クイズ問題: 端数のつかない、最後の桁の数字が0で終わる数を英語で何ナンバーというでしょう?
答え: ラウンドナンバー

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: RD
text: 英語で、下一桁が3(three)の基数詞は、3rd(third)、23rd(twenty-third)のように接尾辞「-rd」を付けることで序数詞を表現する。ただし、13(thirteen)のみ13th(thirteenth)と表現される。
title: Dirname
text: LSBs は変化が激しい。例えば、1 (二進数では 00000001) に 3 (二進数では 00000011) を足すと、結果は 4 (二進数では 00000100)であり、3桁のLSBsが変化している(011→100)。 対照的に3桁のMSBsは全く変化していない(000)。 この性質を利用して LSBsはしばしば擬似乱数、ハッシュ関数、チェックサムなどで使用される。
title: ブリティッシュ・エアウェイズ38便事故
text: BAW38 : Mayday, Mayday, Speedbird, Speedbird, 95 95.38便:メーデー、メーデー、スピードバード、スピードバード、95、95...!
title: スタージョンの法則
text: 「スタージョンの黙示」を表現する場合、しばしばカス(crud)の代わりにガラクタ(crap)やクソ(shit)という用語が用いられる。パーセンテージについても揺れがあり、「94%」という文献もあった。またごく稀にではあるが、もっと楽観的な第2の文節が加えられることもある。それは、「......だが、残りの10%はそのために死んでもいい位である」。
title: パリティ
text: ある数字の並び(大体2進数)の合計が偶数・奇数かどうかを比較する事により、通信の誤りを検出する技術。偶数を even parity、奇数を odd parity という。
title: Yacc
text: NUM《30》を読んでシフトし
title: JJY
text: P0は常に分の最後である。うるう秒が挿入される場合、P0の前に0ビットが挿入され、P0は60秒に送信される。LS1とLS2は普段は0である。
title: 列車番号の付番方法
text: 3・4桁目は行先記号となる駅の到着順に付番され、車種や出発地・出発時刻によっては左右されない。例えば、2020年1月時点では「9」Roma Street行で1930(Caboolture発SMU6連)→D932(Kippa-Ring発NGR)→T934(Nambour発IMU6連)のようになっている。北行は奇数(01→03→...)・南行は偶数(02→04→...)が宛がわれ、99または98に到達すると3桁目はアルファベットに変化する(例:1E99→1EA1→TEA3→1EA5→1EA7→TEA9→1EB1)。他にも、3桁目は行先記号と呼応して一部の特殊な運転形態を表現するのに用いられる。この場合は、この例外規則のグループ内で運転順序を通算し、行先記号の差異を無視することができる(例:10U5→D1U7→T0U9)。
title: 競走馬
text: 例 サイレントウィットネス(Silent Witness)- 9文字目までの「サイレントウィット」しか表示されない例があった。
title: 遭難信号
text: 注3 「970X1 X2 Y1 Y2 Y3 Y4 」の9桁の数字であること(X1、X2、Y1、Y2、Y3及びY4は0から9までの数字とする。)。
title: 二十進法
text: ここではスキップ無しで、(11)10を B 、(18)10を I 、(19)10を J と表記する。
title: 連長圧縮
text: 例えば、「A A A A A B B B B B B B B B A A A」は「A 5 B 9 A 3」と表せる。これは、Aが5回続き、そのあとにBが9回、そしてAが3回続いていることを表している(連続回数を、元のデータを表す符号の前に記録することもある。その場合、符号化した後は「5 A 9 B 3 A」と表される)。
title: ステータスレジスタ
text: 最上位桁への繰り上がり(あるいは、最上位桁からの借り(ボロー))があり、かつ同時に、最上位桁より上の桁への繰り上がり(あるいは、最上位桁より上の桁からの借り)が無い時がオーバフローである(といったようにして、ALU等は設計すればよい)。
title: UTF-32
text: テキスト形式で扱う場合、UTF-32は先頭にバイト順マーク (BOM) をつける。先頭の4バイトの並びが FF FE 00 00 ならリトルエンディアンとなり、00 00 FE FF ならビッグエンディアンとなる。
title: モデム
text: ヘイズATコマンドを採用するモデムはDCE - DTE間の速度及びフォーマットを自動判定する機能を備えている場合が多い。このATというデータを受信したと仮定し、最初の1の後の5個の0の後に現れる1までの時間を測定することで速度 (bit per second) を測定できる。その次の0 (0x) が現れるかどうかで、現れなければ7bitパリティなしと、0ではなく1が現れた場合は7bit奇数パリティであると判定できる。0が現れた場合は7bit偶数パリティと8bitパリティなしの可能性がある。その場合、AとTでは1の個数が異なるため、Tのパリティビットを見ることでどちらなのか判定できる。実際の実装は、AやTが小文字であった場合 (0c=1) を考慮してある、ストップビット長をAの後にくるTとの間で判断するなど、若干複雑である。なお、A/は直前の操作を繰り返すコマンドである。
title: リカーシブスローダウン
text: 例として可変長の2進カウンタを考える。カウンタを数字のリストで表現する。1桁目(最も下位の桁)を増やしていくと繰り上がりにより再帰的に上の桁も増えていく。繰り上がりの際には複数の桁が変化する場合があるが、0である数字が1に変化するのはカウンタ全体で1ヶ所のみである。例えば2回に1回は1桁目、4回に1回は2桁目である。そのため1にすべき桁を特定する処理と1の桁を0にする処理がO(1)でできれば全体の計算量はO(1)となる。
title: 算術オーバーフロー
text: ((X)と(YX)で最上位桁より上の桁への繰り上がりが起きている。(Y)と(YX)では最上位桁への繰り上がりが起きている)
title: POSTNET
text: 各桁は5者択2符号、すなわち2本の長い線を含む一続きの5本線で表現される。長い線は、宛先を表現する擬似二進法コードでの「オン」のビットを意味する。この場合、左から右へ 7、4、2、1、0 となる。(ただしこのケースでは、0 は 10 進法の 11、2 進法の 11000 としてエンコードされる。)
title: 暗証番号
text: PINの概念は、ATMの発明者ジョン・シェパード=バロンに遡る。1967年、彼は顧客が銀行口座から現金を引き出す効率的な方法を考えていて、自動販売機モデルがまさに最適だと思いついた。認証のためにシェパード=バロンが最初に思い描いたのは6桁の番号であった。これは彼が確実に覚えていられる桁数だったためである。しかし彼の妻が4桁の方がよいと言ったため、それが最もよく使われる桁数になった。ISO 9564-1 では、PINを4桁から12桁としている。しかし同時に「ユーザビリティを考慮すると、PINの桁数は6桁を超えるべきではない」と注記している。
title: 数学的なジョーク
text: 「なぜ数学者はいつもハロウィンとクリスマスを混同するんだい?」 「8進数 (Oct) の 31 は 10進数 (Dec) の 25 だからさ。」
title: 乱数放送
text: 大抵の場合、放送の冒頭部は、その放送自身と、放送の受取人を表す何らかの種類の認証子を含んでいる。ファンが送信者の特定に利用するのは、数値やアルファベット通話表の「コードネーム」(例えば「Charlie India Oscar」「250 250 250」)、特徴的なフレーズ(例えば「¡Atención! ¡Atención!」「1234567890」)、音楽(例えば 『リンカーンシャー・ポーチャー』『マグネティック・フィールド』)、電子音などである。
title: Yacc
text: 次にNUM《40》が読まれてもシフトするしかない。
title: 序数詞
text: one -> first、two -> second、three -> thirdのように3までは基数詞と序数詞で異なる単語を用いている(補充形、不規則変化)が、4以降は10まで基数詞に接尾辞\"-th\"を付けて序数詞を表す(規則的)。
title: Kill
text: 利用可能なシグナルは全て異なる名前を持ち、特定の数字にマッピングされている。UNIXの実装によって、数字とシグナルのマッピングが異なることに注意する必要がある。SIGTERMは多くの場合15であり、SIGKILLは多くの場合9である。
title: Setuid
text: setuid ビットと setgid ビットは通常、chmod コマンドで八進数形式の最上位桁を 4 または 2(両方なら 6)を設定することでセットされる。'chmod 6711' としたとき、setuid ビットと setgid ビットがセットされ(6)、所有者は読み取り/書き込み/実行が可能で(7)、グループとその他のユーザーは実行だけ可能となる(11)。なお、最上位桁の最下位ビットはスティッキービットである。
title: ハイドロプレーニング現象
text: 最上位ビット(さいじょういビット、most significant bitまたはhigh-order bit、MSBと略記)は、コンピュータにおいて二進数で最も大きな値を意味するビット位置のことである。MSBは左端ビットとも言われる。
title: HAL 9000
text: HALはIBMを1文字ずつ前にずらして命名されたとする説(H←I、A←B、L←M/IBMより一歩先行くコンピュータを意味させている)が根強いが、監督のスタンリー・キューブリックや、共同脚本のアーサー・C・クラークはそれを否定している。
title: コンビネータ論理
text: 表記を短縮するために、伝統的に(E1 E2 E3 ... En)ないしE1 E2 E3 ... Enは(...((E1 E2) E3)...En)を示す。
title: ワンタイムパッド
text: 通信量と同じ長さの乱数を使用し、日めくりのように1回使った乱数表は捨てる。例えば1から26の範囲をとる乱数の場合、1つの乱数でアルファベット(A-Z)の1文字を暗号化できる。乱数の秘匿だけで暗号強度を保てるので暗号化/復号がシンプルで、手作業でも処理できる。換字表やコードブックは公知のものでもよいという利点がある。
title: エンディアン
text: 16ビットで格納されている最下位の値は 0C0D で続いて 0A0B が入る。
title: 紅茶
text: さらにTGFOP1やSFTGFOP1など最後に'1'を付けた物もあり、これはナンバーワンというような意味である。
title: 数学的なジョーク
text: 「69(シックスナイン)のルートはなに?」 「8とちょっとだね(eight something→ate something; ナニを咥える)」
title: 0と1の間
text: No.1 Singles(2CD)
title: ブラッド・ワーク
text: マッケイレブの元にアランゴ刑事、ウォーラー刑事が現れ、三件目の殺人事件が発生したことを告げる。被害者は容疑者の一人だったロックリッジで、現場には「ハッピー・バレンタイン」の文字と、2年前の連続殺人犯が残したものと同じ数字が残されていた。再び現れた犯人を捜すマッケイレブは、グラシエラの甥が数字を見て「1の数字だけない」と言ったことが頭に残り、そこから数字の意味が「1がない=ノー・ワン(No One=Noone)」だと知り、ヌーンの元に向かう。ヌーンは犯行を認め、「昔のように自分を追い掛け回して欲しいから、二人を殺して心臓を提供した」と語り、同時にグラシエラと甥を人質にしたことを告げる。
title: ABCD問題
text: しかし、実効鍵長(セキュリティ)は 56+64-1-lb(M) = 119 - lb(M) = ~119 ビットにしかならない。ここで M は、解読しようとする者が入手できる平文と暗号文のペアの数、lb は2を底とする対数である(このため、実装によっては K1 と K から一方向関数で K2 を生成することもある)。
title: Type of Service
text: 例えば、IP優先順位が1、すなわち2進数で0b001の場合、未使用の5ビットがゼロであると仮定すると、ToSフィールド全体は001 00000になる。これを001000 00と解釈すると、先頭5ビットの001000 = 8がDSCP値となる。
title: 正規数
text: が成り立つことを言う(ここに、|w| は w の長さを意味する)。言い換えると、長さが同じ文字列たちが漸近的に同じ頻度で現れる場合にその無限列を正規と呼ぶのである。例えば、二進列(0, 1 の列)が正規であるとは、0 と 1 が 1/2 ずつの頻度で現れ、00, 01, 10, 11 が 1/4 ずつの頻度で現れ、000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111 が 1/8 ずつの頻度で現れ...(以下同様に続く)ということを意味する。さらに直感的に言い換えるならば、S のある位置に w が現れる「確率」が、乱数列のそれと一致するということである。(乱数列であるためには正規列であることが望まれるが、正規列であれば必ず乱数列とみなせるかというと必ずしもそうではない。)
title: 7セグメントディスプレイ
text: 関連する話としては、電卓の表示を逆さにしてみるとアルファベットの言葉が読み取れる数字の組み合わせがあることは、よく知られている(例: 993→EGG、又は663→Egg。07734→hELLO→Helloなど)。これを英語で \"calculator spelling\" と呼ぶ。
title: ジフィ
text: ジフィ(英語: Jiffy)は、不特定の非常に短い期間を意味する英語の単語である。“I will be back in a jiffy.” は「すぐに戻って来る」という意味である。
title: 連長圧縮
text: さらに、データがこの2種類(AとB)だけで、最初にAが来ることにしておけば、「5 9 3」だけで表せる。このルールに従ったときにBが最初に見つかった場合は、最初にAが0回連続していることにすれば良い。例えば、「B B B A A A A A B B B B B A A A」は「0 3 5 5 3」で表せることになる。
title: ハル・ホワイト・モデル
text: である。 従って、(P(0,S) を掛け戻した後の)現在の価値は、
title: テレタイプ端末
text: 1940年代、5ビットの Baudot Code が普及するとウエスタンユニオンが転送速度を比較する指標として words per minute を採用し、その後数十年に渡って使われた。通常、スタートビットを1ビット、データビットを5ビット、ストップビットを1.42ビットの長さで送る。ストップビットがこのような長さになっているのは、機械式印字機構を同期させるためである。コンピュータは1.42などという時間を容易には生成できないので、1.5で代替するか2.0ビットぶん送信して1.0ビットぶんだけ受信するなどの工夫をした。
title: 最遊記の登場人物一覧
text: Good Day(グッド・デイもしくはグッデイ。GOOD DAY、GOOD-DAY、Good-Day)
title: グレイコード
text: Glixon code と同様、9と0の変化においてもハミング距離が1となる。0に対して「0000」を対応させない符号化の1つ。 さらに、最下位ビット以外の全てのビットにおいて、1である割合が1/2となっている(最下位ビットは6/10の割合で1である)。
title: エンディアン
text: 例えば、十六進法で表現すると 1234ABCD という1ワードが4バイトのデータを、バイト毎に上位側から「12 34 AB CD」のように並べる順序はビッグエンディアン、下位側から「CD AB 34 12」のように並べる順序はリトルエンディアンである。その他に「34 12 CD AB」あるいは「AB CD 12 34」のように並べる方式もあり、ミドルエンディアンなどという。またこのミドルエンディアンの2つのうちの前者は、DECのPDP-11で使われていたことからPDPエンディアンなどとも呼ばれる。ミドルエンディアンは、後付けの拡張などが理由で現れるが、実例はそれほど多くはない。
title: 皷川町
text: なお、この表では「真」「偽」として表記してあるが、「T(=true)」「F(=false)」、「1」「0」の場合もあるし、「1」のみを記述して「0」を記述しない場合もある。
title: ビット
text: バイトやワードといった単位におけるビット位置の定義は CPU によって異なる。右端(数値としての最小位、LSB)を第0ビットにしている流儀と、左端(数値としての最大位、MSB)を第0ビットにしている流儀の両方がある。現在は前者が多い。この違いをエンディアンといい、前者をリトルエンディアン、後者をビッグエンディアンという。
title: アレシボ・メッセージ
text: メッセージの冒頭には1から10までの数字が2進数で書かれている(上から4列目のビットが各2進数の始まり(最下位桁)の方向を表す)。
title: UTC-10
text: キリバスのライン諸島では1994年暮れまで UTC-10 を用いていたが、1994年12月31日を1日飛び越えて UTC+14 になった。
title: ロングテール
text: しかし「ヘッド」はしばしばヒット作や多くの人たちが知っている作品・ブログ等を呼ぶ際に使われ、テールはそれ以外を指す際にも使われることがある。またパレートの法則から上位20%をヘッド、下位80%をテールと呼ぶこともあるがこれはそもそもの言葉の定義上必ずしも正確な使用法ではない。
title: レンジ符号
text: <EOM>はメッセージの終わりの記号なので、最終的な範囲は [25056, 25920) である。\"251\" で始まる5桁の整数はすべて最終的な範囲に入るため、元のメッセージを明確に伝える3桁の接頭辞の1つである(実際には、このようなプレフィックスが8つもあるということは、非効率性があることを意味する。これは、基数2ではなく基数10を使用したために起こったものである)。
title: グレイコード
text: Glixon code と同様、9と0の変化においてもハミング距離が1となる。0に対して「0000」を対応させない符号化の1つ。 最上位ビットを反転させることで、9の補数(nに対して9-n)となるような符号化の1つ。
title: グレイコード
text: Glixon code と同様、9と0の変化においてもハミング距離が1となる。0に対して「0000」を対応させない符号化の1つ。 最上位ビットを反転させることで、9の補数(nに対して9-n)となるような符号化の1つ。
title: Dirname
text: 最下位ビット(さいかいビット、least significant bit、LSBと略記)は、コンピュータにおいて二進数で最も小さな値を意味するビット位置のことである。LSBは右端ビットとも言われる。十進数に当てはめれば、「一の位」に相当する。
title: Osborne 1
text: オズボーン自身も表示を54桁から80桁にスイッチで切り換えるアップグレードを行った。
title: ビンゴクイズ25
text: この番組では数字の「2」は、数字の「5」を裏返して上下をひっくり返した形となっている。
title: トリップ (電子掲示板)
text: トリップキーが英単語や数字のみの単純な組み合わせでは、辞書攻撃等を用いてクラックされる可能性が高い。特に(8桁の)数字のみの組み合わせは、00000000 - 99999999の1億通りしかないため、計算能力の低いPCでも容易に検索できてしまう。また、そのような単純なトリップキーのトリップは、トリップキーと共に公開されている事があり、総当たりのような手段を取らなくても、検索エンジンを使用することで比較的簡単に発見できる。
title: 軍用機の命名規則 (イギリス)
text: さらに、フルストップ(ピリオド)が数字の前に置かれることが頻繁にある(例: C. Mk. 3 だとか C.3 など)。ただしこのフルストップ方式は現在運用中の機体については公式には使用しないことが近年決まった。
title: SHA-3
text: パディングの最初と最後のビット1は必須であり、メッセージの長さがすでに r で割り切れる場合であっても追加される。この場合、100...001である長さ r のブロックが追加される。 最後のメッセージブロックが r-1 ビットの場合は、そのブロックに1を追加して r ビットとし、さらに00...001である長さ r のブロックが追加される。 このような処理は、ブロック数が増加するため無駄に見えるかもしれないが、安全性のために必要である。
title: ゼロの偶奇性
text: ゼロの偶奇性は、車がナンバープレートの最後の桁の数字の偶奇にしたがって一日おきに運転あるいはガソリンを購入できるようにする交通政策(Odd–even rationing)にも関連する。適用される範囲の半分の数は、 0, 2, 4, 6, 8 であり、残りの半分は1, 3, 5, 7, 9である。そこでこれは他の偶数とともに0を含めるという意味合いである。 ところが、1977年に、パリでこのシステムが導入されたとき、ある「奇数のみの日」に混乱を引き起こした。警察はナンバー下一桁が0であるドライバーが違反しても罰金を課すことを避けたのである。なぜなら警察は、0が偶数かどうか知らなかったからだ 。 このような混乱を予防するために、時としてこの種の交通規制に関連する法律では、0は偶数であると規定することがある。そのような法律はニューサウスウェールズ およびメリーランド で通過した。
title: DDR3 SDRAMにおけるコマンドとオペレーション
text: ただしCWL=5、AL=0、Din nはCol nに対応して書き込まれるデータである。 ライトからプリチャージコマンド入力可能になるまでのライトリカバリタイム (tWR) は書き込み終了を起点とするためバーストチョップ使用時はプリチャージコマンドを2サイクル早く入力することができる。
title: レンジ符号
text: 例として、「AABA <EOM>」というメッセージを符号化する。ここで、<EOM>はメッセージの終わりの記号である。この例において、復号器は、確率分布 {A: .60; B: .20; <EOM>: .20} を使用して、基数10のシステム([0, 100000) の範囲で10個の異なる組み合わせが可能)において、正確に5つのシンボルを符号化しようとしていることを知っていると仮定する。符号器は、次のように [0, 100000) の範囲を3つの部分範囲に分割する。
title: グラハム数
text: 3→2→(G(4) + 1) を十進法で表したときの末尾10桁は 2,464,195,387 であり、暗黒通信団が末尾100万桁を記した書籍も出版し、その後、暗黒通信団のウェブサイトで末尾1,600万桁を記したPDF形式のファイルも公開している。
title: DDR3 SDRAMにおけるコマンドとオペレーション
text: ただしBC4、CWL=5、AL=0、Din nはCol nに対応して書き込まれるデータである。 リードコマンド同様ライトコマンドもバーストチョップを入れても二つのコマンドの間隔を縮めることは出来ない。データが連続しない場合、一つ目のデータと二つ目のデータのそれぞれの先頭にプリアンブル、末尾にポストアンブルを入れなければならない。
title: パスワードクラック
text: フィッシングによって取得された MySpace のパスワードを調査したところ、それらの 3.8% は辞書に載っている一単語であり、他の 12% は一単語の末尾に数字を一個加えたものだった。その数字の 2/3 は \"1\" だった。
title: 英語の冠詞
text: 序数とともに、分数(「...分の1」)を表す。例えば、a third(3分の1)、a hundredth(100分の1)など。この場合は「one」と同義で、それぞれ、one third、one hundredthと言い換えることも可能である。「3分の2」は two thirds となる。
title: グレイコード
text: 各ビットとも、変化に誤りはないのであるが、機械構造の精度上の問題で、完璧に同時に全ビットが変化することは保証できないのである。そのため遷移の途中の段階でデータを読み出すと、010(2)や000(0)といった偽データを取得してしまう可能性がある。
title: エクステリア業
text: HTTP 451、またはエラーメッセージ Unavailable For Legal Reasons(「法的理由により取得不能」の意)は、HTTPプロトコルのエラー・ステータスコードの一つ。これは、政府に検閲されたウェブページのような、違法なリソースをユーザが要求したときに表示される。その451という数字は、書籍が違法化された世界を描く1953年のディストピア小説『華氏451度』にちなんでいる。HTTP 451 は HTTP 403(閲覧禁止)の、より狭義な変形といえる。
title: ファインマン・ポイント
text: ファインマン・ポイントは、同じ数字が4個あるいは5個並ぶ最初の桁でもあり、次に同じ数字が連続して4個並ぶのは、1,589桁目から始まる「7」である。
title: IBM 1620
text: 2桁分のメモリに一度にアクセスする(奇数番目と偶数番目の数字のペア、または1文字の英数字として扱われる)。各数字は6ビットで表され、奇数パリティの Check ビット、フラグ Flag ビット、BCDビット 4ビットがあり、以下のようなフォーマットで並んでいる:
title: グレイコード
text: 一般的な二進法では、隣接する値に移行する際は、最下位桁だけが 0←→1 の入れ替えになる場合を除き、一般に1個以上のビットが変化する。たとえば3から4に変化する場合、011から100に、3個のビットが変化する。
title: DDR3 SDRAMにおけるコマンドとオペレーション
text: バースト長、開始アドレス、およびバーストタイプでバースト中にアクセスするアドレス順は下表の通り。MR0:A1=0 A0=1時リード/ライトコマンド入力時のA12/BC#でBL8またはBC4 (バーストチョップ:Burst Chop) を選択できる。
title: PEZ
text: パテントナンバーは上より2桁を省略して呼称する。「3.9」「4.9」など。
title: Intel HEX
text: 例えば、:0300300002337A1Eのようなレコードの場合、デコードされたバイト値の合計は03 + 00 + 30 + 00 + 02 + 33 + 7A = E2である。E2の2の補数は1Eであり、これがレコードの末尾に表れているチェックサムである。
title: ファクトリオン
text: 数学において、ファクトリオン(英: factorion)とは、 各桁の数字の階乗の和がその数自身となる自然数である。例えば、145は、1! + 4! + 5! = 1 + 24 + 120 = 145であるためファクトリオンである。
title: 一ダースなら安くなる あるマネジメントパイオニアの生涯
text: 一家総出で車で出掛けて赤信号で止まっていると、歩行者から「なぜそんなに子供を連れているの?」と聞かれることが度々あり、父フランクはわざとじっくり考える振りをして信号が青になると「一ダースなら安くなるからね」と言ってすぐに発車していたことからこの題名がついた。
title: QWERTY配列
text: I(数字の1にも使用される)が8の隣に移動されたのは、当時の年号「1871」を打ちやすくするためであり、SがZとEの間に移動されたのは、当時のアメリカのモールス符号においてZが「・・・ ・」で表されることから、ZとSEの判別がしばしば困難となり、続く文字を受信してからZあるいはSEをすばやく打つためである。
title: 機体記号
text: イギリスのような数字が入らないアルファベットのみの表記される場合は、無線連絡などの際に後ろの二文字に因んだフォネティックコードで呼ばれることがある。例えば、英国海外航空781便墜落事故の事故機であるデ・ハビランド DH.106 コメット\"G-ALYP\"は\"Yankee Papa\"(ヤンキー・パパ)と呼ばれていた。
title: スクラブル
text: 1ターンにおける史上最高得点をマークした単語はCAZIQUESである。この単語の1,8文字目を赤いマス、5文字目を水色のマスに配置することで(3+1+10+1+10*2+1+1+1)×3×3+50=392点を記録した。この記録は1982年にイギリスで記録されている。Records内のHighest word score NASPA(北米スクラブル選手権協会)、2016年9月6日閲覧。
title: ロンドン地下鉄1996形電車
text: 例:96001 - 96201 - 96401 + 96402 - 96202 - 96002 それぞれの車両には設計時アルファベット一文字のコードがそれぞれ偶数DM:A、奇数DM:B、偶数UNDM:C、奇数UNDM:D、T:E、 DIT:Fとして与えられていた。
title: 0と1の間
text: Complete Singles(3CD+DVD)
title: 乱数列
text: 2進乱数とは0と1 (あるいは-1と1)がランダムに現れるようなベルヌーイ分布に従う乱数である。ストリーム暗号やスペクトラム拡散通信に用いられる。
title: Intel HEX
text: チェックサムの値はレコード内のチェックサムの前のデコードされたバイト値全ての合計の最下位ビット(LSB)の2の補数である。
title: SHA-3
text: メッセージを r ビットごとのブロックに分割するためにはパディングが必要である。SHA-3 では、ビットパターン 100....001 が採用されている。つまり、メッセージの後ろに、1つのビット1、その後に幾つかのビット0(0個から r - 1 個まで)、そして最後に1つのビット1を追加する。
title: タブキー
text: 8文字の水平タブが普及したのは、8が2の累乗であり、当時のデジタル電子機器で扱いやすかったためである。
title: 加算器
text: 前述の半加算器1個を最下位桁用に、この全加算器を他の上位桁用に桁数分だけ組み合わせる事によって、任意の桁数の2進数加算器が構成できる。下図は6桁の加算器の回路図である。(A5A4A3A2A1A0+B5B4B3B2B1B0→CS5S4S3S2S1S0) 最上位桁から出るCは、単純には「桁あふれ、オーバーフロー、Overflow、Overflow Carry」とは判定できない(解釈による)ことに注意が必要である。敢えて呼ぶなら、「エンドキャリー、End Carry」となる。
title: エンディアン
text: 一般にエンディアンと言えばバイト(オクテット)のそれを指していることが多いが、任意の長さのワードに対して考えることもでき、ビットに対しても言える(ただし、ビットに関しては、「ビッグ」「リトル」の順序に混乱がある場合があるようであり、MSB first / LSB first のような表現を使ったほうが安全ではある)。
title: カウントダウン (クイズ番組)
text: このコーナーでは、数字が書かれたカードが伏せて机の上に並べられ、1番上の列には25、50、75、100の4つの大きな数字、その他の列は1から10までの数字が2つずつランダムに並べられる。6つの数字を参加者が選ぶが、単語コーナー同様、一番上の列とその他の列から選ぶ割合をコントロールすることも参加者の作戦になる。参加者はそれらの数字を和差積商し(括弧も利用可)ランダムに決められた3桁の数字により近い数字を30秒で作り出す。そのターゲットとなる3桁の数字はCECIL(Conutdown Electronic Calculator In Leeds)という常駐したコンピュータによって出される。
title: グラハム数
text: 2→3→F(2→3→12) を十進法で表したときの末尾3桁は 736 である。
title: パリティビット
text: パリティビット (英: parity bit) は、コンピュータと通信において、与えられた二進数に対して全体の奇偶性を保つために与えられる一桁の二進数(つまり 0 か 1)である。パリティビットは最も単純な誤り検出符号である。
title: ホイール・オブ・フォーチュン (テレビ番組)
text: 通常ラウンド終了後、獲得賞金が最も高い参加者はボーナスラウンドに進むことができる。ボーナスラウンドでは、あらかじめオープンされている6文字 (R,S,T,L,N,E) と参加者が指定する4文字(子音3文字+母音1文字)を基に隠された「フレーズ」を推理し、当てることが出来れば自動車やボーナス賞金(通常の場合、最高$100,000)などの賞品を獲得できる。
title: クロスロード作戦
text: なお、エイブル(Able)、ベイカー(Baker)、チャーリー(Charlie)は、米軍が使っていたen:Joint Army/Navy Phonetic Alphabet(通話表の一つ)によるA、B、Cを示している。
title: 0
text: 稀に、頭に 0 を付けた数値を付いていない数値と別のものとして扱うことがある。例えばルーレットで '00' は '0' とは別('0' に賭けたなら玉が '00' に止まっても勝ちにならないし、逆もそう)である。競技者に番号が振られるスポーツなども同様で、例えばストックカーで '07' 番の車は '7' 番の車とは別だと看做される。
title: エンディアン
text: 最下位バイト (LSB) は 0D で、そのアドレスは一番低い。他のバイトはアドレス増加に追従する。
title: グレイコード
text: 数学的には、実数の 10 の表現には 10.000000... と 9.999999... の 2 通りがある(一般に、任意の有限小数は、このような二通りの無限小数として表現できる)。二進法では、1010.000000... と 1001.111111... の 2 種類があることになるが、この時、ある桁から下が、0 と 1 が反転したパターンになってしまう。これを、グレイコードを使って、最初の一桁だけが不定となった後、残りの桁は一致するように表現できる。
title: テレタイプ端末
text: 紙テープはコンピュータとのやりとりをオフラインで準備したり、コンピュータの出力を記録するのに使われた。ASR-33はBaudotではなく7ビットASCIIコード(8ビットめはパリティビット)を採用している。
title: ガンモ・マルクス
text: 非SI接頭辞において10を表す「ガンモ」は彼の名から取られている。なお10、10、10、10はそれぞれ「ハーポ」、「グルーチョ」、「ゼッポ」、「チコ」である。
title: イーサネットフレーム
text: CRCコードを含む受信フレームデータに対してCRCアルゴリズムを実行すると、CRCは多項式で除算されたデータの剰余であるため、エラーのない受信データに対しては常にゼロになる。ただし、この手法ではエラーの検出に失敗する可能性があり、末尾にゼロがあるデータも同じゼロ残差になる。これを回避するために、ペイロードデータの最後に付加される前に送信側によってFCSは補数が取られる(ビットごとに反転される)。この方法では、データが正しく受信されたとき、アルゴリズムの結果は常に0xC704DD7B(マジックナンバーまたはCRC32剰余と呼ばれる)になる。これにより、FCSフィールドが実際に開始される場所を知らなくても、フレームを受信してFCSを検証することができる。
title: 車両識別番号
text: 1並び(17桁全てが '1')はチェックディジット的には有効である。89(加重値の加算値)に1を掛けた値は89であり、89を11で割った時の余りのチェクディジットは1であるからである。これはVINを検証するアルゴリズムをテストする簡単な方法である。
title: チェックサム
text: 例えば、8ビットの語列「00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F」の総和は78であるので、その検査合計は「78」となる。