クイズ問題: 自分以外の時間を止めるスタンド「ザ・ワールド」を使用する、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズに登場する敵キャラクターは誰でしょう?
答え: ディオ・ブランドー

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: ディオ・ブランドー
text: 対戦型格闘ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険』では(要するにあくまでゲーム用の演出なのだが)、「邪悪の化身ディオ!!(影DIO)」のスタンドとして、「馴染みきっていなかった不完全なザ・ワールド」が登場する。名前は「WORLD21」で、スタンド像もシルエット(影)のみで下半身が無い。時間を止めることも可能である。
title: スタンド (ジョジョの奇妙な冒険)
text: その一方で、Part7に登場したリンゴォ・ロードアゲインのように、あえてスタンド能力を敵に積極的に明かすスタンド使いもおり、特にPart7からはこの傾向が顕著になっている。
title: 停滞フィールド
text: 荒木飛呂彦の『ジョジョの奇妙な冒険 Parte5 黄金の風』に登場するスタンド「クラフト・ワーク」。物体を空中に固定することができる。固定中でも衝撃は物体に蓄積され、固定が解除されると溜まった衝撃は一度に開放されるため、向きを相手に向けて射撃することができる。
title: 空条承太郎
text: 『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』では、Part3でDIOを倒した直後から本作のストーリーへと分岐する。『アイズオブヘブン』では主人公であり、パラレルワールドのDIOたる「天国に到達したDIO」と戦う。最終決戦は本編同様カイロで徐倫と共に行い、本編同様スタンドの真の能力を覚醒させて天国に到達したDIOを撃破する。天国に到達したDIOを倒すと、死んだアヴドゥルたちが生き返り、Part3とは異なるエンディングを迎える。また、19歳の徐倫とも出会っており、タッグバトルイベントなども存在する。
title: ソニックと暗黒の騎士
text: ソニックと秘密のリングに続く、実在の物語を元にした絵本シリーズの第2弾。言葉を話す剣と共に、アーサー王と円卓の騎士の世界を旅する。ソニックが初めて武器をメインにして戦う作品(シャドウ・ザ・ヘッジホッグを含めれば、ソニックシリーズ自体の初ではない)。今作はシリーズの中で初めてエッグマンが登場しない。制作 はソニックと秘密のリングと同じく、国内セガCS2研。
title: ディオ・ブランドー
text: DIOは「天国へ行く方法」を実現するために、ザ・ワールドを捨ててさらに進化させねばならないことを突き止めている。DIOの死に伴いザ・ワールドは消滅したため、プッチがDIOの骨などを用いて断片的な方法で再現したものが緑色の赤ん坊、C-MOON、メイド・イン・ヘブンである。その後のゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』ではDIO自身がザ・ワールドを「天国」バージョンへと進化させている(後述)。
title: 空条承太郎
text: 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう)は、荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する架空の人物。Part3『スターダストクルセイダース』の主人公。第三部のジョジョ。
title: シルバード
text: 『クロノ・クロス』では、ANOTHER WORLDの蛇骨館に理の賢者ガッシュが登場する。蛇骨館の隠し部屋では、シルバードの進化形と思われる「ネオ・シルバード」を見ることができ、ガッシュがネオ・シルバードに乗って現代へ渡ってきたことが分かるが、作中で主人公たちがこのタイムマシンを使用することはできない。なお、これは未来世界の技術とガッシュが持つ魔法の知識が合わさって作られた者。ガッシュはこの知識を用いて時間に関する研究を行っていない。
title: 青い鳥文庫
text: 同文庫創刊20周年記念企画。話の中に、ジョーカー、クイーン、飛行船、人工知能、の4つの言葉(キーワード)を作品中に入れることがルールとされた。
title: HAL 9000
text: クラークが著した小説「神の鉄槌」にて、宇宙船<ゴライアス>に搭載されているセントラル・コンピュータの名前が「デイビット”David”」で、21世紀初頭、機能異常を起こしたコンピュータが搭乗員を排除して宇宙船を乗っ取る創作物の話を持ちだし、船長の判断を仰ぐ、という(古典的)ジョークを披露している場面がある。
title: DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-
text: 原作の主人公(勇者)たちが第5章でアッテムトの町を訪れる時期に相当する物語だが、本作の主人公は勇者たちとは別にその世界を冒険している人物である。主人公のギィンと相棒のプラナは、のちに『月刊少年ジャンプ』2002年4月号より連載が開始される三条・稲田の作品『冒険王ビィト』の主人公ビィトと、そのパートナーであるポアラの雛型となっている。
title: 東方仗助
text: 東方 仗助(ひがしかた じょうすけ)は、荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない』に登場する架空の人物で主人公。第四部のジョジョ。
title: ジョジョの奇妙な冒険
text: 超造形魂よりファントムブラッドを題材にしたフィギュア『ジョジョの奇妙な冒険 1』が2006年8月に発売。全10種。
title: トルネコ
text: ファミリーコンピュータ(FC)用ゲームソフト『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(以下『DQIV』)に初登場。『第三章 武器屋トルネコ』の主人公であり、『第五章 導かれし者たち』では「導かれし者」として勇者の仲間となる。小太りの中年男性商人という、伝統的なRPGでは非常にポピュラーな人物設定であるが、ドラゴンクエストシリーズのプレイヤーキャラクターとしては異色といえる。しかし、そのユーモラスなキャラクターと、彼が主人公を務める第三章における、「従来の戦闘による経験値稼ぎの繰り返し」とは一線を画するストーリー、システムが人気を呼び、彼を中心としたスピンアウト作品『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』シリーズがその後チュンソフト(現:スパイク・チュンソフト)から開発されることになった。
title: ジョジョの奇妙な冒険
text: 米NBCで放送されたドラマ『HEROES』に登場する日本人キャラクターヒロ・ナカムラ(演:マシ・オカ)の有する特殊能力「Time Manipulation(時空間コントロール)」はヒロが憧れているマンガキャラの一人、空条承太郎(およびディオ・ブランドー)の時を止めるスタンド能力に由来するものであり、ヒロ自身のブログのHNも「Jotaro Kujo(空条承太郎)」にしている。なお、「ジョジョの奇妙な冒険」へのオマージュとして『HEROES』の2、3シーズンでは複数のエピソードで「無駄無駄無駄無駄無駄」という台詞が使用されている(英語版ページより)。
title: リク (キングダム ハーツ)
text: 『KH』よりも数年前の話なので、ソラと共に子供時代の姿で登場。自分自身の光に導かれてキーブレード使いのテラと出会い、自分が外の世界に行きたい理由を教えた。テラは彼が後のキーブレードの勇者だと見て、キーブレード継承の儀式を行った。これがリクがキーブレードを使える理由である。また、後にアクアがこの島を訪れ、彼女に名前を教えている。ラストエピソードでは、世界のどこかで悲しんでいる誰かのために、心の中で話すことをソラに提案し、間接的にヴェントゥスの心を救った。シークレットエンディングでは、『KH2』のリクが登場した。
title: ハリー・ポッターと謎のプリンス
text: ホグワーツ魔法魔術学校の6年生となった魔法使いのハリー・ポッターが、史上最悪の魔法使いヴォルデモートとの対決に備え、ヴォルデモートの過去と弱点に迫る一年間を描く。
title: ウィザードリィのシリーズ一覧
text: 現在まで続く全てのウィザードリィ・シリーズの原型となった作品である。魔術師ワードナに盗まれたアミュレット(護符)を、狂王トレボーの命により奪還しにゆく、というストーリー。
title: ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド (アクションゲーム)
text: 詳細はファントムブラッドを参照。
title: 木曜JUNK ZERO ケンドーコバヤシのテメオコ
text: 2010年3月25日放送分でマザーコンピューターエシュロンとの激闘の末、テメオコは終了という内容のラジオドラマ(詳細は#2010年の節を参照。)が放送され、新番組「ケンドーコバヤシのオマアク」の開始告知をした上で終了。翌週4月1日放送分の最終回では、放送上のみ「ケンドーコバヤシのオマアク」(「オマアク」は、ジョジョの奇妙な冒険第6部の登場人物、ウェザー・リポートがエンリコ・プッチを評した「おまえは... 自分が『悪』だと気づいていない... もっともドス黒い『悪』だ...」の略)のタイトルで放送された(番組表でのタイトルは通常通り「ケンドーコバヤシのテメオコ」で、その後ろに最終回を表すマークが入った)。
title: 空条承太郎
text: 荒木がストーリーや設定を監修したゲーム『アイズオブヘブン』の世界でザ・ワールド・オーバーヘブンを理解した承太郎が「同じタイプのスタンド」と認識して目覚めた能力。天国に到達したDIOとの最終決戦において、「ザ・ワールド・オーバーヘブン」と同じ「真実を上書きする」能力に目覚めた。
title: 謎本
text: また、謎本ブーム以降は原作の内容や主題をよく知らない執筆者がいい加減な知識を元に執筆した謎本が多くみられるようになった。その例として、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第6部『ストーンオーシャン』の謎本である『ストーンオーシャン超常心理分析書』は、著者が第5部『黄金の風』以前を読まずに考察しているため、「ディオ・ブランドーとジョースター家の因縁」やスタンドなどの基本設定を理解せず、「空条承太郎とディオは同一人物」などの勘違いを書き綴っており、同書は第11回日本トンデモ本大賞にノミネートされた。
title: ディオ・ブランドー
text: ディオ・ブランドー(Dio Brando)は、荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する架空の人物。
title: エンリコ・プッチ
text: エンリコ・プッチは、荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する架空の人物。Part6『ストーンオーシャン』に登場。
title: ソラ (キングダム ハーツ)
text: 主人公の一人として登場。王様の手紙によりリクと共にイェン・シッドの招集を受けたソラは、マスター・ゼアノートの復活に備えてリクと共にキーブレードマスター承認試験を受ける事になる。試験の内容は「7つの鍵穴を解放し、眠りに閉ざされた世界を目覚めさせる」ことで、リクと共に過去の『デスティニーアイランド』(「KH」の時間軸)に戻り、『デスティニーアイランド』が闇に飲まれて眠りに落ちる瞬間に眠りに閉ざされた世界に入り込んだ。しかし、その直前に以前島で見たことのあるローブの男(闇の探究者アンセム)の姿を見かけ、眠りに閉ざされた『トラヴァースタウン』に着いた時にはリクとはぐれ、服装も変わっていた。それでもソラは別の夢の世界にいるリクと互いに影響を受けつつ、謎の黒ローブの男の干渉を受けつつも、リクとの再会を信じて「眠りの鍵穴」を解放していった。
title: 遊☆戯☆王VRAINS
text: ハノイの塔が自動構築で完成していく中、現実世界に戻った遊作は翔一と共にスターダスト・ロードが現れる海岸の上にある家に向かい、リボルバーの正体鴻上了見と対面する。了見はロスト事件とイグニス誕生の真実を語る。真実を知った遊作はハノイの塔を止めるよう説得するが了見は受け入れず、2人は再びLINK VRAINSに入り完成間近のハノイの塔にてマスターデュエルを行う。リボルバーは5体のリンクモンスターを揃えEXリンク状態となり、Playmakerは窮地に陥るも、Playmakerもリボルバーのモンスターを利用してEXリンク状態となった。攻撃力9200まで上がったデコード・トーカーの攻撃でPlaymakerが勝利し、同時にハノイの塔は消滅した。その後、現実世界に戻った了見はハノイの騎士の解散と同時に旅立ち、Aiはサイバース世界へと帰った。
title: キラー・クイーン
text: 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物である吉良吉影のスタンド「キラークイーン」の名前は、本作が由来となっている。
title: スタンド (ジョジョの奇妙な冒険)
text: スタンドは、荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズに登場する架空の超能力。
title: キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ
text: ソラ・ドナルド・グーフィーの3人は世界の崩壊を食い止めるため、リクと王様を闇の扉(キングダムハーツ)の向こうに残したまま閉じてしまった。
title: キングダム ハーツ 3D ［ドリーム ドロップ ディスタンス］
text: 世界を巡る二度目の旅が終わった後、王様からの手紙によりイェン・シッドに呼び出されたソラとリクは、来るべきゼアノートとの決戦に向け、キーブレードマスターとなるためのマスター承認試験を受けることとなる。二人に与えられた使命は、「眠りに閉ざされた世界」の夢の中を冒険し、七つの「眠りの鍵穴」を解放すること。それを終えて帰還できればマスターに承認されるという。
title: ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
text: 本作のメインモードであるオリジナルストーリーは原作者である荒木飛呂彦監修となっており、荒木は主に「天国に到達したDIO」のキャラクターデザインなどに携わっている。
title: DRAGON QUEST -ダイの大冒険- の呪文・技
text: DRAGON QUEST -ダイの大冒険- の呪文・技(ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん のじゅもん・わざ)では、三条陸(原作)と稲田浩司(作画)による漫画(およびそれを原作とするアニメ)『DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 』に登場する架空の呪文(魔法)および必殺技の一覧を取り上げる。
title: ダーティペア
text: 本作と同じく安彦良和が挿絵を担当している『クラッシャージョウ』シリーズはダーティペアシリーズと世界観を共有しており、本作の約20年後が『クラッシャージョウ』に繋がっていく。最初に登場するのは映画『クラッシャージョウ』作中のドライブインシアターで上映されている『ダーティペアの大冒険』と思われる映画。また、外伝『ドルロイの嵐』にて、ジョウの父ダンが率いるチームがダーティペアと共闘するエピソードが描かれており、同作をケイの視点から見た物語が『ダーティペアの大乱戦』となる。
title: 小説ウィザードリィ シナリオ4 ワードナの逆襲
text: コンピュータRPGの始祖とも言われる『ウィザードリィ#1』は、冒険者となって地上から出発し、モンスター達を倒しながらダンジョンを進み、地下10階に居る悪の大魔道師ワードナを倒し、ワードナの魔除けを地上に持ち帰るのが目的だった。これに対し、#4はプレイヤーはワードナとなって、地下10階からスタートし、各地に配置された魔法円からモンスターたちを召還し仲間にして、迷宮を徘徊している冒険者たちを倒しながら地上を目指すという#1の全く逆のパターンになっている。シリーズ中でも異色の作品であった。
title: ジョジョの奇妙な冒険
text: マスクコレクションシリーズより、第5部に登場するスタンドの頭部を立体化した『ジョジョの奇妙な冒険スタンドコレクション』が2009年10月に発売。
title: クラウド・ストライフ
text: ここでのクラウドは、『KH』での旅の記録を記した「ジミニーメモ」をデータ化した世界での登場。英雄になる条件を求める彼はハデスと契約し、ヘラクレスを討とうとしていた。しかしソラとヘラクレスに敗れ、ハデスからも見放されてしまう。その後は迷宮と化したコロシアムで一人ハートレスと戦っていたが、ソラとヘラクレスに助けられたことでパーティに参入し、三人で協力してコロシアムの深部を目指していくことに。なお、ここでクラウドを助けずにソラとヘラクレスだけでストーリーを進めることも可能となっている。
title: ソラ (キングダム ハーツ)
text: カイリを助けるためにホロウバスティオンで決戦へ向かうソラの前に、再びリクが現れる。リクはキーブレードの本当の勇者は自分だと言い、ソラはキーブレードを奪われてしまった上に、キーブレードの勇者に付いて行くようにと王様に言われていたドナルドとグーフィーまでも失い、打ちのめされてしまった。しかしリクの攻撃によって傷つきながらも、大切な人を助けようとするビーストの強い心に励まされ、彼と協力しながらカイリを助けるためにホロウバスティオンを進む。その中で再びリクと出会い、リクによって消されそうになるも、王様の命令よりソラとの友情を選んだドナルドとグーフィーがソラを守った。そして「俺の心は皆とつながっている。つながる心が俺の力だ!」と自分の本質を言葉にしたとき、キーブレードはソラを真の主として認め、ソラの手元に戻っていった。
title: ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
text: なお、メドローアという呪文自体は漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』や『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』に登場している。ギガブレイクも『DQVIII』同様、『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』からの採用である。
title: ジョジョの奇妙な冒険 (対戦型格闘ゲーム)
text: タンデムコンボとも呼ぶ。214+Sで発動。スーパーコンボゲージを1ストック消費する。スタンドが本体から分離できるキャラクターとスタンドが本体と一体化しているキャラクター(ジョセフ、チャカ、アレッシー)とで性質が異なる(『未来への遺産』のヴァニラ・アイスはスタンドが本体と一体化しているが、タンデムアタックは分離型となる)。『未来への遺産』で前者はプログラムタイプ、後者はリアルタイムタイプ(オリジナルコンボタイプとも呼ばれる)と命名された。
title: ランド・ホー
text: セガ出身の塚本昌信がゼネラル・エンタテイメントを経て1999年家庭用ゲーム機向けデベロッパーとして設立。中心スタッフもセガ出身。企業名は、『ハックルベリー・フィンの冒険』の主人公ハックが宝島を発見した際に歓喜の中で叫んだ言葉に由来している。
title: レディストーカー 〜過去からの挑戦〜
text: 主人公のレディが、サブキャラクターのヨシオとコックスを連れて冒険する内容で、すべての地形がクォータービューで立体的に描かれている事を特徴としている。元々はエニックスのファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(1990年)に登場する「アリーナ」というキャラクターのスピンオフ作品になる予定であった。
title: ジャン＝ピエール・ポルナレフ
text: Parte5を題材としたゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』では、車椅子で移動しながらスタンド攻撃を行うほか、すれ違いざまに斬りつける必殺技などがある。
title: ウィザードリィIV ワードナの逆襲
text: 本作においては『狂王の試練場』にてワードナを倒しアミュレットを奪い返したのは「ソフトークオールスターズ」と名乗る冒険者たちという設定であり、彼らは最終盤に最強の敵パーティーとしてワードナの前に立ちはだかることになる。この設定は同封のマニュアルにも説明されている。このソフトークオールスターズのリーダーである最強の忍者・HAWKWINDは本作のシナリオ作者であるロー・アダムスのことで、HAWKWINDの名前は彼が関わった本作以外の作品においても散見される。
title: ベール＝ゼファー
text: ベール=ゼファーは、日本のテーブルトークRPG (TRPG) 作品、『ナイトウィザード』『セブン=フォートレス』の多数のリプレイに登場するノンプレイヤーキャラクター(NPC)の名前。架空の人物。ボイスドラマ及びTVアニメ『ナイトウィザード The ANIMATION』における声優は後藤邑子。
title: Ansible (ソフトウェア)
text: Ansibleは、オーソン・スコット・カードの小説「エンダーのゲーム」に登場する超光速通信機「アンシブル(Ansible)」を由来に持つといわれる。 超光速通信機「アンシブル(Ansible)」自体は アーシュラ・K・ル=グウィンの小説「ロカノンの世界」が初出。
title: 幻の動物とその生息地
text: 映画『ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅』をはじめとする『ファンタスティック・ビースト』シリーズでは主人公となる。『魔法使いの旅』では、スキャマンダーは飼っていた動物に関する詳細不明の事件のあとにホグワーツを出ていくことになったが、アルバス・ダンブルドアはスキャマンダーを弁護したとされる。
title: ディオ・ブランドー
text: PlayStation 3・PlayStation 4用ゲームソフト『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』のストーリーモードに登場するオリジナルキャラクター。原作者の荒木飛呂彦が構想・デザインを手掛けている。画風やデザインが変遷するDIOの造形の中でも、特に大柄・筋肉質の容姿になっている。
title: アバン＝デ＝ジニュアール3世
text: アバン=デ=ジニュアール3世は、三条陸(原作)と稲田浩司(作画)による漫画及びそれを原作とするアニメ『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』に登場する架空の人物。アニメ版での声優は田中秀幸(1991年版)、櫻井孝宏(2020年版)。
title: 遊☆戯☆王VRAINS
text: AIが人間に代わる支配者になるのを目指すボーマンはPlaymakerを全力に潰しにかかっていく。LINK VRAINS内にいる人間の意識データを利用し作中初のリンク5モンスターを召喚し、圧倒的な力を見せつける。しかしハノイの三騎士や晃・ゴーストガールの協力によりボーマンの力の一端を阻止する。Aiもボーマンの中に侵入し吸収されてしまった同胞のイグニス達を助けようとするも叶わず、逆に最後の想いを託されてしまう。イグニス達の想いがこもったリンク5モンスターをPlaymakerは召喚しボーマンに逆転勝利を収める。ボーマンはAiに意味深な事を伝えると、吸収していた人間達の意識データを解放し、自身はミラーLINK VRAINSと共に消滅した。
title: クリス・クロス 混沌の魔王
text: 世界最大最速の電子頭脳『ギガント』、この最新のコンピュータが、256人が同時接続できるゲーム『ダンジョントライアル』として公開された。この一般試写に集まる人々。しかしこの公開には、限りなくリアリティにこだわる天才学者が関わっていた。彼が求めるリアルとは......。
title: ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
text: 本作の登場人物「トルネコ」を主人公としたドラゴンクエストシリーズ初のスピンオフ作品として『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』(1993年)が発売され、後にシリーズ化されている。
title: ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド (アクションゲーム)
text: 『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』(ジョジョのきみょうなぼうけん ファントムブラッド)は、バンダイナムコゲームスが発売した荒木飛呂彦の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』Part1『ファントムブラッド』を原作としたPlayStation 2用ゲームソフト。
title: ロバート・E・O・スピードワゴン
text: ロバート・E・O・スピードワゴン(Robert E. O. Speedwagon)は、荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する架空の人物。Part1『ファントムブラッド』、Part2『戦闘潮流』に登場。
title: シーフ
text: コンピュータRPGの元祖のひとつである『ウィザードリィ』は、『D&D』のコンピュータ上での再現というコンセプトで開発されており、ファイターやクレリック(僧侶、プリースト)などと同様にシーフも移入され、これがコンピュータRPGにシーフが初めて登場する作品となる。だが、シーフはその能力を大きく制限されることとなる。『ウィザードリィ』の初期シリーズでシーフに許されていたのは、わずかに宝箱の罠の種類を判別することと、それを解除することのみであった。戦闘がゲームの中心となるコンピュータRPGにおいて、『D&D』的なシーフの役立つ局面は限られた。それでも、役立つアイテムを手に入れる唯一の手段が宝箱である以上シーフをパーティに組み入れる必要はあり、存在意義を失うことはなかった。
title: DRAGON QUEST -ダイの大冒険- の登場人物
text: スピンオフ漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王』(以下、『勇者アバンと獄炎の魔王』)では、アバンが勇者だった時代が舞台となり、アバンの活躍の詳細が描かれている。
title: カイリ (キングダム ハーツ)
text: ソラがイェン・シッドによるマスター承認試験で「眠りに閉ざされた世界」に訪れ、7つの「眠りの鍵穴」を全て開いた事で、元の世界に戻ろうとするもゼアノートらの策略により、「存在しなかった世界」へと誘導されてしまい、その中でリクとカイリを始めとする自分と関係のある様々な者達の幻影を目の当たりにし、深い眠りに就いてしまうが、駆け付けたリク、ミッキー、ドナルド、グーフィー、リア、そして心の中のヴェントゥスのおかげで救われた。
title: テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX
text: 物語の舞台は『ファンタジア』の主人公・クレスたちが活躍した時代からおよそ100年後の世界。男女二人の双子であるディオとメルが、自らの出生の秘密と世界の謎を解き明かすべくために冒険の旅へと出るところから物語は始まる。双子は「なりきり士」という特殊な能力を持っており、さまざまな職業のコスチュームを身にまとうことでその職業に“なりきって”戦うことが出来る。
title: スタンド (ジョジョの奇妙な冒険)
text: スタンド個々の詳細については『ジョジョリオン』を参照のこと。岩人間という種族が登場し、彼らもスタンド能力を有する。
title: アヴァロン (映画)
text: 「アヴァロン」の凄腕プレイヤー・アッシュは、かつては最強と呼ばれた伝説のパーティ「ウィザード」の戦士だったが、パーティが崩壊して以来、ソロプレイヤーとして「アヴァロン」に参加し続けていた。愛犬と暮らす自室と「アヴァロン」の仮想空間が、今の彼女の日常だった。
title: リドラー
text: 若きエドワード・ニグマ(後のエドワード・ナッシュトン)は、誰が最も速く謎を解決できるかコンテストを開催するという教師の発表を聞き、勝利の栄光と満足感を渇望してコンテストでの優勝を決意する。彼は夜の学校に忍び込み、教師の机からパズルを取り出して1分未満で解決できるようになるまで練習した。彼はこの不正行為によって全種類のパズルを把握した。エドワードはコンテストに勝ち、賞品として謎について書かれた本を獲得する。彼の作る奇怪なパズルは、挑戦者から金を騙し取ることに優れており、ゲームのカーニバルの従業員になった。彼は自身がより大きな課題とスリルを切望しているのに気づき、バットマンに挑戦するために「リドラー」のコスチュームを身に付ける。彼は自分自身がバットマンの偉大な敵だと思っている。
title: 冒険王ビィト
text: 『週刊少年ジャンプ』に1989年から1996年にかけて連載されていた『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の原作・漫画コンビによる作品。魔人(ヴァンデル)と呼ばれる存在によって蹂躙されつづけ「暗黒の世紀」と呼ばれる時代の世界を舞台に、「ヴァンデルバスター」となりすべての魔人を倒すため旅をする少年ビィトと仲間たちの冒険と戦いを描いた物語である。同コンビでの作品は読切を含め4作目で、コンピュータゲーム「ドラゴンクエストシリーズ」を原典とせず、同シリーズの生みの親である堀井雄二が監修についていない作品はこれが初となる。本作においては「デザイン協力」としてアニメーターの中鶴勝祥が参加しており、敵である魔人・魔物や、ヴァンデルバスターが生成する武器「才牙(サイガ)」のデザインを手がけている。
title: JORGE JOESTAR
text: 『ジョジョ』の第2部『戦闘潮流』にてわずかに言及されたジョージ・ジョースター2世を主役として、第1部『ファントムブラッド』ジョナサン・ジョースター(ジョージの父)と第2部『戦闘潮流』ジョセフ・ジョースター(ジョージの息子)のミッシングリンク的な作劇として描かれている。原作におけるジョージとリサリサについての設定がほぼ全て回収されるようになっている。第3部以降で本格的に描かれることになる「スタンド」については、少し言及があるも登場はせず、代わりに独自の「ウゥンド」という能力が登場する。舞台は20世紀初頭、時間経過は1900年から1920年までの20年間である。
title: 黒き星の皇子
text: 『黒き星の皇子』は、ゲームシステムには『セブン=フォートレス V3』が使われているが、世界観は完全に『ナイトウィザード』に従っている。ライム=ケーベルやマンテル博士、ゾフィの魂など、これまで菊池たけしが手がけたTRPGリプレイや読者参加企画の人物やアイテムが登場してはいるが、『V3』の個性でもある「様々な世界からのキャラクターが競演する」という部分はほとんど強調されず、表面的には「ウィザードたちが地球をエミュレイターから護るために人知れず戦う」という『ナイトウィザード』リプレイのノリが維持されている。
title: ジョナサン・ジョースター
text: Part7『スティール・ボール・ラン』の主人公。第七部のジョジョ。作中で「ジョジョ」と呼ばれたことは無く、「ジョニィ」と呼ばれる。Part7は「ジョニィが歩き出す物語」と語られる。
title: カイリ (キングダム ハーツ)
text: 途中でアクセルから逃げ出したものの、サイクスに捕まり『存在しなかった世界』の牢獄に閉じ込められてしまう。そこで自身のノーバディであるナミネの手助けにより開放され、彼女と共に逃亡を開始する。途中でサイクスに発見されてしまうが、そこにリクが現れ彼女は助けられた。城を進んでいくうちにソラを発見し、迫り来るハートレスをリクから貰ったキーブレード「デスティニープレイス」で撃退していき、駆けつけたソラ達と無事再会した。
title: バーンパレス
text: バーンパレス(大魔宮)は、『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』に登場する架空の巨大建築物。
title: メカゴジラ
text: 小説『ゲームウォーズ』(映画『レディ・プレイヤー1』)の後半クライマックスに登場。ネットワークビジネスを主体とする多国籍企業IOIの幹部ノーラン・ソレントがVRオンラインゲーム「オアシス」内で手に入れたアイテムで、オアシスの覇権を握る「アノラックゲーム」の最終ステージにおいて主人公ウェイド(パーシヴァル)たちを迎撃するために使用した。
title: ナイトウィザード
text: 魔王とはエミュレイターの上位に位置する者たちである。『セブン=フォートレス』の世界設定と深く関わる存在であり、『セブン=フォートレス』と『ナイトウィザード』をクロスオーバーするときの接着剤のような役割を持つ敵キャラでもある。
title: ドラゴンクエストシリーズ
text: 入るたびに構造の変わる『不思議のダンジョン』を舞台にしたローグライクRPG。1993年に『IV』の登場人物・トルネコを主役にした第一作がヒットしたため、シリーズ化された。2006年には『VIII』の登場人物・ヤンガスを主役にした作品も登場した。
title: 高橋和希
text: 『遊☆戯☆王』は『魔太郎がくる!!』や『ジョジョの奇妙な冒険』などダークな側面を持つ漫画作品に影響を受けている。また、主人公遊戯の格好は『シザーハンズ』の主人公エドワードのボンデージ・ファッションから、劇中で登場するソリッドビジョンのアイディアは『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』に出てくるデジャリックに着想を得るなど、SF映画の影響も大きい。「ゲームによるバトル漫画」を作りたいという信念の元、コンピューターゲームではなく、自分の趣味であるトレーディングカードゲームやテーブルトークRPGなどの互いに対面するゲームを取り上げ、ゲームによる友情を主題とした。
title: レイラ (ゲーム)
text: ゲームの主人公「レイラ」が、「マニトカ博士」の野望を打ち砕くため迷宮のような敵地に乗り込み、ボックスから武器を調達しながら、捕らわれた相棒の「イリス」を途中で救出して全8ステージを駆け抜ける、シューティングゲーム要素の強いアクションゲームである。パッケージのイラストに美少女ヒロインが2人描かれており、ファミリーコンピュータ初期のキャラクターゲームでも知られている。キャラクターデザインには、当時流行していた『ダーティペア』などのアニメの影響が見て取れ、この作品をギャルゲーの元祖と捉える人間もいる。
title: レゴ ニンジャゴー (テレビアニメ)
text: ジェイもゲームの中の世界へと入ってしまい、彼を追って他のニンジャたちもゲームの世界へ。ゲームの中はとても複雑なシステムのため、ニンドロイドのゼンとピクサル、そしてウー先生は現実の世界で「プライム・エンパイア」の製作者、ミルトン・ダイアーの捜索を始める。
title: ウィザードリィ
text: 『ウィザードリィ』は、1991年2月20日に松竹富士より発売されたOVA作品。シナリオ#1をベースにしたオリジナルストーリーで、モンスターデザインはファミコン版を元にしている。独自の設定として、ワードナはアミュレットを使って世界征服を企む悪の魔術師で、アミュレットに施された封印が解かれたとき、1000年の呪いにより世界は滅び去り永遠の闇が訪れるとされている。
title: ドワーリン
text: ドワーリン(Dwalin、 第三紀2772 - 第四紀91年)はJ・R・R・トールキンの中つ国を舞台とした小説、『ホビットの冒険』に登場するドワーフ。トーリン・オーケンシールドとともに邪竜スマウグに奪われた財宝を取り返すために旅に出た、13人のドワーフのひとり。
title: キングダム ハーツ シリーズ
text: 現在(『3D』時点)で確認されているキーブレード使いは、ソラたちやマスターの座を引退したイェン・シッド、さらにはヴェントゥスの心の闇が具現化した存在であるヴァニタスや、ソラのノーバディであるロクサスとその能力を共有していたシオンを含めてもわずか数える程しか存在していないが、彼ら以外のキーブレード使いが存在する可能性も示唆されている。また、『BbS』での出来事からテラたちがそれぞれ行方知れずとなった事で、『KH』開始直前までこの役割を果たしていたのは事実上ミッキー(王様)だけだったが、テラたちからキーブレード使いとしての資格を受け継いだソラ、リク、カイリがキーブレードを手に入れた事で物語が動き出し、彼等も世界を脅やかす様々な脅威に立ち向かっていき、また自分たちに課せられた運命とも向き合うために仲間たちと共に様々な世界を冒険する事になった。
title: 超能力
text: 荒木飛呂彦は、代表作の『ジョジョの奇妙な冒険』において、人間や動物、機械などを組み合わせたような「外見」をもつ超能力スタンドを、性質と外見の両面に個性を持った存在として表現した。スタンドの一部には「能力」でありながら、登場人物から独立した自我を備えているものがおり、「登場人物」とそれによって行使される「超能力」の中間という、新たなカテゴリーを生み出した。
title: リーガル・ハイ
text: 漫画からも引用。スペシャルドラマで古美門の手をミック・ジャガー、黛の手をゲームセンターの腕相撲マシンのそれというシーンがある。これはジャガーとデヴィッド・ボウイに似た『バットマン』のライバルであるジョーカーのパロディ。第2期第3話は『ジョジョの奇妙な冒険』からジョジョ立ちを(共演の岡田将生からの提案だった)、第2期第7話では『新世紀エヴァンゲリオン』からセリフを引用している。
title: 怪盗ワリオ・ザ・セブン
text: そしてワリオは見事にテレビの世界に中に入る事に成功。本来の番組の主人公アルデンテから変身能力を得る生きた杖「ステッキオ」を強奪して「怪盗ワリオ」へと変身。どんな願いも叶えるという伝説の秘宝「ウィッシュストーン」を狙い、新たなワリオの冒険が始まる。
title: ソロモンの鍵 (ゲーム)
text: 主人公の魔法使い「ダーナ」が、世に解き放たれた悪霊を封印し世界に平和をもたらすため、魔法書「ソロモンの鍵」を求めて魔の星座宮に挑むアクションパズルゲーム。関連ゲーム各種がテクモ、及びテクモより許諾(ライセンス)を受けた数社から数多くのプラットフォーム向けに発表され、一部のソフトではタイトルが変更されている。
title: イリシッド
text: 迷宮キングダムにおけるマインド・フレイヤーは百万迷宮(迷宮キングダムの舞台)の地下深くに巣くう“深人”の支配者階級で、特徴もD&Dのイリシッドによく似ている。
title: スタンド (ジョジョの奇妙な冒険)
text: スタンドの概念が初登場したPart3では、ヴィジョンが守護霊のように使い手の「傍に立つ(Stand by me)」ことから名付けたとジョセフ・ジョースターが説明している。Part6以前とは異なる世界が舞台のPart7では、敵や困難に「立ち向かう(stand up to)」ためのものとマウンテン・ティムが説明している。
title: ジャストコーズ4
text: 主人公リコ・ロドリゲスを操作し、冒険を繰り広げるアクションアドベンチャーゲーム「ジャストコーズ」シリーズの第4作目。
title: スターダストクルセイダース
text: 『ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース』(ジョジョのきみょうなぼうけん パート3 スターダストクルセイダース、JOJO'S BIZARRE ADVENTURE Part3 Stardust Crusaders)は、荒木飛呂彦による日本の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』のPart3(第3部)。単行本12巻 - 28巻に収録されている。今シリーズから「幽波紋」(スタンド)という設定が加えられ、以後、主な登場人物はスタンド使いとしてストーリーに関わってくるようになる。
title: ギア・アンティーク
text: ヴェルン卿は他のテーブルトークRPGのライターやデザイナーにも愛されたキャラクターで、いくつかのゲームではヴェルン卿とその愛機ブランスマンドリン号が「友情出演」している。ヴェルン卿が他のゲームにゲスト出演するときは古き歯車の世界からやって来た「ドクターV」という名前で出てきて、悪事を試みてはPCたちに打ち砕かれることになる。過去にヴェルン卿が出演したゲームでは、メタルヘッド、スペオペヒーローズ、トーキョーN◎VA、セブン=フォートレスなどがある。
title: キルバーン (ダイの大冒険)
text: キルバーンは、三条陸(原作)と稲田浩司(作画)による漫画、およびそれを原作とするアニメ『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の登場する架空の人物。
title: 海馬瀬人
text: キャラクター製作にあたっては、原作者である高橋和希が友人から聞かされたエピソードが元になっている。また、高橋は文庫版のあとがきにおいて、瀬人という名前は古代エジプト神話におけるセト神に因んで命名したものであり、当初はゲーム会社の御曹司という設定で奇妙なゲームを次々と考案し遊戯と闘う構想を練っていたという。ところが、原作におけるシャーディー初出エピソードの人気が芳しくなく、原作コミックそのものが打ち切りも検討されたために、読者からの反響が高かった瀬人(マジック&ウィザーズ)を再登場させる運びとなったという。
title: スライム冒険記
text: 『スライム冒険記』(スライムぼうけんき)は、かねこ統による日本の漫画作品。集英社『Vジャンプ』に1993年7月号から2000年2月号まで連載された。単行本は全4巻。スクウェア・エニックスのコンピュータRPG『ドラゴンクエストシリーズ』のスライムを主人公とした漫画である。
title: フォーチューンの海砦
text: 『フォーチューンの海砦〜深遠なる時海の狭間に〜』(フォーチューンのかいさい しんえんなるじかいのはざまに)はテーブルトークRPG(TRPG)『セブン=フォートレス』のリプレイ作品。ゲームマスター(GM)とリプレイ執筆は菊池たけし。
title: ゆうべはお楽しみでしたね
text: ドラクエシリーズ初のMMORPGである『ドラゴンクエストX』をプレイする「パウダー」は、ゲーム内でオーガの「ゴロー」に助けられたことをきっかけにフレンドとなり、成り行きから2人はチーム「ヘブンスライム」に加入する。ドラゴンクエストXを始めて1年ほどが過ぎたある日、ゴローはアパートの賃貸契約が切れ住居を探していた。一軒家で一人暮らしをしていたパウダーは、同性で信頼できるゴローに対して親切心からルームシェアを提案する。
title: カオティクス
text: 同社の『ソニックシリーズ』のスピンオフ作品。主人公のナックルズを操作し、マスターエメラルド・ピラーの力によって発生した島で巨大要塞建設を企むドクターエッグマンの野望を阻止する事を目的としている。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』(1994年)、『ソニック&ナックルズ』(1994年)に登場したキャラクターであるナックルズを主人公としている。
title: ソラ (キングダム ハーツ)
text: 『KH』の時期が舞台とはいえ物語の始まりはそれとは異なる。現実世界の王様の導きで「目覚めの園」で目覚めたソラは、謎の黒いコートの男と対面した後、試練を乗り越えて力を身に着けてデスティニーアイランドに戻り、以後は王様のアドバイスでメモの世界で発生したトラブルを解決していき、謎を解明していく。
title: ポップ (ダイの大冒険)
text: 原作者の三条陸によれば、モチーフは『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』に登場するパーティキャラクター、サマルトリアの王子。名前の由来は「pop(通俗・大衆)」から。作中ではもっとも人間らしいと言えるキャラで、原作者も「一般人の代表って感じかな」と述べている。
title: ソラ (キングダム ハーツ)
text: ソラ (Sora) は、コンピュータゲーム『キングダム ハーツ シリーズ』に登場するキャラクターで『キングダムハーツシリーズ』の主人公の一人にして『キングダムハーツシリーズ』の最も代表的な登場キャラクターである。名前の由来は「空」からきている。声は入野自由(日本版)、ハーレイ・ジョエル・オスメント(北米版)が務める。
title: ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991年のゲーム)
text: 世界最速のハリネズミ\"ソニック・ザ・ヘッジホッグ\"と動物たちが暮らすサウスアイランドは豊かな自然に恵まれた宝石と遺跡の宝庫であり、全ての生物にエネルギーを与え、科学技術によって核兵器やレーザー兵器に利用できる超物質\"カオスエメラルド\"が眠る島である。ある日カオスエメラルドを狙うドクター・エッグマンが島に降り立ち、動物たちをカプセルに閉じ込め、自らの思い通りに動くロボットを送り込んだ。ソニックは動物たちを助け出すため駆け出した。
title: 遊☆戯☆王VRAINS
text: アナザー事件解決後、島直樹のデッキにサイバース・ウィザードが何者かによって入れられる。島がLINK VRAINSにログインした矢先にハノイの騎士に属する一般兵とデュエルすることになり、島は勝利する。それを見たファウストは島を人質に取ってPlaymakerとデュエルするも、Playmakerが勝利する。
title: MIRACLE MILLION!
text: スクウェア・エニックスのスマートフォンゲーム『唯一性ミリオンアーサー』のテーマソングとして使用された。ジャケットには、ランスロット、ガウェイン、マビノギオン、トリスタンの4人が描かれている。
title: 転生したらスライムだった件
text: 同じく「小説家になろう」で人気のあった作品「オーバーロード」から多大な影響を受けていることを、伏瀬は明かしている。また、主人公のスライムはゲーム「ドラゴンクエスト」ではなくテーブルトークRPGに登場する厄介な魔物のイメージから作られているほか、伏瀬の学生時代のTRPGプレイ体験に起因して「ソード・ワールド」「ウィザードリィRPG」「ガープス」などからの影響も受けている。このほかにもリムルの配下となった一部の悪魔はスーパーカーにちなんでつけられている。
title: ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん
text: ぴぃさんの熱意に心を打たれたマイディーは、「『FFXIV』をよく分かっていない人に、大切な作品を任せたくない」との思いから、「ぴぃさん自ら『FFXIV』のプレイヤーとなって、大迷宮に挑みツインタニアを倒すこと」を条件に、ぴぃさんの提案を受け入れる。そして、ここに新たな戦士「光のぴぃさん」と仲間たちとの、現実とオンライン上をまたいだ大冒険の物語が、再び始まるのであった。
title: アクア (キングダム ハーツ)
text: 『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』の主人公の一人。『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』に登場するマスター・エラクゥスの元で修行する三人の弟子のうちの一人で、キーブレード使いの少女。初期装備は「レインフォール」というキーブレード。FINAL MIXのある時期から、強制的に「マスターキーパー」を扱うこととなる。
title: ファイ・ブレイン 神のパズル
text: 「パズルをめぐるバトル」をテーマとし、高校生の主人公達が「黄金の比の脳を持つ存在=ファイ・ブレイン」として見出されて世界各地にあるという「賢者のパズル」の謎に迫っていく、学園アドベンチャーストーリー。