クイズ問題: サッカーワールドカップの予選リーグなどで抽選の結果、強豪チームが集中してしまった組を、俗に何という?
答え: 死の組

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: 小森純
text: 2010 FIFAワールドカップのサッカー日本代表応援イベントにて、グループEにおける日本代表の勝敗を、「対カメルーン戦を1-0で勝利」「対オランダ戦を0-1で敗北」「対デンマーク戦を3-1で勝利」「2勝1敗で決勝トーナメントに進む」と予想。勝敗のみならず3試合すべての得失点までも完全的中させた。その後、競馬番組等に出演する機会が増え、好配当を的中させたこともあった。
title: FAカップ
text: プロ、アマに関係なく、FAに登録している全てのクラブに参加資格がある。ホーム・アンド・アウェー方式ではなく一発勝負で、どちらのホームでゲームを行うかも抽選時に決定するため波乱が起きやすく、番狂わせ(ジャイアント・キリング)も見所の1つ。2019-20シーズンまでは引き分けの場合、延長戦はなく、相手クラブのホームで再試合(リプレイ)を行っていた。以前は決着がつくまで何度もリプレイを行っていたが、第2試合が引き分けた場合は延長戦及びPK戦を行う(実際には規約の中で対戦する両チームの合意さえ示せば、初戦で延長戦、PK戦を行い、決着を着けられるようになっている。これは下部クラブの遠征費用などを抑えられるようにするための規約であるため、予備選以外で利用されることはほとんどない。)。2020-21シーズンは新型コロナウイルス流行の影響により日程が圧迫されたことを受け、再試合制は廃止された。
title: エールステ・ディヴィジ
text: エールディヴィジの2クラブを合わせた全10クラブがエールディヴィジ2枠を賭けて、3ラウンドで争う。 第1ラウンドはホーム・アンド・アウェー方式による2試合。第2ラウンドと第3ラウンドもホーム・アンド・アウェー方式だが、1勝1敗、あるいは2分けに終わった場合、延長戦を行わず、第3戦を行って決着をつける。
title: AFCカップ2012
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループリーグ1位チームのホームで一発勝負。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。 前回大会同様決勝戦は、中立地での一発勝負ではなく、決勝に勝ち進んだ2チームのどちらかのホームスタジアムでの一発勝負となる。どちらのホームになるかは事前の抽選によって決められる。
title: AFCチャンピオンズリーグ2012
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。 前回大会同様決勝戦は、中立地での一発勝負ではなく、決勝に勝ち進んだ2チームのどちらかのホームスタジアムでの一発勝負となる。どちらのホームになるかは事前の抽選によって決められる。
title: レコパ・スダメリカーナ2017
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2016
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: AFCチャンピオンズリーグ2011
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。 決勝戦は、今大会は中立地での一発勝負ではなく、決勝に勝ち進んだ2チームのどちらかのホームスタジアムでの一発勝負となる。どちらのホームになるかは事前の抽選によって決められる。
title: AFCカップ2013
text: 決勝トーナメントでは、ラウンド16と決勝戦は1試合制で開催し、準々決勝と準決勝はホーム・アンド・アウェーの2試合制で開催される。また、準々決勝と準決勝にはアウェーゴールルール、延長戦 (延長戦にはアウェーゴールルールは適用されない) 、PK戦が導入される。
title: レコパ・スダメリカーナ2015
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2021
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: コッパ・イタリア2019-2020
text: 第2戦は3月4日・5日に予定されていたが、イタリア国内での新型コロナウイルス流行により延期が決定された。準決勝セカンドレグでは2試合合計、決勝は同点の場合、即PK戦で勝利チームを決定する。
title: レコパ・スダメリカーナ2018
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2019
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2020
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2014
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2012
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2011
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: レコパ・スダメリカーナ2013
text: ホーム・アンド・アウェー方式で2戦行う。アウェーゴール制度は適用されない。決着がつかなかった場合、30分の延長を行う。それでも決着がつかなかった場合はPK戦を行う。
title: コパ・スダメリカーナ2020
text: 準決勝まではホームアンドアウェー形式で行われ、合計得点が並んだ場合は、2回戦までと同様に、アウェーゴールルールが適用され、アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。
title: コパ・スダメリカーナ2019
text: 準決勝まではホームアンドアウェー形式で行われ、合計得点が並んだ場合は、2回戦までと同様に、アウェーゴールルールが適用され、アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2007-08
text: 組み合わせ抽選会は8月30日に、第1節は9月18日・19日、第2節は10月2日・3日、第3節は10月23日・24日、第4節は11月6日・7日、 第5節は11月27日・28日、第6節は12月11日・12日を予定。ただし、グループDは昨シーズン優勝クラブのミランがFIFAクラブワールドカップ2007に出場するための日程調整の関係で、第6節は12月4日に行われた。
title: コパ・スダメリカーナ2017
text: 2回戦の勝者16チームがトーナメント形式で優勝を争う。組み合わせ及びホーム・アウェーの開催順は、2回戦の抽選時に決定される(2回戦の試合番号を便宜的な「シード順」と見做し、トーナメント表上の配置が決定され、「シード順」が高い(数字が小さい)チームが第2戦をホームで開催する)。合計得点が並んだ場合は、準決勝までは2回戦までと同様に、アウェーゴールルールが適用され、アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。決勝戦のみ、アウェーゴールルールを適用せずに30分間の延長戦を行い、延長戦でも決着がつかない場合は、PK戦を行う。
title: コパ・リベルタドーレス
text: 大会ではグループリーグとトーナメント方式によって進行する。従来は、決勝を含め全試合ホーム・アンド・アウェー方式であったが、2019年大会からは決勝のみUEFAチャンピオンズリーグ決勝同様、中立地一発勝負(同点の場合は延長戦、PK戦を実施)で行われる。ホーム・アンド・アウェー方式におけるアウェーゴールルールは(1988年度の1大会と)2005年以降の大会より採用されており(ただし、決勝戦での適用は2007年まで)、アウェーゴール数も並んだ場合は、延長戦を行わず、PK戦で決着をつける。また、1962年~1987年は、2試合の合計勝ち点で勝利チームを決めており、1勝1敗か2引き分けの場合は中立地での3試合目を行っていた(3試合目が引き分けの場合は、得失点差か抽選で勝者を決定)。
title: コパ・スダメリカーナ2019
text: 決勝は、予め、CONMEBOLが選定した中立地での1試合で行われるが、前後半を終えて同点の場合は、30分間の延長戦を行い、それでも同点の場合はPK戦を行う。
title: コパ・スダメリカーナ2018
text: 1回戦の勝者22チームに、コパ・リベルタドーレス2018の3回戦敗退チームのうち成績上位2チーム、グループステージを3位で敗退した8チームを加えた32チームを抽選し、ホームアンドアウェー形式で対戦する。コパ・リベルタドーレス2018に出場していた10チームと1回戦の成績上位6チームが、第2戦をホームで開催する。1回戦と同様に、合計得点が並んだ場合は、アウェーゴールルールが適用される。アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。
title: コイントス
text: 野球のMLBでは、地区優勝およびワイルドカード争いが同率となった際にタイブレーカー(決定戦)開催地をコイントスで決定していたが、2008年を最後に廃止される方向となった。ワールド・ベースボール・クラシックでは決勝戦において先攻後攻を決めるためのコイントスを準決勝終了後に行う他、プールラウンドの順位決定における最終手段としてコイントスを採用する場合もある。
title: コパ・スダメリカーナ2017
text: 1回戦の勝者22チームに、コパ・リベルタドーレス2017の3回戦敗退チームのうち成績上位2チーム、グループステージを3位で敗退した8チームを加えた32チームを抽選し、ホームアンドアウェー形式で対戦する。コパ・リベルタドーレス2017に出場していた10チームと1回戦の成績上位6チームが、第2戦をホームで開催する。1回戦と同様に、合計得点が並んだ場合は、アウェーゴールルールが適用される。アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。
title: インテルナツィオナーレ・ミラノ
text: 7年ぶり出場となったCLはグループステージでバルセロナ、トッテナム、PSVと同グループとなった。連勝スタートを切り、バルセロナとの2連戦も1分け1敗で凌いでベスト16進出に大きく近づいたが、残り2試合で1分け1敗と失速し、総得点数の差でトッテナムに逆転され3位となり、ヨーロッパリーグに回ることになった。ELはベスト16まで進むが、ラウンド16・フランクフルト戦はイカルディが招集を拒否するなどチームの混乱を抑えられず、2戦合計0-1で敗退した。
title: パリの悲劇
text: フランス代表は、いきなり初戦のブルガリア戦(アウェー)を落とし、波乱含みのスタートとなったが、その後はすぐに持ち直して第7戦のスウェーデン戦(アウェー)に引き分けた以外は全勝して、第8戦までを終える。この時点でフランスは6勝1敗1分の勝点13と、予選グループの首位を走っており、「残り2試合のどちらかに勝利(勝点2)か、ブルガリアが2連勝しなければ本大会出場が決まる」という圧倒的なアドバンテージを有していた。残すはどちらもホームゲームで相手はイスラエルとブルガリア。イスラエルにはアウェーで大勝しており、ホームでも大勝して余裕で出場を決めるかに見えた。
title: 2012年バレーボール・ワールドグランプリ
text: 決勝ラウンド:各日とも1試合を録画放送。但し、3日目の放送は、実際は前日に行われた「中国vsブラジル」を放送。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2007-08
text: 第1戦が2008年2月19日と20日、第2戦が3月4日、5日に実施された(ただし、インテルのホームゲームは3月11日に実施。これはミランとホームスタジアムを共有しているための措置で、UEFAランキング上位のミランが正規の日程として優先されるため)。
title: 2007 FIFA女子ワールドカップ・予選 (大陸間プレーオフ)
text: その後、3月ないし4月に中立地(中華人民共和国)で1試合との案も出されたが、最終的には3月にホーム・アンド・アウェー(アウェーゴール方式)で実施と決定。日本、メキシコとも第1戦をホームで希望したため、抽選により第1戦を日本、第2戦をメキシコで行うこととなった。
title: AFCチャンピオンズリーグ2010
text: なお、今大会では準々決勝の抽選のみカントリープロテクションが考慮され、同じ国のクラブが2チームあった場合、準々決勝では対戦しない。ただし、同じ国のクラブが3チーム以上あった場合は、カントリープロテクションは考慮せず、その国のクラブはオープンドローとなる。
title: サッカーウクライナ代表
text: 2014 FIFAワールドカップの予選はプレーオフまで進出し、フランス相手にホームでの1stレグを2-0で勝利するも、アウェーに乗り込んだ2ndレグで0-3の敗戦を喫し、ワールドカップは2大会連続で予選プレーオフでの敗退となった。
title: 死の組
text: 死の組では、1つないし2つ以上の強豪チームがグループリーグ敗退に終わるため、抽選終了からグループリーグの終了に至るまでその成り行きは世界規模で注目を集め続ける。Group of Death(死の組)は非公式の用語であるが、FIFAワールドカップ本大会で初めて用いられ、サッカー選手をはじめとして多くのサッカー関係者やマスコミ、サポーター等に認識され、慣用句として世界各地の言葉で用いられている。
title: ドント・ルック・バック・イン・アンガー
text: 2018年7月、ロシアで行われたFIFAワールドカップの3位決定戦の会場で、敗戦し4位が確定したイングランド代表に向けて放送された。
title: AFCチャンピオンズリーグ2013
text: ノックアウトステージでは、すべての対戦はホーム・アンド・アウェー方式の2試合制となり、アウェーゴールルール、延長戦 (延長戦に突入した場合、アウェーゴールルールは適用されない)、PK戦が導入される。
title: 2002 FIFAワールドカップ
text: この結果、A組とF組に強豪が集中し、死の組と呼ばれた。
title: 延長戦
text: バレーボールでは、ヨーロッパのカップ戦などで採用されている。ホームアンドアウェートーナメントである時、第2レグ終了時に1勝1敗で終わったとき、第2レグ終了後に15点先取制(通常の第5セットと同じもの。先に8点目を取ったチームが出たところでコートチェンジ)による延長戦「ゴールデン・セット」を行う。日本ではVプレミアリーグ2016-17年度の「ファイナル3」「ファイナル」が全試合2試合制になるにあたり、両者1勝1敗で終わったとき、終了後に25点先取(13点目でコートチェンジ)の特別ルールで延長戦を行う
title: ドーハの悲劇
text: 北朝鮮以外の5か国が勝点の差「1」の中でひしめき、5か国のいずれにも本大会出場のチャンスが残されていた。同日・同時刻キックオフとなる最終戦(第5戦)3試合の組み合わせは
title: UEFAヨーロッパリーグ
text: 予選はトーナメント形式によるホーム・アンド・アウェー戦を実施する。2試合終了後同点の場合にはアウェーゴールが多いクラブが勝者となる。それでも決まらない場合には延長戦、PK戦を行い勝者を決定する。各対戦前に組合せ抽選が行われ、同国のクラブが対戦しないように、また各クラブのランキングポイントによりポットを分けた上で、組合せ抽選を行う。
title: UEFAチャンピオンズリーグ
text: 決勝トーナメントは16クラブによるホーム・アンド・アウェー方式によるトーナメントで、2試合の通算得点が同じ場合はアウェーゴールの多い方が勝者となる。それでも勝者が決まらない場合は、2試合目の試合後に前後半15分の延長戦を行う。 延長戦後、得点数が同数であった場合にもアウェーゴールが適用され、アウェークラブが次のラウンドに進出する。 延長戦で両軍とも無得点の場合はPK戦で勝者を決定する。
title: UEFAヨーロッパリーグ
text: 決勝トーナメントは、グループリーグを勝ち抜いた24クラブにUEFAチャンピオンズリーグをグループリーグ3位で敗退した8クラブを加えた32クラブでのトーナメント形式によるホーム・アンド・アウェー戦を実施する。2試合の合計スコアが同じ場合はアウェーゴール方式→延長戦→PK戦で次のステップ進出クラブを決める。決勝のみ中立地(自国クラブが勝ち上がった場合は中立地でなくなるが)での一発勝負となる。
title: 2015年のJリーグチャンピオンシップ
text: 準決勝から中3日での開催となった決勝第1戦、前半はお互いに数度の決定機を作り出しながら決めきれずスコアレスで終える。
title: 2003年J1・2ndステージ最終節
text: このようにJ1全体が群雄割拠の様相を呈してきたことと、この年からVゴール方式の延長戦が廃止された(J2では2002年に廃止)ことで引分が増えたことが重なって、2ndステージは空前の大混戦になり、残り2節となった第13節終了時点でも、10チームが6ポイント差の中にひしめき合っていた。
title: UEFAヨーロッパリーグ
text: 抽選はグループリーグ終了後に決勝トーナメント1回戦の抽選を行う。1回戦においては、UEFAチャンピオンズリーグ3位クラブのうち、成績上位4チームをグループステージ1位の枠に入れてシードし、成績下位4チームはグループステージ2位の枠に入れる。そして1位の枠から1つ、2位の枠から1つという形で抽選を行う。2位の枠から選ばれたチームが第1戦のホームとなる。また同国のクラブ同士が対戦しないように、またグループリーグで対戦したクラブとも当たらないように考慮される。準々決勝、準決勝は再度抽選となるが、この際には1回戦の抽選に伴う考慮はなく、全くのフリーで抽選を行う。
title: 2010 FIFAワールドカップ
text: さらに、本大会に至るまで、「開催国はグループリーグを必ず突破する」という著名なジンクスも存在したが、これも南アフリカがグループリーグで敗退した事によって破られることとなった。なお、南アフリカは開幕戦でメキシコと引き分けたため、「開幕戦での敗北はない」というジンクスは守られた(このジンクスについてはその後の2大会でも守られている)。
title: ジュネイト・チャクル
text: 2017–18 UEFAチャンピオンズリーグでは、2017年12月のグループステージ・バイエルン・ミュンヘンとパリ・サンジェルマン と、2018年2月20日のスタンフォードブリッジでのラウンド16・バルセロナvsチェルシーの一戦を担当。さらに準決勝のレアル・マドリードvsバイエルン・ミュンヘンの準決勝2ndレグを担当した。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2019-20 決勝トーナメント
text: 例年どおりのレギュレーションであれば、決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: CAFチャンピオンズリーグ2016
text: 準決勝及び決勝はホーム・アンド・アウェー方式で行われ、2試合の合計得点が多いチームが勝ち進む。第2戦終了時に合計得点が同じの場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じの場合は、PK戦を行う(延長戦は行われない)。
title: 2019年バレーボール女子欧州リーグ
text: 1勝1敗⇒第2試合終了直後にゴールデンセットを行い15-12で ルーマニアが勝ち優勝。
title: サッカーイタリア代表
text: EURO 1996では、初戦でロシアに勝利するも、2戦目のチェコ戦ではスタメンを大幅に入れ替えるサッキ監督の不可解な采配もあり1-2で敗れ、最終戦のドイツ戦も0-0のスコアレスドローに終わり、グループリーグ敗退を喫した。
title: コパ・リベルタドーレス2016
text: 予選はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。第2戦終了時に合計スコアがタイスコアであった場合は、アウェーゴールが多いチームが勝者となる。それでも勝利チームが決定しない場合はPK戦を行う(延長戦は行われない)。勝利した6チームはグループステージに進出する。
title: パリの悲劇
text: フランス代表・ヨーロッパ地区予選(グループ6)戦績(第1戦-第9戦)
title: 北京プレオリンピック野球日本代表
text: 予選リーグでは格下と見られていたフランス、チェコ相手に延長戦にもつれ込み、サインミスが頻発するなど急造チームの弱点が露呈したが、最終節の中国戦で快勝し、決勝トーナメントでは2連勝して優勝を果たした。
title: FCルビン・カザン
text: UEFAチャンピオンズリーグ 2010-11のグループリーグでは、2年連続バルセロナとあたり一敗一引き分けとした。バルセロナとの通算成績は1勝1敗2引き分けである。
title: 2009 ワールド・ベースボール・クラシック
text: 第1ラウンドと第2ラウンドにそれぞれダブルイリミネーション方式トーナメント戦を採用し、第1ラウンド上位2ヶ国が第2ラウンドでも同じ組に入ったため、結果として同一戦が多くなってしまった。決勝戦に進出した日本と韓国は大会中に9試合しているが、9試合中5試合は日本対韓国であったため、「日韓シリーズ」と揶揄された。日本と韓国を第2ラウンドでも同じ組に配置した理由として、第1回のWBCにおいて平均観客動員数が4万人を越えた人気カードの設定などの興行的理由が指摘された。結果として、WBCへの関心が高い日本と韓国が5試合も日韓戦を行ったことは、両国を盛り上げることになったが、多様な対戦カードが見られにくいことの問題点も残った。
title: 2018 アフリカ女子ネイションズカップ
text: 予選では、ホーム・アンド・アウェーの2試合合計得点が並んだ場合はアウェーゴール数の多いチームが勝ち上がりとなるが、それも並んだ場合はPK戦により勝ち上がるチームを決定する(延長戦は行わない)。
title: アウェーゴール
text: サッカーはホームとアウェーの有利不利が比較的顕著に出るスポーツと呼ばれ(ホームタウンディシジョンなども参照)、また、多少強い相手に対して、あるいは多少不利な状況下でも、守りを固めれば0-0の引き分け(スコアレスドロー)に持ち込める可能性が高い。
title: 再試合
text: サッカー界にPK戦が導入される以前の勝ち残り式トーナメントでは、同点の場合は、引き分け再試合や延長戦の繰り返しなどで決着をつけていた。ワールドカップでも以前は再試合が行われていた。PK戦の方式が広まってからは再試合を行う大会は減ったが、世界で最も歴史があるサッカーの大会であるイングランドのFAカップでは2019-2020シーズンまで、引き分けの場合は延長戦・PK戦を行わず、相手チームのホームで再試合(リプレイ)を行っていた。以前は決着がつくまで何度もリプレイを行っていたが、第2試合も引き分けた場合は延長戦及びPK戦を行う。なお、準決勝以降は再試合は行われない(中立地開催、必ず1戦で決着)。だが2020-21シーズン、新型コロナウイルスの流行により日程が圧迫されたことを受け、再試合制は廃止された。
title: 2010 FIFAワールドカップ
text: また、スペインはグループリーグ初戦でスイスに敗れたにも関わらず優勝したため、「グループリーグ初戦に負けたチームは優勝できない」というジンクスも破られた。
title: AFCチャンピオンズリーグ2009
text: ノックアウトステージは、ラウンド16はグループステージ1位チームのホームでの一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝は改めて東西の区分けをなくした抽選で組み合わせを決めた上で、ホーム・アンド・アウェー方式で行われる。決勝戦は中立地(今大会は日本の国立競技場)での一発勝負となる。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2017-18 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: AFCチャンピオンズリーグ2007 決勝
text: お互い譲らず1-1の引き分けで第2戦へとなった。第2戦はセパハンはアウェイで勝利、2-2以上の引き分けで優勝が決まる。浦和レッドダイヤモンズはアウェーゴールを1点決めているため、ホームで勝利、0-0の引き分けで優勝が決まる。第2戦も1-1で引き分けならば延長戦へ。
title: 2007 FIFA女子ワールドカップ日本女子代表
text: しかし、その直後に同会場で行われた試合でドイツがイングランドにスコアレスドローの結果で終わったため、状況は一転。引き分けでもイングランドの結果次第で決勝トーナメント進出できるものの、現実には勝利しか進出の目がなくなった日本はドイツに対して積極的に挑んだが、前半のうちにコーナーキックからのセットプレーで先制され、後半にはペナルティーキックにより2失点目を献上。1勝1分1敗(勝ち点4)はグループリーグでの過去最高の成績ではあったものの、グループリーグ敗退に終わった。
title: UEFA EURO 2008
text: 結果として、開催国の成績は予想以上に悪いものとなった。2006年のワールドカップでベスト16の成績を残し、下馬評も悪くなかったスイスは、開幕戦のチェコ戦、続くトルコ戦に連敗。最後に、既に突破を決めてメンバーを落としていたポルトガルに勝利して面目を保ったものの、全出場国中グループリーグ敗退一番乗りとなってしまった。オーストリアも、得失点差でグループリーグ最下位を免れるのが精一杯で、1勝も出来ずグループリーグ敗退。開催国のグループリーグ敗退は2000年のベルギー以来だが、このときは共催相手のオランダがベスト4まで残っており、決勝トーナメントに開催国が1つも残らないのは初めてのことだった。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2015-16 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2015-16 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: ビョルン・カイペルス
text: UEFA EURO 2016では、サン・ドニのスタッド・ド・フランスで行われたグループC・ドイツ対ポーランドと、ボルドーのヌーヴォ・スタッド・ド・ボルドーで行われたグループD・クロアチア対スペインを担当。その後、2016年7月3日にスタッド・ド・フランスで行われた準々決勝・フランス対アイスランドの試合を担当した。
title: AFCチャンピオンズリーグ2020 決勝
text: 前述のとおり、決勝戦は一発勝負で行われる。前後半終了後に同点の場合は延長戦が実施され、それでも同点の場合はPK戦が行われて勝利チームを決定する。
title: フルヴァツキ・ノゴメトニ・スーペルクプ
text: 順に第1戦、第2戦の結果。Hは優勝クラブがホーム、Aは同アウェー。aetは延長戦、penはPK戦、asdetはゴールデンゴール、aはアウェーゴール。 延長戦なし。
title: テレビ東京
text: 2006年9月3日のアジアカップ最終予選のサウジアラビア戦では、中継がなかなか決まらない土壇場で放送権を獲得した。
title: AFCカップ2021
text: 予選プレーオフは集中開催によるシングルマッチとして行われる。フルマッチを戦って同点の場合は延長戦→PK戦の順で勝者を決定する。
title: 2005年のJリーグ ディビジョン1
text: 3月にスタートしたシーズンはFIFAワールドカップ・アジア最終予選、コンフェデレーションズカップとの日程調整のため5月14日、15日の第12節で一旦中断。再開後の7月2日、3日の第13節から、7月23日、24日の第18節までの6試合をHOT6と題して開催。HOT6の後1か月近いインターバルがあり、8月20日、21日の第19節から再開した。これ以外にはインターナショナル・マッチデー以外のインターバルは無かった。
title: 1970 FIFAワールドカップ・予選
text: 2チームの勝ち点が同数の為、再試合となった。しかし、再試合も2-2の引き分けだったので、コイントスでモロッコが最終ラウンドに進出。
title: AFCチャンピオンズリーグ2010
text: ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。決勝戦は中立地での一発勝負となり、前回大会に続き、日本の国立競技場で開催される。
title: CAFチャンピオンズリーグ2016
text: 予選はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。第2戦終了時に合計スコアがタイスコアであった場合は、アウェーゴールが多いチームが勝者となる。それでも勝利チームが決定しない場合はPK戦を行う(延長戦は行われない)。予選2回戦に勝利した8チームはグループステージに進出する。
title: NextGen シリーズ
text: 2011-12シーズンは招待された16のクラブが参加し、4チームごとに4つのグループに分かれてグループステージが行われた。グループステージではホーム&アウェー形式で総当たり戦を行い、上位2チームが決勝トーナメントに進出。準決勝はグループ1位のチームのホームで開催され、決勝戦は3月25日にロンドンのマッチルーム・スタジアム(レイトン・オリエントFCの本拠地)で行われた。決勝はインテルとアヤックスの対戦となり、延長を含めた120分間で決着がつかず、PK戦の末にインテルが優勝した。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2016-17 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: FIFA女子ワールドカップ
text: ノックアウトステージ(決勝トーナメント)は、各グループを成績上位で終えた合計16か国(第6回大会までは8か国)で行われ、勝利したチームが準々決勝、準決勝、決勝へと進む。このラウンドにおいては、90分のレギュレーションタイム終了時点で勝敗を決し得ない場合、前後半30分の延長戦が行われ(なお1999年大会・2003年大会はゴールデンゴール方式を採用)、なお勝敗を決し得ない場合はPK戦によって次の試合に進む国を決定する。準決勝で敗北し、決勝戦へ進まなかった国同士で3位決定戦が行われる。
title: コパ・スダメリカーナ2018
text: 合計得点が並んだ場合は、準決勝までは2回戦までと同様に、アウェーゴールルールが適用され、アウェーゴールも並んだ場合は、延長戦は行わず、PK戦で決着をつける。決勝戦のみ、アウェーゴールルールを適用せずに30分間の延長戦を行い、延長戦でも決着がつかない場合は、PK戦を行う。
title: インターコンチネンタルカップ (サッカー)
text: 1960年から1979年まではホーム・アンド・アウェー方式の2試合で行われ、勝ち点制が導入された。2試合を行って勝ち点が同じの場合は2試合目を行ったチームのホームでプレーオフが開催された。しかし、その制度は第2戦を行ったチームに有利なものであったため1967年からプレーオフの開催地を第2戦を行った大陸の第三国とし、1968年からはアウェーゴール・ルールも導入された。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2010-11 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2011-12 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2011-12 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2018-19 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2012-13 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: UEFAヨーロッパリーグ 2019-20 決勝トーナメント
text: 決勝戦以外はホーム・アンド・アウェー方式で行われる。2試合の合計得点が多いチームが次のラウンドへ勝ち進む。合計得点が同じ場合、アウェーゴールが多いチームが勝ち進む。アウェーゴール数も同じ場合、30分の延長戦が行われる。延長戦でもアウェーゴールが適用されるため、両チームが同じゴール数を決めた場合、必然的にアウェーチームが勝ち進む。延長戦で両チームとも得点が無い場合、PK戦が行われる。
title: 柏レイソル
text: ルヴァンカップではACLに出場したため決勝トーナメントからの出場となった。初戦の甲府戦はアウェイの1stleg、ホームの2ndleg共に引き分け、合計3-3のアウェイゴール差で準決勝に進出。準決勝の湘南戦はホームで1-1、アウェイも1-1とドローとなり、延長戦でも1点ずつ入れ合いPK戦に突入。結果PK戦を落とし敗退となった。
title: 1997年のJリーグ
text: この年のリーグ戦は、1stステージが4月12日開幕・7月12日閉幕、2ndステージが7月30日開幕・10月4日閉幕と、4月から10月の約半年間で全34節をこなす過密日程となった。これは、3月にW杯1次予選(日本とオマーンの「ダブルセントラル方式」)、11月に中立地開催の最終予選が予定されていたためであった。この影響でレギュラーシーズン最終節が10月4日に定められたが、これはレギュラーシーズンにおいて最も早い閉幕日である。
title: マッツ・フンメルス
text: 2018 FIFAワールドカップではグループリーグ初戦と第3戦に出場したが、第3戦の韓国戦では数度の決定機を外してしまい、0-2と敗れグループリーグ敗退となった。
title: 2006年バレーボール男子欧州リーグ
text: 第2回大会、第1回大会やバレーボール・ワールドリーグとは異なり、出場全8チームをグループ分けせずに1つのグループで順位を争う形式で行われた。4週間かけて、各週末に8チームが2グループに分かれての総当たり戦が指定の会場行われ、出場全8チームにホームゲームが1度ずつ割り与えられた。各チーム全12試合行い、決勝ラウンド開催国のトルコと、トルコ以外の成績上位3チームが決勝ラウンドに進出。バランスの取れた総当たりではないもの、出場全チームと最低1回は当たるように日程が組まれた。しかし、オランダ対ドイツなど、3試合も行われる対戦カードが一部存在した。
title: アウェーゴール
text: また、従前のルールでは第2レグが延長戦になることが多く、両チームが延長戦への体力温存のため、第2戦の前後半90分の運動量を落としてしまう傾向も見られた。加えて、延長戦でも決着が付かずPK戦になることも多かったが、PK戦は偶然の要素が強く、これにより勝ち上がりチームが決まってしまうのはあまり面白いことではない。
title: UEFAチャンピオンズリーグ 2005-06 決勝
text: UEFAチャンピオンズリーグ本選の出場資格は、UEFAリーグランキングの順位によって各国リーグに振り分けられ、さらに本選に直接出場できるクラブと予選を戦わねばならないクラブに分かれる。アーセナルは2004-05シーズンのプレミアリーグを3位で終え、バルセロナは2004-05シーズンのリーガ・エスパニョーラで優勝したため、ともに予選を戦わず、本選グループリーグからのストレート出場となった。グループリーグは4クラブによる総当たりのリーグ戦で行われ、上位2クラブが決勝トーナメントに進出する。決勝トーナメントはホーム&アウェーの2試合の結果によって勝敗が決まるが、通算スコアが同じ場合はアウェーゴールルールが採用される。それでも決着がつかない場合は延長戦・PK戦が行われ、勝敗が決定される。
title: AFCチャンピオンズリーグ2010
text: グループステージ参加クラブ数は前回大会と同じ32チーム。6月11日から2010 FIFAワールドカップが開催される関係で、プレーオフが1月30日、31日と2月6日、グループステージは2月23日、24日に第1節が開催され、4月27日、28日に終了、ラウンド16が5月11日、12日といずれも前回に比べスケジュールが前倒しされる。
title: ゴールライン・テクノロジー
text: 2014 FIFAワールドカップではゴールコントロール4Dが予定通り運用された。(使用例:1次リーグE組第1戦フランス対ホンジュラス戦、1次リーグD組第2戦イタリア対コスタリカ戦)
title: シックス・ネイションズ
text: 大会は毎年2月から3月にかけて、1回戦総当たりのリーグ戦を行う。当然、その次の年はホームとアウェイが入れ替わることになる。2020年にはCOVID19 (新型コロナウイルス感染症)の影響で、アイルランドvsイタリア (Rd.4)、ウェールズvsスコットランド、イタリアvsイングランド、フランスvsアイルランド (Rd.5)の4試合が延期となった。
title: アウェーゴール
text: かつては単に2戦での得失点差のみを比較し、これが同じであれば第2レグで延長戦を行い、それでも決着が付かなければPK戦を行うことになっていた。
title: ホーム・アンド・アウェー
text: ホーム・アンド・アウェーは、主にサッカーなどのスポーツにおいて、2チームがそれぞれのホームタウンで1度ずつ計2回対戦する方式のこと。広義のラウンドロビントーナメントである。