クイズ問題: カジノのルーレットにある数字の中で、最大の数字はいくつでしょう?
答え: 36

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: ルーレット
text: 基本的にどのようなベットをしても控除率が一定になるようオッズが調整されている。アメリカンスタイルの場合は 5.3% (2/38)、ヨーロピアンスタイルの場合は 2.7% (1/37)が確率統計的にカジノの収益になる。プレイヤー間の勝負は無く、常にカジノとの勝負になる。アメリカンスタイルの控除率は他のカジノゲームと比較して高く、ヨーロッパに比べてアメリカではブラックジャックやバカラなど他のゲームに比べて人気が低い。ラスベガスではルーレットの利用者は全来客者数の2%に留まり人気が低迷している。一方、ラスベガスを抜いて、世界一のカジノ国になったマカオではヨーロピアンスタイルを採用しており、どのカジノもテーブルでプレイヤーがあふれていることが多い。カジノ側はテーブルゲームのほかに、機械式のルーレットを設置し多くのプレイヤーをさばいている。
title: 忠別ダム
text: 尚、ここのカジノには、珍しいクラップレスクラップス(「7」以外の全ての目がポイントになるクラップス)が存在する。
title: フォーチュンオーブ
text: チャンスポケットには6つポケットがあり、「25」が2つ(確率1/3)、「50」が2つ(確率1/3)、「75」「SJP CHANCE」が1つずつ(それぞれ確率1/6)。数字のポケットに入った場合はその数字の枚数分のメダルが払い出され、「SJP CHANCE」に入るとスーパージャックポットチャンスに進む。
title: ウィングファンタジア
text: スロットで111~999(777を除く)がそろうとステップが1つ進み、7ステップになるとジャックポットが発生する。そのほかにステップが0の場合はスゴロクステップが13になり、1の場合は17に、2の場合は21に、3~6の場合は25個でトレジャースゴロクに挑戦する。
title: フォーチュンオーブ第2章 伝説の宝珠
text: チャンスポケットには6つポケットがあり、「25」が2つ(確率1/3)、「50」が2つ(確率1/3)、「75」「SJP CHANCE」が1つずつ(それぞれ確率1/6)。数字のポケットに入った場合はその数字の枚数分のメダルが払い出され、「SJP CHANCE」に入るとスーパージャックポットチャンスに進む。
title: 沖ヒカル
text: パチスロでの一日の最高勝ち額は39万円(ビッグシオの裏物の通称ゴッドシオ) 一日の最高負け額は19万円(ハナハナとシオラー)。
title: フォーチュンオーブ
text: ポケットは10個で、「100」が5つ(浅いポケット、確率1/2)、「200」が4つ(中くらいのポケット、確率2/5)「SUPER JACKPOT」が1つ(深いポケット、確率1/10)。「100」「200」にオーブが入るとそれぞれその数字の枚数分のメダルがウィングの羽部分から払い出される。
title: ザ・ラスベガス
text: 最終的により多くチップを獲得したチームが勝者となり、そのチームのギャンブラーに1,000円×獲得チップの枚数分の賞金が贈られた。そして勝利チームはアメリカラスベガスの旅を賭けた「スロットマシーン」に挑戦。カードマンが1人につき1つずつ目押しでドラムを止めていき、3つの段のどこかに7が5つ揃えばチーム全員にラスベガスの旅が贈られた。また、ラスベガスの旅は視聴者プレゼントにもされ、応募者のいずれか1組に贈られた。
title: 賭博黙示録カイジ
text: シンガポール等にある現実のカジノは1発100ドル程度がノーマル設定、安価設定でも25ドル設定となっており、 パチンコ「沼」等のレート設定(1玉50ドル相当)はさほど高額設定とはいえない。 現実のカジノのパチスロの場合は、5ラインで1回転した場合は1回転500ドルとなるため沼は比較的良心的かつ、入門向けな価格帯となる。 数千万円等の日本への持ち込みは入管で申告するのみで持ち込める。
title: スーパークイズスペシャル
text: 1994年春からは、司会者席のミリオンスロットがスーパーミリオンスロットになり、25萬と200萬の出目が追加され、更に1994年秋からは、解答者席のミリオンスロットもスーパーミリオンスロットになり、25萬と100萬の出目が追加された。
title: アニマロッタ
text: 9つのゲームをマス目に見立て、配当のあったゲームでビンゴを目指す。プレイをするにはアニマップでナインビンゴモードを開放し、ナインビンゴモードで全ゲームにBETし、さらにナインビンゴとしてBETする必要がある。『アニマと星の物語』ではナインビンゴカスタムが追加。11種類のゲーム(シークレット除く)の中から9種類を好きな配置でプレイできるようになった。
title: フォーチュンオーブ第3章 宝珠王国
text: ポケットは10個で、「100」が7つ(浅いポケット、確率7/10)、「300」が2つ(中くらいのポケット、確率1/5)「SUPER JACKPOT」が1つ(深いポケット、確率1/10)。
title: アラビアンクリスタル
text: ルーレットが止まって払い出し枚数が決まるとそのまま払い出すこともできるが、ボーナスが2倍に増えるダブルアップチャンスに挑戦することも可能で、奇数で止めると成功で、払い出し枚数が2倍になる。また、スゴロク開始前までにスロット保留が7以上あれば+50枚。なお、上限枚数は、クリスタル蓄積の上限(99)×1回目のルーレットの最高値(8)×ダブルアップ成功(2回目のルーレットを奇数で止める)が条件で1584枚(スゴロク開始前までにスロット保留が7以上あれば更に50枚追加で1634枚)が払い出される(DXバージョンでは最初からWINが2倍されるため、その倍の3218枚)。但しダブルアップ時にルーレットが偶数で止まると失敗で、払い出しは0枚になる。
title: 宝くじ
text: ただし、数字選択式全国自治宝くじのうち、「ミニロト」や「ロト6」、「ロト7」、「ビンゴ5」については、そもそも何個の数字が合致したかを基準とする(ビンゴ5ではそもそもラインがいくつ成立したかを基準とする)くじのため、重複当せんは認められていない(最も高い等級一つが当せんとなる)。
title: ブラックジャック
text: *ルールによっては7,7,7の21で配当が跳ね上がる場合があるため、ダブルダウンの選択肢もある。
title: ハナハナ30
text: その中でも32Gver.やチェリーver.スイカver.などが全国で広く知られており。ストック機の32Gの概念はここからきたとされている(たとえば、キングパルサーの連荘ゲーム数は128G→32G×4ということ)。また、5号機であるニューハナハナ・スペシャルハナハナには「32G以内のボーナスでプレミア音楽が流れる」といった演出が導入されており、裏モノの仕様がメーカー純正の仕様に間接的に影響を与えている。とにかくストック機の登場までは沖スロ=裏モノという図式が成り立っており、一時期はノーマルを探すほうが難しい状況であった。
title: FORTUNETRINITY2
text: 勿論、店毎にボーナス&JP枚数が変化する。最高獲得枚数は[フォーチュンJP2500~9999枚+一球目400枚+二球目400枚=合計3300~10799枚]となる。
title: 海外宝くじ
text: 特に、日本国外の宝くじについては、賞金の上限規定がないことおよび日本の宝くじよりも払い戻し率が高いケースが多いことや、数字選択式のもの(イタリアの「スーパーエナロット」のように日本のロト6よりも数字の組み合わせや範囲が多い)ではキャリーオーバーが積み重なった結果、日本円で数十億円から百億円以上に達する賞金の当選、あるいは当選の可能性が時折報じられている。
title: FORTUNETRINITY2
text: 前作と同じく、7以外の奇数数字が揃うと確変モード「新世界遺産モード」に突入する。3ラインルーレットで、実質的な内容は前作とほとんど変わらないが、前作では5つの数字が一直線に並んでいたのが、今作では「*」のような形に数字が配置されるようになった。2ライン当選でダブルWIN(配当2倍)、3ライン当選でトリニティWIN(配当3倍)となる。確変継続で10枚×ライン数の追加配当があり、スロット1回の最大当選枚数は630枚である。
title: フォーチュンオーブ第2章 伝説の宝珠
text: ポケットは10個で、「100」が5つ(浅いポケット、確率1/2)、「200」が4つ(中くらいのポケット、確率2/5)「SUPER JACKPOT」が1つ(深いポケット、確率1/10)。「100」「200」にオーブが入るとそれぞれその数字の枚数分のメダルがウィングの羽の部分から払い出される。
title: ジェパディ!
text: 基本的に1位しか賞金を獲得できないため、掛け金を少なめにしたり$1単位で賭けるなどでトップの自滅を狙う解答者も多い。『ザ・プライス・イズ・ライト』や『ホイール・オブ・フォーチュン』とも共通するが、一回の放映分での優勝賞金額は$10,000を軽く越えてしまう。
title: スロットマシン
text: ビデオスロットにおいては、本来は「ポーキーマシン」と呼ばれるオーストラリアのレギュレーションに沿うための仕様である、トランプのランクを示唆する A(エース)・K(キング)・Q(クィーン)・J(ジャック)・10(テン)の文字シンボルを含む5リールのビデオスロットのスタイルが、オーストラリアの有力なスロットマシンメーカーの台頭とともに、北米などオーストラリア以外の市場でも広まっている。
title: ラスベガス
text: テーブルゲームではブラックジャック、クラップス、ルーレット、バカラ、ポーカーなど、マシンゲームではスロットマシン、ビデオポーカー、ビデオキノなど、その他にスポーツブック(スポーツベッティング)、キノなどである。なお長い間カジノの売上世界一であったが、2006年にマカオ(中華人民共和国の特別行政区)に世界一の座を譲り渡した。
title: イシターの復活
text: (例)MPが7のカイ、最大HPが15のギルが、LARGE HALLにおいてビッグバーンの宝箱でグリーンバンパイヤ(経験値120)を1匹、ブラックバンパイヤ(経験値286)を2匹倒した直後にゲームオーバーとなった。手に入れた経験値は120+286*2=692である。692を256で割ると2.703125で、カイのMPは2ポイント上昇、ギルのHPは1024で割っても整数値が1に満たないため上昇しない。よってゲームオーバー時に表示されるパスワードは、カイのMPが9、ギルの最大HPは15である。
title: FORTUNETRINITY2
text: 最初に右側の小型ルーレットで倍率抽選。ポケットは3個で、「×2」へ入賞すると、全ての配当が2倍、「×3」へ入賞すると全ての配当が3倍となる。続いて左側の大型ルーレットで配当抽選。配当は100枚(確率3/4)・200枚(1/6)・クリスタル JACKPOT(1/12)の3種類。最高配当は5000(9999)×3=15000(29997)枚。プログレッシブ値は投入1枚につき0.01上昇する
title: メダルの達人
text: ゴールボーナスは各都市ごとに設定されており、ゴールし難い都市ほど高配当になっている。ちなみに最低は35枚(東京)で最高は150枚(成田)である。
title: 海物語 ラッキーマリンシアター
text: 2、4、6、8が通常図柄、1、3、5、9が確変図柄となっている。通常図柄は15枚の払い出し、確変図柄は25枚の払い出しとなる。大画面演出で図柄が揃った場合は配当が2倍になる。確変が連続すると、連続ボーナスとしてメダルが追加で払い出される。連続ボーナスは、当初は5回・7回・10回・15回連続したときに、連続数×10枚の払い出しであったが、『スペシャル』以降では3回連続ボーナス(30枚)が追加され、20回以降も5回連続するたびに連続数×10枚の払い出しがされるようになった。尚、最大の連荘回数は50回である。よってボーナスは25回以降、250枚、300枚、350枚、400枚、450枚、500枚となり最大で2850枚のボーナス払い出しを受けることが出来る。
title: キノ
text: 一般的に、キノは、カジノで行われているゲームの中では最も分の悪いゲームであり、払い戻し率が70%を下回る場合も珍しくない。しかし、類似のゲーム性を持ちながら払い戻し率が50%前後である一般的な宝くじと比較すれば、殆どの場合においてプレイヤーに有利である。ただし、レギュレーションによって宝くじ程度の払い戻し率しか認めていない国または地域が存在する他、そうでない地域でも、買い方によっては宝くじと同等程度の払い戻し率になってしまう場合もあるので、宝くじより必ず有利とは言い切れない。 また、米国ネバダ州の例では、払い戻しの規定はカジノごとに独自に設定しているため、同じ内容の賭けでも、カジノによって有利不利が生じているケースもある。同様に、ネバダ州の例ではプレイヤーズ・クラブカードのポイント積算において他のゲームよりも有利な割合を提示しているカジノなども存在する。
title: クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!
text: 1996年9月25日放送分をもって8年間にわたる『SHOW by ショーバイ!!』シリーズの歴史に幕を閉じた。初回から最終回までの全ての放送に出演したのは唯一、渡辺のみ。 なお、番組タイトルロゴの上下部分のキャラクター(「ミリオンスロット」の5萬と50萬の出目)は、番組終了後も1999年秋の『スーパークイズスペシャル』まで使われていた。
title: 2011年のワールドシリーズ
text: ネバダ州ラスベガスのカジノホテル \"ラスベガス・ヒルトン\" がつけたオッズは、レンジャーズが-150(1.67倍)なのに対してカージナルスは+120(2.20倍)だった。また、オンラインカジノ \"Bodog\" のオッズでは、レンジャーズが-165(1.61倍)でカージナルスは+145(2.45倍)だった。イギリスの大手ブックメーカー \"ウィリアムヒル\" は、レンジャーズの5/8(1.63倍)に対しカージナルスが7/5(2.40倍)というオッズをつけた。これらは全て、レンジャーズのほうが優勝に近いとみられていることを表す数字である。
title: 大小 (賭博)
text: マカオのカジノでは最も人気のある賭博の一つであり、ほとんどのカジノに大小の台が設けられている。店舗間や、同一店舗内でも台により異なるが、目の大小を当てる場合の最低賭け金は概ね50パタカ(またはほぼ等価の50香港ドル)、それ以外の部分に賭ける場合は概ね20パタカ(または20香港ドル)となっており、マカオのカジノの中では最も少ない元手で遊ぶことができる種目の一つである。ただし、50パタカのテーブルは非常に少なく、ほとんどの台は最低賭け金は300パタカ以上に設定されている。
title: マネー・ホイール
text: 殆どの場合、オッズの数字そのものがシンボルとして描かれている。オッズはゲーム用具の規格と同様、地域やカジノにより一定していない。イギリスの例では、1、3、5、10、20、50(A)、50(B)の7種類のシンボルがあり、これらのシンボルが52個の区画に対して、それぞれ24個、12個、8個、4個、2個、1個、1個が振り分けられている。
title: チンチロリン
text: 地方・その場に応じて様々なルールがあり得るものの、多くの場合はアラシの配当が異なるだけであり、五ゾロは5倍・ピンゾロは10倍で他のアラシは3倍の配当というもの、ピンゾロは5倍で他のアラシは3倍の配当というもの、ピンゾロは10倍で他のアラシはその数に応じた倍率(二ゾロは2倍〜六ゾロは6倍)の配当というものが代表的である。
title: マネー・ホイール
text: オーストラリアやニュージーランドにおけるマネー・ホイールは、どのシンボルも期待値が一定に設定されているが、英国や米国ではシンボルによって期待値が異なる。英国では、最高配当の50倍に賭けた場合の期待値が最も高く、多くのゲームが高いオッズほど期待値を低く設定する中にあって、例外的である。アメリカでは、カジノごとに設定が異なるため一概には言えないが、一般的には、カジノで行われるゲームの中では期待値が低く分が悪いゲームと認識されている。しかし、ルールが簡単であるため、ゲームに詳しくない一般客が軽く遊ぶゲームとして適しており、また、そのような客が楽しむ様子がカジノの看板となる効果を期待して、外の通りから覗ける位置に設置しているカジノもある。
title: CRハイパー海物語 IN カリブ
text: ※SAEの全大当たり中、4%は15ラウンドとなる。
title: FORTUNETRINITY2
text: また、1回のフォーチュンジャックポットチャンスで挑戦されなかった巨像のHPは50回復する。つまりフォーチュンジャックポットチャンス終了後、最低1体のHPは50回復することになる(ただし、設定されている最高値を超えることはない)。
title: 富くじ
text: 日本以外の国では、1等賞の賞金に関する上限規定がない国も多いため、日本のロト6のような数字選択式(ただし、日本のロト6の数字2桁×6組より桁数や組み合わせ数が多い)のものでは、キャリーオーバーが積み重なって、日本円で数十億 - 数百億円相当の高額当せんが時折報道される。高額な富くじとしては、アメリカのメガ・ミリオンズなどが有名である。
title: 数字選択式全国自治宝くじ
text: 1口あたり、ナンバーズ3・4、ミニロト、ロト6、ビンゴ5が200円、ロト7が300円である。
title: テトリス ザ・グランドマスター
text: レベルはテトリミノが上から出現する瞬間に1つ上がり、また、ラインを揃えてブロックを消すとそのライン数がレベルに加算される。ただし、レベルの下二桁が99 (99、199、299...)、および 998 になると、テトリミノが上から出現してもレベルが増えず、ラインを揃えるまで上がらなくなる。
title: 確率変動
text: なお、現在と同じく大当たり確率の高確率は同低確率の10倍まで設定することができたが、高確率状態で電チューサポートを得る場合、高確率の上限は50分の1に規制された。この時期の低確率の下限は320分の1(賞球が「5&15」「5&14」の場合。それ以外は360分の1。2002年の日工組内規の改正まで)ないし360分の1(2002年の日工組内規の改正以降)だったため、ループ式確変では「高確率が低確率の10倍の機種」を造ることが実質不可能であった。一方、ST搭載の機種では、高確率時の電チューサポートを設定しない代わりに、保留玉連荘機風に高確率状態を概ね7回転以内にとどめることで、持ち玉の減少を抑えるとともに高確率10倍が実現された。
title: ブラックジャック
text: プレイヤーのカードはカジノによって表向きの場合と裏向きの場合があるが、現在主流になっている6デッキ以上を利用するルールにおいてはフェイスアップで配られることが通例である。この時点で、プレイヤーが21(1枚は10、J、Q、Kのうちのどれかで、もう1枚はAという組み合わせの場合のみ可能)であれば「ナチュラル21」又は「ナチュラルブラックジャック」と呼ばれ、ディーラーが21でなかった場合には、ベットの2.5倍の払い出しを受ける。
title: マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー
text: 奇数絵柄(1:ルイージ、3:マリオ、5:ピーチ)を出せば1ラインで20枚、2ラインで40枚の配当となる。
title: THE ビッグ!
text: この当時のゲームはあらかじめ視聴者に配られたカードで生放送中に実際にビンゴゲームを行い、前半では放送中に選ばれた数字(5球)がタテ・ヨコ・ナナメのいずれか1列揃った人が番組に電話を掛け、電話が通じた先着3-4名の視聴者が賞金を賭けたクイズに挑戦するというもの、後半では毎回異なる特定の枠(L字やT字など9マス)内に放送中に選ばれた数字(7球)全てが収まった人が番組に電話を掛け、制限時間内に電話が通じた全ての人が「三菱・ミラージュ」への挑戦権を獲得、番組のエンディングでもう1球(8球目)を選び、その数字が指定された枠の残りの2マスのいずれかに当てはまった視聴者が「三菱・ミラージュ」を獲得できるというものだった。
title: 賭博黙示録カイジ
text: 一玉4,000円に設定されているため通常の1,000倍のギャンブル性を持つパチンコである(この裏カジノには1玉400円や1玉40円のパチンコも存在するが、これらはデジパチ)。挑戦するためには300万円(750発)・500万円(1,250発)・1,000万円(2,500発)のいずれかのパッキーカードを買って使うことになる。
title: ストーンエイジ (ゲーム)
text: ギャンブル要素として「宝くじ」が用意されている。200ストーン支払うことで1枚の宝くじを購入することができ、アイテム画面で宝くじをクリックすることで1から6までの6桁の数字がランダムに決定される。この6桁の数字のうち、3度出現した数字の等級が当選となる。例えば「222356」であったなら、2等が当選しているというわけだ。2等から6等まではストーンが支払われるが、1等は非常に珍しい高価なペットである。
title: FORTUNE TRINITY
text: スロット(または偶数数字の再抽選)で777以外の奇数数字が当選すると確変となり、「世界遺産モード」に突入する。世界遺産モード中はスロットは常時1ラインで、スロット数字が5つ横に並んでおり、チェッカーの色区別もない。同シンボルが3つ連続で並ぶことで当選、4つ連続で2ライン当選(ダブルWIN)、5つ連続3ライン当選(トリニティWIN)となる。確変継続(条件はモード突入時と同じ)で10枚×ライン数の追加配当があり、スロット1回の最大当選枚数は330枚である。
title: クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!
text: 得点(売り上げ)単位は「萬」で、ミリオンスロットの出目は当初、「5萬」「10萬」「20萬」「30萬」「50萬」の5種類。司会者席には、これらに加えて「100萬」が存在した(番組開始当初は通常のミリオンスロットにも「100萬」が存在したが、すぐに削除された)。後に以下の出目が追加された。
title: ロト6
text: 数字の組み合わせは43C6=6,096,454通りあるので、31C5=169,911通りのミニロトよりもかなり難易度が高い。しかしながら、ロト7は37C7=10,295,472通りもあるため、1等の当せん確率はロト7より若干高い。ただし、2等の当せん確率に関してはロト6の方が低い。
title: ポケットピカチュウ
text: 余談ではあるが、1万歩(500W)分のカウントを上げた後にスロットを行うと、1度だけ高確率で777が揃う状態となっている。5Wで1プレイを行い、500Wを稼げる。これを利用することにより1万歩で稼げるワットは500+500-5の995Wとなる。
title: カリビアンスタッド
text: ゲームが始まる前に、予め所定の場所に一定額の賭け金を置いておくと、その回のゲームで一定以上の手役が完成した時に、ゲームの勝敗の如何にかかわらず、あるいはディーラーがクォリファイせずとも、プログレッシブを含むボーナス賞金を得ることができる。ボーナス賞金の設定はカジノによって若干の相違はあるが、ロイヤルフラッシュ(同スーツのA,K,Q,J,10)の場合はプログレッシブ・ジャックポットの100%、ストレートフラッシュの場合はプログレッシブ・ジャックポットの10%、フォー・オブ・ア・カインド以下フラッシュまでの場合は、それぞれ定額のボーナスが設定されているというスタイルが一般的である。これはもちろん一攫千金のチャンスを提供するものであるが、同時に、いくら高いランクの手ができてもディーラーがクォリファイしないと意味が無くなるという不満に対する保障としても機能している。
title: 沖スロ
text: 沖縄県では30パイが標準であるため、当初は25パイを「チビコイン」と呼んでいた(2007年現在では、25パイも市民権を得たのか、逆に30パイを「デカコイン」と表記することも一般的になってきている)。
title: ウィングファンタジア
text: 止まると表示された数のメダルが払い出される。「25」と「50」と「75」と「100」がある。
title: スーパーマリオ 不思議のころころパーティ
text: なお、100と200に入賞した場合は、ボールは回収されずにどんどんキープされる。キープされたボールはSJPかアウトに入賞するまで回収されることがなく、スーパージャックポットの確率もどんどん上昇する(ただし、アウトの確率も上がる)。お城の抽選機は1つしかないため、6台すべてが同じ抽選機を使用することになる。抽選で使用したボールをそのままにしておくというシステムはあまり類がなく、他のプレイヤーに影響されたり、自分が他のプレイヤーに影響することがままある。 また、最近では店によってアウトの部分だけ入賞できないようにして100枚・200枚・スーパージャックポットのいずれかに当選するようになっているケースがある。
title: ウィングファンタジア
text: ルーレットを使って3×3ビンゴを行う。真ん中はFREE。3球抽選で揃ったライン数に応じてメダルが払い出される。抽選前にボタンを押すとシャッフルできる。ゲーム開始直後に数字が一部埋まり、いきなりリーチすることもある。1ラインビンゴで80枚、2ラインビンゴで150枚、3ラインビンゴで300枚の払い出し。参加してビンゴしなくても参加賞として30枚の払い出し。
title: New スーパーマリオブラザーズ Wii
text: 今作では、最大残り数が128となっている(2人では最大256、3人では最大384、4人では最大512。パラメータ上では99が最大だが、内部的には128まで計算される)。残り数が99以下は百の位を0、残り数が9以下は十の位を0付ける。また同時マルチプレイの実装に伴い、残り数が0になったプレイヤーは一旦リタイア、仲間がコインを100枚集めることで復活でき、全員がリタイアになるとゲームオーバーとなるシステムとなっており、ゲームオーバーは自動コンティニューとなる(残り数は5)。
title: クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!
text: 番組タイトルの変更並びに放送時期によりオープニングのアニメーション映像が複数パターン存在する。いずれのアニメーションにもミリオンスロットの50萬、5萬の出目に使用されているキャラクターが登場する。
title: スーパーシオ30
text: 純Aタイプでのシオサイシリーズの後継機とされながらも、低設定域においての確率が過去シリーズより低く、辛いスペックとなっている。後に、全く同じゲーム性の『シオサイスーパーシオ』として25φモデルもリリースされるが、やはり人気は得られず本土の市場はハイビスカスからパトランプへの移行を阻止できなかったが、沖縄県においては、『スーパーハナハナ30』が検定期限切れで2006年10月に撤去されたことに伴い、その後を受ける形で大量に導入され、『トリプルクラウン』系と設置を二分する機種となっていた。
title: 100&メダル 激KAZAAAN!!
text: 最高倍率はエクストリームジャックポットの300倍である。ベット上限の99枚で獲得した場合は、99×300=29,700枚となるところだが、99枚ベット時に限りマックスベットボーナスとして3,633枚が加算されるため、最高配当は33,333枚となる。
title: テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-
text: 前2作では1ライン(シングル)〜4ライン(テトリス)を消せば、そのライン数の分だけレベルが上がっていたが、今作では3ライン(トリプル)消せばレベルが4つ、・4ライン(テトリス)消せばレベルが6つ上昇するようになった。
title: THE ビッグ!
text: この番組で使用されていたビンゴカードは、現在パーティーグッズとして一般的に流通しているもの(センターがフリーで1-75までの数字が使用されるもの)とは異なり、25マスに1-25の全ての数字がランダムに記されているものであった。
title: ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク
text: カジノが舞台のアドベンチャー。元手である500凡を100000凡にすることが目的で、優勝者にはカジノキングまたはカジノクイーンの称号が授与される。
title: MILLIONET
text: ミリオンビンゴは全国のプレイヤーが購入したビンゴカードを対象に全国抽選されるビンゴゲームである。mini(1等当選時の配当は1,000枚超),BIG(1等当選時の配当は20,000枚超),Premium(各等級のビンゴ配当はかなり控えめで、1等当選でも、ほぼ配当は1,000枚超程度だが、ビンゴ終了までにX字型の2ラインビンゴが成立で、100,000枚超の高額ボーナス。但し、ボーナスは成立確率が低く、ボーナス配当のキャリーオーバー有。)の3種類である。また店頭開催ビンゴとして最大500枚のビンゴも実行できる。ただし、仮に参加人数が少なすぎる場合は開催されずにbet枚数が返却されたり、全ての等が当たらなかった場合は番号を引く回数が延長されたり、次回に配当が持ち越されることがある。
title: GRAND CROSS
text: 金色のスペシャルボール(ビンゴのラインフィーチャー・STEPなどで獲得できる)をフィールドから落とすか、スロットで「7」を揃えると、スペシャルサテライトチャレンジとなる。基本的には通常のサテライトチャレンジと同じだが、「1・2」「3・4」「5・6」「7・8」「JP CHANCE」の5つのポケットしかない内周にボールが投入される。なお、9のポケットは無いので、9のみのリーチは、2つ並んで入ってビンゴしない限りおいしくないものを引くこととなる。
title: セント・エルモス・ファイアー
text: 『セント・エルモス・ファイアー』はRotten Tomatoesで27中13位、48%の「ロッテン」・レートを獲得した。
title: テキサス州
text: 同州の白人系カジノは、船上ホテル・カジノの「テキサス・宝のクルーズ・カジノ」の一軒のみ。アランサス港に停泊する豪華客船「テキサス・トレジャー号」内にあり、湾内を周遊しながらスロットマシン500台、ブラックジャック、カリビアンスタッド、クラップス、レットイットライド、スリーカード・ポーカー、ルーレット&ポーカーの24のテーブル・ゲーム、ルーレット、および100台のビンゴ遊技機を楽しめる、一大娯楽施設である。2009年5月、テキサス州は同州でのカジノ賭博を非合法としているが、このカジノはとくに営業上の影響は受けていない。
title: 海物語 ラッキーマリンシアター
text: バナパスポートカードを使用すると、プレイヤー側でワリンタイムの配当を各ポケット合計が500枚(スーパーワリンタイムの場合は1500枚)になる範囲で変更することができる(「カスタムワリンタイム」「カスタムスーパーワリンタイム」と呼ばれる)。
title: 海賊王船長タック
text: 序盤は勝ち負けを繰り返す一進一退の状態となるが、6戦目でちょびが1万枚、麗奈が6千枚を超えるプラスとしたことで収支は大きく好転。それに伴い前シーズと同様に最終収支が基準枚数を超えたら海賊団での旅行のルールが盛り込まれ、プラス1万枚以上なら麗奈希望の那須ハイランドパーク 3万枚以上なら青山希望の沖縄 3万2千枚以上ならちょび希望のハワイとなった。
title: ポーカー
text: 5つのポーカーゲームを組み合わせたゲームで、通常、ある一定の時間が経つとゲームが変更される。 名前の由来は H:テキサス・ホールデム O:オマハ・ホールデム R:Razz S:セブンカード・スタッド E:セブンカード・ハイロースタッド・エイトオアベター の頭文字をとったものである。
title: コロラド州
text: コロラド州議会はカジノに関する新しい州法を2009年7月2日より発布した。これは掛け金上限を100ドルに上げ、ルーレットとサイコロ博打を追加し、カジノの24時間営業を認可するものである。同州ではカジノは州を上げてのビジネスとなっている。
title: ザ・プライス・イズ・ライト
text: なお、合計金額がちょうど$1.00の場合は、ボーナス$1,000を獲得し、さらにボーナススピンに挑戦できる。ホイールの出目を5にした状態から1回のみホイールを回し、100を出すことができればボーナス$25,000を獲得。また、100の前後1マスにある緑の出目(5または15)を出した場合でも、ボーナス$10,000を獲得する。複数名がボーナススピンに挑戦した場合は、その回転がスピンオフも兼ねることになる。逆に、スピンオフで100を出した場合も、ボーナススピンに挑戦できる。
title: FORTUNETRINITY2
text: なお、今作での工場出荷設定のクリスタルジャックポットのプログレッシブ上限は5000枚。店舗側の設定でそれ以上の設定にすることも可能だが、後述する最高配当は5000枚を基準とする(最大設定9999枚、クリスタルJPが9999×3で29997枚)。
title: クラップス
text: これではカジノがまったく得をしないため、通常、最初のベットの何倍かに限定される。倍率はテーブルやカジノによって決まっており、現在最も一般的な「x3 x4 x5」ルールでは、ポイント4または10に対してのオッズベット上限は元の賭け額の3倍まで、ポイント5または9に対しては4倍まで、そしてポイント6,8に対しては5倍までとなっている。
title: 控除率
text: ヨーロピアンスタイルのルーレットの1目賭けを例にあげる。このゲームは、1〜36,0の37通りのうちランダムに選ばれる一つの数を当てるゲームであり、当たれば36倍(35倍+掛け金)になって戻ってくる。
title: フォーチュンオーブ第3章 宝珠王国
text: 「100」「300」にオーブが入るとそれぞれその数字の枚数分のメダルが払い出される。前作までの「100」「200」「SJP」から変更された。なお、今作から「100」の払い出しは通常の払い出しと同じように払い出されるように変更された(300はこれまで通りウィングから払い出される)。
title: VenusFountain
text: スロットのストック数は最大10個で、最大数を超えるとオッズ(ODDS)と呼ばれるストックのレベルが上がる。レベルは5段階で、25枚→50枚→75枚→100枚→150枚の順に上がる。スタートチャッカーはフィールド手前の左右2箇所に存在するが、同時に複数のメダルがチャッカーに入っても1回しか回らない事があるなど判定がやや厳しい傾向にあり、スロットの抽選速度やメダルの落ち方によってはオッズアップが難しい場合がある。
title: ザ・BINGOスター
text: 運命を決めるビンゴナンバーは1 - 25がランダムに並ぶルーレットに緑色のボールを投入し、入ったところの数字に決まる。その日の最初の1ゲームは「1stビンゴ」と呼ばれ、以下2nd、3rdと続く。初回では5球シュートしていたが1stビンゴで成立者が1人しか居なかったため、次の週からはしばらくの間6球シュートしていた。9月頃に再び5球シュートに戻った。
title: FORTUNETRINITY2
text: ジャックポットチャンスは3種類存在し、それぞれ抽選方式が異なる。「クリスタルジャックポット」はプレイヤーのメダル投入枚数でプログレッシブ値が上昇、「ライジングジャックポット」は抽選次第でMAX9999枚、「フォーチュンジャックポット」は枚数固定である。
title: FORTUNE TRINITY
text: 最初に右側の小型ルーレットで倍率抽選。ポケットは3個で、ボールが「×2」へ入ると、配当が全て2倍となる。続いて左側の大型ルーレットで配当抽選。配当は100枚(確率3/4)・200枚(1/6)・AQUA JACKPOT(1/12)の3種類。最高配当は5000x2=10000枚。
title: 投票券 (公営競技)
text: 海外の競馬ではニューヨークの「ピック6」で2003年の平均配当金額が約338万円、最高は約9200万円であった。香港では「シックスアップ」の最高配当が1億円を超えるとの説もあるが、詳細な記録は不明。
title: 世界のアソビ大全51
text: ドミノ、コネクトフォー、大富豪、スロットカーの4本を収録し、1人用プレイと(ポケットエディション同士での)ローカルプレイが可能なほか、製品版を持つプレイヤーとのローカルプレイでは全ての対戦ゲームがプレイ可能。
title: 海物語 ラッキーマリンシアター
text: カニタコポケットの両隣(2と8)がメダル25枚のみの支払いのため、店によってはここを封印して必ずスゴロクが1以上進むかジャックポットチャレンジになるようにしている店もある。その場合、マリンタイムなどで全てのポケットに入ることにより達成できるパーフェクトボーナスは無くなる。
title: レットイットライド
text: プレイヤーは、10のペア以上の手ができていたら、ゲーム中の選択で取り下げずに残しておいたチップに対して、役のランクに応じた配当を受けることができる。つまり、(1)・(2)・($)の3か所全てにチップを残しておいた場合はそれぞれに同じ配当が行われるが、(1)・(2)に賭けたチップを取り下げていた場合は($)に残った1か所にのみ配当が行われる。10のペア以上の役ができなかった場合は負けとなり、残しておいたチップは全て没収される。
title: 海賊王船長タック
text: ※青山の#5,#6後の+4,000枚は、#5,#6終了時点の個人収支+4,010枚の内の4,000枚を、プライベート旅行のカジノ(バカラ)で2倍にした勝ち分
title: ラブプラス
text: 2011年7月のアップデートで追加されたゲームモード。一定数のメダル(3・6・9・15・30・60BETの6段階)を賭けて3列×5リールのスロットを回し、メダル配当やボーナスを獲得していく。スロット回転時に予告演出が現れると、配当およびボーナス獲得の期待度が上がる。
title: クイズ!ベストカップル
text: 最終的に一番多くのポイントを獲得したカップルがトップ賞となり、シンガポール旅行を貰えるチャレンジゲーム「ハート・イン・ハート」に挑戦できた。これはトランプを使ったゲームで、まず始めに1 (Ace) から13 (King) まである13枚のカードの中から任意で2枚を引く。引いたカードの数字が連続していた場合にはゲームは即時終了するが、連続していなければもう1枚カードを引くことができた。その際に出た数字が先に引いた2枚の中間に位置する数字であればゲームは成功となり(例えば4と8を引いていたとしたら、次に5・6・7のいずれかを引けば成功)、海外旅行を贈られた。ゲーム成功時には、スタジオの天井から大量の紙吹雪と風船が降る演出があった。
title: くりぃむクイズ ミラクル9
text: 2016年3月30日放送分からはノルマとなるビンゴの数が設定され、どちらかのナインが1~3ビンゴを完成させたら終了となる。また、設定されたライン数を超えるビンゴを完成させても完成させた分だけのポイントが入り、3ビンゴ設定で2ビンゴ完成後にダブルビンゴやトリプルビンゴを完成させると、完成させた分だけのポイントが入る。
title: ホイール・オブ・フォーチュン (テレビ番組)
text: 参加者は、番組名にもなっている「ホイール」と呼ばれるルーレットを回して賞金や賞品を獲得していく。しかしルーレットのマスの中には「破産(BANKRUPT)」や「1回休み(LOSE OF TURN)」、「フリープレイ(FREE PLAY)」、「ジャックポット(JACKPOT)」、「エクスプレス10000(EXPRESS10000)」、「?$1000(mystery wedges)」、「賞金+特殊マスランダム」(賞金+1/2CARの場合毎週車種が変わりその回答者が1/2CARを二枚獲得すると車が貰える)などの特殊なマスも存在する。破産は特に要注意。エクスプレス10000はその名の通り超高速で推理し正解しないと没収である。
title: アイテム課金
text: 2021年3月5日、『メイプルストーリー』の韓国版にてキューブと呼ばれるガチャの抽選で「ボスモンスター攻撃時ダメージ+の効果が3個付いた」場合など、いくつかの条件で再抽選を行っていた事実が発覚。この組み合わせは韓国では通称「ボーボボ」と呼ばれ、ゲーム中最強の伝説的レアとされており、宝くじの一等に相当する。多くのプレイヤーがこれを手に入れる為に多額の現金を注ぎ込んできたが、実は一等が絶対に当たらないガチャだった事になる。不正が2011年から10年間続いていた事も判明し、政界からも追及を受けたほか、国会議員から公正取引委員会に告発状が提出された。同組み合わせは日本版でも2021年3月5日時点までに実在が確認されていないことから、韓国版同様の不正操作疑惑が出ている。運営会社のネクソンは、韓国版のプレイヤーにはある程度の補償を行ったが、日本版のプレイヤーには説明や補償等の対応をしていない。
title: スーパーマリオランド3 ワリオランド
text: ステージで獲得したコインを増やすためのボーナス。2つのバケツの中から当たりだと思うほうのバケツを選択する。見事バケツの中からドル袋が出れば成功。そのステージで獲得したコインが倍増する。しかし、10t錘が落ちてきた場合は失敗。持っているコインが半減する。チャンスは3回あり、3回連続で成功すれば8倍まで増やすことができるが、逆に3回連続で失敗すれば8分の1になる恐れがある。3回挑戦する前に途中で終了することも可能。コインが999枚を超えた場合は超過分は切り捨てられる。また、半減時の端数は切り捨てとなる。コインが0枚になっても挑戦できるが、成功しても0枚のため無意味である。
title: 海物語
text: リミットが100回という、事実上リミットが撤廃された『CR海物語3』や『CR海物語6』が登場すると、『ギンギラパラダイス』から受け継がれた演出のシンプルさと図柄変動のスピード感が好評を呼び、瞬く間に全国のホールを埋め尽くした。中には1フロア全て『CR海物語3』というホールも存在した。
title: ブルーチップ
text: ブルーチップとは、カジノやポーカーで使われるチップのうち最高額のもののことで、これが転じて株式用語となったという説がある。
title: 設定 (パチスロ)
text: 設定の段階数については特に法的な規制はないが、段階数が多すぎると指定試験機関における試験に時間を要すること、一方で段階数が少なすぎると店側の要望に柔軟に対応できなくなることなどから、4号機までの時代は設定は通常6段階(設定1が最低、設定6が最高)とすることが一般的だった。このため最高設定である設定6のことを、パチンコの海物語シリーズにおける6の絵柄であるアンコウになぞらえたりする例も多く見られた。5号機の時代に入り、一時設定の段階数を減らす動きが広がり、アルゼ・山佐・SANKYO・ネットなどを中心に設定を4段階とした機種が多く登場し、設定表記がメーカーごとに異なるケースも出てきていたが(最高設定がアルゼでは「設定H」、山佐・SANKYOでは「設定4」、ネットでは「設定7」になるなど)、2015年現在はほとんどのメーカーが6段階設定に回帰している。
title: クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!
text: 最終問題の「ラストクイズ」は、正解者のみが司会者席のミリオンスロットを使用して「ラストスロット」に挑戦する。ラストスロットには、解答者席にある出目の他に「100萬」が加わっている。そのため、たとえそれまで1問も正解していなくてもラストクイズのみの正解でゴールドプレート獲得のチャンスがあった。また、正解者が2人以上いる場合はそれまで獲得していたショーバイマネーの低い順にスロットを回したため、例えばトップが90萬で「あと10萬を出せばゴールドプレート獲得」という局面になっても、他の解答者が横取り40萬を出してゴールドプレート獲得を阻止し、逆転で売り上げNO.1となるケースもあった。また、ラストスロットには途中から出すとそれまでのショーバイマネーが全て没収される「破産」の出目も加えられ、売り上げトップでラストクイズに正解した解答者が破産を出して自滅したケースもあった。
title: ウィングファンタジア
text: メダルがチャッカーに入ると風船が膨らむ。「10」「20」「30」「50」「100」の順に風船が大きくなる。
title: 海物語 ラッキーマリンシアター
text: 前述のウェーブルーレットで権利を獲得するか、フィールド上のラッキーボールを落とす事で発生。機体中央にある抽選機と巨大な鉄球を使って抽選される。配当は100枚・300枚・500枚・JACKPOTの4種類。時計の12時の方向に500枚があり、順に100枚、300枚、100枚、100枚、JACKPOT(6時の位置)、100枚、100枚、300枚、100枚の配置順である。100枚のポケットが6個、300枚のポケットが2個、500枚とJACKPOTのポケットがそれぞれ1個ずつある。JACKPOTの配当は画面に表示されている。初期値は店によって異なるが、1500 - 2000枚に設定している店が多い。なお、センターの抽選機が故障している場合、無条件で300枚が支払われる。
title: メダルゲーム
text: ビンゴといえば、日本ではパーティーゲームの代名詞的存在であるが、ラスベガスなどごく一部のカジノでは、カジノゲームとして遊べるところもある。初期は5球程度の球を打ち入れて盤面にそろえていく、いわゆるスマートボールのような機械が一般的だったが、このジャンルでのエポックメイキングは、セガの『BINGO PARTY』である。巨大カプセルの中にすべての番号ボールを入れて抽選するという手法は、日本のパーティーゲームとして楽しまれているビンゴの仕組みそのものだった(『WORLD BINGO』もすべての球が抽選機構内に入っているが、ピックアップ即確定ではなかった)。
title: マリオパーティDS
text: 石になったドンキーコングが支えているステージ。マップ左上のスターの場所で20コインをスター1つと交換でき、コインがあれば1度に複数のスターとまとめて交換することができる。なお、このステージでは誰かがコインとスターを交換しても、スターの場所は変わらない。『マリオパーティ6』の「フォーチュンタウン」に似たルールだが、あちらと異なりスターの交換数に上限は無い。
title: ファンタジックフィーバー3
text: 今作からジャックポットが「RED JACKPOT」と「BLUE JACKPOT」の2種類になった。緑ポケットに入ると100枚、紫ポケットに入ると200枚、赤ポケットに入るとRED JACKPOT、青ポケットに入るとBLUE JACKPOTを獲得する。片方のジャックポットが当たり払い出されて数字がリセットされても、もう一方のジャックポットは高配当のまま残り続ける(工場出荷時設定の初期値はRED が1000枚、BLUEが500枚。最大は共に5000枚。)
title: ニューパルサーEvolution
text: 『ニューパルサー3』の後に存在する機種。機種名にもあるようにビッグボーナスで最大402枚ものメダルを獲得できる。その一方、レギュラーボーナスでは69枚と少なく、ビッグとレギュラーで獲得枚数に大きな差がつけられている。
title: スーパーブラックジャック
text: 前作ではブラックジャック演出においてブラックジャック(絵札とA)でビッグボーナス以上が確定だったが本機においてはこちらが負けるか相手のチップがなくなるまで継続し、相手のチップがなくなった時点でボーナス以上確定である。ルーレット演出は最初に停止させたリールがベットした数字(1~12・13~24・25~36)であり、その数字に止まるとボーナスもしくはストックタイム確定。ダーツ演出は小役告知であり、その小役がハズレればボーナス以上確定である。