クイズ問題: 2004年に発売され、「脳トレ」のソフトなどが世界的にヒットした、上下にある2つの画面が特徴的な、任天堂の携帯ゲーム機は何?
答え: ニンテンドーDS

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: ニンテンドーDSi電卓
text: ニンテンドーDSi電卓(ニンテンドーディーエスアイでんたく)は、任天堂開発・発売のニンテンドーDSiウェアである。
title: ゲームエミュレータ
text: 任天堂のWiiに搭載されている機能のバーチャルコンソールは、いわば公式のゲームエミュレータである。Wiiと互換性があるのはニンテンドーゲームキューブだけであるが、NINTENDO64以前のソフトもゲームデータをダウンロードすることでエミュレータ技術によって遊ぶことができるようになっている。バーチャルコンソールはニンテンドー3DS・Wii Uにも搭載されている。
title: みんなといっしょ
text: 『みんなといっしょ』とはソニー・コンピュータエンタテインメントが2011年12月17日に配信・サービスを開始したPlayStation Vita(PS Vita)用コミュニケーションソフト。2015年3月31日サービス終了。
title: 岩田聡
text: その一環として、2004年12月2日に、タッチパネルを搭載した2画面携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」を発売。年末商戦期に投入されたこともあり、年末年始のみで約150万台を売り上げた。
title: Game.com
text: 本格的にタッチスクリーンを採用した携帯ゲーム機は任天堂が2004年に発売する「ニンテンドーDS」が登場するまでタッチパネルを採用した携帯ゲーム機は4年間、途絶える事となる。
title: キッズコンピュータ・ピコ
text: 1993年6月26日に日本国内向けとして発売。1990年代前半には子供向けのワープロや電子手帳などの電子玩具が多数発売されたが、テレビでのお絵かき遊びを目的としたコンピュータ玩具もその1つに数えられる。セガはピコの発売以前にも知育コンピューター部署は「セガAIコンピュータ」を販売しており、それなりのノウハウを積んでいた。他社ではソニーによるマイファーストソニーシリーズのグラフィックコンピュータ、コナミのピクノなどが存在した。
title: ニンテンドーDSi電卓
text: 現在、2種類の『ニンテンドーDSi電卓』が配信されている。
title: Neo Happy系教育テレビ
text: Citra は、Citra Team によって開発された ニンテンドー3DSの最初のエミュレータである。プログラムソースコードは C++ で書かれている。Citra は殆どの Homebrew ゲームと多くの商用ゲームを実行することができる。Citra という名称は、ニンテンドー3DSの型名である CTR に由来する。
title: ニンテンドー3DSサウンド
text: 『ニンテンドー3DSサウンド』(ニンテンドースリーディーエスサウンド)とは、任天堂の携帯型ゲーム機、ニンテンドー3DS(以下、3DS)に搭載されている内蔵ソフトウェアである。
title: ピクトチャット
text: ピクトチャット(英語: PictoChat)は、任天堂の携帯型ゲーム機、ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LLに内蔵されている機能のひとつである。
title: ニンテンドーDS
text: 画面を2つ持つことや、タッチスクリーン・マイクによる音声認識などの操作方法(ユーザインタフェース)、すれちがい通信といった通信機能を持っており、それらを利用した「Touch! Generations」という一連のシリーズを発売した。
title: エミュレータ (コンピュータ)
text: 家庭用ゲーム機などパソコン以外のハードウェア用のエミュレータも存在し、セガのドリームキャスト上でソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStationのソフトを動作させるものや、ソニー・コンピュータエンタテインメントのPSPで任天堂のファミコンを動作させるものなどがある。こういった家庭用ゲーム機を実行環境とする非公認エミュレータはゲーム機やソフトのメーカーが本来意図した使用方法とは異なるので、メーカー側がハードウェアやソフトウェアに対策を施すことでエミュレータ環境の実行を阻止する対策をとることがある。
title: ゲーム&ウオッチ
text: ゲーム&ウオッチ(ゲームアンドウオッチ、GAME&WATCH)は、任天堂発売の携帯型液晶ゲーム機 (電子ゲーム、LSIゲーム)。1980年に初めて発売された。CMなど一般での呼称は「ゲームウオッチ」。
title: クロ (どこでもいっしょ)
text: クロは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のゲームソフト『どこでもいっしょ』シリーズに登場するキャラクター。
title: PlayStation Vita
text: PlayStation Vita(プレイステーション ヴィータ、略称: PS Vita)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2011年12月17日に発売した携帯ゲーム機。
title: PlayStation Portable
text: PlayStation Portable(プレイステーション・ポータブル、略称: PSP)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2004年12月12日に発売した携帯型ゲーム機。
title: 物理演算エンジン
text: 長年、学術的シミュレーションや3DCGアニメ製作の現場などの専門分野でのみ使われていたが、2000年代以降には高度な物理演算エンジンを搭載した家庭用ゲーム機やゲーム用グラフィックカードの登場により、ゲームを通じて一般にもなじみが深いものとなっている。物理エンジンを史上初めて搭載した家庭用ゲームは『Rocket: Robot on Wheels』(Nintendo 64、Ubisoft、1999年)。特に2000代後半のPS3/Xbox 360世代の初期のゲームは「HD」と「物理演算」がキーワードとなっており、ソニーは物理演算をゲーム性の基軸に据えた「リトルビッグプラネット」を2008年にリリースし、ヒットさせた。
title: ジュエルポッド
text: ジュエルポッド(Jewelpod)は、セガトイズが日本で発売している女児向け玩具。スマートフォンを模したタッチパネル式の電子玩具である。
title: ニンテンドーDS
text: ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS、略称:DS)は、任天堂が開発して2004年に発売した携帯型ゲーム機。
title: ワンダースワン
text: コトが開発協力として関わったベネッセのカートリッジ交換式の電子教材「ポケットチャレンジV2」はワンダースワンのOEMとみられる(本体の形状は幾分異なるが、カートリッジの形状がワンダースワンのそれによく似ている)。また、実際にポケットチャレンジV2のカートリッジはワンダースワン上で動作する(ただしカートリッジを削るなどの改造が必要、また逆は不可)。
title: Gekko
text: Gekko (ゲッコー)は、2000年にゲーム機のニンテンドーゲームキューブのCPU用にカスタマイズされ作られた、IBMによる32ビットのPowerPCマイクロプロセッサである。
title: Mii
text: Mii(ミー)とは、任天堂が販売しているゲーム機であるWii、ニンテンドーDS、ニンテンドー3DS、Wii U、Nintendo Switchで使用できる人間型のキャラクター(アバター)である。
title: PlayStation 4
text: PlayStation 4(プレイステーション フォー、略称: PS4)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2013年11月15日に発売した家庭用ゲーム機。
title: ニンテンドー3DSカメラ
text: ニンテンドー3DSカメラ(ニンテンドースリーディーエスカメラ)とは、任天堂の携帯型ゲーム機、ニンテンドー3DS(以下、3DS)に搭載されている内蔵ソフトウェアである。
title: ニンテンドーゲームキューブ
text: 松下電器産業(現・パナソニック)から、DVDプレイヤーと家庭用ゲーム機(ニンテンドー ゲームキューブ互換機)の複合機DVD/ゲームプレイヤー「Q」(SL-GC10)が,2001年12月14日に日本で発売された。
title: アドバンスピコ・ビーナ
text: テレビゲームの技術を知育玩具へ転用したキッズコンピュータ・ピコの後継機として開発・発売された。ただしピコとの互換性はない。タッチペンによるテレビと絵本の連動やお絵かき遊びなどピコの特徴はそのままに、画像や音声の表現能力を向上させ、本体によるセーブデータ管理や時計機能などを追加した。これらはセガトイズとアプローズテクノロジーズが共同開発したLSI「AP2010」の搭載により実現した。対象層は従来の未就学児を中心にその家族、小学生低学年、高齢者層にまで広げた。
title: ゲーミフィケーション
text: ソニー・コンピュータエンタテインメントによるtorne(トルネ)の操作性・ユーザビリティや、マイクロソフトによるKinect(キネクト)の遊び心、任天堂による「QOL(生活の質)を楽しく向上させるもの」もその一種とされる。
title: アドホック・パーティー
text: アドホック・パーティー(通称:アドパ)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) が2008年11月6日に発売したPS3専用ソフトウェア、および同名のオンラインサービス。インターネットに接続されたPS3を利用し、遠く離れたPSP同士で通信プレイを行うことができる。
title: ゲーム (2ちゃんねるカテゴリ)
text: 開設当時レトロゲー扱いだったPlayStation、セガサターン、3DO、ドリームキャスト、NINTENDO64、PC-FX、バーチャルボーイ、ピピンアットマークといった第5世代の家庭用ゲーム機に関する話題を扱う板であったが、2013年にWii U、PlayStation 4、Xbox Oneの次世代機の出現のため第6世代であるPlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、Xboxもレトロゲー扱いとなり、話題として扱っても良いのだが、2ちゃんねるの板全体の過疎化過密化によりそれらのスレッドが立つことはない。
title: ゲーム機
text: 1995年7月には任天堂からスタンドタイプのバーチャルボーイが発売されるものの、販売台数は振るわなかった。以上のように200x年代前半までは、いずれも散発的にリリースされたに留まる。2006年11月に発売されたPlayStation 3は2010年4月に公開されたシステムアップデートで3次元ディスプレイへの映像出力に対応し、また2011年2月に任天堂から裸眼立体映像に対応した携帯型ゲーム機ニンテンドー3DSが発売された。
title: PlayStation 4のシステムソフトウェア
text: PlayStation 4のシステムソフトウェア(プレイステーションフォーのシステムソフトウェア)では、PlayStation 4 (PS4) を制御しているファームウェアの歴史およびアップデートを取り上げる。
title: Opera
text: モバイル向け分野のほかにセットトップボックスやカーナビゲーションシステムなどの各種デバイス組み込み分野でもOperaの開発が行われている。中でも任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに、Operaをベースとして独自の改良を加えた「ニンテンドーDSブラウザー」が2006年7月より発売されており、ニンテンドーDSiにはニンテンドーDSiブラウザー、同じく任天堂の据え置きゲーム機「Wii」向けにもインターネットチャンネルの名でOperaが提供されている。また、東芝製液晶テレビ「CELL REGZA」でもWebブラウザとして使用されている。
title: ニンテンドーDSi
text: ニンテンドーDSiの「i」は次の3つの意味を持っている。
title: どーもくんの不思議てれび
text: 『どーもくんの不思議てれび』( - ふしぎ - )は、2002年2月21日に任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。
title: ニンテンドーDSiウェア
text: ニンテンドーDSiウェア(ニンテンドーディーエスアイウェア、Nintendo DSiWare)は、任天堂の携帯型ゲーム機であるニンテンドーDSiやニンテンドーDSi LL(以下まとめてDSiと表記)及びニンテンドー3DSに追加可能なソフトウェアおよびサービスの名称である。略称はDSiウェア。
title: ドラえもん のび太と3つの精霊石
text: 『ドラえもん のび太と3つの精霊石』(ドラえもん のびたとみっつのせいれいせき)は、1997年3月21日にエポック社が発売したNINTENDO64(以下、N64)用ソフト。ジャンルはアクションゲーム。テレビアニメ『ドラえもん』を題材にしたN64用ソフトの第1弾であり、エポック社のN64参入第1弾ソフトである。
title: どこでもいっしょ
text: 『どこでもいっしょ』は、1999年7月22日にソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が発売したPlayStation用ゲームソフト。また、そのシリーズ作品。通称「どこいつ」。
title: Wii U
text: Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。
title: 石原恒和
text: 1999年、ノイズとNINTENDO64用ソフト『カスタムロボ』を開発し任天堂より発売。 ジュピターとゲームボーイソフト『ポケモンピンボール』を開発し任天堂より発売。ロムカセット基板に振動素子を搭載したハプティクス導入ゲームとして注目された。後の『ポケモンGOプラス』にもハプティクスの考え方が活かされている。後継ソフト『ポケモンピンボール ルビー&サファイア』では、振動素子は採用されなかったが、ゲームボーイプレイヤーでニンテンドーゲームキューブ用コントローラを使った場合に振動するように設計されていた。 ハル研究所とNINTENDO64用ソフト『ポケモンスナップ』を開発し発売。
title: Touch! Generations
text: Touch! Generations(タッチ!・ジェネレーションズ)は、かつて展開していた任天堂のゲーム機・ニンテンドーDSとWiiのソフトラインナップの1つ。
title: バーチャル・リアリティヘッドセット
text: VRは、任天堂のゲーム機Wiiで使用されていたもので、プレーヤーにコントローラーを使用して選択したゲーム(多くの場合スポーツゲーム)と対話させることができる。任天堂のWiiの発売後すぐに、マイクロソフトのXboxはKinectと呼ばれる全身読み取りシステムが導入され、ソニーのPlayStationはPlayStation Moveという名前の同様のバーチャルリアリティデバイスが導入された。これらのゲームデバイスは、バーチャル・リアリティを使用してゲーム内のアバターを制御する。この場合、プレーヤーの動きをアバターがコピーして、ゲームを完成させる。これは、プレイヤーがバーチャル・リアリティの世界に真に関与していないことを意味している。
title: ニンテンドーDSi時計
text: ニンテンドーDSi時計(ニンテンドーディーエスアイどけい)は、任天堂開発・発売のニンテンドーDSiウェアである。
title: 超短波放送
text: PSPやニンテンドーDSといったゲーム機でもゲーム機本体のバッテリーをエネルギーとして使用する受信装置が開発され、発売されている(ニンテンドーDS版は任天堂のライセンス商品ではない)。
title: ロボッツ
text: ゲームはプレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDSなどの機種に対応したゲームがある。
title: New スーパーマリオブラザーズ Wii
text: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(ニュー・スーパーマリオブラザーズ・ウィー、New SUPER MARIO BROS. Wii)は、任天堂開発・発売のWii専用ゲームソフト。キャッチコピーは『ひとりでも、みんなでも』。
title: ZELDA (ゲーム&ウオッチ)
text: 『ZELDA』(ゼルダ)は、任天堂が製造販売していた携帯型液晶ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」シリーズの一つ。1989年8月に日本国外で発売された。日本では未発売。
title: Pokémon GO
text: Pokémon GO Plus(ポケモン ゴー プラス)は、任天堂が発売するスマートフォン連携デバイス。Bluetooth Low Energyでスマートフォンと連携し様々な操作ができる。2016年9月16日に発売。
title: 手塚眞
text: 1995年、富士通のPCソフト『TEO〜もうひとつの地球』をプロデュース、世界19か国で50万本のヒットとなる。
title: ATOK
text: ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation PortableやPlayStation 3、任天堂がOperaをベースに開発したニンテンドーDS用ウェブブラウザ「ニンテンドーDSブラウザー」や、同じく任天堂のニンテンドーDSi用のニンテンドーDSiブラウザー、Wiiにも採用されている。
title: ニンテンドーDSi
text: ニンテンドーDSi(ニンテンドーディーエスアイ、略称: DSi)は、2008年(平成20年)11月1日に任天堂から発売された携帯型ゲーム機。ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Liteの上位モデルに当たる。
title: ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ
text: コントローラはWiiリモコン+ヌンチャク・クラシックコントローラ(PROも含む)・ゲームキューブコントローラの3つに加えて、ニンテンドーDSシリーズ本体があればDSダウンロードプレイを通じてニンテンドーDSにデータをダウンロードすれば、ニンテンドーDSをコントローラとして用いて、従来の携帯ハードと同様の操作でプレイ可能である。
title: メダロット (架空のロボット)
text: 『メダロットDS』では従来の腕時計型ではなく、ケータイのアプリケーションをダウンロードすることで使用できる多機能デバイスとして登場する。ケータイはタッチパネル方式となっており、画面に触れることでコマンドを入力できる。なお、アプリケーションには様々な種類が存在し、ゲームを進めることでその内容を充実させていくことができる。作品によってはスマートフォンであることが明言されていることもある。
title: バーチャルペット
text: これらは当初こそ知名度が今一つだったものの、流行するや瞬く間に類似製品や関連する製品が市場に出るようになり、携帯ゲーム形の『デジタルモンスター』や『ポケットピカチュウ』のような、簡単なコンピュータ(マイコン)と液晶画面を備えた機器が、電子ゲームの延長として登場している。
title: ニンテンドー2DS
text: ニンテンドー2DS(ニンテンドーツーディーエス、Nintendo 2DS)は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機。
title: 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド
text: 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールドは、1997年12月19日にバンダイからNINTENDO64で発売されたパーティーゲームソフトである。バンダイのNINTENDO64参入第1弾ソフトであり、たまごっち唯一の64ソフトである。新しく『熟たまごっち』が登場した。
title: ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ
text: 本機のコントローラは個別でも販売されており、コントローラを本体に2個接続することで、2人プレイ対応のゲームソフトを2人で遊べる。なお、このコントローラは任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」「Wii U」にも接続でき、NES用ゲームソフトなどを再現したコンテンツ「バーチャルコンソール」を遊ぶ際に使用できる。
title: パネキット
text: 『パネキット』(Panekit)とは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが1999年8月5日に発売したPlayStation用シミュレーションゲームソフト。キャッチフレーズは「無限工作おもちゃ箱」。
title: インターネット
text: 1998年末にはドリームキャストが、2004年末にはニンテンドーDSが、2005年末にXbox 360が、2006年末にはPlayStation 3とWiiがオンライン機能を標準搭載し発売された。2005年以降、オンライン対戦の一般化が進んだ。
title: PocketStation
text: PocketStation(ポケットステーション)は、1999年1月23日に発売された小型の携帯型ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) (現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) )。型番は SCPH-4000 。通称「ポケステ」。
title: 石原恒和
text: 1997年、アンブレラと音声認識デバイスを同梱したNINTENDO64用ソフト『ピカチュウげんきでちゅう』を開発し任天堂より発売。
title: SO504i
text: ムーバ50Xシリーズでは初めてソニーエリクソン製となったモデル。SO端末初の赤外線通信が搭載された。背面ディスプレイのメール通知時にソニー・コンピュータエンタテインメントのキャラクター、「トロ」が登場する。
title: バンダイ
text: 2003年3月期の連結決算で営業利益と経常利益が過去最高を達成。本物のドラえもんを作る「リアル・ドリーム・ドラえもん・プロジェクト」を開始。一方、2000年に「ワンダースワン」の後継機として登場した「ワンダースワンカラー」は「ファイナルファンタジーシリーズ」が携帯ゲーム機で初めての投入もあってそこそこの人気を得るも、人気ソフトの不足や、任天堂の「ゲームボーイアドバンス」による攻勢によってジリ貧に陥り、2003年に携帯ゲーム機のハード開発から事実上の撤退を表明している。
title: アドバンスピコ・ビーナ
text: アドバンスピコ・ビーナ(Advanced PICO Beena)は、セガトイズが2005年8月6日に日本で発売した電子知育玩具。略称はビーナ。当時のメーカー希望小売価格は専用ソフト『ビーナタウンへようこそ!』が同梱され税込13,440円。
title: PlayStation Portable go
text: PlayStation Portable go(プレイステーション・ポータブル ゴー、略称: PSP go)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2009年10月1日に発売した携帯型ゲーム機。PlayStation Portable (PSP) からUMDドライブを省いた機種であり、記録媒体はメモリースティック マイクロ (M2) と本体内蔵のフラッシュメモリのみ、利用できるソフトウェアはダウンロード販売経由に限定されている。
title: PlayStation 3
text: PlayStation 3(プレイステーション スリー、略称: PS3)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2006年11月11日に発売したコンピュータ、家庭用ゲーム機。発売当初はすべて大文字のPLAYSTATION 3という表記を使用していた。
title: 日本におけるゲーム機戦争
text: ゲームボーイの派生ハードとして、1995年に任天堂は史上初の完全3D映像のゲーム玩具バーチャルボーイも発売している。これは乾電池で駆動でき、表示装置を内蔵するなど携帯機の特徴を備えているが、コントローラが外付けであるなど使用時は据置きする場所が必要になるもので、結局、商業的失敗に終わった。
title: Before the Moment
text: 本作は、喜多村英梨のデビューシングルで、タカラより発売された液晶ゲーム『ハートのかけら』で使用できる「バールコード」が帯裏に記載されている。
title: ニンテンドーDSi電卓
text: 2009年2月25日発売。『スーパーマリオブラザーズ』をモチーフにした電卓。ボタンを押すと上画面のマリオが様々なアクションをする。
title: 2011年問題 (日本のテレビジョン放送)
text: PlayStation 3の歴史(プレイステーションスリーのれきし)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が発売した家庭用ゲーム機であるPlayStation 3の沿革について述べる。
title: ファミコン互換機
text: この他、小型の筐体に液晶画面を付けポータブル化したもの(ポケファミなど)や、ファミバンス(サイバーガジェット)のようにゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSのスロット2に互換機を差し込んでファミコンのソフトを動かせるものもある。
title: はじめてのWii
text: 『はじめてのWii』(はじめてのウィー、英: Wii Play)は、任天堂より発売されたWii用のミニゲーム集ゲームソフト。
title: マジカルバケーション
text: 『マジカルバケーション』 (Magical Vacation) は、株式会社ブラウニーブラウンが開発し、2001年12月7日に任天堂株式会社から発売されたゲームボーイアドバンス専用ゲームソフト。公式のジャンル表記は「コミュニケーションRPG」。日本国内のみで発売された。
title: 同人ゲーム
text: 家庭用ゲーム機の開発ツールや仕様は一般に公開されず(PlayStation用ソフト開発ツールであるネットやろうぜ!のような例外もある)、個人に対しては原則的にライセンスを行っていない。ただし、かつてはワンダースワンのワンダーウィッチ、PC-FXのPC-FXGA、PC Engineのでべろ等のソフトウェアを開発できるツールがあったり、非公式ながら家庭用ゲーム機のソフトウェアを開発するツールも存在していた。また、マイクロソフトは安価で家庭用ゲーム機Xbox 360向けなどのソフトウェアを開発できるMicrosoft XNAを、ソニー・コンピュータエンタテインメントはPlayStation Mobileを提供した。
title: Iモードもいっしょ
text: iモードもいっしょは、どこでもいっしょの追加ディスク第2弾。2001年5月24日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された。
title: NINTENDO64
text: 本ハードで初めて登場したマリオパーティシリーズは、NINTENDO64以降のゲーム機でも続編が発売される人気タイトルとなっている。また2001年にはNINTENDO64において任天堂最後のソフトとなる『どうぶつの森』が発売された。当時はN64市場の終末期であったことから初回生産分はわずかなものであったが、インターネット上の口コミなどによってたちまち品薄状態を生み出し、ニンテンドーゲームキューブやニンテンドーDS、さらにはスマートフォンアプリにもなるなど現在も続く任天堂の看板タイトルとなった。
title: すれちがい通信
text: ニンテンドーDSの次世代型携帯ゲーム機であるニンテンドー3DSでは、それまでのすれちがい通信機能が持っていた問題点を改善したものになっている。仕様の根本として大きく異なるのが、ニンテンドー3DSでは、すれちがい通信が各ゲームソフトウェアの機能としてではなく、本体システムの機能として行われることである。なお、DSソフトでの扱いについては従来通り。具体的には、以下のような仕様となっている。
title: PlayStation Vita TV
text: PlayStation Vita TV(プレイステーション・ヴィータ ティーヴィー、略称: PS Vita TV)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2013年11月14日に発売した家庭用ゲーム機。欧米では「PlayStation TV」の名称で2014年に発売されたが、ハードウェア的には日本のPS Vita TVと同じとされている。
title: ヒゲぴよ
text: 天才てれびくんMAX ビットワールド(2010年度からビットワールドに改名)(NHK教育テレビジョン(現・NHKEテレ))のアニメコーナーにて2009年4月3日から2010年2月19日まで放送された。本作をもって、天才てれびくんシリーズ及びビットワールド内のアニメコーナーは一旦休止となり、前身の天才ビットくんから引き続いたビットワールドのアニメコーナーは、2011年度にソッキーズ フロンティアクエストが放送されるまで一旦廃枠になる。
title: まいにちいっしょ
text: 『まいにちいっしょ』とは、ソニー・コンピュータエンタテインメントによって提供されていた、PlayStation 3 (PS3) およびPlayStation Portable (PSP) 向けのソフトウェアであり、PSP向けには『まいにちいっしょ ポータブル』として提供された。
title: 保岡龍斗
text: 任天堂のゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」の構造を応用して開発されたものである。そのため、一部のゲームタイトルはゲームキューブと互換性を持たせている。
title: がんばれ森川君2号
text: )は、1997年5月23日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用ゲーム。AIが搭載されたおもちゃのような「PiT」(Pet in TV) を育成する内容。
title: ゲームコントローラ
text: 任天堂から発売されたニンテンドーDSでは、タッチパネルなどの表示機能と操作機能を合体させた操作部分を搭載する。WiiのWiiリモコンは、テレビのリモコン状の細長い棒状のコントローラを片手に持つスタイルで、コントローラ自体の向きを変えたり動かしたりすることでゲームを操作する。また、ニンテンドーゲームキューブとゲームボーイアドバンス、WiiとニンテンドーDSのように、据置機に接続した携帯機をコントローラとして使用することも可能である。テレビ画面とは別にプレイヤー個別の画面を表示したり、据置機と携帯機のソフトのデータを連動させるような機能も見られる。
title: Wnn
text: ゲーム機、テレビ(プラズマ・液晶)、DVDレコーダーに組み込まれる例も見られる。例えばニンテンドー3DS(任天堂)では日本語入力システムがそれまでのニンテンドーDSブラウザーで用いられていたATOKからiWnnに変更されている。
title: ちっちゃいエイリアン
text: 『ちっちゃいエイリアン』は、2001年2月27日に株式会社クリーチャーズから発売されたゲームボーイカラー専用ソフト。ただし赤外線通信機能を使用しているため、上位機種であるゲームボーイアドバンス等では本編を起動できない仕様になっている。このソフトは振動カートリッジであり、プラスチック製のスペクトラムコミュニケーターが同梱されている。ポケットプリンタ対応。ジャンルは「宇宙救済ゲーム」。ディレクターは田中宏和。
title: ぼくとシムのまち
text: ぼくとシムのまち(原題:MySims)はエレクトロニック・アーツから発売された任天堂ゲーム機器(WiiとニンテンドーDS)とWindowsDVD専用のコンピュータゲームソフト。拡張パックを含めて全世界で7000万本以上の売り上げを出したシムズシリーズ(開発はマクシス)の一つである。
title: Mii
text: 『Miiスタジオ』(ミースタジオ)はニンテンドー3DSとWii Uの本体内蔵ソフト。
title: ドラえもんのひみつ道具 (1979年のテレビアニメ は-ほ)
text: バーチャルゲームボードは、「バーチャルゲームボード」(2001年1月19日放送、映像ソフト未収録)に登場する。
title: MSX
text: Windowsやマッキントッシュのほか、PSPやニンテンドーDSやゲームボーイアドバンスといった携帯型ゲーム機や、Java、Pocket PC、Wiiなど様々なプラットフォームにMSXエミュレーターは作製されている他、当時のゲームソフトウェアの実行環境として商業ベースでも実装されている。
title: 携帯電話ゲーム
text: 同年3月、エイチアイは3DミドルウェアのMascotCapsuleの提供を開始し、携帯電話に採用されていった。MascotCapsuleは「リッジレーサー」のモバイル版 (ナムコ) や『電車でGO! 3D』(タイトー)などの初期の3D携帯電話ゲームに使われた。また、2002年には、MascotCapsuleの対抗として三菱電機のZ3Dグラフィックスエンジンが登場し、それに向けて『どこでもチョコボ』 (スクウェア)や『サイキックフォース~EPISODE ONE~』 (タイトー)などのゲームが登場した。
title: Nintendo Switch (オペレーティングシステム)
text: Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ、コードネーム:Horizon)は、任天堂によって開発されたコンシューマーゲーム機向けのオペレーティングシステムである。2017年に発売された据置型ゲーム機であるNintendo Switchに搭載されている。GUIの主要部分はホーム画面から構成され、トップバー、スクリーンショットビューア、およびニンテンドーeショップ、ニュース、設定などのショートカットが並んで構成されている。
title: ぼくドラえもん (ドリームキャスト)
text: 『ぼくドラえもん』は、2001年1月25日にセガトイズから発売されたドラえもんの唯一のドリームキャスト用ゲームソフト。ジャンルはシミュレーションアドベンチャーゲーム。プレイヤーがドラえもんになりきってプレイするといったゲームである。のび太の家の中を見ることができるのも特徴。
title: ソフトバンクロボティクス
text: Pepper(ペッパー)は感情認識ヒューマノイドロボット。詳細についてはPepper (ロボット)を参照のこと。
title: 携帯型ゲーム
text: ソフトウェア内蔵型の電子ゲームについては、いわゆる「ミニテトリス」といったキーホルダー大の商品や、1996年にバンダイの『たまごっち』が10代の女性を中心に大ヒットし社会現象にまで発展した。その後もハドソンの『てくてくエンジェル』、任天堂の『ポケットピカチュウ』を初めとする万歩計と一体化した機種などが発売された。
title: PlayStation 2
text: PlayStation 2(プレイステーション ツー、略称: PS2)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2000年3月4日に発売した家庭用ゲーム機。
title: Dolphin (エミュレータ)
text: Dolphin(ドルフィン)とは、オープンソースで開発されているゲームキューブ・Wiiおよびトライフォースのゲームエミュレータである。対応プラットフォームはWindows、macOS、Linux、Android。ソフトウェア名はゲームキューブの開発コード名から由来している。
title: ニンテンドーDSiカメラ
text: 『ニンテンドーDSiカメラ』(ニンテンドーディーエスアイカメラ)は、任天堂の携帯型ゲーム機であるニンテンドーDSi(以下DSi)に搭載されているカメラを利用して、写真を撮影したり、撮った写真を編集できる、DSi内蔵のソフトである。
title: Wii
text: Wii(ウィー)は、任天堂が開発して2006年に発売した家庭用ゲーム機。すでに製造(生産)、開発を終了している。
title: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
text: 2000年に発売したPlayStation 2(PS2)でも、セガのドリームキャストや任天堂のニンテンドーゲームキューブ、マイクロソフトのXboxなどの競合商品を相手に優位を維持し、主導権を握りハード市場の首位の座にあり続けた。PS2はDVD再生機能を備えており、当時としては安価なDVDプレーヤーでもあったため、その普及の立役者にもなった。
title: ニンテンドーDSiサウンド
text: 『ニンテンドーDSiサウンド』(ニンテンドーディーエスアイサウンド)は、任天堂が販売している携帯型ゲーム機、ニンテンドーDSiに搭載されている、ニンテンドーDSi本体内蔵のマイクや、SDカードに保存されているAAC形式の音声ファイルを再生できるソフトウェアである。
title: ニンテンドーDSブラウザー
text: ニンテンドーDSブラウザーは、任天堂とOpera Softwareが開発したモバイルウェブブラウザ。Opera SoftwareのウェブブラウザOperaをニンテンドーDS向けにカスタマイズした製品である。Operaのバージョンは8.5。後継はニンテンドーDSiブラウザー。