クイズ問題: 卓球において現在主流となっている、握手するような形でラケットを握る方法のことを何というでしょう?
答え: シェークハンド

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: バトポン
text: バトポン(Badpon)は、日本で考案されたバドミントン用のシャトルを卓球(ピンポン)用のラケットに似た木製の専用ラケットで打ち合うニュースポーツである。名称は「バトミントン」(「バドミントン」の誤表記)と「ピンポン」の合成。
title: カット主戦型
text: カット主戦型(カットしゅせんがた)は、卓球において相手の攻撃(ドライブ 、スマッシュなど)を下回転(バックスピン)で相手に返す、卓球の戦型の中でも独特な戦型である。日本ではカットマンとも呼ばれる。ちなみに、この意味でのカットは和製英語であり、英語では \"chop\"(チョップ)といい、カットマンを \"chopper\" (チョッパー)という。カット主戦型は世界的に活躍する選手の中では少数派である。
title: 卓球
text: 主にフォアハンドとバックハンドに大きく分類されるが、これに加えて台上で球を処理する台上技術があるのが卓球の特徴の一つである。
title: パドルコントローラ
text: パドルコントローラ(英: Paddle controller)とは、回して操作するための円形のツマミを備えたゲームコントローラのことである。単にパドル(Paddle)と呼ばれるほか、ツマミだけを指してパドルと呼ぶこともある。元々パドルとは、英語で卓球のラケットのことを指す言葉だが、卓球を模したビデオゲームである『ポン』を始め、ボールを打ち返すタイプのゲームに多用されたことから、この種のコントローラもパドルと呼ばれるようになった。
title: フリーテニス
text: ラケットの握り方は、テニスの握りであるコンチネンタル、イースタンあるいはウエスタン、卓球の握りであるペンホルダーあるいはシェークハンドなど、別競技の握りで行うことが出来る。また、独特の握りとしてテニスのウエスタンに近い握りで人差し指をラケット裏面に添えるシングルフィンガーグリップまたは人差し指と中指をラケット裏面に添えるダブルフィンガーグリップも人気がある。コートは正式競技としては屋内の床にラインを引いて行うが、屋外のコンクリートや土にラインを引いて行っている所も多い。コートの大きさは、シングルスコートが3m×7m、ダブルスコートが4m×7m。
title: ポン (ゲーム)
text: 通常のピンポンは2人のプレーヤーが卓球台の両側に立ちピンポン球を交互に打ち合う。このコンセプトに基づく『ポン』では2人のプレーヤーは「パドル」を操作して画面上を行き交う「ボール」を打ち合うこととなる。「パドル」が「ボール」に当たればボールは相手側に跳ね返っていき、パドルで相手コーナーに跳ね返すことができなかった場合は相手の得点となり、15点先取した側が勝ちとなる。
title: ツッツキ
text: ツッツキとは、卓球の返球方法の1つである。
title: Wii Sports Resort
text: 卓球。Wiiリモコンをラケットに見立てて遊ぶ。なおシェークハンドとペンホルダーの区別は無い。前作のテニスではダブルスしか遊べなかったが、本作では逆にシングルスのみとなっている。ポジション移動は自動的に行われ、プレイヤーはタイミング良くWiiリモコンを振って球を打つだけ、という簡単な操作なのは前作のテニス同様。そして、Wiiモーションプラスに対応したことで前作以上にスイングのタイミングによる左右の打ち分けなど、細かい操作が容易に可能になった。左右に振られ過ぎたり打つのが早過ぎたりすると無理な体勢で打ち返してしまい、弱くてヨレヨレした打球になり、相手にスマッシュのチャンスを与えてしまう。スマッシュした打球には、派手な音とオレンジ色のエフェクトが付く。
title: カット
text: 卓球で、ボールに強いバックスピン(逆回転)をかけること。あまり強い打球とはならないが、相手側コートでボールが戻り気味に跳ねるのと、打ったときのラバーの摩擦で落ちるので対戦相手が打ち返しにくくなり、相手はカット(ツッツキ)かループドライブで返さなくてはならない。ナックルを入れることで相手がカットで返したときボールが大きく弧を描く様にとんでオーバーすることもある。この手法を頻繁に使う卓球選手は「カットマン」と呼ばれる。なお卓球ではこの動作に限ってボールを「打つ」と言わずに「切る」と言う。
title: ティップ (ビリヤード)
text: キューのインパクトの瞬間に握りこまず、ブランコのように肘から先を振ってストロークを行うプレイヤーは柔らかいティップが良いと言われる。このようなストロークではボールをインパクトした後にティップがボールをしっかりと捕えることがないため、柔らかいティップがそれを補う役割を果たす。
title: 張継科
text: 1990年代にピーター・コルベルによって考案された「チキータ」は、張によって攻撃的な技術へと進化し、ツッツキレシーブが主流だった当時の卓球界に変革をもたらした。
title: カリニコス・クレアンガ
text: 身長168cmの小柄な体格ながら、フルスイングによる豪快な両ハンド攻撃を持ち味とするため、「小さなヘラクレス」と呼ばれる。 あまりに強いインパクトのために、使用していたラバーの表面がボールとの摩擦で切れて裂けるほどである。 また、サービスのフォームが独特で、且つ巧妙である。 普段は中陣に下がって両ハンドをブンブン振り回すスタイルなので見せる事は少ないが、前陣でのブロックもなかなか巧み。
title: 卓球
text: 現在では、両足を平行にしてフォアハンドとバックハンドを打ち、フォアハンドでクロスに打ったりバックハンドを振りやすくするために都度利き手側の足を前に出して打つのがデファクトスタンダードとなっている。
title: 馬龍
text: サービスはフォアハンドの横回転系サービスが中心だが、回転が非常に切れており、弾道も低いためレシーブが難しい。チキータ対策として相手のバックサイドラインを狙ったサービスやスピードロングサービスも多用する。以前はバックハンドサービスも多用していたが、2018年以降の試合では、通常時とリードされている時とで、異なる構え方でフォアハンドサービスを使い分けることが多い。特に、後者のフォアハンドサービスは球を上げた時に右脚を下げてから左脚に体重を乗せるので、通常時のフォアハンドサービスと比べてもサービスの威力が上がるだけでなく、サービス後の戻りが非常に早い。
title: 卓球
text: 通常のサービスではサービスの回転パターンが見抜かれやすいため、競技レベルになるとサービス時にフェイクを入れるフェイクモーションが用いられる。また、サービスを打った直後のフォロースルーでは、肘を上げたり、ラケットのスイング軌道とは異なる動きを入れたり、肘を上げてラケットの向きを変えたり、ラケットを隠す等の行為をすることで、相手を惑わすための手段として用いられる。トップ選手を中心に使用者が多い。
title: 馬琳
text: ペンホルダー選手。バックハンド技術はショート、プッシュに加えて裏面打法も使い、年を重ねるごとに多彩になっていっている。卓球王国の裏面打法特集では第二世代の代表とされている。フットワークを重視したフォア主戦とカウンターを重視した両ハンド主戦の2つの戦術を使い分ける。また、サービス、台上技術のレベルが非常に高く、特にサービスはインパクトが異常に速く、かつ多彩で強烈な回転を誇るため、「マジカルサービス」と呼ばれることもあるほど。
title: ドライブ主戦型
text: ドライブ主戦型(ドライブしゅせんがた)とは、卓球において主に前・中陣でのドライブで攻撃する戦型である。シェークハンド、ペンホルダーあわせて最も多い戦型である。
title: 陳衛星
text: 陳衛星のフォアドライブ、バックカットというスタイルは現代卓球においてカットマンの主流となっている。 粒高での変化プレーとブツ切れカットで相手を苦しめ、相手がカットに対応できずに少しでも甘いドライブやストップで繋いでくると攻撃型選手並の強烈なドライブ攻撃で息つく暇も与えない。 また、独特の横に引くようなプッシュや反転ドライブも得意である。 その反面、フォア側の守備に難があるため、クレアンガやフェイヤー=コーナートのような豪腕タイプの選手を苦手としている。これは、バック側に数発打たれて外側に追い出された後にフォアストレートに打ち込まれた際の処理を不得手としているためである。また、あまり使用しないが、ラケットを反転させ、粒高面でのフォアカットも用いる。
title: 上之町 (津島市)
text: 唐鵬(タン ポン 1981年2月4日- )は香港代表の男子卓球選手。 世界ランキング(2010年2月時点)23位のプレイヤー。戦型は前陣速攻型で、フォア面に裏ソフトラバー、バック面に表ソフトラバーを使用している。
title: 卓球
text: ペンホルダー全盛時代には、利き手の逆足を前に出して打つのが基本であったが、シェークハンドが普及し、両ハンド打法が求められるようになると、利き手の逆足を前に出して打つ打法ではストライクゾーンは広いものの、打球点が遅く、バックハンドが振りにくく、切り替えがやりにくい上に、フォアハンドのクロスとストレートの打ち分けが難しくなっていた。
title: バスク・ペロタ
text: ジュ・ド・ポームがペロタに発展したとするのがテニス史の定説であるが、日本体育大学大学院教授の稲垣正浩はこの常識に異論を唱え、遊戯性の強い対人ゲームのジュ・ド・ポームから、祭祀性の強い壁打ちゲームのペロタに、先祖帰りとも呼べる進化をしたとされること、ラケットを使用して魅力を増したジュ・ド・ポームから素手での打撃にこだわるペロタに、やはり先祖帰りとも呼べる進化をしたとされることの合理性に疑問を投げかけている。
title: 小林康秀
text: 中学、高校時代は卓球部に所属。ラケットはシェイク。ドライヴの速攻派。
title: シェークハンド
text: シェークハンドは、卓球におけるラケットの握り方(“グリップ”と呼ぶ)、あるいはラケットの種別名。現在、多くの選手がシェークハンドであり、握り方の主流であるといえる。おもにヨーロッパで発展され、ヨーロッパの卓球選手はほぼ100%シェークハンドを使っている。日本や韓国、中国などのアジア諸国でも、使用率が高まっている。
title: 裏面打法
text: 1989年の世界卓球選手権ドルトムント大会で、中国男子がスウェーデン男子に大敗し、当時の中国卓球協会会長だった徐寅生は、バック側への下回転系のボールに対して打てないペンホルダーの限界を指摘し、ペンホルダーの打法改革として裏面打法を提唱した。これに伴い、裏面にもラバーを貼ることも強制的に行われたが、裏面にラバーを貼るとラケットの総重量が増し、スイングスピードが遅くなる、フォアバックの切り替えが遅くなるなどのデメリットがあり、打法として確立されていなかったこともあって、競技段階となるとあまり用いられることはなかった。
title: 裏面打法
text: 裏面打法を国際大会で最初に使用したのは中国の葛新愛(1979年世界卓球 女子単優勝)と言われている。当時は、バック前に浮いた球を裏面で打球する目的で使用していたため、実際に使用するのは1試合に1、2本程度と限定的であった。また、1980年代の中国では、ペンホルダーの「右打ち左押し」の速攻が主流だったので、裏面を使用する選手はごくわずかであった。
title: エル・イホ・デル・サント
text: 手が長く、カバージョ(キャメルクラッチ)の様な技でも、引く力が非常に強いと言われている。
title: 卓球
text: ハンドハイドサービス、ボディーハイドサービスが完全に禁止された2002年以降は、相手にサービスが見抜かれやすくなったことで、高度なサービス技術が発達した。代表的なものはフェイクモーション、打球前後のラケットを隠す行為、フォロースルー、バーティカルサービス等である。
title: ブロックくずし
text: 囚人が壁うちテニスのふりをして塀を崩すことがモチーフになっている。ただし全部崩しても新しい壁が出て来るので、結局脱獄はできない。タイトルロゴデザインにはBREAKとOUTの間に、ラケットで玉を打ち返す縦じま服の囚人が、アメリカ調の漫画絵で描かれている。日本では筐体やチラシにイラストが必要な場合、テニス、卓球、ゴルフ等、道具でボールを打ち返すイラストになっている。
title: 王皓
text: 中国式ペンホルダーの選手で、裏面打法も使う。他の選手とは異なり、バックハンド技術はそのほとんどが裏面打法であり、ショート、プッシュはほとんど使用しない。バックハンドで表面を使わず全て裏面で処理するのは今のところ王皓以外トップレベルでは存在しない。。前陣での安定した両ハンドでのカウンタープレーに加え、ラリー戦における強さや裏面打法による独特な球質のフリックに代表される台上技術、ブロックも秀逸。また、前陣で両ハンドでのカウンターに持ち込ませるために、アジア人選手にしては珍しく、ヨーロッパ人選手のように横回転系のサービスを出してラリーを組み立てていくことが多い。
title: テニス
text: 「テニス」の名称はフランス宮廷で行われたテニスの原型であるジュ・ド・ポム (Jeu de Paume) において、攻守交代の際にサーバーが「トゥネス!」(仏: Tenez!、動詞 tenir の命令形で「(球を落とさないように)取ってみろ」の意、現代フランス語では「トゥネ」と発音する)と掛け声をしていたことにちなむと一般的に言われる。アラビア史研究の権威フィリップ・K・ヒッティ(Philip Khuri Hitti)は、中世にリンネル織物で有名だったエジプトのデルタ地方の都市で、リンネルで球を作ったと思われる「ティンニース」からきているのだろうと述べている。基本的なルールやスコアリング方式はローンテニスと似ている部分もあり、ファイブズ (fives)、ペロタ (Pelota) などのハンドボールから発達した。
title: タンブレロ
text: 人が互いにボールを打ち合うという球技は、エジプト文明、メソポタミア文明など紀元前から世界各地でみられるとされるが、タンブレロの源流は、テニスと同じで、紀元前15世紀ごろのエジプトの壁画に確認することができるといわれる。イタリアでは、ローマ時代からさまざまな形でこの球技が行われたという。11世紀頃、ヨーロッパに進出してきたウマイヤ朝の影響を、テニスの原型とも言われる「ジュ・ド・ポーム (Jeu de paume;手のひらのゲーム)」の始まりと関連づける説があり、ラケットという言葉はアラビア語で「手のひら」を意味する「rahat」が語源といわれる。
title: 卓球
text: 卓球が他のラケット球技と異なるのは、握り方の異なるシェークハンド・ペンホルダーと大きく分けて2種類のタイプが存在することである。伝統的には、ヨーロッパ出身の選手はほとんどがシェークハンドを使用し、一方アジアではペンホルダーが主流であったが、1980年代頃からはアジア各国においてもシェークを使用する選手の割合が増加し、ペンホルダーと同等かそれ以上になってきている。ペンホルダーのほうが軽いため女子選手やフットワークに自信のある選手が選択するケースが多かったが、現在ではフォアハンドとバックハンドの両面で攻防することが必要とされるため、シェークハンドを選択する選手が多くなっている。しかし、中国式ペンホルダーを使った両ハンド攻撃を得意とする選手が世界ランク上位に名を連ねたりすることもあり、一概にどちらが技術的に優位であるかを結論付けることはできない。
title: 卓球
text: 基本的に前陣速攻型の選手やカット主戦型の選手が用いる場合が多いが、近年ではラケット両面に裏ソフトラバーを貼ったドライブ主戦型が全盛となっている影響もあり、ラバーの開発はされているものの、裏ソフトラバーよりも種類が圧倒的に少ないのが現状である。
title: トス
text: 両サイドのアンテナ付近へ、オープントスとクイックトスの中間くらいの高さで上げられたトス。オープントスと比べて、より速い攻撃が期待できる。
title: インディアカ
text: ルールはバレーボールによく似ており、サーブから始め、レシーブ・トス・アタックの三段構成で敵陣に3回以内でボールを返す。バレーボールと違うのは、片手で羽根を打たなければならないことや、肘より先以外の体の部位に羽根が触れると反則を取られること、1〜3打のいずれかにおいて羽根がネットに触れたら、4打までが有効打として認められることである。たとえば、アタックをネットに引っ掛けた場合においても、4打目に相手コートに羽根を返せば反則とならない。
title: 長谷川信彦
text: 長谷川はドライブ主戦型に分類される選手で、特にフットワークを生かした中・後陣からのパワードライブと、ロビングによる鉄壁の守備を得意とした。鍛え抜かれた肉体から放たれる強力なドライブは後陣に下がっている選手をもノータッチで抜くことがあるほどで、「ジェット・ドライブ」と呼ばれ、その発達した上腕二頭筋から「ポパイ」の愛称で親しまれた。また、人差し指をラケット中央部に伸ばして握る独特の「一本差しグリップ」で知られ、そのプレースタイルともども、同時代の日本卓球界に大きな影響を与えた。
title: 卓球
text: サービスでは、フォアサービスとバックサービスに大きく分類され、それぞれショートサービスとロングサービスがある。広義でのショートサービスは相手コート上で2バウンド以上する軌道となるサービスのことを指し、ロングサービスは相手コート上で1バウンドして卓球台の外へ出る軌道のサービスのことを指す。また、卓球において、サービスでは回転(スピン)が非常に重要であり、主に縦回転(上回転、下回転)、横回転(順横回転、逆横回転)、無回転に大別され、さらに斜め回転(順横上回転、順横下回転、逆横上回転、逆横下回転)やジャイロ回転のようなバリエーションが存在している。但し、斜め回転はラケットの角度や向き、サービスモーションなどで縦横の比率を変えることが可能であるため、同じ回転であっても縦横の比率や回転量、スピードなどによって変化量も異なる。
title: 張継科
text: 打球点の早さとカウンタープレーでの勝負、前述のチキータとバックハンド中心の連続攻撃で当時の中国では突然変異の存在となる。以前はバックハンドプレーヤーであったが、徐々にフットワークを活かしたフォアの連続攻撃も目立ち始め、より隙の無い両ハンドになっている。引き合いや中陣からの攻撃では、ボールの威力を重視し打球点を落としてでも回転とスピードをつけている。
title: セリーナ・ウィリアムズ
text: ストロークではスウィング始動の早さに特徴があり、フォア・バックともに早く準備をして、そこから余裕を持ってタイミングをつかんでいく。そのためリターンにも強い。両手バックハンドは左手のフォアハンドという感覚に近く、バックでもフォアと同じような感覚で強打する。正面からまともにボールをとらえて引っぱたき、ボールを思いきりつぶす感覚で打つ。
title: 伊藤美誠
text: バック表ソフトの異質攻撃型、前陣でのバック表ソフトの強打、フォアスマッシュが抜群、また独特のテークバックで腰をひねらずに落とすフォアハンドのスマッシュ「みまパンチ」がある、チキータ、逆チキータ、意表を突くカットブロックなども得意、またカットマンに強く2015年(当時14歳)のジャパンオープンでは劉斐()を破っておりその後もキム・ソンイ、リ・ミョンスン( 北朝鮮)、ハン・イン( ドイツ)、武楊()、徐孝元( 韓国)ら世界を代表する選手に大舞台で勝利している。
title: バトポン
text: テニス用のガット(網)が張られたラケットではなく、卓球(ピンポン)用の木板ラケットを一回り大きくした形状の専用ラケットを使用する。
title: ペンホルダー
text: ラケット角度等を微調整しやすいが、その反面、感覚がずれるとミスにつながりやすいといった面がある。また、構造上ラケットの両面を使うのが難しく、表片面のみでフォア・バックハンドを打つのが基本である。ゆえにバックハンドで打つ時は、ラケットを引っくり返す形にせねばならず、裏面を支える指3本が浮いてラケットが不安定になってしまう。そのため、シェークハンドに比べてバックハンドの攻撃力に欠けることがペンホルダーの最大の弱点である。
title: 卓球
text: 一方、バックハンドは利き手とは逆側から打つ打法で、スイングが小さいのでフォアハンドと比べて打球の威力が出しにくいが、フォアハンドと比べて速い打球点で打球出来るので相手が打球してから返球して相手に到達するまでの時間がフォアハンドよりも短くなるため、速いラリー展開に持ち込む場合に有効である。
title: ぱちんこCR北斗の拳
text: サウザーリーチとジャギリーチの後半、およびアミバリーチの前半で、ボタン押下によるカットイン演出が発生する。
title: そふてにっ
text: 合同強化合宿に向かった明日菜達が遭難した先の無人島に住む人々。ソフトテニスを「ソフ・ト・テニシャール」、ゴムボールを「ゴ・ムヴォール」と呼び、明日菜達に勝負を挑む。
title: マイケル・メイス
text: また、ロビング以外にも、後陣での打球点を落としてチキータ気味に打球するバックハンドのフィッシュ(通称:メイスカッター)も得意で、相手がフォアハンドで打ち抜けないほどの回転量、変化量、威力を誇り、相手のブロックミスを誘ってからの強烈なバックハンドスマッシュで決めることが多い。
title: 卓球
text: 卓球(たっきゅう、英: Table tennis)は、球技の一種である。ピンポン (Ping pong、乒乓) とも言う。競技者は卓球台を挟んで向かい合い、セルロイド製かプラスチック製のボール(現在はプラスチック製を用いることが多い)をラケットで打ち合って得点を競う。
title: 金擇洙
text: 日本や韓国で伝統の日本式ペンホルダーに裏ソフトラバーを貼ったドライブ型の選手。最速で時速120kmを超えるフォアハンドドライブの威力は世界一とも言われた。バックハンドもプッシュだけでなく、ドライブやスマッシュを多用するなど攻撃的だった。また、ペンホルダーの選手にしては、ロビングやフィッシュなどで中陣から後陣でしのぐプレーが多く、ラリーとなる試合もしばしば見られることがあった。
title: フラリッシュ
text: トランプを扇のようにきれいに広げる技。詳細はファン (カード)を参照。
title: インディアカ
text: 羽根のついたボール(正式名称は「インディアカボール」。日常的には「羽根」とか「インディアカ」と呼ぶ)を手(肘より先)を用いて4対4、国際インディアカ協会による国際ルールでは5対5で打ち合う。コートの広さはバドミントンのダブルスと同じである。
title: 馬龍
text: ラケットはシェークハンドで、肩甲骨打法から放つフォアハンドドライブを武器としており、後陣からでも両ハンドドライブを連打することができる。しかもフォームが非常に安定しており軸がぶれることがない。全般的に技術が高く、バックハンド裏面サービスや持ち替え打法などの高等技術をも持ち合わせているので、あらゆる面でこれといった弱点もない。
title: 馬龍
text: またレシーブはツッツキとストップをメインとしており、チキータやフリックをほとんど使わない。試合中はほとんど戦術を変えることがなく、シンプルなプレーをする。
title: タンブレリ
text: 試合はプレイヤーが相手のコートに羽根をサーブすることから始まり、相手はそれを打ち返しラリーが続けられる。
title: トス
text: オープントスとクイックトスの中間くらいの高さで上げられたトス。時間差攻撃等に使用される。
title: Wii Sports
text: Wiiリモコンをテニスのラケットに見立て、ボールを打ち合う。ルールは実際のテニスのダブルスとほぼ同じ(シングルスはできない)。最大3ゲーム先取で勝ちとなる。
title: 村松雄斗
text: 180cmの長身から繰り出す安定感のあるバックカットに加え、力強い両ハンド攻撃を併せ持つ、現代カットマンの先駆けとなるカットマン。表ソフトから出されるバックカットは切れ味もよく、変化が鋭い。 一時期粒高を使っていたが、すぐに戻したという。特にラケットを反転しバックハンド攻撃で撃ち抜くのが印象的で、隙あらば攻め、守る所は守るという、メリハリのある戦型といえる。そのプレーは早くから注目されており2008年ホープス優勝した際も1975年の世界選手権のシングルス3位のカットマンの高島規郎は「世界で開花する日も近いかもしれない」と称賛した。
title: トスジャグリング
text: ボウリングのピンのような形をした道具。回転を考えなければならないため、トスジャグリングのなかでは難しいが、見栄えはかなり良い。
title: イェンス・ルンクウィスト
text: フォアハンドでの短いスイングの下回転系のサービスと横回転を強くかけたYGサービスを多用し、得意とする力強いフォアハンドドライブへと展開していく事が多い。 このフォアハンドドライブへ展開していくまでの一連の流れ(戦術)はフォア主戦の選手に多く見られる。 またフォアを主体としたプレーや戦術が多いがゆえ、バックハンドは補助的に振る程度である。 そのため、ここぞという時に振るバックハンドドライブは対戦相手にとって意外性のある攻撃となる。
title: ジュスティーヌ・エナン
text: フォアハンドは力強く、フラットに叩いてエースを狙うこともできる。また、フォアハンドのヘビートップスピンで相手の攻撃をかわすこともでき、守備力は女子で随一と言える。攻撃にも多彩なパターンがあり、相手によって使い分けられる引き出しが非常に多いのが、最大の強み。
title: 水谷隼
text: 左シェークハンド、両面裏ラバー、オールラウンド型。水谷は幼い頃から天性のセンスを持っており、柔らかいボールタッチと高い予測能力を活かしたプレースタイルを特徴とする。日本卓球の前原正浩強化本部長は「何十年に1人の天性のボールタッチ」と語っている、また日本代表監督の倉嶋洋介は「小学6年で水谷を初めて見て、ボールタッチがただものではなかった」と回想している。
title: 卓球
text: 日本 - 1950年代 - 1970年代には、日本は世界のトップクラスであった。日本式ペンの豪快なフォアハンドを武器に、過去シングルスの世界チャンピオンを男女計13人輩出している。しかし、80年代以降はシェークハンドの普及でプレイスタイルの変更を余儀なくされ、それに伴う世代交代の失敗等により長い間停滞が続いていた。
title: ポポンデッタ・フルカタ
text: 左利き、日本式ペンホルダーラケットを使用するドライブ主戦型。強力なフォアハンドドライブとバックハンド強打、「天翔ける龍」と称された強靭なフットワークで1980年代から1990年代にかけて活躍した。卓球が初めて正式種目となった1988年のソウルオリンピックで男子シングルス金メダリストとなっている。
title: 呉尚垠
text: ハイトスとミドルトスを使い分ける鋭く切れたサービスと、前陣での安定した両ハンドドライブが持ち味。特にバックハンドドライブはアジアの大砲との異名に相応しい破壊力を誇る。全体的に全身の力が程よく抜けており、体の使い方が非常に上手い。
title: リベロ (バレーボール)
text: トップクラスのチームになるほど、守備力だけでなく、レシーブが崩れた時の二段トス、セッターがレシーブした際に替わりに行うトス能力なども求められる。なお、リベロはフロントゾーンでのオーバーハンドパスに制限がある(後述#ルール)。アンダーハンドによる高速トスを、バックアタック用に上げるリベロもいる。
title: バドミントン
text: バドミントン(英: badminton 英語発音: [ˈbædmɪntən])は、ネットを隔て二つに分けられたコートの両側にプレーヤーが位置し、シャトル(シャトルコック)をラケットを使って打ち合い、得点を競うネット形のスポーツである。誤って「バトミントン」と呼ばれることが多いが、正しくは「バドミントン (badminton)」である。また、打球は最速初速493km/hであり、最速のスポーツとしてギネスブックに認定されている。羽球と称する場合もある。「バドミントン」の名前はイギリスの貴族ボーフォート公爵サマセット家の邸宅バドミントン・ハウス(英語版)に由来する。
title: コナミのピンポン
text: ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991年)の紹介文では、ラケットを持つ手の部位のみが表示される事に関して「不気味なゲームだった」と指摘しているが、「カットやドライブ、スマッシュと多彩なプレイができた」とゲーム内容に関しては肯定的に評価した。
title: シェークハンド
text: 握り方としては、握手をするように手全体でラケットを握る持ち方を指す。また、これに向くよう作られたラケットをもこう呼ぶ。
title: スマッシュコート
text: キャラクターごとに能力が設定されており、フォアハンドが得意なキャラ、移動が早いキャラ、サーブが得意なキャラなど男女あわせて全部で24人のキャラクターが用意されている。さらに、テニスクラブモードに登場する「挑戦者」として4人のCPUキャラが登場する。隠しコマンドでこの4人の挑戦者を使用できる。
title: ビリヤード
text: ビリヤードではキューを振って先端のティップでボールに触れて転がす。この一連のアクションを指して「撞く」、「突く」と表現する。また、競技中においてはボールに接触が許されているのはキュー先に取り付けられたティップのみであり、ティップ以外の部分で触れたり、ボールを置き直すなどの必要がない場合に手で直接ボールに触れることはファールとなる。
title: 大関行江
text: 大関行江(おおぜき ゆきえ)(現姓木村)は日本の卓球選手。日本卓球協会6段。角丸型の日本式ペンホルダーを用いて、主に前陣でツッツキを主体とした「ツッツキ主戦型」とも呼ばれる独特のプレースタイルで、1970年代に多くのタイトルを獲得し活躍した。
title: 卓球
text: 主にカット型や前陣攻守型の選手が変化を付けるために用いるが、反転型のラケットに貼って使用する場合もある。戦型によっては用途が異なり、一般的にカットの回転量と変化量を求めるカット型では粒が高くて細いものが、ブロックでの変化量とスピン反転能力を求めるペン粒などの守備型では粒が低くて細いものが、ミドルが弱く粒高にも攻撃力が求められるシェーク前陣攻守型では、それらの中間くらいのものが選ばれる傾向にある。
title: ブラディミル・サムソノフ
text: サービスは非常によく切れており、変化も分かりづらい。身長189cmという長身の為、後ろに下がっても十分な体勢でプレーできる。どこへ打っても返ってくるブロック、ロビング、フィッシュなどの鉄壁のディフェンステクニックを有するが、守備的になりすぎる傾向があり、やや積極性に欠けるところもある。また、普段は安定志向の卓球を展開するためになかなか見せる事はないが、威力のある両ハンドドライブも持ち合わせている。
title: ビリヤード
text: ビリヤードとは、ラシャと呼ばれる布を張ったスレート(石板)にクッションで囲ったテーブル上で「キュー」と呼ばれる「タップ(皮)、先角(コツ)、シャフト、バット」で構成された長い棒状の道具を使い、静止している白や黄色の手玉(キューボール)を撞き、先玉(カラーボール)に衝突させ、それらの球が起こすアクションを自分の思い通りにコントロールすることで競い合う球技であるが、キャロム、ポケット、スヌーカーで使用するテーブルの規格が異なる。他の多くの球技と異なる点は、体力の優劣、年齢によって勝敗が左右される要素が少ないことであり、そのため子供から年配者まで幅広い年齢層のプレイヤーが楽しむことができる。また各プレイヤーの実力に合わせて適切なハンデを振ることにより、初級者からプロまでが同じテーブルで直接対戦することができる。
title: 添田豪
text: 両手打ちのバックハンドストロークはラリーで抜群の安定感を誇る。元々小学4年時にフォアを片手打ちに変えた当初から、安定して威力もある両手バックハンドに得意意識が芽生え、それがプロ転向後もバックハンドラリーでは打ち負け無い事から、バックハンドにはキャリアを通じて一度も疑問を感じることが無いという程の武器となっているという。
title: ナインボール
text: ナインボールでは手球を左右どちらかの長クッション付近に置き、レールブリッジから撞き出す、いわゆるサイドブレイクが主流であり、アマチュア・プロを問わず多くのプレイヤーがこれを採用している。
title: JUNED
text: 7歳の頃、卓球を始める。初めはシェークハンドラケットを使用していたが、卓球を始めて2年ほどでペンホルダーラケットに変える。1988年、12歳の頃に河北省代表チームに入り、その後1991年、16歳で中国国家チームに入る。
title: 蔣澎龍
text: 長身から繰り出される破壊力あるドライブに加え、シェークハンドのバックハーフボレーにも似た、世界最速とまで言われるバックプッシュを繰り出し、ドラゴンプッシュと呼ばれた。
title: ウーゴ・カルデラノ
text: 右シェークハンドの両面裏ソフトラバー。フォアハンドはかなりのパワーがあり、ノータッチで抜くことも多い。バックハンドは回転量があり安定しており、チキータも得意である。また相手のスマッシュに対して下がって反撃するという妙技を見せることもある。2018年のITTFワールドツアーでは世界ランキング1位の樊振東を破った。
title: ピチピチパニック
text: イベントの内容は、演劇やコント、歌、ダンスのほか、観客参加型のゲームなどもあり、特に「ピチピチジャンケン」と名付けられた全身のジェスチャーで行うじゃんけん(グーは直立し両手拳を胸に、チョキは片眼の前でチョキを出しもう片方の手は腰に、パーは両手両足を開く動作を行う)は特徴的であった。
title: JWマリオット・パナマ
text: クラブは、ジャグリングの道具の一。ボウリングのピンのような形をしている。
title: 背面投げ
text: バーンの背面投げは、日本で初披露したことにちなんで\"Kimono Ball\"(キモノボール)あるいは\"Kimono Pitch\"(キモノピッチ)と呼ばれる。
title: 小島よしお
text: ゲストや周りにいる人に「筋肉、ナイスですね」と言わせ、親指を頭の上に立て「ナイス! ナイス! ナイスタカラッターナイス!」と言わせるものがある。また、まれに最後の「ナイス!」が「コン!」(影絵の狐をつくりながら)や「おにぎり!」(拳をグーにして)などに変化することがある。
title: ティモ・ボル
text: また、卓球選手では珍しく、左手から右手にラケットを持ち替えて打球する持ち替え打法の使い手でもあり、右手にラケットを持ち替えて打球しても、利き手と遜色のない威力である。
title: 馬龍
text: 特筆すべきはリードされた際の戦術であり、相手に強打をさせないサービス・レシーブをすることでラリーの主導権を握っていることである。以前は相手の両サイドライン側にツッツキ、ストップレシーブをして相手の強打を封じていたが、2018年以降はこれに加えて前述のフォアハンドサービスを速いテンポで打って相手に考える時間的な余裕さえ与えなかったり、相手のミドル狙いのレシーブからの展開でラリーの主導権を握っており、国際大会でシングルス優勝した2010年代半ばと比べて戦術プレーが多彩でかつ脅威である。
title: テニス
text: 手袋を使うこともある。Jeu de paumeの「paume」とは掌を意味する。ボールは固形物(石等)を芯に糸を巻き、皮で被ったもので現代のものよりはるかに重く、弾力性は少ない。サーブは一方の側からのみ行われ、傾斜した屋根を転がるように打ち上げる。レシーブ側のプレイヤーは、落ちてきたボールが二度バウンドする前に打ち返す。失敗したプレイヤーはポイントを失う。ゲームの最初の第一球の打ち込みが「サーブ」と呼ばれるのは、中世においては、レシーバーにあたる人間の従者が第一球を屋根に打ち上げる役目を行っていたことに起源がある(従者「サーバント」が主人に対して行う行為は「サービス」)。14世紀には現在のラケットの原型が登場した。これにはまだガットは張られておらず、ガットが張られるようになったのは16世紀になってからである。
title: トス
text: アタッカーがタイミングをとるのに十分な高さで上げられたトス。オープントスによる攻撃はコンビミスも生じにくく、バレーボールにおける攻撃の基本といえる。
title: オールスター紅白バレーボール大会
text: 大半が攻撃技を使用、反則技は「ドリブラーズ」と「ネットタッチャーズ」のみ(しかも1回しか使わず)、「トス」や「パス」といった送り技は使用されなかった。
title: 軽井沢誘拐案内
text: さらに終盤の第6章では、2Dスクロールマップ画面でのRPG的な要素(当時はウルティマ型と呼ばれた)も盛り込まれている。敵との戦闘シーンでは、主人公の「こうげき」に加えて2人のヒロインによる「なげキッス」(敵攻撃力減少)と「パンチラ」(敵防御力減少、携帯電話版は「ぱふぱふ」)によるサポートが重要である。特にラスボスとの対決では上位装備である「スケスケのパンティー」を装備したヒロインによるパンチラが勝利の鍵となる。これはあくまでオマケ的な要素であり、RPGというには極めて単純な内容であるが、作者の堀井雄二は本作発売の翌年に『ドラゴンクエスト』を発表しており、本作はその原型といえるかもしれない。
title: パトリック・シーラ
text: 現代卓球において非常に重要である前陣での捌きは殆どなく、あえて打点を落とし、しっかり回転をかけたループドライブを軸に、中・後陣からドライブやカットを駆使しつつラリーを組み立てていくという緩急を付けた卓球を展開する選手。 また、カット打ちの達人であり、カットマンに対しては非常に分がいい。
title: 前陣速攻型
text: 台から離れずに攻める戦型。素早く相手の球を打ち返せる反面、高い動体視力と反射神経が要求される。普通、ラケットのフォア面に裏ソフトラバー、バック側には表ソフトを貼ることが多い。最近では、女子選手もパワードライブなどのドライブ打法を多用するようになったり、ドライブ主戦型も好んで台から離れることはないため、それほど差はなくなってきている。
title: 田崎俊雄
text: 日本を代表するペンホルダー表ソフト速攻型の選手。巧みな台上プレーからの両ハンドスマッシュに冴えを見せ、独特のフォームから繰り出される多種多様な速攻は「カミカゼ速攻」と呼ばれ唯一無二のプレースタイルと称された。また、ダブルスの名手でもあり全日本卓球選手権の男子ダブルスで4度優勝している。
title: カラーテレビゲーム15
text: 内容は主に『ポン』に代表されるテニスまたは卓球ゲームの類で、「テニスA」「テニスB」「ホッケーA」「ホッケーB」「バレーA」「バレーB」「ピンポン」「射撃ゲーム」の計8つのスイッチがあり、「射撃ゲーム」以外はさらにシングルス/ダブルスを選択し、合計で15種類となる。ケーブルで本体に接続されたコントローラーが2個あり、それぞれのプレイヤーはコントローラーを手に持って操作することもできた。
title: キュー (ビリヤード)
text: スリークッションに代表されるキャロム競技に用いられる。ボールが大きいため、太くて重量のあるキューが好まれる。ただし、ボールに対して細かい撞点の使い分けが容易なように先端が急速に細くなっているものが多い(キャロムテーパー)。通常のスリークッション等の通常の競技は1本のキューで行うが、アーティスティック・ビリヤードにおいてはマッセショット等のために短いキューを別に用意して用いることもある。
title: 石川佳純
text: 左シェークハンド・オールラウンド型。ラバーは裏裏で、フォアハンド(英語版)、サーブを得意とする。 バックハンド(英語版)はこれまで課題だったが、2007年1月の全日本ではバックでもかなり実力が上がっている事を証明した。予測能力も高く、状況に柔軟に対応できる。
title: ピンポン (漫画)
text: 準決勝。ペコはドラゴンにあえなく1セットを先取され、まったく打つ手がなく追い込まれる。しかし試合中、心中でスマイルと会話を交わしたのをきっかけに復活し、まるで遊ぶように大胆で自由な戦型へと変貌、セットを取り返して見せた。ペコのプレーは観客だけでなく、対戦相手であるドラゴンすら歓喜させる面白さだった。長らく強者の重圧、主将としての責任を背負い卓球を憎んですらいたドラゴンは、ペコとの対戦でやがて喜びをあらわにした。試合はペコが勝利した。
title: ピックルボール
text: 卓球のラケットに似たもので、一廻り大きくしたサイズのパドルと呼ばれるラケットを使用する(幅20cm、長さ40cm程度)。ただし、表面にはラバー等は張ってはいけない。安価な木製のものもあるが、より高い競技性を求めて繊維強化プラスチックなどの複合材料のものが用いられることが多い。 パドルは「櫂」に由来することから、和名として一部では「櫂球」と呼ぶ場合もある。
title: フアン・マルティン・デル・ポトロ
text: 2016年に3度目の復帰を迎えてからは、手首の負担を減らすため両手バックハンドのハードヒットのペースを大幅に減らし、片手バックハンドスライスを多用するようになった。
title: 加藤美優
text: またチキータに逆回転をかけたオリジナルのサーブレシーブの「ミュータ」がある。またサーブではしゃがみ込みサーブを得意とする。
title: ロジャー・フェデラー
text: 2014年シーズンからステファン・エドベリをコーチ陣に迎え、ボレー技術の向上を図りネットプレーを増やすことによって、より攻撃的なゲームを展開するようになった。2015年シーズン後半から相手のセカンドサービスでサービスラインまでダッシュし、ハーフボレー気味にリターン。次のネットプレーで確実に決める奇襲戦術を展開するようになる。この技はSABR(セイバー、Sneak Attack By Rogerの略称)と呼ばれている。2016年からイワン・リュビチッチをコーチ陣に迎え、片手バックハンドの高い打点からでの攻撃力向上、更にはバウンドした直後に打つライジング技術を磨き、更に攻撃的なゲームを展開するようになる。息子には、片手バックハンドではなく、より簡単なダブルバックハンドを教えたいと、2018年全豪オープンで語っている。
title: ピーター・コルベル
text: ピーター・コルベル(Petr Korbel、1971年6月6日 - )は、チェコ・ハヴィジョフ出身の元卓球選手。卓球の台上技術の1つである「チキータ」はコルベルによって考案された。