能がある。ジャパンサーチは利活用の柱としてキュレーション機能を掲げており、これは学校教育やイベントの場で、キュレーション体験として提供されている[3]。教育現場における利活用に重点がおかれていることが、利活用事例の一覧からもうかがえる。また、キュレー ション機能だけでなく、クリックするだけで楽しめる 「ギャラリー」機能も提供されており、オンラインで疑似的に展覧会を楽しむことができるようになっている。一般的な展覧会鑑賞者にとっては、キュレーションを自らおこなうというより、キュレーションされたコレクションを鑑賞する方が、利活用への入り口として馴染みやすいことが想定される。したがって、ギャラリー機能の充実が、展覧会鑑賞者層の需要にも近いことが推察される。

たしかに、ジャパンサーチが提示するようなデジ夕ルアーカイブの教育目的の利活用は意義があり、利用方法をレクチャーされる機会があると、利用者のすそ野は広がりやすい。しかし、継続的に個人的に機能を利活用しているケースが可視化されていないため、利活用の実態として教育的要素が前面に押し出された結果、休日に展覧会に行くような気軽さとは乘離した、利用者の意識の実態があるのではないだろうか。

## 4. キュレーションに対する考え方

先に挙げたようなジャパンサーチの「ギャラリー」機能に準ずる、デジタルコレクションをキュレーションが施された状態で提示する朹組みは、鑑賞の楽しみをアーカイブ利活用に取り达㤂際に有効だと見込まれる。オンラインにおける作品鑑賞の場面でも、作品がキュレーションされた状態で提示されているということが重要である。そこで、キュレーションされたものを享受する際に、現象として何が起こっているのかということと、個人の中にどのような気づきが生じてい

るのかを、具体例とともに確認する。

## 4.1 デジタルキュレーションによって生じている現象個別最適化とデジタルキュレーションは密接な関係 にある。昨今、キュレーションは本来の博物館的な由来から離れて、IT用語として扱われている。たとえば、 サブスクリプションを前提とした音楽のストリーミン グサービスでは、膨大な数の曲とともに、テーマに基 づいて作成されたプレイリストが提供されているケー スが多い。自分で聞きたい曲を選択し、並べて、プレ イリストを構成する行為はキュレーション行為に近し い。しかしサービスの利用実態としては、お気に入り のプレイリストを保存し、並べることの方が、一般的 である。提示されたプレイリストの中でお気に入りの 曲があれば、それが含まれた別のプレイリストから、 また別の好みの曲に出会うことができる。プレイリス トを渡り歩いていって、履歴を更新することで、個人 の嗜好に即したオススメも提示されるようになる。

個別最適化を目指したデジタルキュレーションが施される際に課題となるのが、提案内容が履歴の幅を大きく飛び越えづらいということだ。そこで、他の利用者にどのような情報が提供されているのか、「トレンド」として速報性を伴って情報が提供される場合がある。個人の嗜好が集合した結果、利用者全体の需要が形成されている様子がうかがえる。

## 4.2 美術展覧会で起きている現象

美術展覧会では、音楽のストリーミングサービスにおけるプレイリストのように、個別最適に近づくような更新は発生しないものの、展覧会というパッケージで提供されていて、かつ、事前の専門知識なしに楽しめるものが多い。特定の曲を含む複数のプレイリストが提示される状況に似て、展覧会鑑賞経験が積み重なってくると、同様の作品が異なる文脈で展示されている場面に遭遇することがある。キュレーション次第で作品から受け取る印象も異なる。他の鑑賞者の様子から、フロアの「トレンド」のようなものも自然と見えてくるため、たとえ一人で自身のぺースで鑑賞体験を満契していたとしても、どの作品が注目されているのかが、無意識のうちに把握されうる。

## 5. デジタルコレクションへの応用

美術館を人と作品が出会う「場」として捉えた際、 そこには「共創」が生じるとする考え方がある ${ }^{[4]}$ 。美術館は鑑賞者に充実した鑑賞体験のプロセスを提供するために、デジタル技術を活用しながら与えたい経験を設計する。鑑賞者も、それを利用して経験値を持ち帰る。そこに直接のコミュニケーションは存在せずとも、他者の視点を意識しながら自身の鑑賞体験がより充実したものとなるよう自発的に工夫することができる。 デジタルコレクションを利活用する場面においても、イベント開催のような直接のコミュニケーションがない状態で、「共創」が生じる経験デザインの設計が重要である。そのためには、可能な限り数多くのキュレーション結果を高頻度でアーカイブ上に提示することを提案したい。コレクションがどのような視点でキュレーションされうるものなのかが複数の結果として可視化されると、比較検討が可能になるため、特定の作品に対する解釈の幅が広がる。加えて、利用者自身がどのような関心を抱いてコレクションを探索しているのかを把握することは、利用者の価値観をアーカイブのデザインに反映する、すなわち「協創」に繋がる。

## 6. おわりに

本稿のこれまでの考察から、継続的な利活用に向けた好循環の出発点は、展覧会からデジタルコレクションへ誘導する動線に見出される。美術館の「場」はデジタル空間へ広がっている[5]一方で、鑑賞者にとっては両者に対して意識の隔たりがあるのが現状だ。そこで、展覧会で気に入った作品が別の視点からどのようにキュレーションされうるのかといった問題意識に基づいて、展覧会からコレクションに関心を移させることが有効だと示唆される。デジタルコレクションへの動線が見えやすくすることで、双方で得られる経験の全体像とプロセスそのものに対するイメージがしやすくなると期待される。

## 註・参考文献

[1] クロス・マーケティング. 美術館の楽しみ方に関する調査 (2021年). https://www.cross-m.co.jp/report/life/20210929museum/ (参照 2023-01-30).

[2] EPAD. https://epad.terrada.co.jp/ (参照 2023-01-30).

[3] 徳原直子. ジャパンサーチ「アクションプラン2021-2025」. https://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/forum/pdf/2_01.pdf (参照 2023-01-30).

[4] Marini, C., \& Agostino, D. Humanized museums? How digital technologies become relational tools. Museum Management and Curatorship. 2022, vol. 37, no. 6, pp.598-615.

[5] 小林仁. コロナ禍、コレクションとデジタル変革が拓く美術館の可能性. https://icomjapan.org/journal/2022/02/04/p-2797/ (参照 2023-01-30).