クイズ問題: テニス、卓球、バドミントンのうち、ダブルスのとき必ず交互に打たなければならないのはどれでしょう?
答え: 卓球

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: スマッシュコート
text: キャラクターごとに能力が設定されており、フォアハンドが得意なキャラ、移動が早いキャラ、サーブが得意なキャラなど男女あわせて全部で24人のキャラクターが用意されている。さらに、テニスクラブモードに登場する「挑戦者」として4人のCPUキャラが登場する。隠しコマンドでこの4人の挑戦者を使用できる。
title: スカート (トランプゲーム)
text: (例2)単独プレイヤーが負けた場合。 切札はクラブ、トップ2でビッドしたゲーム点は18、獲得カード61ポイントに満たなかったとする。トップ2、シュピール3×クラブ12=36、2倍の72失点。もしこれがハンドならばトップ2、シュピール3、ハンド4×クラブ12=48、2倍の96失点。さらに対抗プレイヤー2人の獲得カードが90ポイント以上だった場合はトップ2、シュピール3、ハンド4、シュナイダー5で120失点。
title: スカート (トランプゲーム)
text: (例)Fはフォアハンド、Mはミドルハンド、Rはリアハンド。 M:18、F:受ける、M:パス、R:20、F:受ける、R:22、F:パス リアハンドがゲーム点22で単独プレイヤーとなる。
title: 卓球
text: サービスでは、フォアサービスとバックサービスに大きく分類され、それぞれショートサービスとロングサービスがある。広義でのショートサービスは相手コート上で2バウンド以上する軌道となるサービスのことを指し、ロングサービスは相手コート上で1バウンドして卓球台の外へ出る軌道のサービスのことを指す。また、卓球において、サービスでは回転(スピン)が非常に重要であり、主に縦回転(上回転、下回転)、横回転(順横回転、逆横回転)、無回転に大別され、さらに斜め回転(順横上回転、順横下回転、逆横上回転、逆横下回転)やジャイロ回転のようなバリエーションが存在している。但し、斜め回転はラケットの角度や向き、サービスモーションなどで縦横の比率を変えることが可能であるため、同じ回転であっても縦横の比率や回転量、スピードなどによって変化量も異なる。
title: ポーカー・ハンドの一覧
text: 手の強弱は、まず役の強弱で決定される。たとえば、2♦ 2♠ 3♦ 3♣ 4♠ はツーペアの中で最も弱い手であるが、下の役であるワンペアやハイカードよりも強い。A♠ A♦ K♦ Q♥ J♣ のように、ツーペアのペアよりも強いカードが入っていても関係ない。役が同一の場合は、個々のカードの強弱を見る。
title: エスキーテニス
text: 試合は3セットとし、32セットを先取した方が、その試合の勝者となる。セットは得点で競い、原則として1011点を先取した方がそのセットの勝となる。ただし、双方の得点が10点以上で同点になった場合はジュースとし、その後連続して2得点した方がそのセットの勝となる。 基本的なルールはテニスと同じだが、コートのサイズは8×4メートル(テニスコートの1/8のサイズ)で、ラケットは、卓球のラケットを少し大きくした感じで、木製でグリップを含めた長さは38cmである。ボールは球速を落とすために、直径4cmのスポンジボール(重量は20g以内)に羽根がついている。 サービスは肩の高さよりも低い位置からそのサービス所定位置内にボールを自然に落下させ、ワンバウンドしたボールがツーバウンドする前までにラケットで打たなければならない。 また、サーバーは飛びあがってサービスすることはできない。
title: ペタンク
text: ゲームにはトリプルス、ダブルス、シングルスの形式がある。
title: 上之町 (津島市)
text: 唐鵬(タン ポン 1981年2月4日- )は香港代表の男子卓球選手。 世界ランキング(2010年2月時点)23位のプレイヤー。戦型は前陣速攻型で、フォア面に裏ソフトラバー、バック面に表ソフトラバーを使用している。
title: 卓球
text: 2001年には、従来の21点制から11点制に変更され、サービスも5本ずつの交代から2本ずつの交代に変更された。
title: インディアカ
text: ルールはバレーボールによく似ており、サーブから始め、レシーブ・トス・アタックの三段構成で敵陣に3回以内でボールを返す。バレーボールと違うのは、片手で羽根を打たなければならないことや、肘より先以外の体の部位に羽根が触れると反則を取られること、1〜3打のいずれかにおいて羽根がネットに触れたら、4打までが有効打として認められることである。たとえば、アタックをネットに引っ掛けた場合においても、4打目に相手コートに羽根を返せば反則とならない。
title: 馬琳
text: ペンホルダー選手。バックハンド技術はショート、プッシュに加えて裏面打法も使い、年を重ねるごとに多彩になっていっている。卓球王国の裏面打法特集では第二世代の代表とされている。フットワークを重視したフォア主戦とカウンターを重視した両ハンド主戦の2つの戦術を使い分ける。また、サービス、台上技術のレベルが非常に高く、特にサービスはインパクトが異常に速く、かつ多彩で強烈な回転を誇るため、「マジカルサービス」と呼ばれることもあるほど。
title: カラーテレビゲーム15
text: 内容は主に『ポン』に代表されるテニスまたは卓球ゲームの類で、「テニスA」「テニスB」「ホッケーA」「ホッケーB」「バレーA」「バレーB」「ピンポン」「射撃ゲーム」の計8つのスイッチがあり、「射撃ゲーム」以外はさらにシングルス/ダブルスを選択し、合計で15種類となる。ケーブルで本体に接続されたコントローラーが2個あり、それぞれのプレイヤーはコントローラーを手に持って操作することもできた。
title: 卓球
text: 主にフォアハンドとバックハンドに大きく分類されるが、これに加えて台上で球を処理する台上技術があるのが卓球の特徴の一つである。
title: セッター (バレーボール)
text: 近年はコートをスロットと呼ばれる領域に分けて戦術を考えるのが一般的である。 ネットに正対した状態で、幅方向に9つに分けられたエリアのそれぞれがスロットであり、個々のスロットは幅1m×長さ3mエリアからなる(通常、スロットはアタックラインより前のエリアを指す)。一般的にセッターは左から6番目、右から4番目の0スロットと呼ばれる位置でセット(トスアップ)を行う。そして、セッターに近い側からレフト方向に1~5スロット、ライト方向にA~Cの3スロットに対してファーストテンポ、セカンドテンポといったトスを供給する。
title: 梅村礼
text: 元々はバック表ソフトの異質攻撃型だったが、日本生命に所属していたときに両面裏ソフトに変更。日本の女子選手で数少ないパワーのあるドライブ攻撃を放つことができる選手であり、特に1発で抜き去るバックハンドは威力がある。
title: ドライブ主戦型
text: ドライブ主戦型(ドライブしゅせんがた)とは、卓球において主に前・中陣でのドライブで攻撃する戦型である。シェークハンド、ペンホルダーあわせて最も多い戦型である。
title: ポーカー・ハンドの一覧
text: 個々のカードの強弱は、A(最強), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2(最弱)の順となる。ただし、Aは A-2-3-4-5 の形のストレートまたはストレートフラッシュの場合に限り1として扱われ、2よりも下の扱いとなる。個々のカードの強弱は、同じ役の強弱を決めるために使用される。
title: タンブレリ
text: シングルスの場合、サービスはベースラインのどこからでもサービスすることができ、相手側のコートのどこにでも入れることができる。5ポイントごとにサービス権は交代する。レットのポイントは含まれない。もし、スコアが20-20になった場合、サービス権は2ポイントごとに交代する。
title: ハイアライ
text: ハイアライの試合は、一般的に8人(シングルス)または8組(ダブルス)によってラウンドロビン方式で行われ、7点または9点を先取した選手/組が勝利する。ダブルスの各チームは、前衛と後衛のふたりの選手からなり、一方のチームの前衛の選手がサーブを打つことで試合が始まる。それぞれの点の勝者がコートに残り、順番で決められた次のチームと対戦する。敗者はコートから去り、次の順番まで待機する。
title: ドライミスト
text: ダブルス・混合ダブルスが行われる競技にはテニス、卓球、バドミントン、スカッシュなどがある。これらの競技ルールはシングルス(もしくは通常時)と異なる。テニスではシングル用のサイドラインの外側にダブルス用のサイドラインがあり、バドミントンではそれに加えてネットに平行しているロングサービスラインでも内側にシングル用、外側にダブルス用を設けており、競技者数に対応している。一方、卓球では広さを替えないものの、サービス後に味方同士が交互に打たなければならない制限もある。ビーチバレーはダブルスのみである。また、4人対4人であるカーリングでも2人対2人(異性)によりミックスダブルスが行われる。
title: ジャン＝フィリップ・ガシアン
text: 左利きで両面裏ソフト攻撃型。短いトスのサービスからの3球目攻撃を得意とする。フォアハンドを得意とし、苦手なバックハンドをカバーするほどのフットワークで他を圧倒する。このプレースタイルは、同じくフランス代表のクリストフ・ルグーに継承されていく。
title: ポーカー・ハンドの一覧
text: ツーペア同士の強弱は、大きい方のペアの数字・小さいペアの数字・残り1枚の順に比べる。たとえば、10♠ 10♣ 8♥ 8♣ 4♠ は 8♥ 8♣ 4♠ 4♣ 10♠ よりも強く、10♠ 10♣ 8♥ 8♣ 4♠ は 10♠ 10♣ 4♠ 4♥ 8♥ よりも強く、10♠ 10♣ 8♥ 8♣ A♦ は 10♠ 10♣ 8♥ 8♣ 4♠ よりも強い。全て同じの場合は引き分けになる。
title: ポーカー・ハンドの一覧
text: フルハウス同士の強弱は、まず3枚組の強弱を比較する。たとえば、7♠ 7♥ 7♦ 4♠ 4♣ は 6♠ 6♥ 6♦ A♠ A♣ より強い。共通カードもワイルドカードもなければここで決まる。3枚組が同じ数だった場合、残ったペアを比較する。たとえば、5♥ 5♦ 5♠ Q♥ Q♣ は 5♣ 5♦ 5♠ J♠ J♦よりも強い。これも同じだった場合は引き分けである。
title: タンブレリ
text: ダブルスのサービスではコートは4つの長方形に区切られ、各プレイヤーはそれぞれのエリアでサーブを受ける。サーバーは片足でベースラインを踏み、必ず自分のエリアと対角のエリアにサービスを入れなければならない。5回ずつのサービス権が各プレイヤーをひとまわりしたら、サービスを受けるダブルスのペアは、ポジションを交代する。もし、スコアが20-20になったら、サービスを受けるダブルスのペアは、ポジションを元に戻すことになる(図2参照)。
title: コントラクトブリッジ
text: Nが1♠をビッド→Sが2♣をビッド→Wが2♥をビッド→Sが4♠をビッド→他の3人がパス
title: アタッカーYOU!
text: 本来バレーボールは6人で競技するスポーツだが、この勝負は優と奈美の1対1のバレー勝負である。ルールはバレーボールと同じルールだが、1人でレシーブからトス、そしてアタックまでの動作を行うため連続3回まで打ってよい(いきなりブロックも可能)。レシーブする選手がレシーブ出来なかったら、サーブを打った選手のポイントとなるが、レシーブする選手がレシーブ出来た場合は両者ポイントにはならない。お互いに1人10本、交互に1本ずつサーブを打ち合い、最終的にサービスエースを多く決めた選手が勝者となる。
title: カット主戦型
text: カット主戦型(カットしゅせんがた)は、卓球において相手の攻撃(ドライブ 、スマッシュなど)を下回転(バックスピン)で相手に返す、卓球の戦型の中でも独特な戦型である。日本ではカットマンとも呼ばれる。ちなみに、この意味でのカットは和製英語であり、英語では \"chop\"(チョップ)といい、カットマンを \"chopper\" (チョッパー)という。カット主戦型は世界的に活躍する選手の中では少数派である。
title: 第34回世界卓球選手権
text: 七種目中、中国が三種目、日本、北朝鮮、フランスが一種目、中国と北朝鮮の国際ペアが女子ダブルスで優勝した。中国の前陣速攻と異質ラバーを使った作戦に対して、ヨーロッパ勢は、パワードライブで対決した。
title: スカート (トランプゲーム)
text: (例1)単独プレイヤーが勝った場合。 切札はハート、トップ3のハンドゲームでビッドしたゲーム点は40、獲得カード95ポイントあったとする。トップ3、シュピール4、ハンド5、シュナイダー6と数え、ハートの基本点が10なので、6×10=60、ビッドした以上の60得点。
title: 左利き
text: テニスや卓球のダブルスでは、ラケットを握る手が共に外側または中央に来るように2人が立つことによって、利き手が同じペアよりもカバーできる範囲が広がり有利である。
title: セリーナ・ウィリアムズ
text: ストロークではスウィング始動の早さに特徴があり、フォア・バックともに早く準備をして、そこから余裕を持ってタイミングをつかんでいく。そのためリターンにも強い。両手バックハンドは左手のフォアハンドという感覚に近く、バックでもフォアと同じような感覚で強打する。正面からまともにボールをとらえて引っぱたき、ボールを思いきりつぶす感覚で打つ。
title: プレフェランス
text: ディーラーの左隣から時計回りに順にビッドを行う。ビッドの目的は、コントラクトを宣言して切り札のスートを決定し、デクレアラーになる権利を得ることにある。ビッドでは、自分が獲得する最小のトリック数を6から10の間で宣言し、あわせて切り札のスートを指定する。ビッドはトリック数が大きいほど高く、トリック数が同じならスートによって高低が決まる:スペード < クラブ < ダイヤ < ハート < 切り札なし(без козыря、この記事では英語式にNTと略す)。特別なビッドであるミゼール(мизер、1トリックも取らない宣言)は、8NTと9♠の間の位置に置かれる。
title: スカート (トランプゲーム)
text: 勝負の宣言のあと、フォアハンドからミドルハンド、リアハンドの順番に手札から1枚ずつカードを表向きに出していく。場に出された3枚のカードをトリック、フォアハンドが出すカードのことをリードとよぶ。ミドルハンドとリアハンドはリードと同じスートが手札にあればそれを出さなければならない。2枚以上ある場合はその中から選ぶ。リードされたスートを持っていない場合に限り、どのカードを出すこともできる。最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックを取る。
title: スポールブール
text: トラディショナル競技は、上記6種目のうちシングルス、ダブルスがこれに該当する。まれにトリプルス(3人対3人で1人2球ずつ)やフォアーズ(4人対4人で1人2球ずつ)も行われる。名前の通りスポールブールの種目の中で歴史が古いもので、ビュット(目標球)に相手よりいかに自分のボールを近づけるかを競うものである。
title: アンディ・マリー
text: ダイナミックなストローク、両手バックハンドは最高レベルの1人。ティム・ヘンマンはマリーはレイトン・ヒューイットに次ぐ最高のロブを持っていると述べている。リターナーとしても優秀で予測能力とリーチの長さでサービスエースを阻止できる。またマリーはもっともインテリジェントな戦術家の1人として知られている。
title: スカート (トランプゲーム)
text: トップ3、シュピール4、ハンド5、シュナイダー6、シュナイダー宣言7で70点。
title: じゃんけん
text: 2人のときは、以上に加えて両者が同じ手を出したときには「あいこ(引き分け)」となる。3人以上のときは、全員が出した「手」が三種類のうちの二種類だけであったときに勝負が決する。たとえば、5人中2人がパー、3人がグーを出したならば、パーを出した2人が勝者となる。全員が同じ手を出したときや、全ての手が出たときには「あいこ」になる。
title: ドミノ
text: テキサスのトリックテイキングゲーム。ブリッジのように、4人が2人ずつチームを組む。ダブル・シックスの牌を各人が7枚ずつ持って競技する。点数は1トリック1点(全部で7トリック)、目の合計が5または10の牌(0-5・1-4・2-3・4-6・5-5)を取ったときは、その牌の目の合計が得点(全部取ると35点)になる。プレイの前に自分のチームが何点取れるか(最低30点、最高42点)を宣言する。宣言に競り勝った人が切り札の目を決定する。牌は、切り札の目を含む7枚が切り札スートに属する。切り札以外のリードでは、2つの目のうち多い方がそのトリックのスートになり、ほかの競技者は同じスートの(切り札でない)牌があれば、それを出さなければならない。同じスートではダブル牌がもっとも強く、シングル牌は目の数が多いほど強い。それ以外はトランプのトリックテイキングゲームと同様にプレイする。
title: Wii Sports
text: Wiiリモコンをテニスのラケットに見立て、ボールを打ち合う。ルールは実際のテニスのダブルスとほぼ同じ(シングルスはできない)。最大3ゲーム先取で勝ちとなる。
title: Wii Sports
text: 最初は前衛も後衛も両方操作する(Wiiリモコンを振ると、前衛と後衛の二人が同時にラケットを振る)設定になっているが、どちらかをCOMプレイヤーにしたり、逆に4人全員を自分またはCOMにすることもできる。ポジション移動は自動的に行われ、プレイヤーはWiiリモコンを振ってボールを打つだけ、という簡単な操作になっているが、細かい操作も可能(スイングのタイミングによる左右の打ち分けや、手首のひねりによりトップスピン、スライスの使い分け、ロブを打ち上げる等)。また、サーブを打つ前にトスを上げるが、この時一番高い打点でボールを打つと高速サーブになる。
title: PAPA B
text: 最終的に5本の指の間の4箇所の空間にひとつずつ、計4つまで玉を増加させることが多く、それ故四つ玉と呼ばれる。 ただし両手を使って玉を8つまで増やす場合もあり、そのような場合は八つ玉と呼ばれることもある。
title: 卓球
text: 卓球ではサービスからラリーが始まる。攻撃の起点としてゲームを組み立てるので、トップ選手になるとレットによるサービスのやり直しを利用して、打球ミスしたサービスをレットで逃げることで無駄な失点を防いだり、相手のレシーブタイミングを外したり、相手のペースを乱す、などの目的で高度なサービス戦術を採る選手が多い。
title: トス
text: オープントスとクイックトスの中間くらいの高さで上げられたトス。時間差攻撃等に使用される。
title: トス
text: 両サイドのアンテナ付近へ、オープントスとクイックトスの中間くらいの高さで上げられたトス。オープントスと比べて、より速い攻撃が期待できる。
title: 中央党 (ドイツ)
text: 大会は3日間で、初日に2人が交互に打つフォアサム、2日目に2人の良い方のスコアを採用するフォアボール、最終日にシングルスを行い、勝ち1点、引き分け0.5点、負け0点の合計で勝負を決める。
title: 卓球
text: 一方、バックハンドは利き手とは逆側から打つ打法で、スイングが小さいのでフォアハンドと比べて打球の威力が出しにくいが、フォアハンドと比べて速い打球点で打球出来るので相手が打球してから返球して相手に到達するまでの時間がフォアハンドよりも短くなるため、速いラリー展開に持ち込む場合に有効である。
title: 卓球
text: ペンホルダー全盛時代には、利き手の逆足を前に出して打つのが基本であったが、シェークハンドが普及し、両ハンド打法が求められるようになると、利き手の逆足を前に出して打つ打法ではストライクゾーンは広いものの、打球点が遅く、バックハンドが振りにくく、切り替えがやりにくい上に、フォアハンドのクロスとストレートの打ち分けが難しくなっていた。
title: タンブレロ
text: ディフェンダーの役割は主に敵陣のなるべく後方へロブを上げて相手に攻撃のチャンスを与えないよう、ゲームのペースを作ることにある。アタッカーは、チャンスボールをボレー又はスマッシュし、ウィニング・ショットを狙う。センターは、アタック兼ディフェンスの役割を果たす。点数も、ほぼテニスと同じように数える(15、30、40、ゲーム:ただし、フランスでは40ではなく45と数える場合もある)。40対40になった場合、テニスと同様デュースとなるが、2回目のデュースを「Game Ball」と呼び、その時のポイントを勝ったほうが、1ゲーム勝つことになる。18ゲームを先取したチームが勝利する。
title: ソフトテニス
text: ダブルスのルールは1993年に大きな変更が見られた。1993年のルール改定では、主に「ポジションの制約」というルールが加えられた。レシーバー以外のプレーヤーはインプレー前にコートに入ってはいけない、とするもの。加えて、2ポイント毎にペア同士でサーバーを交代することとなった。またファイナルゲームでのタイブレークシステムが採用。当然サービスサイドの交代もとりいれられ、永年の不公平がようやく解消された。
title: パワースマッシュ
text: 選手数は前作パワスマ2と同じ14人だが、前作から4年が経過したこともあり、選手の殆どが入れ替えられている。シャラポワ、フェデラーなど新たに11人の選手が登場し、「NEW GENERATION(新世代)」の名前が冠せられている。家庭用ゲーム機のテニスゲームではコートチェンジごとにプレイヤーの位置が手前、奥と変化したが、本作では携帯ゲーム機ということで常にプレイヤーが手前側に位置する。(設定により、サービス側を手前にする事も可能)無線LAN機能を使い4人までの対戦も可能。ミニゲームも追加されている。
title: Wii Sports Resort
text: 卓球。Wiiリモコンをラケットに見立てて遊ぶ。なおシェークハンドとペンホルダーの区別は無い。前作のテニスではダブルスしか遊べなかったが、本作では逆にシングルスのみとなっている。ポジション移動は自動的に行われ、プレイヤーはタイミング良くWiiリモコンを振って球を打つだけ、という簡単な操作なのは前作のテニス同様。そして、Wiiモーションプラスに対応したことで前作以上にスイングのタイミングによる左右の打ち分けなど、細かい操作が容易に可能になった。左右に振られ過ぎたり打つのが早過ぎたりすると無理な体勢で打ち返してしまい、弱くてヨレヨレした打球になり、相手にスマッシュのチャンスを与えてしまう。スマッシュした打球には、派手な音とオレンジ色のエフェクトが付く。
title: ナインボール
text: 手球を1番から8番の的球に当ててからキャノン・ショット、キス・ショット、コンビネーション・ショットなどで9番を落とした場合はナインボールと同じく勝ちとなる。また、テーブル上に9番しかない状態でファールを犯すと負けとなる。
title: デュース
text: 10オールになるまで(10対10になるまで)は、サーブは2本交代で行うが10オール以後は1本ずつ交互に行う。
title: ポン (ゲーム)
text: 通常のピンポンは2人のプレーヤーが卓球台の両側に立ちピンポン球を交互に打ち合う。このコンセプトに基づく『ポン』では2人のプレーヤーは「パドル」を操作して画面上を行き交う「ボール」を打ち合うこととなる。「パドル」が「ボール」に当たればボールは相手側に跳ね返っていき、パドルで相手コーナーに跳ね返すことができなかった場合は相手の得点となり、15点先取した側が勝ちとなる。
title: オリンピックの卓球競技
text: 試合前に両チームの監督がABCかXYZのどちらかをトスで決定する。第1試合にA対X、第2試合にB対Yを行った後、第3試合の出場ペアを決定し、「C+(AまたはB)」対「Z+(XまたはY)」のダブルスを行う。その後、第4試合に(AまたはBで第3試合に出ない選手)対Z、第5試合にC対(XまたはYで第3試合に出ない選手)を行う。よって、チームのうち2名はダブルスとシングルス1回ずつ、1名はシングルス2回を行う。
title: リベロ (バレーボール)
text: トップクラスのチームになるほど、守備力だけでなく、レシーブが崩れた時の二段トス、セッターがレシーブした際に替わりに行うトス能力なども求められる。なお、リベロはフロントゾーンでのオーバーハンドパスに制限がある(後述#ルール)。アンダーハンドによる高速トスを、バックアタック用に上げるリベロもいる。
title: 張継科
text: 打球点の早さとカウンタープレーでの勝負、前述のチキータとバックハンド中心の連続攻撃で当時の中国では突然変異の存在となる。以前はバックハンドプレーヤーであったが、徐々にフットワークを活かしたフォアの連続攻撃も目立ち始め、より隙の無い両ハンドになっている。引き合いや中陣からの攻撃では、ボールの威力を重視し打球点を落としてでも回転とスピードをつけている。
title: アンディ・ロディック
text: しかし、このロディックのプレースタイル変更の取り組みは、名コーチであるラリー・ステファンキを迎えた晩年の2009年ウィンブルドンにて、成果を見せる。「ビックサーブを軸としたフォアハンド、ネットプレーを使った速攻」「ボディへの鋭いスピンを効かせたセカンドサーブ」「冷静な粘り強さ」を特徴として勝ち進む。フルセットの熱戦となった準々決勝ヒューイット戦、トータル獲得ポイントでは劣っていたにもかかわらず勝負強さを発揮/競り勝った準決勝のマレー戦、そして最後は力尽きたが7-5、6-7、6-7、6-3、14-16と最後にブレイクされるまで37ゲームもサーブキープを続けた決勝フェデラー戦とと、名勝負を繰り広げている。ただ2010年以降、年齢的問題、肩の怪我により急激に衰えを見せており、この輝きが続くことはなかった。
title: クナイペルール
text: ビッドで3人のプレイヤーが全員パスをしたときラムシュが始まる。ラムシュでは3人のプレイヤーが単独で勝負をし、獲得カードポイントはできる限り少なくなるようにする。グランと同じく切札は4枚のブーベのみで、カードは強い方からA,10,K,D,9,8,7の順番。最後のトリックを取ったプレイヤーがスカートのポイントを獲得ポイントに加え、最も多くポイントを取ったプレイヤーが20失点となる。その他、スカートのポイントは最も多くのポイントを取ったプレイヤーに加算されるルール、どのプレイヤーにも加算されないというルールもある。また、最も多くのカードポイントを取ったプレイヤーが20失点ではなくそのカードポイントをそのまま失点とするルールや、プレイヤー3人ともが獲得したカードポイントをそのまま失点とするルールもある。なお3人が40ポイントずつ取った場合は3人とも40失点となる。
title: 卓球
text: 現在では、両足を平行にしてフォアハンドとバックハンドを打ち、フォアハンドでクロスに打ったりバックハンドを振りやすくするために都度利き手側の足を前に出して打つのがデファクトスタンダードとなっている。
title: シャフルボード
text: 1対1のシングルスと2対2のダブルスの試合形式がある。刺又状に先端が二つに分かれたキューを用いて、先攻が黄色、後攻が黒のディスクを交互にそれぞれ4枚投げると1フレームになる。
title: テニス
text: 試合開始前のトスによって決定された一方のプレイヤーがサーバー、他方がレシーバーとなり、1ゲームごとに交替する。プレーヤーは奇数ゲーム終了ごとにコートを入れ替わる。サーバーはベースラインの外から相手コートのサービスエリアにバウンドするようにボールを打つ。レシーバーはサーブされたボールを2回バウンドする前に相手コートに打ち返す。次のようなときに失点(相手の得点)となる。
title: 馬龍
text: サービスはフォアハンドの横回転系サービスが中心だが、回転が非常に切れており、弾道も低いためレシーブが難しい。チキータ対策として相手のバックサイドラインを狙ったサービスやスピードロングサービスも多用する。以前はバックハンドサービスも多用していたが、2018年以降の試合では、通常時とリードされている時とで、異なる構え方でフォアハンドサービスを使い分けることが多い。特に、後者のフォアハンドサービスは球を上げた時に右脚を下げてから左脚に体重を乗せるので、通常時のフォアハンドサービスと比べてもサービスの威力が上がるだけでなく、サービス後の戻りが非常に早い。
title: 日本の9人制バレーボール
text: 第2セット(または第3セット)は、第1セット(または第2セット)を失ったチームの次のサービス順競技者からサービスを開始する。(6人制では試合前のコイントスによりどのチームがサーブを打つかが決定しており、そのチームのバックライトのプレーヤーがサーブを打つ。)
title: ポーカー・ハンドの一覧
text: 全ての手札の強弱は、役を構成する5枚のみで決定される。セブンカード・スタッドやテキサス・ホールデムのように7枚のカードがあっても、役に関係ない2枚は強弱に影響しない。 たとえば、プレイヤーAが 3♠ Q♦ を持ちプレイヤーBが 3♣ K♣ を持っていて、4♣ 5♦ 6♦ 7♠ 10♥ が共通のカードであるとする。このとき両者の役は 3-4-5-6-7 のストレートであり、引き分けとなる。Bの手にあるクラブのキングはAの手にあるダイヤのクイーンより強いが、役に関係ないので無視される。
title: 馬龍
text: 特筆すべきはリードされた際の戦術であり、相手に強打をさせないサービス・レシーブをすることでラリーの主導権を握っていることである。以前は相手の両サイドライン側にツッツキ、ストップレシーブをして相手の強打を封じていたが、2018年以降はこれに加えて前述のフォアハンドサービスを速いテンポで打って相手に考える時間的な余裕さえ与えなかったり、相手のミドル狙いのレシーブからの展開でラリーの主導権を握っており、国際大会でシングルス優勝した2010年代半ばと比べて戦術プレーが多彩でかつ脅威である。
title: ボート競技
text: 2001年からは、競技からスウィープ種目が消え、舵手つきクォドルプル、ダブルスカル、シングルスカルの3つのスカル種目となった。
title: 陳衛星
text: 陳衛星のフォアドライブ、バックカットというスタイルは現代卓球においてカットマンの主流となっている。 粒高での変化プレーとブツ切れカットで相手を苦しめ、相手がカットに対応できずに少しでも甘いドライブやストップで繋いでくると攻撃型選手並の強烈なドライブ攻撃で息つく暇も与えない。 また、独特の横に引くようなプッシュや反転ドライブも得意である。 その反面、フォア側の守備に難があるため、クレアンガやフェイヤー=コーナートのような豪腕タイプの選手を苦手としている。これは、バック側に数発打たれて外側に追い出された後にフォアストレートに打ち込まれた際の処理を不得手としているためである。また、あまり使用しないが、ラケットを反転させ、粒高面でのフォアカットも用いる。
title: テニス (任天堂)
text: 十字ボタンでプレイヤーを操作し、Aボタンで通常のショット、Bボタンでロブショットを打つ(効果音が異なる)。サーブは自動的にプレイヤーが頭上にボールを投げるので、タイミングを見計らってAボタンを押す。早すぎたり遅すぎるとフォールトになる。ネット際まで移動すると勢いのあるサービスショットを打てるが、ネットに接近し切れていないとネットに引っかかる可能性が高い。ロブショットを使い分けて、相手が後退したところでネットに近づいてサービスショットを打つのが勝敗の鍵となる。
title: フリーテニス
text: 試合開始前にジャンケンをし、コートあるいはサービスの選択をする。サービスとレシーブはテニスのルールと同様に1ゲームごとに交代し、コートは奇数ゲームが終了するごとに入れ替わる。 ダブルス戦においてもサービスは1ゲームの終わりまで同じプレーヤーが行う。1ゲーム4点を先取したプレイヤーまたはチームがそのゲームの勝者となる。ただし、3-3でジュースとなった場合は、先に2点連続で得点したプレイヤーまたはチームが勝者となる。さらに、5-5で再度ジュースとなった場合は、先に1点取ったプレイヤーまたはチームが勝者となる。つまり、最大で6-5が最終スコアとなる。これを5ゲームマッチ(3ゲーム先取)の1セットで行う。公式大会での団体戦では、4あるいは5名一組のチームでシングルス1、ダブルス1、シングルス2、ダブルス2、シングル3の計5戦を行い、3勝でチームの勝利とするのが一般的である。
title: 水谷隼
text: 得意な技術はサーブ、フォアハンド(英語版)、ミドルのブロック、ロビング。特にサーブは20種類ものレパートリーを誇っている。 平成17年度全日本卓球選手権にて松下浩二、北京オリンピック団体戦にて陳衛星にストレートで敗れていたため、カット打ちが課題とされていた。しかし2009年の韓国オープンにて朱世赫を破るなど、克服の兆しが見えている。
title: ブラディミル・サムソノフ
text: サービスは非常によく切れており、変化も分かりづらい。身長189cmという長身の為、後ろに下がっても十分な体勢でプレーできる。どこへ打っても返ってくるブロック、ロビング、フィッシュなどの鉄壁のディフェンステクニックを有するが、守備的になりすぎる傾向があり、やや積極性に欠けるところもある。また、普段は安定志向の卓球を展開するためになかなか見せる事はないが、威力のある両ハンドドライブも持ち合わせている。
title: ピンポン (漫画)
text: 準決勝。ペコはドラゴンにあえなく1セットを先取され、まったく打つ手がなく追い込まれる。しかし試合中、心中でスマイルと会話を交わしたのをきっかけに復活し、まるで遊ぶように大胆で自由な戦型へと変貌、セットを取り返して見せた。ペコのプレーは観客だけでなく、対戦相手であるドラゴンすら歓喜させる面白さだった。長らく強者の重圧、主将としての責任を背負い卓球を憎んですらいたドラゴンは、ペコとの対戦でやがて喜びをあらわにした。試合はペコが勝利した。
title: オールスター紅白バレーボール大会
text: 大半が攻撃技を使用、反則技は「ドリブラーズ」と「ネットタッチャーズ」のみ(しかも1回しか使わず)、「トス」や「パス」といった送り技は使用されなかった。
title: ローンボウルズ
text: シングルス、ペアーズ、トリプルズ、フォアーズの4種目がある。シングルスではプレイヤーが1人ずつ交代で競技する。ペアーズ、トリプルズ、フォアーズでは、それぞれ2人、3人、4人がチームとなって競技を行なう。フォアーズにおいて最初にボウルを投げるプレイヤーをリード、2番目をセカンド、3番目をサード、4番目をスキップと呼ぶ。スキップはチームのメンバーに指示を送る指令塔の役割をする。
title: 田崎俊雄
text: 日本を代表するペンホルダー表ソフト速攻型の選手。巧みな台上プレーからの両ハンドスマッシュに冴えを見せ、独特のフォームから繰り出される多種多様な速攻は「カミカゼ速攻」と呼ばれ唯一無二のプレースタイルと称された。また、ダブルスの名手でもあり全日本卓球選手権の男子ダブルスで4度優勝している。
title: ジミー・コナーズ
text: また、男子テニスに両手打ちバックハンドを持ち込んだのも、コナーズとボルグであると言われる。それまで両手打ちは非力な女子選手がするものだと敬遠されていたが、コナーズとボルグの登場によりそのイメージは払拭された。現在では大多数の上位選手が両手打ちとなっている。
title: ブロット
text: このゲームでは切り札のKとQのペアを「ブロット」と呼び、ゲームの名前もそこから来ている。「ブロット」という言葉の由来はあきらかでない。
title: フリーテニス
text: ラケットの握り方は、テニスの握りであるコンチネンタル、イースタンあるいはウエスタン、卓球の握りであるペンホルダーあるいはシェークハンドなど、別競技の握りで行うことが出来る。また、独特の握りとしてテニスのウエスタンに近い握りで人差し指をラケット裏面に添えるシングルフィンガーグリップまたは人差し指と中指をラケット裏面に添えるダブルフィンガーグリップも人気がある。コートは正式競技としては屋内の床にラインを引いて行うが、屋外のコンクリートや土にラインを引いて行っている所も多い。コートの大きさは、シングルスコートが3m×7m、ダブルスコートが4m×7m。
title: スカート (トランプゲーム)
text: 単独プレイヤーはスカートを交換した後、あるいはハンドで勝負すると決めた後、どの勝負を始めるか宣言をする。その際切札にするスートまたはグランやヌルという勝負の種類、ハンドにするかどうか、そしてハンドのときはシュナイダーやシュヴァルツをするかどうかを明確にする必要があり、例えば「クラブ」、「ハート、ハンド」、「スペード、ハンド、シュナイダー」のように宣言する。
title: ロジャー・フェデラー
text: 2014年シーズンからステファン・エドベリをコーチ陣に迎え、ボレー技術の向上を図りネットプレーを増やすことによって、より攻撃的なゲームを展開するようになった。2015年シーズン後半から相手のセカンドサービスでサービスラインまでダッシュし、ハーフボレー気味にリターン。次のネットプレーで確実に決める奇襲戦術を展開するようになる。この技はSABR(セイバー、Sneak Attack By Rogerの略称)と呼ばれている。2016年からイワン・リュビチッチをコーチ陣に迎え、片手バックハンドの高い打点からでの攻撃力向上、更にはバウンドした直後に打つライジング技術を磨き、更に攻撃的なゲームを展開するようになる。息子には、片手バックハンドではなく、より簡単なダブルバックハンドを教えたいと、2018年全豪オープンで語っている。
title: 2017年FIVBバレーボール・ワールドグランプリ
text: 各グループの技術統計はVISのP2、P3レポートに従い、予選ラウンド終了時点の6つの技術スキル、すなわちサーブ・レセプション(サーブレシーブ)・セット(トス)・スパイク・ブロック・ディグ(スパイクレシーブ)の上位5名の一覧である。
title: ポーカー・ハンドの一覧
text: スリー・オブ・ア・カインドの強弱は、3枚そろっている札の強弱で決まる。たとえば、Q♠ Q♥ Q♦ 7♠ 4♣ は J♠ J♣ J♦ A♦ K♣ よりも強い。もし3枚のカードが同じ場合、残った2枚を強い順に比較する。たとえば、4♦ 4♣ 4♠ 9♦ 2♣ は 4♦ 4♣ 4♠ 8♣ 7♦ よりも強い。これらも同じ数だった場合は引き分けである。
title: 裏面打法
text: 裏面打法を国際大会で最初に使用したのは中国の葛新愛(1979年世界卓球 女子単優勝)と言われている。当時は、バック前に浮いた球を裏面で打球する目的で使用していたため、実際に使用するのは1試合に1、2本程度と限定的であった。また、1980年代の中国では、ペンホルダーの「右打ち左押し」の速攻が主流だったので、裏面を使用する選手はごくわずかであった。
title: 金珉鉐
text: 韓国選手らしいフットワークの良さや威力のあるフォアドライブを持つが、それに加えてチキータや台上バックドライブなどの台上バックハンド技術が巧みで、そこから展開を作って攻める事が多い。カット攻略も非常に巧みである。ダブルスにおいてはジュニア時代から鄭栄植と組んだペアで何度も表彰台に上っている。
title: チェック・メイト (キン肉マンII世)
text: チェス・駒(ピース)・チェンジにより「キング」「ナイト」「ルーク」そしてそれらに通常形態を組み合わせた「グランドスラム」の4形態に体を変化し、状況に合わせて肉体を変化させ戦う。
title: 王皓
text: 中国式ペンホルダーの選手で、裏面打法も使う。他の選手とは異なり、バックハンド技術はそのほとんどが裏面打法であり、ショート、プッシュはほとんど使用しない。バックハンドで表面を使わず全て裏面で処理するのは今のところ王皓以外トップレベルでは存在しない。。前陣での安定した両ハンドでのカウンタープレーに加え、ラリー戦における強さや裏面打法による独特な球質のフリックに代表される台上技術、ブロックも秀逸。また、前陣で両ハンドでのカウンターに持ち込ませるために、アジア人選手にしては珍しく、ヨーロッパ人選手のように横回転系のサービスを出してラリーを組み立てていくことが多い。
title: 裏面打法
text: 近年では、ペンホルダーによる両ハンドドライブ型を完成させた王皓が、裏面打法を駆使してアテネオリンピック・北京オリンピックで男子シングルスの銀メダルを獲得、2009年世界選手権横浜大会の男子シングルスで優勝を飾った。馬琳はフットワークをベースにしたフォアハンド主戦型に裏面打法を取り入れたスタイルで、2005年の世界選手権(個人戦) 上海大会の男子シングルスで準優勝、2008年北京オリンピック男子シングルスでは優勝している。また馬琳は同僚の劉国梁が優勝を飾った、1999年の世界選手権(個人戦)アイントホーフェン大会・男子シングルスでも準優勝している。
title: そふてにっ
text: 合同強化合宿に向かった明日菜達が遭難した先の無人島に住む人々。ソフトテニスを「ソフ・ト・テニシャール」、ゴムボールを「ゴ・ムヴォール」と呼び、明日菜達に勝負を挑む。
title: ハンダカップ
text: 大会は2日間行われ、それぞれ2:2のチーム戦で、午前中はフォアボール(4人全員=1チーム2名がティーショットからホールアウトまでプレーし、それぞれのチームのいいスコアを採用する方式)、午後はフォアサム(ティーショットは4人全員で打ち、それ以後はティーショットのベストボールを選択してプレーする)によって4組ずつ行う。
title: ファミリーテニス
text: 16人のうち4人は女子選手であり、男子選手より大きなラケットを使用する。少し当たりやすく操作しやすいため、初心者向けである。
title: タンブレリ
text: 試合の最中に、ダブルスのペアが羽根を相手のコートに返す際、それを2度打つ必要性があると判断した場合、1人のプレイヤーが2度、もしくは1度ずつプレイヤーが羽根を打ち、相手のコートに返すことができる。もし、そのときダブルヒットを行ったペアがそのラリーに勝った場合、そのポイントはやり直しとなる(ポイントセーブと呼ばれる)。ラリーの最中、両方のペアがダブルヒットを行った場合、ダブルヒットレットは取り消され、そのラリーの勝者がポイントを得ることができる。ラリーの最中、ペアは1度目のダブルヒットレットが取り消されない限り、2度目のダブルヒットは許されない。
title: 長谷川信彦
text: 長谷川はドライブ主戦型に分類される選手で、特にフットワークを生かした中・後陣からのパワードライブと、ロビングによる鉄壁の守備を得意とした。鍛え抜かれた肉体から放たれる強力なドライブは後陣に下がっている選手をもノータッチで抜くことがあるほどで、「ジェット・ドライブ」と呼ばれ、その発達した上腕二頭筋から「ポパイ」の愛称で親しまれた。また、人差し指をラケット中央部に伸ばして握る独特の「一本差しグリップ」で知られ、そのプレースタイルともども、同時代の日本卓球界に大きな影響を与えた。
title: マイケル・メイス
text: 抜群の回転量を誇るフォアハンドでのループドライブ、巧みなロビングやフィッシュ等々を駆使した守備の巧さで知られている。ロビングは本来、守備的技術でしかないものの、メイスのそれは極限にまで鍛え上げられており、それ自体が一つの武器となっている。そのロビングテクニックは回転量、変化、高さ、深さ、安定感と、どれをとっても世界屈指と言っても過言では無い。
title: ポーカー
text: ストレート(およびストレートフラッシュ)では、AはKとも2ともつなげる事が出来る。すなわちA-2-3-4-5も10-J-Q-K-Aもストレートとみなされる。しかしQ-K-A-2-3のようにK-A-2を含むものはストレートとはみなされない。
title: イオンモール新小松
text: リ・ジャウェイ(李 佳薇、Li Jiawei、1981年8月9日 - )は、中華人民共和国北京市生まれのシンガポールの女子卓球選手。フォア面表ソフトラバー、バック面裏ソフトラバーの前陣速攻型である。2009年4月時点の世界ランキングは7位。
title: マリオテニス
text: プレイヤーキャラクターはオールラウンド・パワー・スピード・テクニック・トリッキー・ディフェンスの6タイプに分かれており、それぞれ異なる性能になっている。タイプは作品によって変更されているキャラクターもいる。
title: トス
text: クイック攻撃を目的として、アタッカーの打点とほぼ同じ高さに上げられた低いトス。クイック攻撃の種類に合わせて、主にA, B, C, Dの4種類ある。
title: 卓球
text: 従来まではフォアハンド主体が全盛期であったが、スピードグルーのトルエン規制、40mmボールの登場、スピードグルーの禁止等による度重なるルール変更で打球スピードが低下しており、打球スピードの低下を打球点の速さで補うことで、ラリーのスピードが全体的に速くなっており、それに伴ってバックハンドの使用比率も高くなっている。
title: アナベル・メディナ・ガリゲス
text: 2008年と2009年の全仏オープン女子ダブルスで、ビルヒニア・ルアノ・パスクアルとペアを組んで2連覇した。2008年北京五輪の女子ダブルス銀メダル獲得もある。WTAツアーでシングルス11勝、ダブルスで28勝を挙げた。自己最高ランキングはシングルス16位、ダブルス3位。身長169cm、体重59kg、右利き。両手打ちのバックハンドから放たれるダウン・ザ・ライン(ラインぎりぎりに放つショット)を最大の武器にした。