クイズ問題: 「悪霊の神々」「そして伝説へ」「導かれし者たち」「天空の花嫁」「幻の大地」「エデンの戦士たち」といえば、何というゲームシリーズのサブタイトルでしょう?
答え: ドラゴンクエスト

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: GNS理論
text: しかし、ゲーム機構の複雑さがシミュレーショニスト的ゲームに必須というわけではない。『ガープス』はロン・エドワーズによってシミュレーショニスト的システムに分類されたが、『クトゥルフの呼び声』はそれほど複雑でないにも関わらずシミュレーショニストに分類されている。
title: ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
text: 同社のSFファンタジーRPGシリーズ『ファンタシースターシリーズ』の第2作目。前作にあたるセガ・マークIII/マスターシステム用ソフト『ファンタシースター』(1987年)から千年後の世界を舞台に、主人公たちを操作して惑星モタビアおよびデゾリスにおけるバイオモンスター発生の原因を調査する事を目的としている。
title: 行為判定
text: パーセンテージロールの方式を採用しているゲームにはルーンクエストやクトゥルフの呼び声などのベーシック・ロールプレイングシステムや、ロードス島戦記などがある。
title: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
text: 物語は、ロトシリーズ3部作の完結篇と位置づけられており、前2作『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の物語中に名が登場した伝説の勇者「ロト」、および舞台となった世界「アレフガルド」の秘密が本作で判明する(ただし、堀井雄二は『I』製作時は『III』まで想定しておらず、後付ながらストーリーがうまく繋がったのはよかったと述べている)。
title: 小説ウィザードリィII 風よ。龍に届いているか
text: 『小説ウィザードリィII 風よ。龍に届いているか』(しょうせつウィザードリィ ツー かぜよ りゅうにとどいているか)はコンピュータRPGの古典的名作『ウィザードリィ』(Wizardry)PC版第3作( ファミコン版第2作)である『リルガミンの遺産』を題材にした小説。著者はベニー松山。
title: 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
text: 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』に続く『世界樹の迷宮』シリーズ4作目に当たる作品で、システムは従来のシリーズと同じく『ウィザードリィ』に近いスタイルの3DダンジョンRPGとなっている。
title: イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
text: 基本的な世界設定はファルコムの代表作のひとつである『ザナドゥ』の物を踏襲しており、かつて桃源郷と謳われた《ザナドゥ》に復活した《魔王ガルシス》を倒すために異世界から戦士が召喚される、というものになっている。
title: テイルズ オブ ファンタジア
text: テイルズ オブ シリーズ第1作。主人公クレスとその仲間たちが、復活した魔王ダオスを倒すための方法を探すため、時を越えて様々な時代を旅するRPG。世界観には北欧神話のキーワードが盛り込まれ、SF要素も加味されている。作中には前述した北欧神話由来の単語のほか、小説「エターナル・チャンピオン」を想起させる設定、「ネクロノミコン」という名称の武器など、欧米系ファンタジーのファンを喜ばせるギミックが散りばめられている。
title: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
text: 第1作『ドラゴンクエスト』、第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と本作は、共通して「アレフガルド」という大陸が登場するなど、密接なストーリーの関連があり、この3作は「ロトシリーズ」(「ロト三部作」とも)と呼ばれる。その中でも本作は第1作よりもさらに昔の時代の物語となっており、本作の数百年後の物語が第1作、さらにその100年後が『II』となる。
title: ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
text: 本作では、フルカラーである光の世界と地形や生物がモノクロになっている闇の世界という地形が同一の2世界が存在する。ただし2つの世界を頻繁に往復するシナリオであった『ドラゴンクエストVI』や『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』とは異なり、本作ではレティス関連のイベントで闇の世界を訪れるのみで、それ以外はすべて光の世界が冒険の舞台となる。闇の世界で行動できる範囲は「隔絶された台地」のみで、光の世界との行き来は瞬間移動の呪文「ルーラ」や道具「キメラのつばさ」では行えない。
title: ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
text: 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2用ロールプレイングゲーム(RPG)。
title: スピラ
text: 語源は「螺旋」を意味するspiralである。『ファイナルファンタジーX』では『シン』による死と破壊の世界として描かれており、その一連の現象を同作では「死の螺旋」と呼んでいる。
title: 旧神
text: この構図はラブクラフトの考える世界観とは違うが、単純で理解し易いためかその後も踏襲する作家も多く、日本のクトゥルフ神話でも、栗本薫の「魔界水滸伝」では旧神は地球を守る先住者と呼ばれる者たちの祖先として位置づけられている。風見潤の「クトゥルー・オペラ」は超能力をもった少年少女が旧支配者と戦うという設定だが、少年達に地球を守るべく超能力を与えた存在はベテルギウスの旧神であった。
title: ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
text: 本作の世界観は従来のドラゴンクエスト作品の世界観を踏襲しているが、ほかのドラゴンクエスト作品との関連は基本的には無く、まったく別の世界である。ただし、後述のレティスのエンディングでの台詞やモンスター・バトルロードに『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』のトルネコとライアンが出場するなどの過去作との繋がりを匂わせるものはあるが、はっきりとした繋がりはゲーム中で語られることはない。
title: プリズナー・オブ・アイス
text: 『プリズナー・オブ・アイス』(Prisoner of Ice)とは、インフォグラム社が開発し1995年にPC(MS-DOS/Windows/Mac OS)にて発売された、アドベンチャーゲームである。ハワード・フィリップス・ラヴクラフトのクトゥルフ神話の小説『狂気の山脈にて』に基づいたアドベンチャーゲームになっている。家庭用ゲーム機への移植では、唯一日本でエクシング・エンタテイメントから1997年12月23日にプレイステーション用、同年12月25日にセガサターン用のソフトとして『プリズナー・オブ・アイス~邪神降臨~』のタイトルで発売された。
title: 星を継ぐ者 (TRPGリプレイ)
text: タイトルの「星を継ぐ者」はJ・P・ホーガンのSF小説『星を継ぐもの』のパロディである(ただし内容には全く関連性はない)。本作に限らず、『ナイトウィザード』のリプレイやシナリオのタイトルには文芸作品からとられたものがいくつかある。
title: ファイナルファンタジーシリーズ
text: シリーズ作品の中では共通の世界観として、あらゆる力の源である「クリスタル」を中心とする世界が描かれる場合が多い。「クリスタル」に相当する位置に『FFVI』の「魔石」や『FFVII』の「マテリア」などが成り立つ場合もあるが、その役割に大きな変更はない。ただ、『FFVI』以降に発売された作品では「クリスタルを中心とした世界」の枠がなく、作品ごとに多彩な世界が描かれる傾向にある。
title: 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
text: 『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(ひかりとやみのひめぎみとせかいせいふくのとう ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル、英語:Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord)はスクウェア・エニックス開発・発売の、Wiiウェア用RPG。2009年6月30日に配信が開始された。
title: ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
text: 月と星の存在が物語の主軸となっていることや「月の民」の登場など、『ファイナルファンタジーIV』の世界観に類似している部分もある。また、クリスタルがそれまでの生命の記憶を全て持っており、運命の筋道を司る点は『ファイナルファンタジーIX』にも酷似している。
title: DRAGON QUEST -ダイの大冒険-
text: 劇中では、ロールプレイングゲーム『ドラゴンクエスト』『II 悪霊の神々』『III そして伝説へ...』『IV 導かれし者たち』のBGMが編曲され、多く使用されている。
title: 夢幻の心臓
text: そのシステムは『ウルティマ』の上から見下ろした2Dマップに、『ウィザードリィ』の対面型戦闘システムを組み合わせた両者の長所を取り入れたものである。後にコンシューマーゲーム機で初めて発売されたRPG『ドラゴンクエスト』も同様のシステムを採用しており、初期のドラゴンクエストシリーズに登場する「太陽の石の在り処」や「ラゴスの所在」といったトリックは、『夢幻の心臓II』に既に同様のものが使用されている。またさくまあきらは『桃太郎伝説』のゲームデザインにあたって『夢幻の心臓』を参考にしたことを明らかにしている。
title: ザ・ブルークリスタルロッド
text: 同社の『バビロニアン・キャッスル・サーガ』(1984年 - 1994年)の第4作目にして最終作である。ゲーム内容は主人公のギルガメスを操作し、天上界へとブルークリスタルロッドを届ける事を目的としており、前作まではアクションロールプレイングゲームであったがゲーム性が大幅に変更され、全ての行動は選択肢の選択によって決定される仕様となった。
title: クトゥルフの呼び声 (TRPG)
text: 『クトゥルフの呼び声』は日本において、ホラーゲームとしてだけでなく「近現代を舞台にしたテーブルトークRPG」としてもクトゥルフ神話ファン以外にも人気が出たタイトルである。
title: ドラゴンクエストの世界「ドラゴンクエストII」悪霊の神々
text: 『ドラゴンクエストの世界「ドラゴンクエストII」悪霊の神々』(ドラゴンクエストのせかい ドラゴンクエストツー あくりょうのかみがみ)は、『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の音楽CDである。
title: エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜
text: システムは、ウィザードリィの流れを汲むダンジョン探索型の3DRPG。スターフィッシュが過去に発売したウィザードリィエンパイアシリーズ、ウィザードリィアスタリスクのモンスターグラフィックなどが使い回されているが、それらとの設定的な繋がりは無い。
title: ドラゴンクエストIX 星空の守り人
text: ドラゴンクエストシリーズの本編第9作品目。開発は前作『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』に引き続き、レベルファイブが担当。キャッチコピーは「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」。
title: 星を継ぐ者 (TRPGリプレイ)
text: 『星を継ぐ者』は『ナイトウィザード』や『セブン=フォートレス』のいくつかのリプレイをつなぐ大河物語「マジカル・ウォーフェア」の一編でもある。
title: ドラゴンクエストVI 幻の大地
text: 本作は『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』に続く「天空シリーズ」の3作目として位置づけられている。
title: 天の光はすべて星 (TRPGリプレイ)
text: 『天の光はすべて星』は、『ナイトウィザード The 2nd Edition』と『セブン=フォートレス メビウス』を連結する事件「第二次古代神戦争」の一環である。ただし、ファンブック『ブルーム・メイデン』に掲載された年表には記載されておらず、この事件がいつ発生したかは定かではない。
title: クトゥルフの呼び声 (TRPG)
text: 『クトゥルフの呼び声』(クトゥルフのよびごえ、Call of Cthulhu)とは、アメリカのゲーム会社であるケイオシアム社が1981年に製作したテーブルトークRPG(TRPG)。クトゥルフ神話の世界観を体験するホラー・ジャンルの作品である。以後は改訂を重ね、2014年に第7版が発売。
title: 聖剣伝説4
text: 『聖剣伝説3』以来、11年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作のストーリーは「原点回帰」をテーマとしたもので、シリーズ作品においてキーワードとなっている「マナの女神」と「聖剣」が如何にして誕生したかの物語である。ゲームの舞台は「ファ・ディール」と呼ばれる世界の中心にある、全ての生命の母と言われる大樹が聳え立つ島「イルージャ」。イルージャに住む主人公の少年エルディがイルージャと幼馴染の少女リチアを救うため、大樹から授けられた力を用いて、イルージャに侵攻して来る大国「ロリマー」の軍勢と戦うストーリー展開となり、その戦いの果てにリチアが大樹に宿るマナの女神として生まれ変わるまでを描いている。同じく「THE WORLD of MANA」の一作品である『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』(以下『CoM』)と同じ世界の物語でもあり、本作は『CoM』の10年前の物語に位置付けられる。
title: ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
text: 本作の舞台となる「伝説の大陸」とは、『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(以下『II』)の数百年後の世界である。よって、本作のオープニングの序曲は『II』と同様のもの(ドラゴンクエスト・マーチ)が使用されている。
title: シェローティアの空砦
text: 『シェローティアの空砦』は単なる砦シリーズのリプレイではなく、主八界全てを巻き込んだ次元大戦「第二次古代神戦争」のラース=フェリアにおける展開、という側面を持っている。第二次古代神戦争の全貌は『セブン=フォートレス メビウス』および『ナイトウィザード The 2nd Edition』の各種サプリメント・リプレイをまたぐ大がかりなクロスオーバー展開となっている。
title: 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち (ファミリーコンピュータ)
text: 『交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち』(こうきょうくみきょく ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち)は、ファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の音楽CDである。
title: クトゥルフ神話
text: 1981年に、TRPG『クトゥルフの呼び声』(後のクトゥルフ神話TRPG)が登場する。先行の大手TRPGが『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などいわゆる「剣と魔法のファンタジー」であった時代に、異質なホラーゲームとして登場してファンを獲得した。TRPGはまた、独自の体系化を行っている。小説のみならず、漫画やゲームの世界にも神話世界は拡張され続けている。
title: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て
text: アトラスのダンジョン探索型RPG『世界樹の迷宮シリーズ』のひとつで、2012年に発売された『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』から4年ぶりのナンバリングタイトルとなる。
title: ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
text: 同社の『ファイナルファンタジーシリーズ』(以下、FFシリーズ)の外伝的作品。主人公のザッシュを操作し、仲間たちと共に「フォーカスタワー」に君臨するダークキングを倒してクリスタルの力を復活させ4つの地域を救出する事を目的としている。戦闘時に属性が重要視されている事やテキストによるメッセージが少ない事などを特徴としている。
title: ファイナルファンタジーX
text: 『シン』は「夢のザナルカンド」とスピラを自由に行き来することができる。肉体が幻光虫で構成された存在ならば、『シン』に乗って「夢のザナルカンド」とスピラを行き来することができるので、ジェクト親子と死人となったアーロンはこの方法でスピラへとやってきた。
title: 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
text: 舞台は第1作『ドラゴンクエスト』と同じアレフガルドで、ストーリーも同作に準じたものとなっており、同作のリメイク版でもある。
title: 聖なる夜に小さな願いを
text: 『聖なる夜に小さな願いを』は、『ナイトウィザード The 2nd Edition』と『セブン=フォートレス メビウス』を連結する事件「第二次古代神戦争」の一環である。
title: アークトゥルス (ゲーム)
text: 『ラグナロクオンライン』のノンプレイヤーキャラクター (NPC) として、アークトゥルスのシズとマリアが登場している。
title: 伊藤裕之
text: 好きなゲームは『ウィザードリィ』、『ウルティマオンライン』、『ファイナルファンタジータクティクス』。
title: ドラゴンクエスト モンスターバトルロード
text: ドラゴンクエストシリーズ初のアーケードゲーム。シリーズの本編第8作『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』に登場した「モンスター・バトルロード」をアーケードゲーム化した作品である。
title: ナイトウィザード
text: 第二次古代神戦争勃発後のファー・ジ・アースは、守護者アンゼロットが出身世界である第三世界エル=ネイシアを古代神の侵攻から守るべく遠征に出、柊蓮司もラース=フェリア救済に赴くなどその余波を受けていた(『セブン=フォートレス メビウス』リプレイ『シェローティアの空砦』第1巻)が、古代神の一柱である冥刻王メイオルティスが裏界の魔王アスモデートを利用してファー・ジ・アースに現出を果たした事(ファンブック『オペレーション・ケイオス』)で、否応なく第二次古代神戦争に巻き込まれる事になる。『ナイトウィザード』において幻夢神や冥魔が絡むリプレイやシナリオは、すなわち(ファー・ジ・アースにおける)第二次古代神戦争に属するとされる物語群である。
title: 世界樹の迷宮III 星海の来訪者
text: 世界樹の迷宮シリーズ第3作となる作品で、システムは古典的、『ウィザードリィ』に近いスタイルのダンジョン探索型RPG。次作は『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』。
title: 星を継ぐ者 (TRPGリプレイ)
text: 『星を継ぐ者』そのものは、『ナイトウィザード The 2nd Edition』と『セブン=フォートレス メビウス』を連結する事件「第二次古代神戦争」には直接関係していない。しかし、このボイスドラマ版「新訳・星を継ぐ物~篝~」にはシークレット・エンディングが存在し、そこでの出来事は、ファンブック『ブルーム・メイデン』掲載の年表では正史とされている。
title: ドラゴンクエストVI 幻の大地
text: 本作の夢の世界に登場する「クラウド城」は、『IV』『V』に登場した「天空城」と構造がほぼ同じであり、堀井雄二も「『VI』は天空城が出来たいわれの物語」と述べている。また、本作にはロトシリーズで登場した精霊と同名のルビスが登場するが、ロトシリーズのルビスと同一の精霊なのかどうかは明らかにされていない。
title: 紅き月の巫女
text: 『紅き月の巫女』および『六柱の巫女』は『ナイトウィザード』や『セブン=フォートレス』のいくつかのリプレイをつなぐ大河物語「マジカル・ウォーフェア」の一編でもある。
title: ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
text: 『ファイナルファンタジーXII』(以下 FFXII)でプレイヤーが操作できた主人公のヴァンが主役。空賊となったヴァンとパンネロたちの、イヴァリースに浮かぶ未知なる大地「浮遊大陸レムレース」にまつわる冒険物語。
title: ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
text: シリーズ第4作目にして世界観を完全に一新し、シリーズの新たな境地を見せた意欲作。「聖戦」と呼ばれる戦争によって平和がもたらされたという伝説の残るユグドラル大陸が物語の舞台。前作『ファイアーエムブレム 紋章の謎』と同じ二部構成だが、自国の平和や他国への侵攻を望むさまざまな国家(宗教組織を含む)が密接に関わり合い、国同士の間で起こる戦争が物語の中心となっている。悲劇的な展開も特徴で、開発者は本作の製作における趣旨について「戦争の悲惨さを伝えること」を挙げている。
title: ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮
text: ダンジョンRPGの古典的名作である『ウィザードリィ』のブランド再生計画である「ウィザードリィルネサンス」の第1弾となるタイトルである。ゲームシステムはシリーズ第1作に近いスタイルだが、種族ごとのストーリーの導入、ダウンロードコンテンツの配信といった新要素も存在する。
title: 世戸さおり
text: ヨーロッパ在住時に、友人から借りた『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』のファイアーエムブレムを知った。お気に入りはアベルとカイン。この『ファイアーエムブレム 覚醒』のオファーを受けて初めて原作がゲームだと認識した。
title: アンゼロット
text: アンゼロットは、『ナイトウィザード』以前に菊池たけしが企画した読者参加ゲーム『超女王様伝説 セント★プリンセス』(1993 - 1994)が初出作品である。同作は「第三世界エル=ネイシア」を舞台としており、ナイトウィザードの舞台である「第八世界ファー・ジ・アース」とは主八界に属する並行世界の1つという関係である。
title: DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-
text: エニックス(現・スクウェア・エニックス)のコンピュータゲーム『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』をもとにした外伝作品である。
title: イース -フェルガナの誓い-
text: 『イース -フェルガナの誓い-』(イース フェルガナのちかい、Ys -The Oath in Felghana-)とは、日本ファルコム製のアクションロールプレイングゲーム(ARPG)。2005年にMicrosoft Windows向けに発売。〈イースシリーズ〉第3作目である『ワンダラーズフロムイース (イースIII) 』 のリメイク作品。
title: ファイナルファンタジーXIII
text: その黙示戦争以来、コクーンは外敵を寄せ付けず繁栄を保っていた。ある日、コクーン内部に隠されていたパルスの異跡が発掘され、その中に眠っていたパルスのファルシによって、主人公ライトニングの妹のセラがルシに変えられてしまう。ルシとは、ファルシによって使命を与えられた者のことであり、使命を果たせなければ「シ骸」という魔物にされ、使命を果たしたとしてもクリスタルになってしまう運命にある。
title: イース・オリジン
text: 『イース・オリジン』(イースの根源)のタイトルの通り、『I』・『II』でその謎に迫った「イース王国」の過去に迫る冒険ファンタジー。前作『イース -フェルガナの誓い- (F) 』の様な過去のリメイク作品ではなく、7本目となるオリジナルシナリオとなっている。
title: ドラゴンクエストVI 幻の大地
text: 同社の『ドラゴンクエストシリーズ』第6作目。もう一つの世界である「幻の大地」の存在を知り「自分探しの旅」に出た主人公が、大魔王を討伐し世界を救出する内容となっている。『ドラゴンクエストIII そして伝説へ...』(1988年)以来となる転職システムの導入や、前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(1992年)に続きモンスターを仲間に出来るシステムなどを特徴としている。
title: ローグギャラクシー
text: ドラゴンクエストシリーズやファイナルファンタジーシリーズに匹敵するようなタイトルを目指して開発された。開発は『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』と同時進行で行われている。
title: ロマンシング サ・ガ
text: 架空の世界「マルディアス」を舞台に、8人の主人公を操作して邪神サルーインの復活を阻止する事を目的としている。ゲームボーイ用ソフト『魔界塔士Sa・Ga』(1989年)から始まった同社の『サガシリーズ』第4作目にして、スーパーファミコンでのシリーズ第1作目。特にスーパーファミコンでのシリーズ全体を指してロマンシング サ・ガと呼ぶこともあり、一般的にロマサガ1と略される。
title: トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
text: 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(1990年)に登場した武器商人トルネコの後日譚である。敵キャラクターはドラゴンクエストシリーズに登場したモンスターたちであり、同シリーズに登場したアイテムや呪文も登場するなど、同シリーズの世界観を踏襲している。キャッチコピーは「1000回遊べるRPG」。
title: ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
text: 1991年にスーパーファミコンで発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の続編であり、この作品の冒険から長い時が流れた「ハイラル」(Hyrule)の地が今作の舞台である。このため音楽や効果音、マップ構成、グラフィックデザイン等に前作を意識したものが多く使用されている。今作ではハイラルの他に「ロウラル」(Lorule)という別の世界が登場する。司祭ユガにより絵画の中に封印された七賢者の子孫たちを救い出すことと、「ハイラル」と「ロウラル」の2つの世界を救うことがゲームの目的となる。
title: サルナスの滅亡
text: 『サルナスの滅亡』(サルナスのめつぼう、The Doom that Came to Sarnath)は、ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの小説。ラヴクラフト神話、クトゥルフ神話、ドリームランドのシリーズの一編。
title: ライトノベル
text: 富士見書房は1989年からファンタジア大賞(当時はファンタジア長編小説大賞)の選考を開始し、準入選に神坂一らが選ばれた。当時のミリオンセラーを列挙すると『ロードス島戦記』、『スレイヤーズ』、『フォーチュンクエスト』、『魔術士オーフェン』、『風の大陸』などが挙げられ、「ファンタジーフェア」以来の和製ファンタジー小説を中心にヒットを飛ばしていた。
title: ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オリジナルサウンドトラック
text: 『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オリジナルサウンドトラック』(ドラゴンクエストテン ねむれるゆうしゃとみちびきのめいゆう オリジナルサウンドトラック)は、『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』の音楽CDである。
title: 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
text: クエストをクリアしていくにつれ、クリスタルに秘められた「闇」も明かされていく。
title: ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
text: 主人公ギル(ギルガメス)は『ドルアーガの塔』、『イシターの復活』などのプレイヤーキャラクタであり、本ゲームもその世界観を踏襲している。ストーリーの時系列は『イシターの復活』後で、『ザ・ブルークリスタルロッド』のパラレル的なストーリーになる。
title: エムブレムサーガ
text: 舞台は、かつて加賀が手がけた『ファイアーエムブレム』シリーズに登場した、アカネイア、バレンシア、ユグドラルに次ぐ四番目の大陸フォーセリア。根源となる世界観は『ファイアーエムブレム』シリーズと同じで、かつて高度な文明を持ち、栄えていた「マムクート」と呼ばれる古代竜族が存在する。そのマムクートが滅びた後の次の世界を担う人間達に対しどう関わっていくか、滅びを迎えたとき、種の多くが永遠なる眠りを求め地中に姿を隠したものの、中には人間に恨みを持つ者もいるマムクート、そのマムクートたちの力を利用しようとする邪悪な人間達、それを阻止しようとする人々、さらにある契約により現れた神殿の守護聖竜たちが物語に深く関わる。
title: ナイツ 〜星降る夜の物語〜
text: しかし「夢」は楽しいものばかりではない。光があれば、闇があるように楽しい「夢」があればまた「悪夢」も存在しており、それが悪夢の世界「ナイトメア」のことである。「ナイトメア」を創造したワイズマンは魔物たち(ナイトメアン)を生み出し、「ナイトピア」を侵攻していくのだった。ベルブリッジに住む2人の少年少女であるウィリアムとヘレンも「イデア」を奪われ、毎晩、悪夢にうなされていたのだった。
title: ナイトウィザード
text: 魔王たちの悲願とは、表の世界のどこかにある「七つ集めるとあらゆる願いが叶うといわれる宝玉」の奪取である。宝玉を巡る争乱はTVアニメ『ナイトウィザード The ANIMATION』及び同作のノベライズ『柊蓮司と宝玉の少女』(リプレイでは後者の設定が正史となっている)で終結し、アニメに先行して発売された『ナイトウィザード The 2nd Edition』は第二次古代神戦争(後述)を舞台としている。
title: アルシャード
text: 『アルシャード』シリーズの第一弾。ゲームの背景世界である「ミッドガルド」は、北欧神話をベースにしたファンタジー世界であるが、テクノロジー信奉者の「真帝国」や負の存在たる「奈落」が悪役として配置され、伝統的なファンタジーの枠を超えたメカなどのSF風ガジェットも豊富である。この世界で、シャードと呼ばれる滅びた神々の欠片を手にしたプレイヤーキャラクター(「クエスター」とも呼ばれる)が、世界の敵である奈落や真帝国と戦い、理想の世界「アスガルド」を目指して冒険する。
title: ダンウィッチの怪
text: 執筆年は1928年。ラヴクラフトが初期短編から、『未知なるカダスを夢に求めて』『クトゥルフの呼び声』『チャールズ・ウォードの奇怪な事件』などの中期作品に移行した後に執筆されている。特に『クトゥルフの呼び声』で言及された旧支配者と、『チャールズ・ウォードの奇怪な事件』にて名前だけ言及されたヨグ=ソトースへの掘り下げが行われた。さらに続くオーガスト・ダーレスが体系化した「クトゥルフ神話」においては、『クトゥルフの呼び声』『インスマウスの影』と共に決定的な中核となる。
title: ファイナルファンタジーシリーズ
text: 『リアル脱出ゲーム×ファイナルファンタジーXIV 大迷宮バハムートからの脱出』は日本国内では2017年2月から、アメリカでは同年夏頃に開催された謎解きイベントで日本国内では全国のZeppを巡回するライブハウスツアー形式、アメリカでは8都市を巡回した。戦争終結から5年後のエオルゼアを舞台に様々な暗号や謎を駆使して1時間以内に巨大遺跡の地下深くで眠っているバハムートの復活を阻止する体験型謎解きRPGイベント。
title: ファイナルファンタジー (OVA)
text: 『ファイナルファンタジー』(Final Fantasy、北米版タイトル:Final Fantasy: Legend of the Crystals)は、1994年に発売されたOVA。『ファイナルファンタジーV』の200年後という舞台設定で、建物などの描写に大きな違いがあるものの、クリスタルを守るために悪と戦う勇者という構図は継承されている。「風の章」、「炎の章」、「竜の章」、「星の章」の全4巻からなる。
title: フレイスの炎砦
text: 『フォーラの森砦』に続く「砦シリーズ」リプレイ第五弾として発表された。『セブン=フォートレス V3』のプレストーリーの役割もあるリプレイで、『ナイトウィザード』とのクロスオーバーを実現した初のリプレイでもある。マジカル・ウォーフェアの一つでもあり柊サーガにも属するこのリプレイは『ナイトウィザード』リプレイシリーズとしても認識されることも多い。
title: 宝玉の七勇者
text: 『セブン=フォートレス Advanced』のサプリメント『セブン=フォートレス EX -The 8th heritage-』(以下『EX』)の紹介を目的として書き下ろされたリプレイ。砦シリーズの外伝的な作品ではあるが、時系列的には『森砦』の後日談にあたり、『森砦』で魔王「星降る夜の王エンディヴィエ」の「魂」が封じられた後に4柱の魔王が出現するも、全て倒された という前提の下に行われており、『セブン=フォートレス』の世界である第一世界ラース=フェリアの正史として扱われている。
title: 小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春
text: 『小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春』(しょうせつウィザードリィ となりあわせのはいとせいしゅん)はベニー松山による日本の小説。コンピュータRPGの古典的名作『ウィザードリィ』第1作である「狂王の試練場」を題材にしている。
title: アルトネリコ
text: アルトネリコシリーズは、過去の人災によって大地が失われてしまった惑星アルシエルを舞台に、詩魔法(うたまほう)と呼ばれる特殊能力を行使することができる種族「レーヴァテイル」を巡る冒険および主人公とヒロインの心のふれあいを描くSFファンタジー。コンピュータゲームの第1作から第3作までは、大地が失われる以前の技術で作られた三基の巨大建造物と、その周囲の地域のみが「世界」として認識されている世界が舞台となっている。
title: ベル・ゲーム 〜虚像のエコー〜
text: ベル・ゲーム 〜虚像のエコー〜(べる・げーむ きょぞうのえこー)は、テーブルトークRPG(TRPG)『ナイトウィザード』のリプレイ作品。
title: ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
text: 一方で、本作の後に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の世界との共通点が多く、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』にも本作との共通の世界であることを匂わせる描写があり、DS版の裏ダンジョンにおいては3作品の時系列が明確にされ、同一世界であることが明らかにされた。『IV』『V』『VI』の3作品は公式にも「天空シリーズ」「天空三部作」と呼ばれている。
title: シアトリズム ファイナルファンタジー
text: 『ファイナルファンタジー』ではなく『シアトリズム』がタイトルの先に来るのは、『シアトリズム』そのもののシリーズ化も視野に入れていたためであり、2014年12月10日には『シアトリズム』そのものの続編として『シアトリズム ドラゴンクエスト』が発表された。
title: LUNAR
text: 「蒼き星」と呼ばれる、巨大な星が空に輝く魔法世界「ルナ」を舞台とする、剣と魔法のファンタジーである。女神アルテナの転生した少女を救うため、ドラゴンマスターに憧れる少年が、個性的な仲間たちと共に、愛と勇気で戦いぬくストーリーである。
title: ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
text: 本作のクリスタルは単に魔法の力の源となることだけではなく、自らの歩んできた運命を変えてしまうことが出来る点が今までのFFシリーズに出てきたクリスタルと大きく違う。考え方としては並行世界や可能世界論やエヴェレットの多世界解釈などがクリスタルの力に加わり、クリスタル自体がアカシックレコードのような存在であると考えることが出来る。
title: 主八界の人物
text: 主八界の人物では、菊池たけし(F.E.A.R.)の作品であるテーブルトークRPG『セブン=フォートレス』『ナイトウィザード』、読者参加型ゲーム『超女王様伝説 セント★プリンセス』『エイスエンジェル』『Dear... 〜この歌をあなたに〜』などに共通する背景世界として設定されている「主八界」を舞台とした作品に登場するキャラクターについて一覧で記述する。
title: DARK LAW 〜Meaning of Death〜
text: 物語は光の神オルファスを信仰するレイフォール国を舞台とするダークファンタジーである。前作の『Wizap! 〜暗黒の王〜』同様、シナリオの解決をメインとするRPGで、プレイヤーはレイフォール国のシャノア・タウンの市民となり、王国に起きる様々な怪事件や問題を解明していくかたわら、謎の地下ダンジョン・封印の洞窟の探索を進めていくことになる。
title: ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK
text: PlayStation 2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の初めての音楽アルバムであり、『ドラゴンクエストシリーズ』ナンバリングオリジナル作品では初のオリジナルサウンドトラックでもある(ただし、リメイクを含めれば、スーパーファミコン版『III』でゲーム音源のみを収録した「オリジナル・ゲーム・ミュージック」を1997年4月に発売しており、ゲーム音源のみを収録したCDとしてはこれが初の事例である)。
title: ラ・アルメイアの幻砦
text: 『ラ・アルメイアの幻砦』は『セブン=フォートレス V3』で扱われている「ラース戦役」の時代設定を舞台にしたリプレイである。「ラース戦役」の時代では第一世界ラース=フェリア(『セブン=フォートレス』シリーズの世界)に他の菊池たけし作品のキャラクターたちが攻め込んできて大戦争がおこるという舞台設定になっているのだが、今作リプレイではその設定を前面に押し出して多数の菊池たけし作品の著名キャラクターたちが入り混じるクロスオーバー色の強い物語となっている。
title: 時計仕掛けの破壊神
text: 掲載誌の『ゲーマーズ・フィールド』(GF)は、長く菊池たけしによる『セブン=フォートレス』のキャンペーンリプレイ「砦シリーズ」を掲載していたが、「ラ・アルメイアの幻砦」の結末を受けてバージョンアップ(『セブン=フォートレス V3』から『セブン=フォートレス メビウス』へ)を行なうことになり、その間目玉記事たる「砦シリーズ」は2年10ヶ月に渡る中断を余儀なくされた。折しも『アルシャードff』がリリースされたことから、その紹介と、「砦シリーズ」中断期間をつなぐことを兼ねた短編リプレイとして始まり(第1部「救世主の目覚め」がこれに当たる。連載第2回は「幻砦」最終回と同時掲載されている)、その後長期連載が決まったという経緯がある。
title: ディシディア ファイナルファンタジー
text: ゲームの舞台は、秩序の神コスモスと混沌の神カオスと呼ばれる光と闇の二神が、幾千年も戦い続けてきた世界と設定されている。これは『FF』シリーズの根本的な世界観を崩さず、原作のキャラクターたちが戦う理由としてもわかりやすい点から採用された。各キャラクターたちは、別の次元から神々によって召喚されており、また世界そのものも同様に別次元から引き寄せられた要素の集合体とされる。そのため、戦闘マップも各原作のラストダンジョンを中心に、馴染みの深い場所が再現されている。
title: TRIBAL 12
text: 「悪夢」の読みは「ナイトメア」。世界を恐怖に陥れる「太古の者」の行軍を兵器として利用し、汚れた世界を「原初の混沌」(BABEL)に戻し、新世界の創造主に成ろうと目論む謎の組織。“12”とは対照的に、「悪夢を現実に変える力」を持つ。
title: 銀の鍵の門を越えて
text: 『銀の鍵の門を越えて』(ぎんのかぎのもんをこえて、Through the Gates of the Silver Key)は、ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの小説。ラヴクラフト神話、クトゥルフ神話、ランドルフ・カーターのシリーズの一編。関連作品『銀の鍵』『幻影の王』も併せて説明する。
title: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
text: 精霊ルビスによって創られた地。大魔王ゾーマによって闇に閉ざされており朝が来ることがなく、「闇の世界」と呼ばれている。町やダンジョンなどは、一部を除いて『ドラゴンクエスト』第1作と同じ位置にあるが、第1作ではすべての島・大陸同士が橋やトンネルでつながっていたのに対して、本作では島や大陸の間を結ぶ橋・トンネルの一部がないため、船を使わなければ行けない場所もある。町やダンジョンの構造も第1作と基本的に同じである。なおルビスは第1作では登場していないが、『II』では主人公たちに重要アイテムを授ける役として登場している。
title: ドラゴンクエスト
text: 本作の舞台であるアレフガルドは、かつて大魔王の手によって闇に閉ざされていたが、大魔王は伝説の勇者ロトによって倒され、魔物たちも光の玉によって封印された。それ以来アレフガルドは平和が続いていた。
title: セブン＝フォートレス メビウス
text: ゲームの舞台となる異世界ラース=フェリアは、過去シリーズのどこか脳天気だった明るい世界観とは打って変わって、冥界の勢力が世界を掌握し、人類の生存が絶望的になったダークファンタジー風の世界観に様変わりしている。このかつてない危機を救うために、ラース=フェリア世界の戦士たち、そして異世界の戦士たちが力を合わせて、冥界の軍勢から人類を解放するために立ち向かうという王道ヒロイックファンタジーが今作のテーマとするところである。
title: ダンジョン
text: 閉鎖空間であり行動も制限されるダンジョンは、容量やプログラムの制約があるコンピュータゲームにおいても表現の容易な舞台である。コンピュータRPG黎明期の代表作である『ローグ』や『ウィザードリィ』も、主要なゲームの舞台はダンジョンであった。両者のシステムを受け継いだゲームは共に「ダンジョンRPG」として分類され、主にローグのようなゲームはローグライクゲーム、ウィザードリィのようなゲームは3DダンジョンRPGとしてジャンルを形成している。
title: 加藤正人 (ゲームクリエイター)
text: 『ファイナルファンタジーVII』で劇中廃人になった主人公クラウドが「百億の 鏡のかけら 小さな灯火 とらわれた 天使の歌声 ゼノギアス」と呟くシーンがあるが、クラウドが廃人になっている村、ライフ・ストリームに落ちたシーン、決戦前夜などの脚本、演出を担当をしたのは当時平行して『ゼノギアス』の企画を進行していた加藤正人であった。
title: ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
text: 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち)は、1990年2月11日に日本のエニックスから発売されたファミリーコンピュータ(以下FC)用ロールプレイングゲーム。本作は後に「天空シリーズ」の第1弾とされている。
title: セブン＝フォートレス V3
text: 第八世界ファー・ジ・アースは菊池たけし製作のテーブルトークRPG『ナイトウィザード』の舞台となった世界である。
title: 奈落の底のもの
text: 『奈落の底のもの』(ならくのそこのもの、原題:英: The Thing in the Pit)は、アメリカ合衆国のホラー小説家リン・カーターが1980年に発表した短編ホラー小説であり、1980年に刊行された作品集『Lost Worlds』に収録された。クトゥルフ神話の1つである本作は、全5作から成る連作『超時間の恐怖』の1つで、シリーズ5作のうち唯一ムー大陸の時代を舞台としている。
title: エクスカリバーII 伝説の聖杯
text: 『エクスカリバーII 伝説の聖杯』(エクスカリバーツー でんせつのせいはい、英題:Merlin's Apprentice)は、2006年4月14日よりアメリカ合衆国で公開されたファンタジーホラー・ミニシリーズ。RHIエンタテインメントの代表作『エクスカリバー 聖剣伝説』の続編である。