クイズ問題: とくにサッカーで用いられる言葉で、自分のチームの本拠地を「ホーム」というのに対し、相手チームの本拠地を何というでしょう?
答え: アウェー

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: ホーム・アンド・アウェー
text: 対戦するスタジアムを本拠としている側のチーム、もしくはまったく無関係なスタジアムであっても試合を主催する側のチームのことをホームチームといい、主催側の立場ではそのゲームをホームゲームと呼ぶ。一方、ホームチームと対戦する相手チームのことをアウェーチーム、日本プロ野球ではビジター(visitor)と言い、アウェーチームの立場で行う試合をアウェーゲームあるいはロードゲーム(road game)と呼ぶ。ホーム・アンド・アウェーは、対戦する特定の2チームの組み合わせについて、ホームゲームとアウェーゲームを1試合ずつ行う対戦方式である。
title: 大国町駅
text: ホームアドバンテージとは、主にスポーツで本拠地での試合を行うチーム・選手が他者に対して持つ優位のこと。ホームコートアドバンテージ、ホームフィールドアドバンテージとも呼ばれる。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: ホーム・アンド・アウェーは、主にサッカーなどのスポーツにおいて、2チームがそれぞれのホームタウンで1度ずつ計2回対戦する方式のこと。広義のラウンドロビントーナメントである。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: Jリーグなどのサッカーのリーグ戦では通常、この方式で行う。日本の野球では「ホーム(フランチャイズ)・アンド・ビジター」という表現が正式名称であるが、最近ではサッカーの影響で野球でもアウェイと言う場合が増えている 。なお、アメリカ・メジャーリーグにおいては公式サイト上やニュースサイト、テレビ中継等で「Away」の表現が主に使用されており「Visitor」の表現は少ない。また、韓国プロ野球や台湾プロ野球においても英語や現地語で「アウェー」の表現になっているなど、どちらかと言えば「ビジター」表記は日本プロ野球独自のものとなっている。
title: アウェーゴール
text: 対戦する2チームが同一の競技場を本拠地としていた場合など、2試合が厳密にホーム1試合・アウェー1試合という形で行われない場合においても、規定上アウェーゴールルールを適用しなければならない場合においては、どちらの試合をどちらのホームゲームとみなすかを決定した上で対戦する(ただしコパ・ド・ブラジルなど、「同一競技場を本拠地とするチーム同士の対戦においては、例外としてアウェーゴールルールを適用しない」と規定している大会もある)。
title: ホームタウンディシジョン
text: アイスホッケーのようにルール上でホームチームを優先させる規定(中断時の選手交代はアウェイチームが先に完了させなければいけないなど)が有るものあるが、これはホームタウンディシジョンとは呼ばない。
title: 集中開催
text: 日本のサッカー(フットサルを含む)ではセントラル方式という語が用いられることもあるが、これは和製英語である(場所に関する集中開催は、英語で「Centralized venues」と称する)。
title: セルビア・モンテネグロカップ
text: 1991-92シーズンから1997-98シーズンまでの決勝戦はホーム・アンド・アウェー方式が採用された。ホーム(H)、アウェイ(A)。
title: 集中開催
text: 試合の開催に当たっては、どのチームの本拠地でもない場所で開催されることが多く、お互いの本拠地に移動して2回戦を戦うホーム・アンド・アウェーに比べてホームタウンディシジョンが生じにくいという点がある一方、開催場所の選定に当たってはそこまでの移動距離にチーム間の有利・不利が生じるという点がある。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: 双方のチームが対戦するスタジアムを本拠としている場合や、一方のチームが本拠としているスタジアムが主催側の規定に満たない場合などの理由から、対戦するスタジアムを本拠としているチームをアウェーチーム扱いで開催する事例もある。また、競技場の改修やホームタウンの政情不安定等の理由により、ホームゲームを近隣の地域で開催する場合もある。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: ホームタウンでの試合は、ホームチームのほうが施設やその他の環境に慣れている点や、移動による疲労がない点などで有利だと考えられている。また、比較的多く地元のファンの声援を受けられることや、それに伴う判定への影響(ホームタウンディシジョン)などもホームチームに有利に働く要素だとされることがある。国際試合などでは特にそうした傾向が強い。ホーム・アンド・アウェイ方式では、このような開催場所による有利不利を均等化することが期待される。
title: コパ・スダメリカーナ2020
text: 決勝は、予め、CONMEBOLが選定した中立地(エスタディオ・マリオ・アルベルト・ケンペス)での1試合で行われるが、前後半を終えて同点の場合は、30分間の延長戦を行い、それでも同点の場合はPK戦を行う。
title: エル・クラシコ
text: ここから派生して、各国サッカーリーグの「ナショナルダービー」、またはそれに準ずる試合について「クラシコ」と表する試合が多数ある(多摩川クラシコ他)。
title: アウェーゴール
text: サッカーはホームとアウェーの有利不利が比較的顕著に出るスポーツと呼ばれ(ホームタウンディシジョンなども参照)、また、多少強い相手に対して、あるいは多少不利な状況下でも、守りを固めれば0-0の引き分け(スコアレスドロー)に持ち込める可能性が高い。
title: アウェーゴール
text: 2試合目の後半終了時に総得点、アウェーゴール数ともに同点の場合は、そのスタジアムで延長戦を行うが、延長戦での得点が同点となった場合に「延長戦においてはアウェーゴールルールを適用しない」と規定する大会が多い一方、この場合にもアウェーゴールのルールが適用されることがある。すなわちその場合、延長戦での得点が1 - 1以上の同点ならば、延長戦を行ったスタジアムにおけるアウェーチームの勝利となる。採用しない場合はアウェーチームにとっては延長戦がアウェーの地でのみ行われることになり、2試合目をアウェーで戦うチームがやや不利といえる一方、採用した場合は前述の様に、延長戦ホームチームはアウェーゴールを奪うことができないため、アウェーチームがやや有利となる。なお、日本の公式戦(Jリーグカップ他)およびAFCチャンピオンズリーグなどでは延長戦では採用されていない。
title: コパ・スダメリカーナ2019
text: 決勝は、予め、CONMEBOLが選定した中立地での1試合で行われるが、前後半を終えて同点の場合は、30分間の延長戦を行い、それでも同点の場合はPK戦を行う。
title: AFCチャンピオンズリーグ2012
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。 前回大会同様決勝戦は、中立地での一発勝負ではなく、決勝に勝ち進んだ2チームのどちらかのホームスタジアムでの一発勝負となる。どちらのホームになるかは事前の抽選によって決められる。
title: AFCカップ2012
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループリーグ1位チームのホームで一発勝負。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。 前回大会同様決勝戦は、中立地での一発勝負ではなく、決勝に勝ち進んだ2チームのどちらかのホームスタジアムでの一発勝負となる。どちらのホームになるかは事前の抽選によって決められる。
title: ヨハン・クライフ・スハール
text: 2017-18シーズンからはヨハン・クライフ・スハール20年をメドにスハールの意匠を一新し、空席が目立つ大会運営の解決策としてエールディヴィジの優勝チームがホームクラブとして自分たちのスタジアムにカップ戦優勝チームを迎える形の新方式に変更された。このため、チケットが平等に分配されていた以前のケースに対し、カップ戦優勝のクラブにはアウェーボックス分のチケットしか割り当てられないことになり、2016-17シーズンのカップ戦優勝チームのフィテッセのサポーターが激しく抗議、観戦をボイコットした。翌2018年のヨハン・クライフ・スハールでは話し合いの結果、リーグ戦優勝チームのPSVがアウェーボックスだけではなくゴール裏の西スタンド全体をカップ戦優勝チームのフェイエノールトのサポーターに解放した。
title: 放映権 (サッカー)
text: 放送開始後も、各節2-3試合(2年目以降は3-4試合)は確保されたものの、WOWOWの硬直化した番組編成(例えば、J SKY SPORTSでは、試合が行われる週末の深夜は「ウィークエンド・セレクション」として放送枠を開けてあったため、急なキックオフ時間変更にも対応できたが、WOWOWはあらかじめ放送枠が固定されており、放送時間変更はほとんど行われなかった)による生中継やリピート放送の少なさ(レアル・マドリード対FCバルセロナ(バルサ)の「エル・クラシコ」ですら録画放送となったケースが何度かあった)などにより不満の声が続出。スポーツ以外の一般メディアでも取り上げられるほどであった。
title: FAIカップ
text: イングランドのFAカップ同様、FAIに加盟しているすべてのクラブに参加資格がある。FAカップと同様、抽選の時にホームとアウェイを決める。最初のゲームの90分間で引き分けに終わった場合は、リプレイといって、相手の本拠地でまた90分間の試合を行って決着をつける。リプレイの90分間でも決着がつかない場合は30分間の延長戦とPKを行い決着をつける。準決勝と決勝はリプレイを行わない。決勝戦の開催場所はダブリンのアビバ・スタジアムである。
title: リーグ・ドゥ
text: 20のチームがそれぞれ2回、互いの本拠地で試合を行い(ホーム&アウェイ方式)順位を決定する。
title: AFCチャンピオンズリーグ2011
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。 決勝戦は、今大会は中立地での一発勝負ではなく、決勝に勝ち進んだ2チームのどちらかのホームスタジアムでの一発勝負となる。どちらのホームになるかは事前の抽選によって決められる。
title: 2シーズン制
text: 日本フットサルリーグでは2013年-2014年シーズンのみ2ステージ制を採用した。これまでは1シーズン3回総当たり(ホーム・アンド・アウェーで各1回ずつ、もう1回はセントラル方式<中立地集結型>か、どちらかのホームタウンでもう1試合)としていたが、2ステージ制の採用により年間の総当たり回数を1回追加して4回(ホーム・アウェー各2回ずつ。ただし年間12試合のセントラル方式が含まれる)とした。
title: セントラル・リーグ
text: 1952年のフランチャイズ(ホームタウン)制度採用後はホーム・アンド・アウェー方式で、原則それぞれ半分ずつの試合を行う。
title: 今羽駅
text: 前大会までの決勝はホーム・アンド・アウェー方式の2試合制で行われていたが、今大会から中立地での1試合のみに変更された。
title: AFCチャンピオンズリーグ2009
text: ノックアウトステージは、ラウンド16はグループステージ1位チームのホームでの一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝は改めて東西の区分けをなくした抽選で組み合わせを決めた上で、ホーム・アンド・アウェー方式で行われる。決勝戦は中立地(今大会は日本の国立競技場)での一発勝負となる。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: ホーム・アンド・アウェー方式での試合は原則として、そのチームのホームタウン区域内にあるスタジアム等で開催されるのが通常であるが、以下のような理由でホームタウン地域外で開催されることがある。
title: AFCカップ2013
text: 決勝トーナメントでは、ラウンド16と決勝戦は1試合制で開催し、準々決勝と準決勝はホーム・アンド・アウェーの2試合制で開催される。また、準々決勝と準決勝にはアウェーゴールルール、延長戦 (延長戦にはアウェーゴールルールは適用されない) 、PK戦が導入される。
title: エールステ・ディヴィジ
text: エールディヴィジの2クラブを合わせた全10クラブがエールディヴィジ2枠を賭けて、3ラウンドで争う。 第1ラウンドはホーム・アンド・アウェー方式による2試合。第2ラウンドと第3ラウンドもホーム・アンド・アウェー方式だが、1勝1敗、あるいは2分けに終わった場合、延長戦を行わず、第3戦を行って決着をつける。
title: FC東京の年度別成績一覧
text: プレシーズンマッチとして、海外の首都クラブとの対戦がしばしば開催された。FCソウルとは『日韓首都決戦』として定期的に行われていた。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2002-03
text: ミランとインテルは、同一の競技場(スタディオ・ジュゼッペ・メアッツァ)を本拠地としているものの、アウェーゴール制が採用されていたことから、第1戦をミランのホームゲーム、第2戦をインテルのホームゲームとして取り扱われた。2戦合計1-1(2引分)であったものの、この規定からミランが勝ち抜けとなった。
title: AFCチャンピオンズリーグ2010
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。決勝戦は中立地での一発勝負となり、前回大会に続き、日本の国立競技場で開催される。
title: 日本のダービーマッチ
text: 現在のように、従来の「○○決戦」に代わり、日本で「ダービー」という言葉・表現が用いられるようになったのは1993年のJリーグ開幕後のことである。発足初年こそ、「ダービーマッチ」と呼ばれたのはローカルダービーの横浜ダービー (横浜マリノス×横浜フリューゲルス)とナショナルダービー (ヴェルディ川崎×横浜マリノス)の2つしかなかった。 現在では、サッカーが盛んな地域性などから静岡ダービー・さいたまダービー・大阪ダービーが日本で最も盛り上がりを見せる典型的なダービーマッチといえる。
title: ハンドボール
text: ゴール後は失点したチームによるスローオフで再開する。サッカーのキックオフとは異なり、失点したチームの選手が全員自陣にいれば、得点したチームの状況に関わらずスローオフを行える。ただし前後半開始時のスローオフは、両チームの選手全員が自陣にいなければならない。
title: 日本フットサルリーグ
text: 2009年度の第3回はセントラル方式を3節(第1・10・20節)に減らし、実質変則ホーム・アンド・アウェーの形式を増やしている。以後もセントラル開催は開幕戦、最終節とシーズン半ばの1-2節程度に減らし、ほとんどの試合はH&A(あるカードはホームが2試合になる場合もある)を原則として維持している。
title: 銀河系軍団
text: レアル・マドリードは海外市場の開拓とチームのPRを兼ねて、ヨーロッパのビッグクラブに先駆け、プレシーズンに日本を始め韓国、中国、アメリカなどの国々を転戦して親善試合を行う世界ツアーを実施していた。最も早くツアーの実施国になった日本へは、2003年から3年連続で来日。2003年はFC東京と対戦し、テレビ東京でゴールデンタイムに試合が中継されたり、グッズなどの売り上げで膨大な資金を獲得した。2005年の日本遠征は東京ヴェルディ1969及びジュビロ磐田と味の素スタジアムで対戦し、同年はフジテレビと日本テレビがゴールデンタイムで放映した。
title: コパ・リベルタドーレス
text: 大会ではグループリーグとトーナメント方式によって進行する。従来は、決勝を含め全試合ホーム・アンド・アウェー方式であったが、2019年大会からは決勝のみUEFAチャンピオンズリーグ決勝同様、中立地一発勝負(同点の場合は延長戦、PK戦を実施)で行われる。ホーム・アンド・アウェー方式におけるアウェーゴールルールは(1988年度の1大会と)2005年以降の大会より採用されており(ただし、決勝戦での適用は2007年まで)、アウェーゴール数も並んだ場合は、延長戦を行わず、PK戦で決着をつける。また、1962年~1987年は、2試合の合計勝ち点で勝利チームを決めており、1勝1敗か2引き分けの場合は中立地での3試合目を行っていた(3試合目が引き分けの場合は、得失点差か抽選で勝者を決定)。
title: コパ・デル・レイ・フベニール
text: 準決勝まではホーム・アンド・アウェー方式のトーナメントで勝利チームを決め、決勝は前もって選ばれた中立スタジアムで1試合を行う。
title: キックオフ (サッカー)
text: 一方、前半開始時にキックオフをしなかったチームは後半開始時にキックオフを行う。またエンドは前後半で交代されなければならない。
title: 実況パワフルサッカー
text: 当初は『ホーム/アウェイ』制として他プレイヤーとのオンラインマッチングで同時にホーム戦のみをプレイして勝敗を決めるものであったが、アップデートによりオンラインマッチング仕様はなくなり、ホーム戦のみの結果で勝敗が決まるようになった。試合結果に応じてスタジアムメダルとガチャPが獲得できる。
title: スコティッシュカップ
text: イングランドのFAカップ同様、SFAに加盟しているすべてのクラブに参加資格がある。FAカップと同様、抽選の時にホームとアウェイを決める。最初のゲームの90分間で引き分けに終わった場合は、リプレイといって、相手の本拠地でまた90分間の試合を行って決着をつける。リプレイの90分間でも決着がつかない場合は30分間の延長戦とPKを行い決着をつける。準決勝と決勝はリプレイを行わない。決勝戦の開催場所はグラスゴーのハムデン・パークである。
title: アウェーゴール
text: クラブチーム間で争われる国際公式戦(UEFAチャンピオンズリーグ、AFCチャンピオンズリーグなど)や、FIFAワールドカップ予選のプレーオフなどでは、対戦するそれぞれのチームのスタジアムで試合を行うホーム・アンド・アウェー方式が採用されており、2試合の通算スコアによって成績を決定している。しかし、2試合の得点が同じ場合、単なる通算スコアの比較では両チームの勝敗が決まらず、勝ち上がるチームを決定できない。そこで、このような場合、アウェーでの獲得得点の多いチームを勝ちとする方式で勝敗を決定する。
title: NFL on CBS
text: ただし、2014年からは「クロスフレックス」という制度が採用され、本来FOXが放送するNFC所属チーム同士の対戦やNFC所属チームがアウェーとなるゲームがCBSでも放送されることがある。
title: レコパ・スダメリカーナ2020
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2016
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: Bリーグチャンピオンシップ
text: クォーターファイナル・セミファイナルはレギュラーシーズンにおける上位クラブのホームによる2連戦とする。
title: AFCチャンピオンズリーグ2013
text: ノックアウトステージは、ラウンド16では前年度までと異なりホーム・アンド・アウェーの2回戦制で戦う。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝以降もホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。決勝戦は前年度までと異なり、ホーム・アンド・アウェーの2回戦制となる。
title: レコパ・スダメリカーナ2015
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2019
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2013
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2018
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2014
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: ゴールデンゴール
text: 「シルバーゴール」方式の延長戦とは、ゴールデンゴールとフルタイムの延長戦の折衷案から生まれたものであり、得点の有無に関わらず、先ずは延長前半終了まで試合を行う。延長前半終了時点で一方が勝ち越している場合はそこで試合終了となり、延長後半は行わない。延長前半終了時点で同点の場合、引き続き延長後半を行い、やはり得点の有無に関わらず延長後半終了まで試合を行うというものである。15分の延長戦と、さらに15分の再延長戦が用意されている状態と同様である。しかし、この延長戦方式も日差しや風向きなどから延長前半だけで終了するのも不公平だと指摘され、2004年に廃止。以降は延長戦も前・後半フルタイム行う旧来の方式に改められている。
title: レコパ・スダメリカーナ2012
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2011
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2017
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: サッカーブラジル代表
text: ブラジル国内での試合開催はワールドカップ地区予選、アルゼンチンとの国際親善試合「スーペルクラシコ」以外では年1回の国際親善試合に限られている。それ以外はヨーロッパを中心にアウェイ、中立国で親善試合を開催する。
title: ビッグロンドン・ダービー
text: 日本ではビッグロンドン・ダービーとも呼ばれる、アーセナルFCとチェルシーFCの対戦は、イングランド(イギリス)の首都ロンドンをホームタウンとする両クラブによるビッグマッチである。ロンドン・ダービーの一つに数えられている。
title: ビジターゲーム (日本プロ野球)
text: ビジターゲームは、ホームゲームにおいてホームチーム側から見た相手側のゲーム(アウェーとも)を呼ぶ。ここでは、日本のプロ野球における、ビジターチームの試合の流れを説明する。
title: V.LEAGUE
text: 完全なホーム・アンド・アウェー方式ではないが、各ディビジョンのV・レギュラーラウンド全試合が所属チームのホームで行われるようになっている。
title: ゴールボール
text: 1チーム3名による対戦形式。前半12分、後半12分、ハーフタイム3分の計27分で1試合となる。同点になった場合、延長となり、時間は前後半各3分、ゴールデンゴール形式で行なう。しかし延長戦でも、決着がつかない場合は、エクストラスロー(サッカーのPK戦のようなもの)が行われる。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2013-14 グループリーグ
text: UEFAランキングに基づいたシードにより4つの抽選ポットに分けられ、8グループに振り分けられる。なお、同一ポットや同一リーグからは同じグループに振り分けられない。また、同一都市に存在する2チーム(チェルシーとアーセナル、マンチェスター・ユナイテッドとマンチェスター・シティ、レアル・マドリードとアトレティコ・マドリード)が同節にホームゲームを行うことはなく、ロシアの2チームは寒さへの対策として最終節にホームゲームが行われないよう配慮される。
title: NextGen シリーズ
text: 2011-12シーズンは招待された16のクラブが参加し、4チームごとに4つのグループに分かれてグループステージが行われた。グループステージではホーム&アウェー形式で総当たり戦を行い、上位2チームが決勝トーナメントに進出。準決勝はグループ1位のチームのホームで開催され、決勝戦は3月25日にロンドンのマッチルーム・スタジアム(レイトン・オリエントFCの本拠地)で行われた。決勝はインテルとアヤックスの対戦となり、延長を含めた120分間で決着がつかず、PK戦の末にインテルが優勝した。
title: NBA
text: 両カンファレンスを優勝したチーム同士で行われる決勝は「NBAファイナル」(6月上旬 - 中旬開催)と呼ばれ、世界各地に中継放送されて3億人が観戦していると言われる。ファイナルもレギュラーシーズンの勝率の高いチームが「ホームコートアドバンテージ」を獲得し、ファイナルでは、ホーム、ホーム、アウェイ、アウェイ、ホーム、アウェイ、ホームで試合が進められる。ファイナル終了後に、ファイナルMVPが選出される。
title: 2017-18シーズンのFリーグ
text: 前回に引き続き、3回総当たりであるが、2016-17年度までは基本「ホーム&アウェー&ホームorアウェー」としていたのを、今年度は「ホーム&アウェー+セントラルor6チーム共同開催(セントラル開催に準じ、6チームが1会場に集まって行う開催日)」 とする。このうち、6チーム共同開催の節は「J SPORTSシリーズ」、または「AbemaTVシリーズ」と称する。
title: コパ・スダメリカーナ2017
text: 2回戦の勝者16チームがトーナメント形式で優勝を争う。組み合わせ及びホーム・アウェーの開催順は、2回戦の抽選時に決定される(2回戦の試合番号を便宜的な「シード順」と見做し、トーナメント表上の配置が決定され、「シード順」が高い(数字が小さい)チームが第2戦をホームで開催する)。合計得点が並んだ場合は、準決勝までは2回戦までと同様に、アウェーゴールルールが適用され、アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。決勝戦のみ、アウェーゴールルールを適用せずに30分間の延長戦を行い、延長戦でも決着がつかない場合は、PK戦を行う。
title: AFCチャンピオンズリーグ2007 決勝
text: お互い譲らず1-1の引き分けで第2戦へとなった。第2戦はセパハンはアウェイで勝利、2-2以上の引き分けで優勝が決まる。浦和レッドダイヤモンズはアウェーゴールを1点決めているため、ホームで勝利、0-0の引き分けで優勝が決まる。第2戦も1-1で引き分けならば延長戦へ。
title: AFCチャンピオンズリーグ2013
text: ノックアウトステージでは、すべての対戦はホーム・アンド・アウェー方式の2試合制となり、アウェーゴールルール、延長戦 (延長戦に突入した場合、アウェーゴールルールは適用されない)、PK戦が導入される。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2014-15 グループリーグ
text: UEFAランキングに基づいたシードにより4つの抽選ポットに分けられ、8グループに振り分けられる。なお、同一ポットや同一リーグからは同じグループに振り分けられない。また、同一都市に存在する2チーム (ベンフィカとスポルティングCP、アーセナルとチェルシー、レアル・マドリードとアトレティコ・マドリード)が同節にホームゲームを行うことはなく、ロシアとウクライナの3チームは寒さへの対策として最終節にホームゲームが行われないよう配慮される。
title: 多摩川クラシコ
text: スペインのサッカーリーグ、リーガ・エスパニョーラでライバル関係にあり、世界中から注目されるレアル・マドリードとFCバルセロナの対戦はエル・クラシコと呼ばれる。Jリーグでもホームタウンが同一市内や同一県内、あるいは近接地にある、あるいはホームタウン間の歴史的関係が深い対戦などを「ダービー」として呼ぶ例が主にマスメディアからあったが、このFC東京と川崎フロンターレの対戦では両クラブが主導してこれを特化し、かつ「ダービー」ではなく上記の「エル・クラシコ」から取った「クラシコ」として他の対戦と差別化している。また、東京都(調布市・狛江市・世田谷区・大田区)と川崎市の間を流れる多摩川を名称に冠して、両者の地域性を表している。
title: FAカップ
text: プロ、アマに関係なく、FAに登録している全てのクラブに参加資格がある。ホーム・アンド・アウェー方式ではなく一発勝負で、どちらのホームでゲームを行うかも抽選時に決定するため波乱が起きやすく、番狂わせ(ジャイアント・キリング)も見所の1つ。2019-20シーズンまでは引き分けの場合、延長戦はなく、相手クラブのホームで再試合(リプレイ)を行っていた。以前は決着がつくまで何度もリプレイを行っていたが、第2試合が引き分けた場合は延長戦及びPK戦を行う(実際には規約の中で対戦する両チームの合意さえ示せば、初戦で延長戦、PK戦を行い、決着を着けられるようになっている。これは下部クラブの遠征費用などを抑えられるようにするための規約であるため、予備選以外で利用されることはほとんどない。)。2020-21シーズンは新型コロナウイルス流行の影響により日程が圧迫されたことを受け、再試合制は廃止された。
title: パシフィック・リーグ
text: 1952年のフランチャイズ(ホームタウン)制度が採用された後はホーム・アンド・アウェー方式で、原則それぞれ半分ずつの試合を行う。
title: AFCチャンピオンズリーグ2010
text: なお、今大会では準々決勝の抽選のみカントリープロテクションが考慮され、同じ国のクラブが2チームあった場合、準々決勝では対戦しない。ただし、同じ国のクラブが3チーム以上あった場合は、カントリープロテクションは考慮せず、その国のクラブはオープンドローとなる。
title: ヨハン・クライフ・スハール
text: 毎年エールディヴィジの開幕前に行われる。大会形式は、エールディヴィジの前シーズン優勝チームが、そのホームスタジアムでKNVBカップ優勝チームと一発勝負を行う。もし、リーグ優勝チームとカップ優勝チームが同じチームになった場合は、リーグ2位のチームと対戦する。
title: 第90回天皇杯全日本サッカー選手権大会
text: 基本的に前年までのものを踏襲しているが、2010 FIFAワールドカップで中断期間のあったリーグ戦との試合日程調整の結果、1回戦と2回戦を中1日で行う一方、2回戦から準々決勝まではそれぞれ1ヶ月近く間隔が空くという多少いびつな日程となっている。このこともあり、1回戦と2回戦は極力近接した会場(組み合わせによっては同一会場)で行われることとなっており、2回戦はシードチームのホームスタジアム(またはその近く)で開催されることから、例年以上に試合会場がJリーグのホームタウンとその周辺に偏る結果となっている。また、4回戦は全試合が平日のナイトマッチとなり、試合会場は3回戦終了後に発表され、必要に応じてホームとアウェイのチームを入れ替える措置が採られた。
title: レコパ・スダメリカーナ2021
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: AFCチャンピオンズリーグ2014
text: ノックアウトステージは、ラウンド16では前回大会同様ホーム・アンド・アウェーの2回戦制で戦う。前回大会では準々決勝・準決勝以降は東西を分けずにホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われていたが、今大会より準決勝までは東西に分かれてホーム・アンド・アウェー方式で対戦する。決勝戦は前回大会と同様、ホーム・アンド・アウェーの2回戦制となる。
title: UEFAチャンピオンズリーグ
text: 決勝トーナメントは16クラブによるホーム・アンド・アウェー方式によるトーナメントで、2試合の通算得点が同じ場合はアウェーゴールの多い方が勝者となる。それでも勝者が決まらない場合は、2試合目の試合後に前後半15分の延長戦を行う。 延長戦後、得点数が同数であった場合にもアウェーゴールが適用され、アウェークラブが次のラウンドに進出する。 延長戦で両軍とも無得点の場合はPK戦で勝者を決定する。
title: デ・クラシケル
text: 両者は2009-10シーズンのKNVBカップ決勝で激突したが、アウェーファンの入場禁止処分を受け、本来ならば伝統的にフェイエノールトの本拠地であるデ・カイプでの一発勝負で行われる試合は互いの本拠地でのホーム&アウエー方式に変更された。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2019-20 決勝トーナメント
text: 例年どおりのレギュレーションであれば、決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: アウェーゴール
text: アウェーゴールルール(英: Away Goals Rule)は、サッカーのホーム・アンド・アウェー方式による2チーム間での対戦において、その勝敗(勝ち上がるチーム)を決定する必要がある場合に多く採用されている勝敗決定方式の一つ。
title: インターコンチネンタルカップとFIFAクラブワールドカップの結果一覧
text: その後、サポーターの過熱化などにより当初のホーム・アンド・アウェー方式から日本での中立地開催(トヨタ ヨーロッパ/サウスアメリカ カップ、通称トヨタカップ)に代わったものの、他地域との実力差などから「事実上のクラブ世界一決定戦」と言う地位は揺るがなかった。
title: Bj-KBL チャンピオンシップゲームズ
text: 過去2回の4試合すべてホームのチームが勝利していたが、2008年のジャパンゲームでは初めてアウェーチームが勝利を飾った。
title: 2000年のJリーグ ディビジョン1
text: ホーム・アンド・アウェーの2回戦制(1stステージの勝者が第1戦ホーム)で争われる。この年から決着方法が変更になり、第一戦の延長戦が廃止され、2試合の合計ゴールが同じなら第二戦の後にVゴール方式の延長戦→PK戦により勝敗を決定することとなった。
title: ウイニングイレブン 2018
text: 7月20日から31日13時までPS4版のみで配信されたベータ版。オンラインでの対人戦とオンラインCO-OPをプレイ出来る。オフラインのCOM戦は非搭載。使用可能チームはブラジルとフランスの2チーム。スタジアムは架空のノイ・ゾネ・アレナで固定。本来オンライン対戦はPlayStation Plusへの加入が必須だが、このベータ版では加入の必要はない。
title: ミュンヘンの悲劇
text: 準々決勝に進出したマンチェスター・ユナイテッドはユーゴスラビアの強豪、レッドスター・ベオグラードと対戦。ホームで2-1と勝利したのち、2月5日(水曜日)に敵地・ベオグラードに乗り込み3-3の引き分け、総計5-4で準決勝進出を果たす。現代でこそ当たり前になった水曜・土曜の連戦だが、当時の航空事情は良くなく、共産圏の国で試合をしてまた帰ってくるというのは、強行日程であった。また、土曜日には上位直接対決が控えており、帰国を焦っていた事情もあった。イングランドサッカー協会が日程を調整していれば余裕があった。更には、この時期は欧州全土を寒波が襲っていたという。
title: キックオフ (サッカー)
text: プレー開始前にコイントスを行い、攻める方向と、キックオフをするチームを決定する。コイントスに勝ったチームが攻める方向(エンド)を決定し、負けたチームが前半開始時のキックオフを得る。
title: インターコンチネンタルカップ (サッカー)
text: 1960年から1979年まではホーム・アンド・アウェー方式の2試合で行われ、勝ち点制が導入された。2試合を行って勝ち点が同じの場合は2試合目を行ったチームのホームでプレーオフが開催された。しかし、その制度は第2戦を行ったチームに有利なものであったため1967年からプレーオフの開催地を第2戦を行った大陸の第三国とし、1968年からはアウェーゴール・ルールも導入された。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2017-18 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: コパ・スダメリカーナ2020
text: 準決勝まではホームアンドアウェー形式で行われ、合計得点が並んだ場合は、2回戦までと同様に、アウェーゴールルールが適用され、アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2015-16 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: Jリーグ中継 (NHK)
text: この日、BS1ではJ1・柏レイソル-清水エスパルス(日立柏サッカー場)を放送したが、19時キックオフであり、「開幕スペシャル」とは別枠で放送された。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2015-16 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: 罰ゲーム
text: この他、応援しているチームが負けたら罰ゲームという形式も存在する。この場合は「相手(アンチ)チームの応援グッズを着用」、「相手(アンチ)チームの応援歌を歌う」などの形式がとられる。特に良く知られているのが浦和レッドダイヤモンズと大宮アルディージャの所謂\"埼玉ダービー\"の時に両球団の応援番組のアシスタントが双方、敗戦時は相手球団応援番組に出演する賭けをし、結果敗戦球団のアシスタントがその約束に従って出演するというものである。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2007-08
text: 第1戦が2008年2月19日と20日、第2戦が3月4日、5日に実施された(ただし、インテルのホームゲームは3月11日に実施。これはミランとホームスタジアムを共有しているための措置で、UEFAランキング上位のミランが正規の日程として優先されるため)。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2005-06 決勝
text: UEFAチャンピオンズリーグ本選の出場資格は、UEFAリーグランキングの順位によって各国リーグに振り分けられ、さらに本選に直接出場できるクラブと予選を戦わねばならないクラブに分かれる。アーセナルは2004-05シーズンのプレミアリーグを3位で終え、バルセロナは2004-05シーズンのリーガ・エスパニョーラで優勝したため、ともに予選を戦わず、本選グループリーグからのストレート出場となった。グループリーグは4クラブによる総当たりのリーグ戦で行われ、上位2クラブが決勝トーナメントに進出する。決勝トーナメントはホーム&アウェーの2試合の結果によって勝敗が決まるが、通算スコアが同じ場合はアウェーゴールルールが採用される。それでも決着がつかない場合は延長戦・PK戦が行われ、勝敗が決定される。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: ホームゲームの開催順序や時期に依存した有利不利が発生する可能性は残されており、これを均等化するのは事実上不可能である。特にホーム・アンド・アウェーの2試合によって必ず勝敗を決する必要がある場合(例:ノックアウトトーナメント)、2試合目のみが延長戦になる場合があり、後にホームゲームを行うチームが有利となってしまう。また、プロ野球のプレーオフや日本シリーズ、NBAファイナルのように、勝利数の差によって勝敗を決める場合には試合数を奇数にせざるを得ないといった問題もある。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2011-12 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: 2013年バレーボール・ワールドリーグ
text: 各チームは、その内の5週で計10試合を行う。「ホームゲーム6試合・アウェイ4試合」のチームと、その逆で「ホームゲーム4試合・アウェイ6試合」のチームが存在する。