クイズ問題: すごろくの「あがり」はゴールのことですが、お寿司屋さんの「あがり」は何のことでしょう?
答え: お茶

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: ドラえもんのひみつ道具 (め-も)
text: 「ふりだし」から「あがり」までのコマが迷路仕掛けになっているすごろく。なかなか上がることができないので、1日中たっぷりと遊べる。
title: ドラえもんのひみつ道具 (に)
text: ドラえもんが自分で作ったすごろく。振り出しからあがりに至るまでのマスが実際に周囲の町の道のりになっており、コマは実在の人物を模している。コマを動かすとその人物もその通りに動き、「歌を歌う」「3回回ってワンと言う」などの罰ゲームは、すごろくで遊んでいるプレイヤーではなく、コマの人物がやることになる。
title: げんき一番
text: 10時12分ごろから始まる「福運タイム・ベースボールルーレット」は、げんき一番の顔とも言える看板コーナーである。
title: 天才てれびくんシリーズの生放送
text: 第9回ではリメイクバージョンとなる超オニギリツリリング ヘビーver.が行われた。基本的なルールは通常時と同じ。こちらの釣り糸は蛇を模した形となっていておにぎりを釣りにくくなっているほか、茶の間戦士は相手チームの移動可能マスを連打すると、連打数の多い移動可能マスを消去できる。また、プレイ時間終了後にサポーターがサイコロを振り、その出目に応じた補正を受け最終得点が決定される。
title: 嵐にしやがれ
text: 「ザ・セット回転しやがれ」「バーチャルぶらりシステム」の他にも、以下のような企画が不定期に行われている。
title: 帰れマンデー見っけ隊!!
text: 山にしか囲まれていない秘境を舞台に(最初は海のない県で行われたが、海のある県でも港から遥か遠い秘境でも行われる)、ローカル線の駅や路線バスのバス停を双六に見立て、サイコロで出た目の先の無人駅やバス停に進み、そこから寿司店、もしくは通常メニューで寿司を出している飲食店を探して実際に寿司を食べる。これを繰り返し、最後の駅もしくは終点のバス停付近で寿司店を見つければ帰ることができる。
title: パネルでポン
text: シリーズで初めてバッテリーバックアップによるセーブ機能を採用し、ゲーム進行だけでなくハイスコアや最高連鎖数など細かな記録の保存を可能とした。ゲームモードには対人戦の練習を目的としたおじゃまアタックが加わり、対戦プレイにステージクリアモードが追加された。初心者向けには以前までの作品に見られたハードルの高さを取り払おうとアクティブ連鎖の練習を行うための「スローモード」が、上級者向けにはパネルが消えている間もせり上げができる「ばくはつせりあげ」が用意されるなど、様々な新要素が盛り込まれた。
title: CRフィーバー大夏祭り
text: 上記の打ち上げ演出後、大花火フラッシュが発生してもしなくても、必ずこの境内演出が発生する。お祭り中の境内をテンカが駆け抜け、立ち止まり指をさす。そのさした方向によって発展先が分岐される。左右を指差した場合はもえ系リーチ、前方を指差した場合は打ち上げ花火リーチまたは夏祭り系リーチへ発展する。さらに、手前を指差せば、2R確変である「全国花火修行の旅」というモードへ発展する。この時テンカが着ているはっぴの色や、境内で待っているキャラクターの人数によっても期待度が変化する。
title: たけしの戦国風雲児
text: たけしが経営するカレー屋。買って食べれば必ず力が回復する。中でも「うんこカレー」は一気に満タンの255まで回復する代物であるが、腹を壊して1回休みになってしまうことも間々あるので注意。日本縦断ゲームの時は登場せず、兵士を引き連れている時は「しょくじ」という表記になっている。
title: ドラえもんのひみつ道具 (うあ-うと)
text: テレビアニメ第2作第2期では、グリッド形式のルートと、ルーレットに変更され、アナウンス機能が追加されている。ジャイアンとスネ夫がこのゲームで最下位になったらピーマン丸齧りの罰ゲームを持ち掛けた。その最中に2人の宇宙人が参戦して7人制でのプレーとなる。また、途中に近道だけど危険なアステロイドコースと、遠回りだけど安全なコースがある。スネ夫はアステロイドコースを選ぶが、途中で岩に激突し3回休みになり、それを見ていたのび太はゆっくり進む事で切り抜けた。結果はのび太の優勝で、ルーレットで引いたポテトチップスに含まれた塩を浴びてナメクジになってしまった宇宙人が最下位となった。なお原作のようにジャイアンとスネ夫は迷子になる展開はなく、無事にゴールした。
title: グルメチキンレース・ゴチになります!
text: SPメニューをかけてのゲームバトルでは風船絡みのゲームが苦手で負けることが多く、本人も風船絡みのゲームを嫌がっていた。風船ゲームの際、毎回スタッフから耳栓が渡されていたが、岡村によってすぐに没収され、終盤で大きく膨らんだ風船を見るとすぐにパニックになり耳を塞ぐのがオチであった。他にも羽鳥によるルール説明の際にゲームで使用される道具による攻撃を食らうことがあった。
title: 痛快!明石家電視台
text: 回転パチパチパンチの発展的継承。自転車は鶴に見立てられており、その鶴の両手部分に挟まった客1名にハワイ旅行が当たる(この時に小さなくす玉が割れて「ハワイ旅行プレゼント」と書かれた垂れ幕が出た)。逆に両手の後ろにある白い風船3つのゾーンに当たった場合はさんまとアシスタントの「4、5人だけ、ワァオワァオ!」コール後で風船が割られ、粉が4,5人に散る。さんまと武川アナ(大桃)になるべく粉にかからないように風船ゾーンは逆、もしくはそこから離れた場所に止まることが多い。なお、両コーナーのコスプレキャラは、その漕ぎ手を務める出演者のクイズの珍回答から決まる事が多かった。2000年7月からテーマ曲が変更。BGMはネッケの「クシコスポスト」のアレンジ版をコナミの『実況おしゃべりパロディウス』(ステージ2・学校)から使用されていた。
title: 黒ひげ危機一発
text: 2010年10月発売の派生商品。すごろくを基本にしたゲームで、ドックロンが揺らす邪魔で落ちないようにしながらゴールまで進んでいく。
title: たけしの戦国風雲児
text: 文字通りの福引屋で、ピエロの店員が営んでいる。福引カードがあればタダで福引ができるが、普通に金を支払っても20と安いので、あまり福引カードには価値がないことが分かる。福引には大まかに見て「1等(おおあたり)」「あたり」「はずれ」の3種類があり、1等は恐山巡りで次の番になると強制で青森県下北の恐山(神社マス)に飛ばされている。統一ゲームで武運長久祈願をしたい状態であった場合はかなりのお助けになるが、逆に日本縦断ゲームの時は北海道以外の町でこれが起こると事実上の逆戻りになるため、特に中国、四国、九州の町で発生したら致命傷レベルのありがた迷惑になってしまう。「あたり」は金かカード1枚がランダムで貰える。「はずれ」はもちろん残念がられるだけで何もない。
title: たけしの戦国風雲児
text: カエルの絵が描かれたマスで、サイコロの目がぴったりでなくても強制で止められ「ぬまにおちて 1回やすみ」になる。北海道に3箇所(宗谷地方と釧路湿原に該当する位置)にしか存在しないが、あばしり城はこの沼マスに囲まれた位置に存在しているため、特に日本縦断ゲームの序盤においては非常に厄介なマスとなる。ラッキーナンバーの目が出て1回目の移動中か、天の羽衣カードがあれば強制ストップを避けられる。
title: 島本真衣
text: ニックネームは「まいぷー」。その由来は、高校の修学旅行のとき、夜な夜なトランプをやっていたときの罰ゲームで先生の部屋をチャイムを鳴らすという罰ゲームを実行するとき、チャイムを押す瞬間、プーともらしたのがきっかけ(アナウンサー根掘り葉掘りのインタビューで告白)
title: 麻雀の点
text: オカとウマのほかに、焼き鳥(ヤキトリ)と呼ばれるペナルティのやり取りを行うルールもある。これは、半荘の間に一度も和了できなかったプレイヤーが、半荘終了時に一定のペナルティを支払うルールである。
title: CRレレレにおまかせ!
text: 大当り終了後は保留があれば、『だるまモード』へ移行。保留を全て消化するまで液晶演出がママとハジメちゃんがだるまさんが転んだをする内容に変化する。また、だるまモード中に3連荘以上かつ大吉ボーナスを引いた場合はBGMが『天才バカボンの歌』に変化するほか、QRコードにより特別壁紙が貰えるといった特典がある。また、通常時に突如『パトロールモード』に移行する事もある。こちらは本官さんが町中をパトロールする演出に変化する特殊演出モ-ド。
title: ラサール石井のチャイルズクエスト
text: 「トーク」は成功すれば最もウケが大きい反面、全くウケない上に時間の大幅なロスに繋がる「つうこんのどっちらけ」を出す確率も高く、賭けの要素が強い。
title: おかもんたの朝メチャッ!
text: まずは本家さながらのオープニングロゴと共に岡村が登場。画面左上には実際の(午後の)時刻が表示されており、このため放送時間の関係で最初に「8時またぎ」を行うが、大型ボードを回転させる際には岡村が必ず手を挟まれたり、ボードにぶつかったりなどして巻き込まれたりするボケが入る。ここではみのもんたが本家でよく言う「ガツンと言ってやろうか? ガツンと」を頻繁に使っている。
title: もずくん
text: 日本テレビ系『ロンブー龍』にて、第2の「おさかな天国」を目指すという企画から「もずくん」とそのテーマソングを製作。プロモーション活動を行った。
title: あっちこっち たまごっちタウン
text: 『ウラじんせーエンジョイ!たまごっちプラス』で舞台となった、たまごっち星の口の中にある裏の世界。くちぱっちが落としたおにぎりを拾おうとして、まめっちとめめっちを巻き沿えにして誤ってよだれの滝に落ちてしまい、そこで一万年に一度発生するというよだれの滝の大逆流が発生し、その結果この街に流れついた。元々はたまごっち星内部なので辺りは暗いが、「太陽ライト」という道具によって街を照らしている。表の世界にいるたまごっち達と正反対の性格を持ったたまごっち達が住んでいる。
title: めがみめぐり
text: 1回の試験で8回までツクモを応援できる。問題は下画面のフスマを開けてから5秒以内に5×4のマスの中に隠れているツクモに教えた言葉を探し出す、もののけ退治の「たてよこコトバサーチ」の簡易版。答えは「みつけるコトバ」として表示されている。「カレーライス」のような6文字以上の長い言葉は出てこない。
title: ドラえもんのひみつ道具 (1979年のテレビアニメ く-こ)
text: 雲つりざお(くもつりざお)は、「雲つりざお」(2003年9月5日放送、映像ソフト未収録)に登場する。
title: いっき
text: おにぎりを取得しているとステージクリア後にボーナスステージに進める。ファミコン版では地蔵が持っている煙を取るとステージクリアのあとボーナスステージに進める。
title: 副露
text: タンヤオについては、鳴いても作ることが出来るルール(食い断あり)と、鳴くと消滅するルール(食い断なし)とがあり、食い断なしのルールは特に関西方面で多く採用される。オンライン麻雀では食い断アリとナシで卓やロビーが分かれており、選択して入室出来るようになっているシステムがほとんどである。
title: ゴッドタンの企画
text: この回は佐久間、矢作、山里と「熟成タマゴ族」としてネタを披露したが、谷は山里を完全に置き去りにして暴走、山里は呆然と立ち尽くしているだけだった(「熟成タマゴ族」とは「ナマタマゴ〜」と言いながら足の指を開いたり閉じたりする谷のオリジナルギャグから命名)。
title: 5丁目STATION アキトム! (3スタ生)
text: 野球・サッカー等の試合で6月・7月のレギュラー放送がほとんどなくなったために(6月→1回、7月→2回)、HBC開局65周年記念特別番組(自称)として急遽放送が決まった(録音)。 本来この枠では音楽フィラーがフィラーっとフィラフィラ流れているところをアキトムはカンを取り戻すための慣らし放送とした。 放送終了から十数時間後8月1日19:00から久々のレギュラー放送があるためリスナーにとっては慌ただしい放送となった。 カミトムのコーナーでは久々ということもあってにゃんこDJトムはカミ箱を振って喜んでいた。 夏の深夜の定番「怪談」をリスナーへの配慮としてかわいいマシュマロとクッキーの話に置き換えた。
title: グリコ (遊び)
text: チョキを「ピー」と発音する地方では、「チヨコレイト」が「ピーナツ」になる場合が多い。 また、階段やタイルなどがなくても、スタートとゴールを決めてすることもある。この場合、進む距離はプレイヤーの歩幅にも影響される。 一部の地域(宮城県多賀城市・塩竈市・七ヶ浜町・松島町・利府町)ではグーで勝った場合には「グリコ」ではなく「グリコス」として4歩進む。また、愛知県名古屋市千種区今池界隈では、グーで勝った場合には「グリコ」ではなく「グリコル」として4歩進む。 また、宮城県松島町の一部の地域では、あいこになった場合に「アイスクリーム」として7歩進む。
title: パネルでポン
text: 携帯ゲーム機版としては初めて据え置きゲーム機版と同じパネル6枚×12段分のゲームフィールドを採用した。ゲームモードにはエンドレスとおじゃまアタックの2ゲームを用意し、ポケモンでパネポンで導入されたばくはつせりあげなど多数のオプション機能、連鎖や同時消しのデモプレイ「すごいデモ」を収録した。外出先での練習を目的とした内容となっており、過剰な演出やエンディングなどはない。
title: かくれんぼ
text: かくれんぼはそのルールの単純さから、それに派生したルールを定めた別の遊びがいくつか存在する。たとえば、鬼に気づかれないように後ろから近づき、鬼の背中に触れると同時に「アウト」と言うことに成功した場合、その鬼はもう一度鬼になるルールの存在である。これは後述する缶けりに近い。鬼ごっことの融合で、隠れ鬼ごっこなどの名前がつく場合もある。かくれんぼのルールを強く生かしたものとしては、一度見つかった参加者の再解放を可能にした缶けりが有名である。
title: ドリフ大爆笑
text: トーク主体となって、事実上「雷様」としての設定がなくなって以降も、セットには当初の名残として扇風機や大太鼓、じょうろが残されている。
title: 超次元タイムボンバー
text: Aチーム対Bチーム、Cチーム対Dチームによる対抗形式のゲーム。早押しのイントロクイズだが、ボタンを押す代わりに目の前のツッパリボールを回転させて、CG上の押し相撲で相手に勝つと解答権を得る事が出来る。相撲に負けるとセットの大きな手が敗者の頭をたたく罰ゲームがある。なお、相撲に負けても、勝った人が誤答をしたら解答権が回ってくる。
title: ドラえもんのひみつ道具 (2005年のテレビアニメ)
text: 回転寿司を模した道具。前にあるマイクに、会いたい人の情報を言うと、その人が左の幕から流れてくる。名前のみなどの場合、同じ名前の人がたくさん流れてきてしまう。流れてきた人は、レーンから出ることはできない。全部で11回使用できる。取り消すこともできるが、カウントは戻らない。呼ばれた人はどんな状態でも、今いた場所から消えて流れてくる(入浴中だった場合、浴槽ごと流れてきてしまった)。
title: CRフィーバー大夏祭り
text: 境内演出でテンカが左右を指差せばこのリーチへ発展。基本的には弱リーチとなってしまうが、各リーチに発展形が存在し、予告と発展次第では十分に期待できるリーチにもなる。さらに、リーチ導入部でボタンプッシュの指示が発生し、押せばアングルが変化し「チャンス」などの文字が表示される。ボタンを押すといきなり大花火フラッシュが発生し、夏祭り系リーチへ発展する事もある。テンカが右方向を指せばかき氷・わたがしリーチへ発展し、左方向をさせばかたぬき・かざぐるまリーチへ発展する。
title: パンクブーブー
text: 2回ネタがかぶったことがある。1回目は前述の第7回チャンピオン大会ファイナルで、飛石連休と電車の車掌ネタでかぶってしまい、結果は振るわなかった。2回目は2005年10月のレギュラー放送で流れ星と童話・赤ずきんちゃんネタでかぶってしまうが、このときは逆にかぶってしまったことをネタにして笑いを取り、オーバー500を獲得した。またこのことについて爆笑オンエアバトル公式本7内のインタビューで「あれはありがたかった。僕ら後半なんで逆に利用させてもらった」と語っている。
title: 宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!
text: 初回の2011年7月6日放送分から登場。『DERO!』時代の「棒の間」のアレンジ版。
title: 麻雀の点
text: 焼き鳥と外ウマを同時に採用する場合、外ウマの対象となったプレイヤーがペナルティを受ける場合には外ウマに乗った見学者も同様のペナルティを受ける。
title: ライス (お笑いコンビ)
text: シチサンLIVEでは沢山の芸人を呼んで様々な趣向を凝らした企画を数多くやっており、『目覚まシチサン 起こしSHOW』『人望あるのか!?お呼ビンゴ!!』等が有名。一度『関町事故死ドッキリ』を決行し、ジューシーズの赤羽を本気で泣かせたことがある。
title: とんかつDJアゲ太郎
text: 参加者が揚太郎のピンチを救うべく、暗号やパズルを解き明かしていくといった内容で、このイベントでしか聞けない揚太郎役・山下大輝の撮りおろしムービーも流れる。
title: うすのろ
text: また同様に、「うすのろばかまぬけ」と「け」まで最初に到達したプレイヤーを負けとするものがある。この場合、ゲームを「うすのろばかまぬけ」と呼ぶが、カードを渡すときのかけ声も「うすのろばかまぬけ」とする。
title: 水戸黄門 (ゲーム)
text: 所持金が無くなってしまった場合の一種の解決法として「無銭飲食」がある。「そば屋」「酒屋」で所持金が足りない状態で注文をすると、「あんた おかねが たりないじゃないか! きっと かみさまが おこるからね」と店主に怒られた後、神様が登場し「ばつとして 1じかんの しゅぎょうを するのじゃ! わしの なげる おにぎりを とれ! しかし いしに あたると しぬからな...」と表示され、『いっき』のボーナスステージとしても登場した、神様が投げたおにぎりをキャッチする場面に切り替わる。
title: 缶けり
text: 「缶けり」は、「かくれんぼ」にさらに鬼ごっこの要素を加えて、独自のルールを付け加えたものである。
title: ところ天の助
text: 相手に温泉バナナを渡して媚を売る。後に進化形である「ローリングコビ売り」、ところてんギフトセットを配りながら進む「作戦C(コビ売り)」などの発展技も登場している。
title: まなてぃ
text: 2008年1月19日放送「エンタの神様」に初出演。キャッチコピーは「倒突のオーバーヒート」。
title: ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの)
text: 見た目は「おざしきつり堀」に酷似している。落とした物と落としたと思われる場所、時間を付属の釣りざおに入力し釣り堀に入れると、それを探し出し、釣り上げてくれる。入力の内容が正確でなくても作動してくれる。のび太が「1年前に町のどこかで落とした十円玉」を釣ろうとしたときは町中に落ちていた十円玉をまとめて釣り上げてきた。忘れ物や人に取られた物を取り返したりもできる。
title: スナッチャー
text: 小島作品の特徴である、ゲームクリアとは直接関係の無い「寄り道」的なイベントはこのゲーム内でも随所に見られる。主なものに「うどん屋」「占い師」「ガシャポン」「ネオコウベ焼き」「エッチQ2」「電話で身の上相談」などがある。ほとんどは特定の場所でコマンドを繰り返し選択することで、イベントに遭遇したり、イベント関連のコマンドが新たに追加される。また、一部のイベントは見つけることで他のシーンでも連鎖的に変化が発生する。一例を挙げると、最初のミッションで「ハエ」を敵と誤認するイベントを出すと、以後のイベントで「ハエ」に絡んだ台詞が度々表示されるようになる。
title: フィーエルヤッペン
text: かつてTBSで放送されていた人気バラエティ番組「痛快なりゆき番組 風雲!たけし城」のアトラクション「跳んでおめでとう!」は、フィーエルヤッペンが元ネタとなっている。
title: 帰れマンデー見っけ隊!!
text: 秘境にある路線バスの路線を舞台に、バス停を双六に見立て、サイコロで出た目の数だけ先の停留所まで乗車した停留所近くで飲食店を探して実際に食事する。これを、その路線の終点にたどり着くまで行い、終点付近で飲食店を見つけられた時点で帰ることができる。その他のルールは前述の無人駅と同じである。
title: 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
text: 交互に流れるレーンに流れて来るスシの皿をつないで取り、相手にぶつけてダメージを与える「スシバトル」がメイン。スシを食べることで上がるゲージが溜まるとスシガミのスキルを発動させ、こちらに有利な効果が得られる。ストーリーモード以外にも、オンライン、Switchのおすそわけプレイ、ローカル通信などでの対戦モードも収録。
title: ネプリーグ (深夜時代)
text: 六角形のテーブルで6人で行うゲーム。「たけのこ、たけのこ、ニョッキッキ!」という掛け声で始まり、「1ニョキ」から始まり、2ニョッキ、3ニョッキと続けていく。言う順番やタイミングは自由だが、他の人と言うタイミングがかぶったらドボン。「6ニョッキ」(最後まで「ニョッキ」を言えなかった)になってもドボン。3ドボンで失格。たとえ1ドボン以下であったとしても、リーチ(2ドボン)の人とかぶったら道連れで失格。また、生放送版では1ドボンで即失格となる一発勝負ルールが採用される。
title: 天才てれびくんシリーズの生放送
text: てれび戦士がバトルフィールド(マス)を移動しおにぎりを吊り上げるゲーム。サポーターがサイコロを振り出た目の数だけ移動可能。また、茶の間戦士がより多くピクセルを放出すればおたすけアイテムを入手可能。進んだ数のマス内で釣り竿をスローしおにぎりを獲得する。またおにぎりの裏面には得点が記載してあり、その合計点で勝敗が決まる。仕様は「超ビヨンドバウンド」と似ている。また、自分のチームのてれび戦士のチャレンジ中、メガホンを連打するとてれび戦士を応援でき、1プッシュ毎に1ピクセルを獲得できる。
title: めざましどようび
text: 当初は予告(番組前の6:58頃、一部地域を除く)で伊藤が『ポンキッキーズ21』のキャラや出演者らとジャカジャカジャンケンをしていたが、2004年10月2日からは八塩のみの予告となった。
title: カイジ (パチスロ)
text: 基本的に、負け(例えばジャンケンでカイジがグー、相手がパーなどの場合)からの連続演出はボーナス確定となる。ただし、バニー玉乗りバトル演出では虚無僧(坂崎)が演出に相当する為、逆転演出はない。
title: ホームランなみち
text: JINRO「マッコリ」TRY!マッコリ/ジョッキマッコリ編 (2013年7月13日、フジテレビ・2013年7月13日-7月19日、新橋駅前ビジョン)
title: 妖逆門
text: 双六のように日本各地を回り、各地の課題をクリアするとるーれっとが表れ、それを廻して進む数が出てくる。引き分けや負けた時は逆に出た数だけ戻される。
title: Gの嵐!
text: 相葉すごろくのルールは、当たりのマス(青文字)に止まれば「マンゴー」や「夕張メロン」等のご馳走(Vol.5では小倉智昭がよく行く店舗から当たりマスを考案)を獲得できるが、はずれのマス(赤文字)に止まってしまうと「ストッキングかぶり」や「乳首あきTシャツ」等の罰ゲームが用意されている。すごろく盤に「○マス進む・戻る」は存在しない。順番は原則として相葉から始まるが、Vol.5ではそれに小倉が注文を付けたため、ジャンケンの結果大野→櫻井→松本→相葉→二宮となった(小倉は「罰ゲームが嫌」として不参加)。
title: CRレレレにおまかせ!
text: 通常時は、交番前(朝)・交番の中の居間(昼)・交番の中の仕事場(夕)と3種類存在する。これらの背景は、常時筐体左側のボタンを連打することで変更可能である。1チャッカー(左右下部に1個ずつ)もしくは2チャッカー(中央、役物下部に1個)に入賞すると役物が開放し、液晶では様々な演出が起こる。役物に入賞しない場合はおまわりさんが不思議がったり、タライが落ちたり、こけたりする。役モノに入賞すると通常ルートとスペシャルルートに振り分けられる。通常ルートに入った場合は液晶上に銀色または赤色の球が落ちてくる。公式では赤のほうがV入賞期待度は高い、はずなのだが、ほとんどの場合はあてにならない。また、スペシャルルートの場合、燃えさかる炎の前におまわりさんの顔のドアップが表示される。通常ルートはレレレのおじさんの役物により玉が回転体に運ばれた場合は1/8の確率で、スペシャルルートでは1/4でV入賞する。
title: 電車&バスで行く!すごろくの旅
text: 『SA&PAルーレット旅』では、人生ゲームのようなルーレットを、SA・PAのお客さんまたは従業員に頼んで廻してもらい、出た目の数だけ先のSA・PAに進む。チームのメンバーが自ら廻すことはできない。こちらは、各SA・PAの指令は原則1種類のみである(場所によっては指令自体が2つあったり、A・Bから選ぶなどアレンジがある)。第3回からはチェックポイントがいくつか設定され、そこには必ず立ち寄る(例:仮にチェックポイントまで2マスだった場合、ルーレットで3以上を出しても結局チェックポイント止まりになる)。ルーレットを廻すことができる時間が9:00 - 18:00に限られているため、その日のうちにルーレットを廻すことができない、その日のうちに指令がクリアできない場合は翌日に持ち越しとなり、当日はここで旅自体が打ち切りとなる。
title: らくらぶR
text: 2005年の琵琶湖一周に続き、南から北へ京都縦断を目指す企画(南山城村→経ヶ岬)。2つのサイコロを振って移動手段(マラソン/ミニチャリ/ヒッチハイク/ラッキーカード)と進む信号の数を決めて移動。ラッキーカードにはいろいろなカードを用意し、二人三脚、かぶりものなど趣向を凝らしていた。なお、京北に入って信号の数が激減したことから、以後はサイコロの目が1・2・3の三つになった。
title: オリエンタルラジオのオールナイトニッポンR
text: 打ち上げ花火が上がった時の「玉屋〜」「鍵屋〜」の代わりの掛け声を募集している(例:「畑のお肉〜!」)。
title: プリンセス金魚
text: 2009年(平成21年)よりライブイベントの罰ゲームで毎日京都市三条の鴨川で365日ちゃぶ台をひっくり返すという企画に挑戦。元々はつるせんねんがやっていた罰ゲームである。
title: ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!
text: 上記以外にも様々な競技が存在し、毎回構成が変わるのが特徴であった(うなぎつかみなどほぼ毎回登場する競技もあった)。また、同じ競技でも登場する階数によって制限時間が異なる場合もあった(うなぎつかみが2階で登場→30秒・4階で登場→20秒など)
title: めがみめぐり
text: 大型アップデートで登場した新モード。10段以上で解禁され、おさい銭や宝玉を投資して報酬を手に入れることができる。条件を満たすとなかなか駅に止まれなかった時に食材がもらえたり、後述のスペシャルアクセを入手できる。限界まで投資するとタイトルコールが投資したキャラクターになることもある。
title: 野原ひろし
text: アニメ版「年末の大そうじだゾ」では、イライラが募っていたところにみさえから「そんなんでよく係長が務まるわね」と言われ、怒ったことで「グリグリ」を仕掛けるという珍しい展開がされた。
title: ポケモンの一覧 (387-440)
text: みずタイプが追加されたことにより「なみのり」「たきのぼり」「ねっとう」といったみずタイプの技を覚えるようになった。
title: デッドゾーン (ゲーム)
text: 中盤のフロアでは、同社のゲーム『いっき』(1985年)のボーナスステージをセルフパロディしたミニゲーム「でっどぞーん」が何の脈絡もなくいきなり始まる。キャリーを左右に動かして仙人が次々と投げるおにぎりをキャッチするアクションゲームで、おにぎりを全てキャッチしてクリアするまで延々と繰り返される。なお、おにぎりの落下位置は固定されている。
title: ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの)
text: 蛇口の形をした道具。これを取り付けられた者は意に反しておねしょをしてしまうという。テレビアニメ第2作第2期「ガキ大将に1票を!」(2011年2月25日放送)ではこれを股間に取りつけ、蛇口からとめどなく水が出る様子がかかれた。
title: 嵐にしやがれ
text: 毎回、最初の目的の場所に移動する際は、ジャンプして移動する設定だが、ジャンプせずに1人だけ取り残されたり、ジャンプしたはいいがあまり移動していない事がある。また、目的に合った少々値が張った食材などを買う時は松本もしくはMJ倶楽部会員の自腹で、ジャンケンで勝った方が支払っている。
title: 小田原懐かし横丁
text: 店内には駄菓子・玩具・飲食店(軽食程度のみ)・レトロゲーム・ディスプレイなどが所狭しと配置されている。エレメカに力を入れていて、『国盗り合戦』『山のぼりゲーム』『新幹線ゲーム』『ジャンケンマン』など人気タイトルが常時揃っている。エレメカで獲得したメダルで店内の駄菓子と交換することもできる。
title: くりぃむナントカのコーナー一覧
text: 2007年あたりから出演者やスタッフがミスをした時に反省会行きを促すようなコメントをされるようになった(例:ナンバー2選手権での有田のカンニング、1500円を1500万円と表示した正解の誤植<反省会には登場しなかった>、天才バカチョイスでの大木のリアクション、など)。 また、伊東美咲も「めぞん一刻」の番宣で「ナントカ。ホーテ」のコーナーで失態をし、危うく「大反省会」行きになりかけた。
title: 夜鳴き弁天
text: 初回収録はフジテレビスタジオにセットを組みライブを開催し、第1回と第2回に放送された。第3回以降は基本的に美術セットは組まず、白背景のフジテレビのスタジオで後述のコーナーが制作された。ロケで福井アナが新宿のバッティングセンターで実況しながらバッティングする企画なども行った。また高田と松村が『風まかせ 新・諸国漫遊記』で訪れた山形県で偶然「弁天寿司」という店を発見したため、急遽当番組も収録することにもなった。 番組内で「夜鳴き弁天」というワードは謎にされていて、テロップに「謎が謎を呼ぶ夜鳴き弁天とは...」と要所で表示していた。エンディングテーマが流れる手前に「夜鳴き語録」と表して、高田が発言した言葉を毎週振り返りで紹介。内容は「私は日に2回は行ってますよ」「なぎら健壱が集めてるらしい」など意味があるのかないのか分からないワードばかりであった。
title: 回転SUSHI
text: 回転SUSHI(かいてんすし)は、フジテレビ系列のバラエティ番組『はねるのトびら』内で放送されていたゲームコーナー。番組内では「かいてんずし」と読まれることが多い。
title: ヨシモト∞
text: 「お題に対して最も面白い答えを決め、その答えに対して面白くなるお題を決める」を延々と行う企画。 2006年12月 - 2007年3月まで、「月イチ企画」としてほっしゃん。ナビゲーターによる月曜2部枠で放送された。その後も不定期的に行われ、2007年5月28日、2007年6月25日のほっしゃん。ナビゲーターによる月曜1部枠、2008年7月22日、2008年8月19日のほっしゃん。ナビゲーターによる火曜2部枠「リレー大喜利の120分」として放送された。なお、放送に際し「ホシツボ」「ほっしゃん。の90分」「FUJIWARAの60分」「ニブンノゴ!の60分」「ほっしゃん。の60分」は休止した。
title: こちら葛飾区亀有公園前派出所 (ゲーム)
text: お金やポイントの増減が発生するコマのほか、ランドには様々な仕掛けが用意されており、ルーレットを回して列車を待つ(中川は免除)、お金とポイントが大きく変動する天国と地獄行きのルーレット、橋が閉じている間のみ渡れる勝鬨橋、特定のコマを踏むと吊り橋が落ちる・床が落ちるなどの仕掛けがある。
title: 新婚さんいらっしゃい!
text: 2007年4月放送分よりハワイ獲得失敗のBGMがこれまでの番組開始時以来36年間使われてきた、間の抜けたBGMから非常にシンプルな新しいBGMに変わった。ハワイ獲得時のBGMは音程が若干変わっている以外は番組開始時以来ほぼ同じである。ハワイ獲得時のBGMの最後部分は元々は同局の「ヒラメキ大作戦」で使われていたもので、同番組終了後「わいわいサタデー」でも使われていた。なお、現在の「LOVEキャッチ」でもハワイ旅行獲得時にこのBGMが使われている。当初は賞金獲得時もハワイ旅行獲得時と同じものを使用していたが、新たに別のBGMが使われている(迫力のあるもの)。ハワイ獲得失敗のBGMは従来のものに比べシンプルなものになっているが、こちらも現在の「LOVEキャッチ」でもハワイ旅行・賞金とも獲得失敗(たわし獲得時)の場合に流れている。
title: リーダイン
text: このように3形態全ての攻撃を突破しなければならないので、長期戦が避けられないボスである。倒すと爆破消滅した後にロボカップが落ちていくが、極稀に落下するロボカップが同社のアクションゲーム『べんべろべえ』の敵キャラクターである「日吉の山のらすかる」に変化することがある。
title: 明石家マンション物語
text: コントに内包されている大喜利コーナー。つまらない答えの場合は噴射機(沖縄らしくハブの形をしていて、「ボトル」と呼んでいた)で顔に粉をかけられてしまう。決まり文句は「すっごいよ~!」。「玉やん」とはさんまが沖縄ロケに行った際のコーディネーターのニックネームであり、「すっごいよ~!」は玉やんの口癖である。
title: 進め!おもしろバホバホ隊
text: 電リクのコーナー(「おもバホ電リク 奇抜にる・る・るん!」)を設けており、その他名物クイズコーナー「クラス丸ごと雪だるまクイズ」、所お得意の替え歌、なぞなぞパロディのコーナーなどがあり、時々発せられる「これもん!」という言葉も名物となっていた。
title: たけしの戦国風雲児
text: 大分県に当たる場所に唯一存在する寺で、住職は黒人。全国縦断ゲーム時は托鉢に参加してきん30を支払わなければならない。兵士を引き連れている場合は住職がまんじゅうこわいのフレーズを口にした後、幽霊退治を依頼してくる。なお、ここに止まるとメッセージが全てカタカナ表記になる。
title: 大木こだま・ひびき
text: 2019年新春のNHK『新春生放送!東西笑いの殿堂2019』で演じた漫才の中で、こだまはDA PUMP『U.S.A.』のダンスを我流で踊って笑いを誘っていた。また、2021年の『新春生放送!東西笑いの殿堂2021』で、ひびきが「足が棒になる」と言うべきところを「犬が棒になる」と言い間違えたのを、こだまが巧みにフォローして爆笑を取っていた。「2万9千8百円のマルチーズが棒になるんかい!」
title: 三枝の愛ラブ!爆笑クリニック
text: 室内プールでの収録があり、その際に数字の書かれたビニールボールをプールの中の噴水に投げ入れる形式で行われた(周りに水着の女性もいた)。しかし全く盛り上がらず、更には3組とも失敗で追い討ちをかける結果に、三枝は「お茶碗の中でサイコロを転がしてもよかった」とぼやいた。
title: ゆきんこ・りえしょんのいちごまみれだよ〜
text: 第29回放送からじゃんけん機能が搭載され、リスナーとじゃんけん勝負をする番組末尾コーナー「今週のりえしょんじゃんけん」が不定期で行われている。第81回放送の「今週のりえしょんじゃんけん」から、じゃんけん勝負の後にあっち向いてホイ勝負をする機能も搭載された。
title: じゃんけん
text: 日本では「最初はグー」とグーを出してから「じゃんけんぽん」のタイミングを合わせることがよく行なわれるが、これは志村けんが考案した(飲み屋での仲間とのやりとりを「8時だョ!全員集合」での仲本工事とのコント「ジャンケン決闘」に取り入れた)もので、2020年3月に志村が亡くなった際には日本じゃんけん協会が追悼コメントを発表している。
title: もしもツアーズ
text: 「もしツアルーレット」の時の掛け声『もしツア、もしツア、ルーレットスタート! 』と振り付けは天野ひろゆきが考えたものである。レギュラーになる前のKABA.ちゃんがゲストに来た時に提案した振り付けをしていた時期もあるが、現在はまた天野バージョンに戻っている。
title: ナイツ (ゲーム)
text: ナイトピアでは時間切れでデュアライズが解除されてもゲームオーバー(このゲームでは「ナイトオーバー / night.over」と呼ぶ)にはならない。エリオットまたはクラリスの状態で出現するアラームエッグ(卵の形をした目覚まし時計)に捕まってしまうとゲームオーバーである。
title: ハンカチ落とし
text: ハンカチ落としは一定の条件を付けてプログラミングの問題に応用される。具体的には全員が等速(鬼に追いつかれない)で鬼が一周回るまでに必ず気づくという条件を付けたうえで、円を最初の並び順と逆の並び順にするときの全員の総走行距離を求めるプログラムの作成などである(人数を増やしたり特定の順番の人間を座ったまま固定したりして、プログラミングの応用を図る)。
title: がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め
text: 前作まで登場していた「おんぶシステム」に代わって、苦手なステージを一方のプレイヤーに任せ、自分はひょうたんに入って安全に進行できる「ひょうたんシステム」が採用された(特定の場面ではひょうたん状態が強制的に解除させられる場合もある)。
title: 西沢歩
text: アニメ第1期の監督・川口敬一郎は歩がお気に入りだとして「西沢はとにかく毎週出しているんです」と言っており、有言実行の形となった。大食いネタ自体は同時期放送の『ながされて藍蘭島』に登場するまちの声優繋がりのような形になっている。これにより歩の出番は増加したが、「特徴のないのが特徴」という設定の彼女に大食いという「特徴」を与えたことによって原作設定からは逸脱した描写となった。第1期第50話のクイズ大会に至っては、決勝戦で断崖絶壁状態と化した滑り台に足でしがみ付きながら解答ボタンを押すという常人離れした荒技を連発していた。
title: すっちー
text: 登場時に「日課がございまして」などと言ってからコンビ時代にも行なっていた「飴のばら撒き」を行ない、最後は野球のアンダースローを模して客席へ投げ撒くのが恒例で、一通り飴を撒いた後に、舞台回しから「何をしてんねん」と問われると、「ハトやイタチなどの動物に向けて投げた」と言い放つ。 また、設定場所が、うどん屋や喫茶店といった飲食店の場合は厨房から飛び越えて現れ、土産物店などの店舗の場合はアイスクリームケースやゴミ箱の中などから登場する。
title: ロケみつ
text: 前年に続き、「西日本横断ブログ旅」を一挙放送。今回は毎日放送制作で、かつて冬休みに集中放送されていた『まんが日本昔ばなし』のパロディとなっていて、エンディングでは、次回予告のナレーションをものまねタレントのなかじままりが市原悦子の声真似で行い、その後の「にんげんっていいな」のパロディには、本家の人間と動物たちの代わりに、稲垣・八光・宇都宮・チャン、地面から出てくる虫の代わりに岡田、木崎らが登場した(第三・六夜はサイコロ初号機・弐号機のCGが出現)。
title: 絶体絶命でんぢゃらすじーさんDS〜でんぢゃらすセンセーション〜
text: ワイヤレス通信により2-4人で遊べる。誰が食べ物を早く食べられるか競う。ただし、ウンコまたは爆弾を食べると一回休み。
title: あっぱれ回転ずし!
text: 「あっぱれ回転ずし!」(あっぱれかいてんずし)は、むてん娘。(モーニング娘。)が無添くら寿司とタイアップ及びコラボレーションしたキャンペーン企画シングル。2010年10月27日にアップフロントワークス(zetimaレーベル)から発売された。CDパッケージのタイトル表記は、『あっぱれ◎転ずし!』。
title: 盗聴
text: こういった実際とはちがうダミー情報の流布は、盗聴側に対する牽制や無駄な動きを強いることにも繋がり、盗聴を逆に利用した「攻撃」だということもできる。また通信自体を雑情報に紛れ込ませることで、情報価値を損なわせることも出来る。例えば子供のなぞなぞ遊びにある「たぬき」はその好例である。「たぬき:あたす、じゅたうよたじにえたきまえ」と言う文では、そのまま聞いたら意味不明だが、「た」を抜く(た抜き)することで「明日、14時に駅前」となるのである。諜報合戦では、しばしばこれに似た騙しあいのケースが存在した。
title: 仁鶴・きよしのただいま恋愛中
text: 番組には毎回恋愛中の若者たちが出場し、彼らが展開するのろけ話に仁鶴たちが茶化しを入れていた。後期には、番組後半で「ハレツコーナー」というジグソーパズル形式のゲームを行っていた。制限時間1分以内にパズルを完成させれば時計とダイヤモンドを獲得できたが、時間内に完成できないと「ハレツ」を起こし、パズルがパネルから飛び出して失格とされた。
title: 東北ずん子
text: 2019年、DeNAはずんだホライずんの一部に中割りを自動生成する技術を適用した動画をイベントで公開した。
title: Gの嵐!
text: 川柳大喜利のルールは、小倉が良いと判定した場合は座布団が追加されるが、悪いと判定した場合は同局で放送されている「笑点」のそれと違い座布団の没収ではなく「お仕置き」が執行された(お仕置きの内容自体は相葉すごろくの罰ゲームと同一)。
title: くりぃむナントカのコーナー一覧
text: ビンカン選手権に類似したコーナー。日常によくある風景がVTRで流れるので、おかしな所を早押しで答えるという基本ルールは同一だが、全編ロケのビンカン選手権と違って、スタジオから進行される。1問につきVTRは3回まで見ることができる。1回目は引いた映像で、2回目以降はビンカンポイントがアップになったりスローになったりするので若干わかりやすくなっている。ビンカンポイントの難易度により点数が変わることと、不正解の場合はドンカン(-10ポイント)であることも変更されていない。
title: オバケのQ太郎 ワンワンパニック
text: 制限時間が8時00分のように表示され、1分単位は実際の秒よりも早く進む。各ステージQ太郎は朝8時00分に出発し、夜の20時00分までに目的を達成しなくてはならない。20時になるとタイムアップでミスになる。17時以降は空が夕焼けとなり、19時になると夜空となるので残り時間が少ない目印となっていた。ミスあるいは天国や地獄より復帰して再スタートする場合は、その場所により制限時間が進んでいる。なお、制限時間そのものを延長することは一切できないが、特に3面と12面の誘拐ステージのラストにおいて、20時になる直前に地獄に行くことで、復帰した後の開始時間が18時に戻ることはあり得る。
title: ネプリーグのクイズ・企画一覧
text: ファイブリーグによる対戦。双方1回ずつ挑戦して連続正解数が多かったチームの勝利。1ラウンドごとに負けたチームの解答席が傾いて、滑り台で熱湯(という体のプール)に落とされる罰ゲームを受ける。正解数が同じだった場合は延長戦に突入し、両チームが同じ問題に挑戦。ここで両チーム共不正解だった場合はドローで、両方プールに落とされる。結果→5戦行って4-0(1ラウンド、サドンデス→両者不正解でドロー)で芸人チームの勝利。勝利チームに賞金100万円。1枠は、芸人チームはネプチューンの中から1人が、アイドルチームは中居で固定。 当生放送中に、直前の『さんま・中居の今夜も眠れない』に出演した明石家さんまが河童のコスプレをして乱入した。