クイズ問題: スキップ・リード・セカンド・サードの4人でチームが編成される、氷の上のスポーツといえば何でしょう?
答え: カーリング

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: フォワード (アイスホッケー)
text: アイスホッケーは体力の消耗が激しい競技であるため、試合においては1チームでフォワードを4組編成し、概ね1分程度で組を順繰りに交替出場させる。(これに対し、ディフェンスは2人1組のラインを3組作るのが通常。)
title: フロントエンド
text: カーリングで、リードとセカンドの選手をフロントエンドと呼ぶ。また、サードとスキップをバックエンドと呼ぶ。
title: アイスホッケー
text: 他の競技でホームチームが有利な点は地元の声援など間接的な部分のみであるが、アイスホッケーではセット出しやフェイスオフの構えなど、ルールとしてホームチームが有利になっている。これは他の競技には見られない独特なものである。
title: アイスホッケー
text: 1チームは通常、氷上およびベンチ入りの選手を合わせ、2人のゴールキーパーを含めた18名から23名程度のロスター(登録)選手で構成される場合が多い。控え選手 (Substitute) 、コーチ、監督は、リンクサイドのボックスに入る。運動量が多く疲労がたまりやすいので、攻撃陣、守備陣(ゴールキーパーを除く)は、あらかじめセット・ユニット・ラインと呼ばれる組を編成する。競技の特性から長い時間プレーを連続することが難しいため、40秒から50秒程度で組を随時交代しながら試合を行う。
title: ローンボウルズ
text: シングルス、ペアーズ、トリプルズ、フォアーズの4種目がある。シングルスではプレイヤーが1人ずつ交代で競技する。ペアーズ、トリプルズ、フォアーズでは、それぞれ2人、3人、4人がチームとなって競技を行なう。フォアーズにおいて最初にボウルを投げるプレイヤーをリード、2番目をセカンド、3番目をサード、4番目をスキップと呼ぶ。スキップはチームのメンバーに指示を送る指令塔の役割をする。
title: 始球式
text: アイスホッケーでは、センターライン中央のフェイスオフ・スポットでフェイスオフを行う。
title: セッター (バレーボール)
text: 近年はコートをスロットと呼ばれる領域に分けて戦術を考えるのが一般的である。 ネットに正対した状態で、幅方向に9つに分けられたエリアのそれぞれがスロットであり、個々のスロットは幅1m×長さ3mエリアからなる(通常、スロットはアタックラインより前のエリアを指す)。一般的にセッターは左から6番目、右から4番目の0スロットと呼ばれる位置でセット(トスアップ)を行う。そして、セッターに近い側からレフト方向に1~5スロット、ライト方向にA~Cの3スロットに対してファーストテンポ、セカンドテンポといったトスを供給する。
title: ドライミスト
text: ダブルス・混合ダブルスが行われる競技にはテニス、卓球、バドミントン、スカッシュなどがある。これらの競技ルールはシングルス(もしくは通常時)と異なる。テニスではシングル用のサイドラインの外側にダブルス用のサイドラインがあり、バドミントンではそれに加えてネットに平行しているロングサービスラインでも内側にシングル用、外側にダブルス用を設けており、競技者数に対応している。一方、卓球では広さを替えないものの、サービス後に味方同士が交互に打たなければならない制限もある。ビーチバレーはダブルスのみである。また、4人対4人であるカーリングでも2人対2人(異性)によりミックスダブルスが行われる。
title: アイスホッケー
text: 反則により選手が退場し選手の少ないチームにはアイシングが適用されない。このため、ペナルティを受け不利な状況にあるチームは、防禦と時間稼ぎをかねてパックを敵側に大きく打ち出す作戦が頻繁に用いられる。一方相手と同じ人数なら双方ともアイシングは適用され退場選手がいてもリンク上の選手が多い側のチームにはアイシングを適用する。
title: アイスホッケー
text: 反則によるペナルティーボックスでどちらか一方の人数が少ない場合、人数の多いチームの攻撃を一般にパワープレーと言い、大きな得点チャンスとなる。特に相手が2人少ない場合をツー・メン・アドバンテージと呼び、最大の得点チャンスとなる。またこの時、人数の少ないほうのチームの状態をペナルティキリング(キルプレイ)と言い、通常は守備に徹することとなる。以前は、ショートハンドと称したが短腕症を連想させる等の理由でそう呼ばれなくなった。
title: コイントス
text: アイスホッケーの場合、ルール上ホームチームとアウェイチームを決める必要が有るため、中立地の試合ではアイスホッケーのパックを上に投げる「パックトス」が行なわれる。パックトスに勝ったほうがルール上優位になるホームを選択するケースが多い。
title: ボールパーソン
text: ラグビー、ラクロスなどでもボールパーソンが配置される。
title: ラック (ラグビー)
text: ラグビーにおけるラック(英: Ruck)とは、試合中でのプレー状態の一つ。スクラムやモールなどと共に密集戦の一つである。ボールが地面にある状態で行われるという点ではスクラムに類似しているが、いったん静止状態から再開されるスクラムと異なり、プレー中に始まる点が異なる点である。
title: アイスホッケー
text: 各ピリオドは、両チームのセンター同士が向き合い、ビジターチーム、ホームチームの順にスティックを 氷面につけた後、審判が落下させるパックをスティックで弾き合うフェイスオフによって開始される。またフェイスオフは、得点、反則などがあった場合は特定のフェイスオフ・スポットで行われるが、稀にフェンスを飛び越えてパックがリンクから出た場合(アウトオブバウンズ)はフェイスオフ・スポット以外で行われる場合もある。さらにゴールキーパーがパックを押さえ込んだり、選手の防具にパックが挟まったりした場合も、フェイスオフを行う。
title: 日本の9人制バレーボール
text: 6人制で行われているローテーションは行わず、ポジションは任意である。6人制のポジショナルフォールトもない。
title: 太陽の7人
text: 一方、荒野の果てにある孤児収容所。ここでは収容された子供たちが強制的にグロックのシステムに仕えるよう指導されていた。彼らは夜になると、密かにローラー・ホッケーというローラースケートとホッケー組み合わせたようなスポーツに興じていたが、その中でもジェイソンがテラ、ダニエルら6人で組んだ“ソーラーベイビーズ”は特に強かった。
title: 昭和新山国際雪合戦
text: 室内で行う場合は、コートは24m×9m、チーム構成は監督1名、フォワード3名、バックス2名、補欠4名、敵陣に入れる人数は2人となる。
title: ジョージ・フォックス大学
text: 男性競技;野球、バスケットボール、クロスカントリー、フットボール、ゴルフ、サッカー、テニス、トラック&フィールド女性競技; バスケットボール、クロスカントリー、ゴルフ、ラクロス、サッカー、ソフトボール、テニス、トラック&フィールド、バレーボール
title: フォワード (アイスホッケー)
text: センターは一般的にはリンクの中央部をプレー領域とし、攻撃の起点となることが多い。例えば、試合開始時や反則でゲームが止められたときなどに行われるフェイスオフを行うのも一義的にはセンターの役割である。このフェイスオフは、相互のセンターが静止して向き合い、審判が落下させるパックをスティックで奪い合い自分のチームに有利な状況を作り出す行為である。
title: VS嵐
text: 2019年1月3日のスペシャルから2020年2月20日放送分まで実施。先述の「バウンドホッケー」を対戦形式にアレンジしたゲーム。斜面半円型の巨大ホッケーリンク上で各チーム3人ずつがパックを打ち合い、相手チームのゴールに入れる。制限時間は90秒。
title: ラクロス
text: 2019年度からルールが大きく変わり、1チームは12人から10人へ変更。オフェンス時は6人、ディフェンス時はゴーリーを含め7人で守ることになる。試合時間は4クオーター制で1クオーター15分、ハーフタイムが10分ある。
title: ホッケーリンク
text: リンク上には、9つの「フェイスオフ・スポット」がある。両サイドのエンドゾーンにそれぞれ2つずつ(合計4つ)、ニュートラルゾーンに4つ、さらにリンクの中央に1つのスポットがある。フェイスオフの大半はこれらのスポットで行われる。
title: シャーマンキングの登場人物
text: ギリシャのチーム。家族三人の巫力をアドス一人に集中して敵を各個撃破する戦法を使う。ふんばり温泉チーム(正確にはファウスト一人)に敗れる。
title: ハロ (ガンダムシリーズ)
text: 私設武装組織・ソレスタルビーイングにて、宇宙世紀シリーズに登場するハロより一回り小さくバレーボールの球よりやや大きいサイズの複数体が登場。ソレスタルビーイングは必要最小限の人員で活動を行っているため、回避運動などMSのサブパイロットから専属の小型ロボットによるメンテナンス活動など、あらゆる面をこなす独立型マルチAIとして存在する。
title: アイスホッケー
text: 氷上に一度に出ることができる選手は、各チーム6名(キーパー1人を含む)までと決められている。その際、選手はスケート靴を着用する。また、危険を伴う競技のため、防具は正しく装着されていなければ出場できない(なお、近代的なアイスホッケーのルールが整備された19世紀後半においては、プレーヤーの人数は当初、各チーム9人であった。1884年にモントリオールでフィギュアスケートの選手からの「あまりホッケーの人数が多いとリンクが痛みやすく危険である」との声を受けて7人に減少し、その後6人となった経緯がある)。
title: 昭和新山国際雪合戦
text: サイドライン36m、エンドライン10mのコートを使用する。コート上には5つのシェルターと2つのシャトーが配置され、それぞれの陣地にチームフラッグが立てられる。フラッグの後方にはバックラインが引かれ、フォワードは自陣のバックラインより後ろに下がることはできない。また、センターラインを超えて敵陣に入れるのは3名までとなっており、反した場合はセット負けとなる。
title: インディアカ
text: 最近では日本インディアカ協会が定めた新ルールが広まりつつある。旧ルールと新ルールの大きな違いは、前者が前衛2名後衛2名であるのに対して、後者は前衛3名後衛1名であることである。いずれのルールもローテーションは行われる。21点もしくは18点のラリーポイントで競うことが多い。大会によってはサイドアウト制や、時間制で行われることもある。ネットの高さは、旧ルールの場合男子・男女混合200cm、女子・シニア185cm、新ルールの場合男子・男女混合215cm、女子・シニア200cmが普通。
title: 7人制ラグビー
text: (後述する例外規則を除いて)15人制と同等のルールで試合が進行するため、選手は少人数で広大なフィールドを走り回る必要がある。プレー間のインターバルも少なく、前述の通り一日に複数試合を行うこともあるため、何度も全力疾走できる体力とスピード、1対1でのランニングスキルなどが選手に要求され、トップレベルでは15人制でのバックロー(FL・NO8)やバックスに相当する、機動力や万能性を備えた選手が多くを占める。
title: ゲーリック・ゲームズ
text: ハーリングはボールとスティックを使用する、1チーム15人のプレーヤーによって行われ長方形の競技場には両側に H 型のゴールがあるスポーツである。3千年以上の歴史があり、世界で最も速いフィールドスポーツと言われている。ラクロスとフィールドホッケーと野球の要素を持った高い技術が要求されるゲームである。女性選手が行うものはカモギーと呼ばれ、多少のルールの違いはあるものの多くはハーリングと変わらない。
title: ハンマー・シリーズ
text: ハンマーチェイスはルール上、他チーム間でのドラフティングという違反行為になりかねない接近戦となる例もあり、第一回大会ではチーム・スカイとチーム・サンウェブがゴール直前で一団となる白熱の展開となった。
title: 機甲艦隊ダイラガーXV
text: ダイラガーのラガーはラグビー選手の意で、ラグビーが1チーム 15人で行われることからのネーミングである。
title: モラヴィアン大学
text: モラビアン大学のスポーツチーム、グレイハウンズはNCAAのディビジョンIIIに属している。男子はフットボール、サッカー、バスケットボール、ラクロス、野球、陸上競技、クロスカントリー、テニス、ゴルフの9種目で、女子はチアリーディング、ソフトボール、バスケットボール、サッカー、ラクロス、フィールドホッケー、陸上競技、バレーボール、テニス、クロスカントリーの10種目でそれぞれ競っている。
title: バハムートラグーン
text: 直接コマンドとして選択するタイプではない「クリティカル」「デフェンス」「スプリンター」(いずれも後述)に関しても、1ユニットに該当人数が多ければ、その分が加算される。例えば、DEXのレベルが8のドラゴンと組んだユニットの中に、スプリンターの特性を持つ者が2人いれば、8×2=16で、レベル16のスプリンターの能力が発揮される。
title: ストレッチ・フォー
text: バスケットボールにおける、ストレッチ・フォーは主にパワーフォワードポジションのプレーヤーで、\"ストレッチ\"は、相手チームのディフェンスを広げ攻撃スペースを作る役割を表す。パワーフォワードポジションのプレーヤーは4番と呼ばれることもあることから、ストレッチ・フォーの呼び名が生まれた。ストレッチ・フォーは、1999–2000 シーズン頃に、NBAの戦術として生み出されたものである。
title: ジェローム・カイノ
text: 2004年のオークランド州代表チーム内のバックスラインのプレイヤーよりも、スプリント走が速かった。 2010年7月のブレディスローカップ、オーストラリア戦では、ロックとして出場する。
title: 日本の9人制バレーボール
text: 6人制でサーブと呼ばれる用語は9人制ではサービスと呼ぶ。サービスはセット開始前に監督が提出するオーダー順による。競技者交代があった場合はその先発競技者の順番で交代競技者がサービスを行う。
title: スクラム (ラグビー)
text: ラグビーリーグフットホールのスクラムは、ノックオン、スローフォワードのような反則後や、ボールがタッチラインを割った後に試合を開始するために行われる(最後の攻撃権(6度目)の際に起こった反則は除く)。また、スクラムはボールが破裂した場合や、レフェリーがボールの動きを妨害した場合のような時にも稀に行われる。スクラムは、それぞれ3-2-1フォーメーションの6人の選手によって構成される。スクラムは、どの選手でも参加できるが、大抵はそれぞれのチームのフォワードによって形成される。フロントローはルースヘッドプロップ、フッカー、タイトヘッドプロップによって構成される。フロントローの後ろには2人のセカンドローフォワード、最後尾にルースフォワード(ロックフォワードとしても知られる)が位置する。
title: エーペックスレジェンズ
text: 基本プレイ形態は1チーム3人の「スクワッド」(スクワッド)1チーム2人の「デュオ」からなり、合計60人でのオンライン対戦が可能。徐々に狭くなるフィールドを探索して武器や補給品といったアイテムを回収しつつ、敵チームを倒し、最後まで残った1チームになると勝利する。
title: ダブルチーム
text: 関連用語として1人の選手に3人の選手がディフェンスをすることをトリプルチームと呼ぶ。
title: ラクロス
text: オフェンス時は6人、ディフェンス時はゴーリーを含め7人で守らなければならず、残りのプレーヤーはハーフラインを超えることが出来ない(オフサイドルール)。
title: アメリカンフットボール
text: ただし、プレーとプレーの間であれば、一度に何人でも交替できる。一度プレーから外れた選手が再びプレーに参加することも可能である。このため、選手の専門化が著しく、オフェンスチーム、ディフェンスチーム、スペシャルチーム(キッキングチーム)の選手に分かれることが多い。場合によっては1人の選手が複数のポジションを兼ねることもあるが、リーグの競技レベルが上がるにつれそのケースは減る傾向にある。
title: アイシールド21の登場人物
text: 数ある悪態アメフトチームの1つ。各々の身体能力は高いが、アメフトへの態度や練習不足、飲酒喫煙などの理由で強豪とは言われず、チームは守備センスありのガイロの守備頼み。春季東京大会は三回戦をクラブイベントを優先し棄権。泥門とは練習試合で17-56で惨敗(OAV兼ノベライズ)。秋季大会前の評価はCクラス。秋季東京大会一回戦では弱小のブルーシャークス相手に24-12で勝利するも、二回戦で西部に大量点を許し16-107で惨敗。チーム名の由来はスケボー乗り。マスコットの名前はスケボー乗りのチェケラ。
title: スターティングメンバー
text: 逆にアメリカンフットボールやアイスホッケーのように、スターティングメンバーにこだわりの少ないスポーツも存在する。これは選手交代が自由かつ任意に行えるため、相手に合わせて戦略を組む関係上、試合開始時のメンバーがチームでベストな布陣とは必ずしも限らないからである。
title: ソフトテニス
text: ダブルスのルールは1993年に大きな変更が見られた。1993年のルール改定では、主に「ポジションの制約」というルールが加えられた。レシーバー以外のプレーヤーはインプレー前にコートに入ってはいけない、とするもの。加えて、2ポイント毎にペア同士でサーバーを交代することとなった。またファイナルゲームでのタイブレークシステムが採用。当然サービスサイドの交代もとりいれられ、永年の不公平がようやく解消された。
title: 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス
text: センターフォワード(英: centreforward、米: centerforward)は、スポーツのポジションの一つ。 サッカー、フィールドホッケー、アイスホッケー、バスケットボールなどで用いられる。
title: アイスホッケー (任天堂)
text: タイトル通り、アイスホッケーを題材としたゲーム。プレイヤーは3つのユニットを4人選んでチームを組み、戦う。3つのユニットにはそれぞれ個性があり、「やせている」「普通の体格」「太っている」の3つである。それぞれ能力が異なり、チームバランスを考えて編成する必要がある。
title: カヌーポロ
text: 1チームは8名で構成され、実際コートに入りプレイをするのは5名、残りの3名は交代要員として(随時交代可)コート外で待機する。ボールを持っているプレーヤーの体を押すことが出来るなど、非常にエキサイティングなスポーツである。試合は通常7分または10分ハーフで行われる。コートは縦約20メートル・横約40メートルであり、湖や川、海などでも競技をすることが出来る。
title: ローラーゲーム
text: ローラーゲームには得点役が存在する。得点役には誰でもなれるが人数に制限があり1チーム5名の中で2名までの得点役(ジャマーと呼ばれる)が認められている。したがって、両チーム合わせて最多で4名の得点役(以後ジャマーと称す)が同時にスケーター集団(パック)の前方へ飛び出して得点を競う場合もあるがジャマーが先陣を争う戦いで転倒したりトラック外へ出たりすることが多く、ほとんどの場合1人か2人のジャマーしか残らない。
title: エアホッケー
text: 名前の通りホッケーをモチーフとしている(盤面をパックが滑る様子はアイスホッケーに近い)。通常は一対一、もしくはダブルスでひとつのパックを打ち合う。
title: チュックボール
text: 公式ルールではプレイヤーは9人で行うが、日本国内で多くの大会はバスケットボールコートを流用し7人制で行っている。福島県ではワンネット(ハーフコートともいう)の4人制の大会も開催されている。ボールは公式の物も存在するが、日本国内ではケガ予防の観点から「ハンドボール」を使用している。
title: ティーダ (ファイナルファンタジー)
text: 17歳。「夢のザナルカンド」のブリッツボールチームであるザナルカンド・エイブスのエース。『シン』に飲み込まれ、時空を越えてスピラに渡ると、成り行きでスピラ史上最弱ブリッツボールチームであるビサイド・オーラカに入る。
title: バスケットボール
text: 数字はディフェンスの数を示し、フロントコートに近い側からバックコートに近い側の順に記載する。 2-2-1以下の4陣形は通常、ゾーンプレスの場合にしか使われない。1-3-1、1-2-2は通常のゾーンディフェンスとゾーンプレスの両方で使われる。
title: ブロット
text: 基本的な、ビッドのない4人用のバージョンを紹介する。4人の競技者のうち、向かいあった2人どうしがチームを組む。
title: 東京フレンドパークのアトラクション一覧
text: ホンジャマカの攻撃スタイルは、番組開始当初から恵がホッケー台の横に立って主にパックを打つ攻撃側、石塚は台の正面に立って主にゴールを守る守備側というスタイルであるが、2010年7月5日放送分のハンチョウチームの際は、着ぐるみが手錠を掛けられた拳でチェーンで繋がっている上、恵と石塚の立ち位置が逆になっている関係で、石塚が攻撃側、恵が守備側と逆のスタイルで対戦することとなった。ハンチョウチームがグランドスラムリーチというプレッシャーに加え、チェーンで繋がって身動きが取りにくい状況の中、石塚の攻撃力が意外にも、「止められない」とハンチョウチームから評されるほど強く、7対3でホンジャマカの圧勝となった。
title: ソフトバレーボール
text: ルールは、基本的には6人制バレーボールと同じだが、試合レベルによりホールディング等の許容範囲を緩和する。6人制と異なる点として、アタックラインが無くサービス後はフリーポジションとなること、サービスのネットインが認められないこと、ブロックにおけるオーバーネットの禁止などがある。
title: オーバーウォッチ
text: マップはランダムで決定し、基本ルールの「アサルト」「エスコート」「ハイブリッド」「コントロール」の4種類で試合を行う。
title: ファイナルファンタジーX
text: ブリッツボールは本作の世界において最も人気のあるスポーツである。スフィアプールと呼ばれる球形のプールで、6人からなる2つのチームが得点を争う。選手達のぶつかり合いも激しく、水中格闘球技の異名を持つ。
title: ドライミスト
text: ダブルス(英: doubles)は、スポーツにて1チーム2名で行う試合のこと。通常ダブルスと言う場合は同性でチームを組むことを指し、異性で組む場合は混合ダブルス(ミックスダブルス)という。ビーチバレーはダブルスであるが、それ以外の人数の競技が無いため明示的にダブルスとは言われない。1人対1人で行う種目が有る場合はシングルスと言われる。
title: ボッチャ
text: ボッチャについては、そのルールが氷上で行われるカーリングと似ているところから「地上のカーリング」、または「床の上のカーリング」とも呼称されている。
title: アメリカンフットボールのポジション
text: ローテーションの一種で、ディープゾーンを守る選手をアンダーゾーンを守るように指示する戦術。名称はアンダーゾーンを守るポジションの頭文字に由来し、セーフティー(SF)の場合はスカイ、コーナーバック(CB)の場合はクラウドという。守備側にとって不利なストロングサイドで多く使用される傾向にある。CBが守るゾーンは、移動距離が短く守りやすいが、SFが守るゾーンは、移動距離が長く守りにくく弱点となる。スカイの場合、CBは早いうちからレシーバーの動きを見極められるため、ロングパスに強くなる一方、ショートパスに弱くなる。クラウドの場合、CBはアンダーゾーンに残るためショートパスやオープンプレイに強くなる一方、ロングパスに対しては弱くなる。
title: センター (バスケットボール)
text: 1937年まで、バスケットボールのルールでは得点の度にコート中央でジャンプボールを行うことが定められていた。そのため、長身でジャンプ力のある選手を持つチームが有利だった。この時代にジャンプボールを任された選手が現在のセンターの起源に当たる。
title: ラウンダーズ
text: ラウンダーズ(英: Rounders、アイルランド語: cluiche corr)は、2チーム間で行われるバット・アンド・ボール・ゲーム(英語版)の一種である。男女共にプレーされる。ラウンダーズは攻撃と守備に分かれて行われる。攻撃側は小さく硬い革で覆われたボールを丸い木製、プラスチック製、金属製バットで打つ。選手は、フィールド上の4つのベースを走って廻ることで得点する。ラウンダーズはアイルランドやイギリスの児童の間で人気がある。
title: スクラム (ラグビー)
text: 7人制ラグビーユニオンにおけるスクラムは、通常のラグビーユニオンにおけるフロントローにあたる3人とボールを投げ入れるスクラムハーフでのみ構成されている。
title: ラグビーのポジション
text: スクラムを組む際に最前列に位置するため、PR・HOの3名をフロントローと称する。
title: フロアボール
text: フロアボールは、北欧発祥で、アイスホッケーの元になったと考えられているバンディに似ている。
title: 短距離走
text: スタートはクラウチングスタートと定められており、スターティングブロックを使用する。
title: オンブル
text: オンブルは3人で競技する。プレイやビッドは反時計回りに行われる。
title: 水中ホッケー
text: 現行ルールでは1チーム6人ずつで競技し、このほかに代替の選手が各チーム4人までプールサイドで待機する。アイスホッケーのものに比べるとかなり短い(手で握る部分も含めて長さ35cm 未満)ホッケースティックを使い、パックを相手ゴールに入れることで得点できる。水中ホッケーではこのスティックをプッシャーと呼ぶ。
title: カルス (都市)
text: かつてカルスではバンディ(アイスホッケーに似た氷上球技)が行われていたことがある。
title: ローラーゲーム
text: 通常なら両チームで4名のジャマーが存在することになるが、最先頭に位置するジャマー(リーディングジャマ―)1名のみにジャムを何時でも終了させる権利があたえられている。ジャムを終わらせる権利の主張は先頭ジャマーが両手を自分の腰にあてがうかたちをつくることで成立し「コールオフ」と呼ばれてジャムが終了する(コールオフを有効に使うと相手チームに得点を与える前にジャムを終了させることができるため、足の速いスケーターを擁するチームには有利となる。こうして1ピリオド10分間の中で何回もジャムが繰り返されて得点を競う)。
title: 3x3
text: 試合は1チーム3人(交代要員含め4人)で、コートのサイズは通常のバスケットボールのほぼ半分と比較的少人数で気軽にできるスポーツである。それと同時に、1試合10分間の21点ノックアウトで行われショットクロックも12秒と回転の速い攻防で試合展開が非常にスピーディーである。両チームが同一のゴールにシュートする。このため、2ポイントライン(通常のバスケットボールの3ポイントライン)の内側でボールを取得したチームは一旦2ポイントラインの外側にボールを出したうえで攻撃をしなければならない。
title: アイルランドのスポーツ
text: カモギーはハーリングに似た競技である。重要な違いはカモギーが女性だけによってプレーされる点である。その他のハーリングとの違いとしては、より小さなスリーターを使用すること、ゴールへのハンドパスの力量、スコートを着用する必要があるドレスコードがある。カモギーの最初の試合は1904年にミース県で行われた。
title: フィスク大学
text: フィスク大学のスポーツ・チームのニックネームは『ブルドッグス』。Gulf Coast Athletic Conference、National Association of Intercollegiate Athletics (NAIA)のディヴィジョン2に属している。男子チームにはバスケットボール、クロス・カントリー、テニス、陸上競技、女子チームにはバスケットボール、クロス・カントリー、ソフトボール、テニス、陸上競技、バレーボールがある。
title: アルティメット
text: マンツーマンとゾーンの中間と言えるディフェンス方法。定められたスペースに入ってきたオフェンスに対しマンツーマンでつく。2人を2人で見る2人クラムというように一部のメンバーだけで行うことも可能。
title: クリケット
text: 戦術的には、3名 - 4名ほどのボウラー、3名ほどのバッツマン、3 - 4名ほどのオールラウンダーに1人のウィケットキーパーでチームを構成する。その中でもボウラーは速球派なのか、変化球派なのか、バッツマンはハードヒッターなのか、ブロッキングに長けているのか、などのそれぞれの個性によってメンバーを決める必要がある。
title: セイフティ (アメリカンフットボールのポジション)
text: ストロングセイフティは、タイトエンドが配置されているストロングサイド側に配置されることから命名された。ストロングセイフティの選手はフリーセイフティの選手に比べると、体が大きく、強いタックルができる傾向がある。これは、フリーセイフティがパスへの対応が主な役割であるのに対して、ストロングセイフティはラインバッカーとともにランストップやブリッツに参加する役割を負うことが多いので、強いタックルでボールキャリアーを仕留める必要があるからである。フリーセイフティ、ストロングセイフティは共に、守備の最後尾に配置されているが、フリーセイフティがコーナーバックに近い役割を負っているのに対して、ストロングセイフティはこのように、ラインバッカーに近い役割を負う。なお、両者の区別がはっきりしない起用の仕方をするチームも存在する。
title: アメリカンフットボールのポジション
text: なお、ロングスナッパー、ホルダー、キッカーの3人をフィールドゴール・ユニットと称することがある。
title: ラインバッカー
text: また、インサイドラインバッカーが1人だけ配置されている守備隊形では、「ミドルラインバッカー」と呼ばれ、3-4守備隊形のようにインサイドラインバッカーが2人居る守備隊形では体が大きくラン守備に向いたインサイドラインバッカーを「マイク」、スピードがあり、パス守備に向いたインサイドラインバッカーを「ジャック」と呼ばれることが多い。マイクは、タイトエンドが配置されているストロングサイドか、マークしているランニングバックに合わせた守備位置に付くのに対して、ジャックはマイクの反対側かスクリメージラインからやや下がった守備位置に付く。
title: 誕生 (チャットモンチーのアルバム)
text: 一方、アメリカンフットボールでは攻守がはっきり分かれているため、オフェンス時のメンバーとディフェンス時のメンバーがそっくり交代して入れ替わることもある。
title: 警視庁フォートファイターズ
text: 愛称の「フォートファイターズ」は、バレーボーラーとしての所属選手たちの姿を「戦う砦」と捉えており、その姿から喩えて付けられている。
title: ラグビーユニオン
text: スクラムは、それぞれのチームの8人の選手が3列となり組み合わさって形成される。前列(フロントロー)は、フッカーとその両側の2人のプロップ(ルースヘッドおよびタイトヘッド)からなる。2列目(セカンドロー)は、2人のロックと2人のフランカーからなる。セカンドローの後ろにナンバーエイトが位置する。このフォーメーションは3-4-1フォーメーションとして知られている。スクラムが形成されると、スクラムの権利を得たチームのスクラムハーフが、フロントロー間の「トンネル」にボールを投入する。それぞれのチームのフッカーは、ボールを脚で後方に掻き込むことによってボールのポゼッションを競う。その間、それぞれのパックはボールのポゼッションを得るのを助けるため、相手を後ろに押そうと試みる。ポゼッションを得た側はボールをスクラム後方へ運び、ボールをナンバーエイトあるいはスクラムハーフによって拾い上げる。
title: ボストン大学
text: 2015年の全米選手権決勝戦では、同じホッケー・イースト協会所属のプロビデンスカレッジと地元ボストンのTDガーデンにて対戦した。第3ピリオド終了まで約8分半という勝利目前で、プロビデンスカレッジの選手が放ったシュートをゴーリー(ゴールキーパー)が掴んだものの、パックをつかみ損ねたと勘違いしそれを落として失点し、これで同点とされ、その後さらに失点して逆転負けするというショッキングな負け方をした。その3年後のカンファレンス大会(ホッケー・イースト選手権)決勝戦では再度プロビデンスカレッジとTDガーデンにて相まみえ、ここで見事リベンジを果たした。
title: スローイン
text: スローインを実施する競技者(スローワー)は任意の競技者を選ぶことができる。ゴールキーパーでも構わない。
title: アメリカンフットボールのポジション
text: コーナーバック(Cornerback, CB) は、フィールドの両サイドにセットする。通常は2人。3人つく場合は3人目をニッケルバック(Nickelback)、4人の場合は4人目をダイムバック(Dimeback) と呼ぶ。(後述)
title: アイルランドのスポーツ
text: ハーリングはシンティ(英語版)やフィールドホッケーと類似点がある。しかしながら、ボール( スリーター(英語版))は地面ではほとんどプレーされない。ハーリングは広い芝生のピッチ上でプレーされる。
title: 喜楽町
text: スタンドオフ(英: Stand-offまたはstandoff)は、ラグビーユニオンのポジションのひとつである。略称SO。背番号は通常10番。名称の由来はハーフバックス(スタンドオフとスクラムハーフ)のうち、スクラムから「離れている」(stand off)ほうであることに由来する。
title: 神戸製鋼コベルコスティーラーズ
text: 1988年、林から主将を受け継ぐことになった平尾は、当時弱かったFWに固執せず、バックス(以下、BK)をどんどん多用するという、大学のラグビーチームが志向している「オープンラグビー」(展開ラグビー)にチームスタイルを改めた。そのことは、社会人ラグビーの長年にわたる風習ともなっていた「テンマンラグビー」との決別を意味することにもなった。
title: シュート!
text: 氷室の入学前までは全国大会出場できる力はなかったが、氷室の入学後は氷室を中心とした守りのチームとして完成している。氷室をリベロに据えたディフェンス陣は大会屈指の強固さ。
title: ベースボール5
text: 1チームは5~8人で編成される。試合は5人で行われる。男女混合で行われることが多い競技であり、ワールドカップや予選に当たる各大陸選手権は「男女が最低でも2人同時にフィールドに立っていること」とルールに明記されている。
title: ラグビーユニオン
text: フロントローは、ルースヘッドプロップとタイトヘッドプロップの2人のプロップとフッカーの3人の選手から構成される。2人のプロップの役割はスクラムの間、フッカーをサポートすること、ラインアウト時にジャンパーのサポートを提供すること、ラックやモールで強さと力を提供することである。フッカーは攻撃、守備両面で鍵となるポジションである。ポジションの名前はスクラム中でボールを脚で掻き込む(フック)ことに由来する。フッカーは通常ラインアウトでボールを投げ入れる。
title: テーブル・フットボール
text: フーズボールは「ダブル」形式として4人のプレイヤーでゲームを行うことも可能で、この場合2人ずつが2つのチームに分かれてプレイする。このシナリオにおいては、1人が2つの守備側の列を操作し、チームのもう1人がミッドフィールドとアタッカーの列を使用してゲームを行うのが通例である。
title: オフサイド
text: フィールドホッケーでもかつてオフサイドルールがあったが、現在では廃止されている。
title: アメリカンフットボールのポジション
text: 「ショートパスとランプレー阻止の両方を狙うものだが、プレーの展開スピードが上がった近年ではあまり用いられない」との記述がネット上に見られることもあるが、NFLを含め5-2ルックで構える場面はごくありふれている。特に3人のDLを投入したディフェンス(主として3-4)では、LBをスクリーメージ付近にセットさせて実質的に5-2ルックで構えることがよくある。日本国内などで5-2守備を標榜している場合でも、とくにウィーク・サイドのDEは実質的にOLBの役割が多く、そういう点でも単なる見た目だけでは3-4や4-3との境界は曖昧になっているのが実情である。上記4-3、3-4、5-2は、ボックス内を7人で守る体形であり、その点では同じマンパワーである。
title: 泥門デビルバッツ
text: 個々の能力的にはスピードの瀬那、パワーの栗田、キャッチのモン太などひとつの個性に特化した選手の集まりであり、それを蛭魔妖一による奇策で自分たちの土俵に引きずり込むのが泥門の支柱。『泥門はトリックプレーの練習量が本当の強み』とマルコが述べる。現在NFLではショートパスやランなどリスクの少ない攻撃手段で攻めるウェストコーストオフェンスが基本であるが、泥門はリスクを承知でビッグプレーを狙いにいくのが定番となっている。
title: レシーバー (バレーボール)
text: 一方、国際バレーボール連盟(FIVB)主催の大会では、1セットあたりの選手交代回数が制限されている。そのためか、例えばFIVB発行のロンドンオリンピックメディアガイドの「ポジション紹介ページ」には、ディフェンシブ・スペシャリストの記載は無い。
title: ラグビーリーグ
text: フォワードの2つの責務は「ノーマルプレー」と「スクラムプレー」に分けることができる。フォワードのポジションはスクラムにおける選手の位置に因んで伝統的に命名されており、フッカーを除くと「ノーマルプレー」に関しては違いはない。
title: スクラム (ラグビー)
text: そもそもは、「セット」スクラム(現在公式にはスクラメージと呼ばれる)と「ルーズ」スクラム(現在ラグビーユニオンにおいて公式にはラックと呼ばれる)の間に違いはなかった。スクリメージの権利を得た側は、単純に1人の選手がグラウンドにボールを置き、試合を開始した(選手はオンサイド〔ボールより後ろ〕に位置する必要はあった)。スクリメージ/スクラメージとなるのは、ボールを保持する選手(\"held\"と宣言する)と相手(\"Have it down\"とコールする)との間で膠着状態となった場合であった。スクラメージは今日のラック(グラウンド上にあるボールの周りに双方のチームが密集した状態)としても生じた。
title: スクラム (ラグビー)
text: プレーが再開する際、スクラムが行われることによりフォワードがフィールドの一箇所にしばらく留まることになる、そのため、バックプレーやスペシャルプレーのためのスペースがより生まれ、スクラムに勝ったチームが有利となる。現在は、スクラムにフィードしない側がボールを得ることは稀である。1983年より前は、ルースフォワードはしばしばスクラムから離れ、5人のスクラムとなっていた。バックラインプレーによりスペースを与える目的で、スクラムのルールが、通常はルースフォワードはスクラムに常に組まなければならないように改正された。しかしながら、選手が退場になっている場合は、5人でのスクラムが行われる。この状況では、ルールはスクラムに加わらない選手の数を規定している。
title: ラグビーリーグ
text: 1897年に、ラインアウトが廃止され、1898年にプロフェッショナリズムが導入された。1906年、ルールを変更し、1チームは15人から13人に減り、タックル後に作られるラックはプレー・ザ・ボールに置き換わった。これらのルール変更の目的の一つは、NRFUの選手のほとんどが日曜日以外の平日に出勤する必要のあった、今日的な意味でのアマチュア選手がほとんどであったことから、ラック・モール・ラインアウトなどの負傷の可能性が高い(少なくともNRFUがそう考えた)プレーを排除することであった。
title: 伝説対決 -Arena of Valor-
text: バレー・スカミッシュはかなり小規模のマップを用いた3対3のゲームモード。このモードでは両チームともタレットとコア基地は一つしかない。これらのゲームはより早く試合を行うように設計されており、通常4~6分で終了する。