クイズ問題: ヤクザやピカイチといった言葉の語源となったカードゲームは何でしょう?
答え: 花札

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: 明神ヶ岳 (京都府・大阪府)
text: 福本伸行の漫画『賭博黙示録カイジ』(週刊ヤングマガジン)に登場するギャンブル「限定ジャンケン」をベースとしたオリジナルの競技「カイジGAME」で、各界の知識自慢が対戦するゲーム番組である。
title: 100万$キッド
text: 14歳の少年、二階堂ひろしを主人公とするギャンブル漫画。全79話のうち、第35話まではポーカー(クローズド・ポーカー)での勝負が描かれる。その後は順に、ルーレット、ブラックジャック、クラップス、スタッドポーカー(オープン・ポーカー)が題材となり、最後に再びポーカー(クローズド・ポーカー)が扱われる。
title: ジョジョの奇妙な百人一首
text: 読み札100枚・取り札100枚の計200枚の札に合わせ本作のファンとして有名なケンドーコバヤシが句の朗読をしたCDが付属する。句は合計百種で、全て「ジョジョの奇妙な冒険」本編のセリフ中から選抜されている。上の句の札には原作からのイラストがカラーで印刷され、付属の「百人一首のしおり」には、各句の詳細な解説がされている。
title: ラッキーセブンスター
text: 俗に言う「パチンコ・スロットバトル漫画」。単行本1巻の裏表紙にて「ヤングジャンプ史上初のパチンコホールを舞台にした用心棒アクション」と銘打たれ、凄腕のパチンコ・スロット打ちの主人公が、様々な相手とパチンコ・スロットで対決していく一方で、そのパチンコ店での用心棒を務め、「(パチンコの)玉が出ない」などと何かと文句をつける、恐喝や嫌がらせをするヤクザまがいの客や、ゴト(イカサマ)行為をする悪質な客を制裁する、勧善懲悪もののギャンブル・バトル・アクション。
title: ゴクドーくん漫遊記
text: 主人公のゴクドーは、角川書店のゲーム雑誌『コンプティーク』で連載されていた『ルーンワース』(T&E SOFT)レビュー記事の、特別編として作られた別冊付録に掲載された欄外コラムのキャラクターが元になっている。このコラムを執筆したライターが、当時「イボンヌ木村」と名乗っていた中村である。自由度が高いアクティブRPGということで、正統派のプレイで進む本文と対比してひたすら我侭放題をやりつくす「極道プレイ」を行なうキャラクターとして、「極道くん」が設定されたものである。
title: ドラゴンズクラウン
text: 公式サイトにて2018年2月より、押切蓮介による、PS4版ドラゴンズクラウン・プロのプロモーション漫画「ゲーム職人、かくあるべし」が前後編で掲載。
title: バクト
text: 作者が『凍牌』『牌王伝説ライオン』『BW ビューティフルワールド』と並行して描いていた。高校生の博徒を主人公に、あらゆるギャンブルを仕掛けてくる敵と戦っていき、悪党成敗を行う痛快ギャンブル漫画。本作に登場するギャンブルは一般にとらわれず、独自の種目が登場する。常時シリアスな作風で描かれ、緊張感のある殺風景な雰囲気で物語が進む。
title: マジック:ザ・ギャザリング
text: 1993年に発売された世界初のトレーディングカードゲーム(TCG)である。公式にはマジック、のように略され、他にもギャザ、MTG、マジギャザなどと呼ばれる。このほか、「もっともよく遊ばれているTCG」などでもギネス世界記録に認定している。
title: カイジ (パチスロ)
text: 漫画の『賭博黙示録カイジ』および『賭博破戒録カイジ』をモチーフにしたタイアップ機である。保通協に登録された型式名も『カイジ』だが、一部で台パネルに記載されたタイトルロゴより『回胴黙示録カイジ』(かいどうもくしろくカイジ)と呼ばれることがある。タイトルが漫画と異なるのは、「賭博」が「パチンコ・パチスロは遊技であり、賭博ではない」という警察の見解に引っかかるからである。
title: 手本引
text: 初めて手本引きを題材に小説を発表したのは青山光二で、妻の姉の夫が博徒の親分で自宅で盆を開帳していたことが機縁となっている。 ギャンブル小説の第一人者にして、手本引きに関する作品も数多く執筆してきた阿佐田哲也は、「世の中には三千種以上のギャンブルがあるが、面白さでは一位がホンビキ、二位が競輪だろう」と手本引きを高く評価するコメントを残している。 また、作家の安部譲二は、胴師の経験があり「特にハマったのは手本引っていう博打でさ、純日本製、単純にして完全無欠。国際的にポピュラーなポーカーやブリッジなど、手本引の面白さと合理性には足もとにも及びません」と著書に綴っている。
title: Keno
text: Keno(キーノ)は、日本のロックバンド。名前の由来は、カジノゲームの一種であるキノである。
title: テーブルトークRPGのプレイスタイル
text: 和マンチの概念が生まれたのは、マンチキンが意味する「自分のPCが有利になるようにあらゆる手段を辞さないプレイヤー」というものが「ルールブックを読み込みゲーム上で自分のPCが有利になるように努力するプレイヤー」までをも含むと誤解されたためだが、この誤解の背景には1990年代前半頃の日本のTRPGユーザーたちの中での派閥対立がある。
title: テーブルトークRPGのプレイスタイル
text: 和マンチの概念が広まっていくうちに、マンチキンという言葉は「ルールに精通したベテランゲーマー」という意味でも肯定的に使われるようになっていった。これはもちろん、原典の洋マンチの概念からすると完全に逆の意味となるが、「ルールの穴を突いて有利になろうとするプレイヤー」と言う意味でも使われ、『GAME JAPAN』には自らをマンチと称するボードゲームコーナーの執筆者が居た。
title: 長谷川五郎
text: 長谷川 五郎(はせがわ ごろう、1932年(昭和7年)10月19日 - 2016年(平成28年)6月20日)は、茨城県水戸市出身の、日本のボードゲーム研究家、ボードゲーム開発者。特にオセロのパッケージを開発したことで知られる。五郎はペンネームであり、オセロに関しては本名の長谷川敏で商標権を取得している。
title: 遊☆戯☆王R
text: 読みきり番外編にて登場。カード屋での大会で負けた者のカードを奪い、更に店から上納金を奪う三人組。本人達は「ストア・ブレーカー」と呼ばれている事は闇遊戯に言われるまで知らなかった。
title: 麻雀の不正行為
text: 麻雀における不正行為(マージャンのふせいこうい)では、麻雀において一般にイカサマ、サマ、裏芸と呼ばれる行為について概説する。
title: 三国志大戦
text: この手のトレーディングカードアーケードゲームというジャンルの隆盛は、ソーシャルゲームにも引き継がれ、『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサーの一人である安藤武博は「ここ10年のアーケードゲームや現在携帯電話を席巻中の“カードバトル系ゲーム”の始祖は、セガのアーケードゲームである『ダービーオーナーズクラブ』『WORLD CLUB Champion Football』『甲虫王者ムシキング』『三国志大戦』で、これらがなければ市場の様相は変わっていたんじゃないか」と語っている。
title: 小島武夫
text: ツモった牌を手牌の中にしまったかどうかを相手からわからなくする「小手返し」を得意とし、誰にも見破られなかった青年時代を過ごす。10代より雀ボーイを始め、たびたびイカサマ師を捕えたことからイカサマに精通しており、自身がイカサマについて解説したビデオや出演した番組内でイカサマを披露し、桜井章一のイカサマを見破った。麻雀のほかギャンブル一般と競艇に詳しい。「必勝シリーズ」にてイカサマ麻雀対策のビデオを発売したが、内容はイカサマのやり方を詳細に解説するというものであり、一部の麻雀打ちの間でバイブル扱いをされた事がある。
title: スクラッチ (宝くじ)
text: なお、ドラゴンボールスクラッチのシリーズには一部に「天下一運試し」の表記があるが、これはモチーフとなった作品にある「天下一武闘会」のオマージュである。
title: すごろく
text: 盤双六は文化文政時代には衰微していた。第二次世界大戦後、舶来のバックギャモンが遊ばれるようになる。
title: 海馬瀬人
text: 現役高校生でありながら、大企業「海馬コーポレーション」の若手社長を務める程のエリートで文武両道。ソリッドビジョンシステム関連を手掛け、ヘリコプターやジェット機も操縦できる。天才的なゲームプレイヤーでもあり、特に「マジック&ウィザーズ」と「チェス」を好み、M&Wに関しては「カードの貴公子」の異名で呼ばれている。ライバルである遊戯には一見すると実力で勝利した事は一度も無いが遊戯本人も「友情の力が無ければ負けていた」と実力を認めており、互角に近い実力を有し戦う事が出来る天才的な人物。
title: 桃太郎電鉄シリーズの登場人物
text: さくまあきらによると、このキングボンビーの容赦ない性格のモデルは鳥嶋和彦としており、悪行の熾烈さは『ドラゴンクエスト』で全滅すると持ち金が半分失われる恐怖をボードゲームで再現したい狙いがあったことから。キングボンビーとスリの銀次(後述)は、弱者と強者の実力差を縮めるための存在とのこと。
title: 賭博
text: ギャンブルをテーマにした漫画。福本伸行がギャンブル漫画の第一人者とされる。バトル・アクションの要素が取り込まれることがある。
title: 賭博黙示録カイジ
text: 元々は前後編の読み切りの予定だったが、福本がヤングマガジン編集部に限定ジャンケンのプロットを話したところで連載が決まり、その後、福本の最大のヒット作品になった。2019年6月時点でシリーズ累計発行部数は2100万部を突破している。本作の大ヒットにより、それまで麻雀漫画家というイメージの強かった福本の名は一般にも大きく知られるようになった。
title: オセロ (ボードゲーム)
text: 1999年には、日本最大手のオセロ情報サイトを運営していた元タイトルホルダーのオセロ選手に対し、ツクダオリジナルが商標権侵害であるとして内容証明郵便を送り付けたことがきっかけとなって、日本で商標権のないリバーシに着目する動きが広まり、元タイトルホルダー4名を含む多数の高段者たちが集まって日本リバーシ協会を設立した。日本リバーシ協会の理事に対して「リバーシ禁止—オセロ連盟を除名」と題した脅迫状が送り付けられる事件が発生し、日本オセロ連盟の一部幹部からは、リバーシはオセロと敵対するゲームであるとして日本リバーシ協会を排斥する主張がなされたとされる。その後、日本リバーシ協会は活動を停止した。
title: トレーディングカードアーケードゲーム
text: 2003年1月にはセガより、低年齢層の子供たちを対象としたトレーディングカードアーケードゲームとしては初の、『甲虫王者ムシキング』がリリースされた。「バーコードスキャンでカードのキャラが出現」「ジャンケンをモチーフにした簡単なルール」、「1コインで遊べる手軽さ」、「相手がいない場合でもコンピューター相手に対戦できる」というゲームシステムが功を奏し、低年齢層の子供たちを中心に大ヒットした。
title: ブラックジャック
text: ブラックジャック(英語: Blackjack)は、トランプを使用するゲームの一種。カジノで行われるカードゲームではポーカーやバカラと並ぶ人気ゲームである。カードの合計点数が21点を超えないように、プレイヤーがディーラーより高い点数を得ることを目指す。バカラやおいちょカブと似たスタイルのゲームである。
title: 超・占事略決
text: 超・占事略決(ちょうせんじりゃっけつ)とは、週刊少年ジャンプに連載されていた漫画『シャーマンキング』に登場する架空の書物、およびそこから名をとったトレーディングカードゲームおよびコンピュータゲームの名称。
title: 嘘喰い
text: スタッド・ポーカー(手札の一部を公開して行うポーカー)の一種。詳細はセブンカード・スタッドを参照。使用カードはジョーカーを除いた52枚で行った。梶と鮫丸が勝負を行い、能輪美年立会人が立会いを務めた。
title: ゲーム (2ちゃんねるカテゴリ)
text: トランプ・花札・UNO・カルタ・百人一首をはじめ、カード以外の道具や電脳媒体を併用しないカードゲームに関する話題を総合的に扱う板。 従来は、トランプの話題のみを扱う板であった。 トレーディングカードゲーム・専門板のあるカードゲーム・カード以外の道具も使うゲーム等は、それぞれ専用の板でスレッドを立てる必要がある。
title: トレーディングカードゲーム
text: トレーディングカードゲームはトレーディングカードで遊ぶゲームである。トレーディングカードはそれ自体の観賞性などから、収集が目的となる場合が多かったが、トランプ、UNOなどの古典的なカードゲームの発展形として創作されてきたカードゲーム(日本では翔企画の『モンスターメーカー』、海外では『6ニムト!』などが代表であろう)からのアプローチとして、トレーディングカードの仕組みと流通形態を巧みに利用した卓上ゲーム、すなわちトレーディングカードゲームが考案された。
title: ジョジョの奇妙な冒険
text: HGIFシリーズより『ファントムブラッド』と『戦闘潮流』を題材にしたガチャポン『HGIFシリーズ ジョジョの奇妙な冒険』が2006年9月に発売。全5種。
title: 不条理日記
text: 「SF大会編」は、吾妻が星雲賞を受賞した1979年の第10回日本SF大会(MEICON III)を題材にした、一種のレポート漫画であるが、その中に、SF大会の合宿企画で開かれたオークションで、「スタージョンの「にふへんへほう」」、「ベーホの「ふるむまかをめら」」、「クルムヘトロジャンの「へろ」」といった書物が次々とオークションにかけられる場面がある。吾妻は「おー クルムヘトロジャンが!!」と声を上げるが、なぜか参加者たちからにらみつけられ、追われるようにその場を逃げ出す。
title: 賭博覇王伝 零
text: 福本伸行の作風が色濃く出たギャンブル漫画である。ただし、少年漫画誌である『週刊少年マガジン』での連載ということもあり、暴力表現は(他の福本作品に比べれば)やや抑え気味になっている。前作である『無頼伝 涯』が打ち切りになった原因を、ストーリー展開に時間をかけすぎたためと分析した作者の考えから、ひとつのエピソードにかける話数が短くなっている。また、ギャンブルに至っても他の福本作品のギャンブルよりは謎解きの要素が強い。
title: ジャン狂
text: 当時、ハドソンソフトのパソコン用ゲームソフトには、タイトルに「狂」を付けた名称のソフト(『野球狂』『花札狂』など)が多く発売されており、このソフトも『ジャン狂』という名称で発売された。内容は一般的な4人制麻雀であり、相手の牌を見られるオープンモードを搭載している。
title: バトル・ロワイアル
text: 『バトル・ロワイアル』(Battle Royale)は、高見広春の小説、およびそれを原作とした漫画、映画作品。略称は「バトロワ」「BR」。「バトル・ロワイヤル」は誤記。
title: 超次元カードバトルRPG カードランカー
text: 河嶋陶一朗が考案をした汎用のTRPGシステム「サイコロ・フィクション」を使用した第6弾の作品。これまでのシリーズと異なり、デザイナーは冒険企画局の正式なメンバーではなく、同社が企画した「サイコロ・フィクションコンテスト」の第一回で大賞を受賞したフリーデザイナーである。プレイヤーは「ソウルカード」と呼ばれるトレーディングカードゲームが大流行している世界を主な舞台として、同カードゲームをプレイする「カードランカー」として冒険をする。カードの効果で相手プレイヤーを攻撃し、同時に所持しているカードで攻撃を防御する、魔法カードでデッキからカードをドロー......という風に、トレーディングカードゲームの基本がTRPGルール上で再現されているのが特徴。
title: 賭博
text: カジノで行われるカジノゲームは、大きくテーブルゲーム・ゲームマシン・その他の3種類に分かれる。テーブルゲームはさらに、ブラックジャックやバカラ、ポーカーなどのようにトランプを用いるもの(カードゲーム)、クラップスや大小のようにサイコロ(ダイス)を用いるもの、ルーレットやファンタン、牌九のようにどちらにも属さないものに分けられる。ゲームマシンとしてはスロットマシンなどがある。キノなどのテーブルゲーム、ゲームマシンのいずれにも属さないものはその他に分類される。
title: 森巣博
text: 小説の題材は、ギャンブル、中でもバカラと牌九を扱ったものが多い。これらの小説では、著者自身がモデルと思われる、ヒロシ、という登場人物が主人公であり、ギャンブルを繰り広げる。ギャンブルシーンは、他に類例のない、濃密な時間や心理戦が描写される。ヒロシは、かなり強いギャンブラーとして描かれているが、常勝というわけではなく、大敗するシーンも多い。ヒロシはかなりのプレイボーイで、ヒロシのセックスシーンも多い。
title: だれでもアソビ大全
text: カードゲームに関しては、「ババ抜き」などの初心者向けから、「ゴニンカン」などのややマイナーなゲームまで取り揃えており、ある意味、花札や百人一首やトランプ製造会社としても名を馳せる任天堂らしいソフトである。
title: オセロ (ボードゲーム)
text: 小説家でパズル・ゲーム研究家の田中潤司は、都筑に対して、リバーシは昔から日本でも源平碁として親しまれており、1968年(オセロ発売の5年前)のハナヤマの商品カタログにも掲載されているという事実を紹介した。田中は、以下のように述べ、発売元のツクダが長谷川にロイヤルティーを支払ったことについて疑問を呈している。
title: カリビアンスタッド
text: カリビアンスタッドポーカー (Caribbran Stud Porker) とは、トランプを使ったカジノゲームの一種である。ポーカーをモチーフとしてはいるが、通常のポーカーのように客同士が対抗するのではなく、客と胴元が対抗する。
title: ドラゴンポーカー
text: 『ドラゴンポーカー』は、アソビズムから配信されているポーカーを題材にしたiOS・Android用ゲームアプリ(リアルタイム合体カードバトル)。略称は『ドラポ』。基本プレイ無料でアイテム課金が存在する(F2P)。2013年5月17日にiOS版、同年12月18日にAndroid版がリリースされた。
title: クレイジーエイト
text: 20世紀前半にはじめて出現した割合新しいゲームであるが、このゲームには別名や変種が非常に多く、日本の「アメリカンページワン」もクレイジーエイトの一変種である。また、専用のカードを使った商業的カードゲームに「UNO」がある。
title: 麻雀放浪記
text: 賭博としての麻雀を題材としており、文中に牌活字がしばしば登場する娯楽小説である。戦後復興期のドヤ街を舞台として、主人公「坊や哲」をはじめ、「ドサ健」、「上州虎」といった個性的な登場人物達が生き生きと描かれ、彼らが生き残りをかけて激闘を繰り広げるピカレスクロマン(悪漢小説)として評価が高い。
title: 賭博黙示録カイジ
text: 『中間管理録トネガワ』では、考案者は佐衛門三郎二朗、ゲーム名を「限定ジャンケン」と決めたのは利根川幸雄とされている。また、使用済みカードの集計システムとして、利根川直属の黒服がボックスの中に入って人力でカウントする方法を取った。
title: イタリア国鉄ETR300電車
text: イタリア国鉄ETR300電車 (イタリア語: Elettrotreno FS ETR.300, Settebello) はセッテベッロ(セッテベロとも。イタリアのカードゲームであるスコパで用いられる切り札の名に由来する。以下セッテベッロ)の愛称で知られるかつてイタリアで活躍した電車方式の高速列車編成 (Elettrotreno Rapido, ETR) である。
title: トレーディングカードアーケードゲーム
text: その後、WCCFのヒットを皮切りに、多種多様のトレーディングカードアーケードゲームが発売されることになる。オンライン通信対戦機能を兼ね揃えた機種が登場するなど、さまざまな進化を遂げている。これらの隆盛はソーシャルゲームにも引き継がれた。また『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサーの一人である安藤武博は「ここ10年のアーケードゲームや現在携帯電話を席巻中の“カードバトル系ゲーム”の始祖は、セガのアーケードゲームである『ダービーオーナーズクラブ』『WORLD CLUB Champion Football』『甲虫王者ムシキング』『三国志大戦』で、これらがなければ市場の様相は変わっていたんじゃないか」と語っている。
title: 賭博
text: 公営競技、「野球賭博」「ルーレット」、「バカラ」などは賭事であり、「賭け麻雀」「賭けゴルフ」「賭けポーカー」などは博戯である。「クラップス」のように、一つのゲームで賭事と博戯が混在する場合もある。
title: 賭博黙示録カイジ
text: 『トネガワ』では、考案者は蟹江優作となっている。
title: ラウンダーズ (映画)
text: 題名にある「ラウンダー」とはカードゲームで生計を立てている人物を指す。
title: ゲーム (2ちゃんねるカテゴリ)
text: 専用の板をもたないゲームについて扱うという性質上、特定のテーブルゲーム専用の新設板ができると、それ以降は話題がその板に移行される。かつてはトレーディングカードゲーム、トランプ、オセロ、連珠、プレイバイウェブ(定期更新型オンラインゲーム)なども卓上ゲーム板で扱われていたが、現在はそれぞれ専用板に移行されている。野球盤、ポンジャン、人生ゲームなど玩具色の強いテーブルゲームについてはおもちゃ板との切り分けが曖昧となっている。
title: 100万$キッド
text: 『100万$キッド』(ひゃくまんドルキッド)は、石垣ゆうきによる日本のギャンブル漫画作品。原案協力は宮崎まさる。『週刊少年マガジン』(講談社)にて、1986年41号から1988年19号まで全79話連載された。単行本は少年マガジンコミックスで全9巻。その後、KCDX版(全7巻)、講談社漫画文庫版(全5巻)も刊行された。
title: 青山広美
text: 麻雀を中心としたギャンブル漫画を多く執筆する。この内「バード〜砂漠の勝負師〜」は麻雀漫画史上初めて、理詰めで絶対不可能とされていた「全自動卓による天和」のイカサマを描いた作品として名高い(現実世界でそれが可能かは別論として、理論的には証明された)。この作品で用いられた奇術トリックによる着想は、後の「ギャンブルフィッシュ」にも大きく活かされている。
title: ドカポンシリーズ
text: ドカポンシリーズは、スティングが発売しているコンピュータゲームのシリーズ。かつての販売元はアスミックだった。RPGの要素を取り込んだすごろくタイプのボードゲームである。
title: バックギャモン
text: だが、盤双六は幕末から明治維新にかけて他の賭博に押されて衰退していき、遅くても昭和初期ごろには消滅したとされる。
title: 賭博黙示録カイジ
text: Eカードで勝利したカイジが兵藤との勝負をするために考え出したギャンブル。空にしたティッシュ箱にペーパータオルで作ったくじ(○を書いた当たりくじ1枚とはずれくじ数十枚)を入れ、交互にくじを引いて先に○を引いた方が勝ちという単純なもの。カイジは当たりくじをあらかじめティッシュ箱の側面に仕込んでおくという不正を考えていた。
title: 甲虫王者ムシキング
text: セガは、韓国D-Gate社が開発しタイトーが日本向けにローカライズした類似ゲーム『ダイノキングバトル』がムシキングに関する特許(ジャンケンバトル)を侵害しているとして、タイトーに対し発売中止を求める仮処分を2005年11月4日に東京地裁に申請していたが、セガ・タイトー両社の間に和解が成立したため2006年3月7日付で仮処分申請を取り下げている。和解条件は公開されていないが、日本国内におけるダイノキングバトルの販売は2008年7月に終了した。
title: 哲也-雀聖と呼ばれた男
text: ギャンブルの主題は麻雀であるが、作中には花札(オイチョカブ)やチンチロリンなどの麻雀以外のギャンブルも時節登場する。
title: 木村魚拓
text: “未練打ち”とは『パチスロ必勝ガイド』のコーナー「パチスロ未練打ち」(ここでは「トムラギョタック」と名乗ってた事もあった)の担当編集者ジョプリン岩佐が考えた言葉で、パチスロを打って負けた後に心の負債を回収すべく最後の悪あがきでやけくその勝負をすることである。
title: オセロ (ボードゲーム)
text: 現在普及しているオセロのパッケージは、日本オセロ連盟元会長の長谷川五郎が1970年頃に東京都で完成させてゲーム会社のツクダに持ち込み、1973年に発売されたものである。長谷川がオセロを開発するに至った経緯については本人の説明が二転三転しており、定かではない。特に、オセロのルーツについては、
title: ポンジャン
text: ポンジャンは、日本で考案された麻雀のルールを簡略化したテーブルゲームである。かつて存在した玩具メーカーのアノアより発売されたが、現在はタカラトミーが権利を引き継いでいる。また、他社からも類似のゲームが販売されている。
title: 荒木飛呂彦
text: 1980年(昭和55年)、「武装ポーカー」でデビュー(荒木利之名義)。代表作は『週刊少年ジャンプ』(集英社)1987年1・2号から連載開始された『ジョジョの奇妙な冒険』。同作品は複数の部に分かれ、主人公や舞台を変えながら30年以上に渡って連載され続けており、シリーズ総計129巻(2021年1月現在)、発行部数は1億部(2015年12月時点)。
title: トレーディングカードゲーム
text: TCGの対戦はしばしば「デュエル」(duel、決闘の意)と呼ばれる(ただし、アーケードカードでこの語が使われることはほとんどない)。元々は『マジック:ザ・ギャザリング』における用語であった(ただし現在では「ゲーム」に改められている)が、漫画『遊☆戯☆王』でこの語が頻繁に使用されたこともあり、TCG界隈では普遍的に用いられる。また同様の理由で、プレイヤーを「デュエリスト」と呼ぶこともある。公式の呼称で「デュエリスト」を用いるゲームは、『遊戯王OCG』以外は前述の理由により『デュエル・マスターズ』のみである。
title: HUNTER×HUNTER
text: 収集癖のある冨樫が、収集の面白さを題材として「ハンター」を題名に含んだ作品を構想。せっかくなら様々なハンターを描きたいと構想を広げた。また、作品名であるHUNTER × HUNTERはダウンタウンの番組での【⠀同じ言葉を繰り返す⠀】というネタからうまれた。
title: ゴト師株式会社
text: (『ゴト師株式会社』(ゴトしかぶしきがいしゃ)は、原作:下田一仁、作画:佐原充敏による日本のパチンコ漫画作品。1990年から1996年にかけて『漫画パチンカー』(白夜書房)にて連載された。単行本は全10巻。
title: 兎-野性の闘牌-
text: 兎-野性の闘牌-(うさぎ やせいのとうはい)は、伊藤誠の麻雀漫画である。アーケード、家庭用ゲーム、パチスロ化もされており、本編同様高い人気を誇る。Vシネマと映画で2回実写化された。話数は『Cage.○』。
title: THE 麻雀
text: 『ど根性ガエル THE 麻雀』(どこんじょうがえる ざマージャン)はSIMPLEキャラクター2000シリーズの麻雀ゲームで、『ど根性ガエル』のキャラクター12名が登場する。ストーリーモードではお寿司を賭けて対戦。キャラクター毎に異なるイカサマ技を発動させる「ど根性システム」を搭載。ひろしとピョン吉のみボイスあり。
title: LIAR GAME
text: 『LIAR GAME』(ライアーゲーム)は、甲斐谷忍による日本の漫画作品。またそれを原作としたテレビドラマおよびそれらの作品に登場するゲームトーナメントの名称。「LIAR GAME」とは日本語訳で「嘘つきのゲーム」。テレビドラマは2007年にフジテレビ系列で国内放送され、2014年には韓国でリメイクドラマが制作された。
title: ゴト師株式会社
text: 1990年代に入り、当時のデジパチやパチスロ(当時は3号機の時代)において、いわゆる「裏ROM」や「注射」などのゲーム機改造が恒常的に蔓延していたことを背景に、パチンコ店側や一部のプロ集団が利益を独占するのを叩き潰す「正義のゴト師集団」を描いた作品。主人公達は単に敵側の手口を暴くだけではなく、必要に応じて自らも敵側にゴトを仕掛け、敵に損害を負わせる。
title: ノーマーク爆牌党
text: 『ノーマーク爆牌党』(ノーマークばくはいとう)は、片山まさゆきによる日本の麻雀漫画。『近代麻雀オリジナル』にて1989年2月号から1997年4月号まで連載された。単行本は全9巻。
title: サダタロー
text: 早稲田大学漫画研究会に所属していた1998年(平成10年)、フジテレビ系列のバラエティ番組『トロイの木馬』の企画『マンガ電車』にて、コミックボンボンへの掲載権を賭けてキヨリンと対戦。自筆のイラストを売って旅費を稼ぎ、ゴールを目指すという旅に挑んだ。企画そのものはキヨリンの勝利に終わるも、おまけ扱いとして掲載された『ハダカ侍』は、後にコミックボンボンでハダカ侍を主人公とした漫画が連載された(実質デビュー作)。
title: 賭ケグルイ
text: 『賭ケグルイ』(かケグルイ)は、河本ほむら(原作)、尚村透(作画)による日本の漫画作品。『月刊ガンガンJOKER』(スクウェア・エニックス)にて2014年4月号から連載中。サブタイトルは「○女」および「○女たち」。独自の階級制度が採用された富裕層の生徒が通う名門学園で繰り広げられる学園ギャンブルストーリーであり、原作担当の河本が新都社に投稿していた『ドミニウム〜極色少女賭博伝〜』が原型となっている。
title: ハーシャッド数
text: 『不如帰』とは、「戦国時代のシミュレーションゲーム」という点は同じであるが、本作はカードゲームとして作られている。本作のゲームデザイナーである松尾悟郎は、マジック:ザ・ギャザリングの日本チャンピオンでもある。
title: 麻雀群狼記 ゴロ
text: 『麻雀群狼記 ゴロ』(マージャンぐんろうき ゴロ)は、原作:来賀友志、作画:嶺岸信明による日本の漫画作品、およびそれを原作とするOV。『近代麻雀』(竹書房)にて2009年8月1日号から2011年8月1日号まで連載された。単行本は全4巻。
title: オセロ (ボードゲーム)
text: 1972年10月、長谷川が玩具メーカーのツクダにオセロを持ち込んだところ、これが認められ、商品化が決まった。
title: 銀魂のすごろく
text: 『銀魂のすごろく』(ぎんたまのすごろく)は、空知英秋の漫画『銀魂』を原作とするPlayStation Portable用ゲーム。2013年1月24日にバンダイナムコゲームスから発売。PVでは「ドタバタ人情SFすごろく」と言われていた。
title: 和歌山県立体育館
text: チョボイチ(チョボ一、ちょぼいち)は、サイコロを使った日本の賭博ゲーム。単にチョボとも略される。
title: 哲也-雀聖と呼ばれた男
text: 麻雀で勝ち続けるために幾人もの玄人が苦心の末に編み出し、磨き抜いた裏技の総称。作中では「サマ(イカサマの略)」とも呼ばれる。
title: TVブックメーカー
text: イギリスのギャンブルの胴元、ブックメーカーをヒントに立てられた企画で、毎週オッズメーカーと3人のベッター(賭ける人)との一進一退の攻防が展開される。
title: ジョジョの奇妙な百人一首
text: 『ジョジョの奇妙な百人一首』(ジョジョのきみょうなひゃくにんいっしゅ)は、荒木飛呂彦の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の台詞を百人一首形式にしたカードゲーム、及び商品名である。
title: バーガーバーガー
text: 1999年3月26日にゲームボーイ専用としてギャップスより発売された。開発はバイオックス。バーガーバーガーを元にしたボードゲーム形式のゲームである。決められたターンが終了した時点で売上が1位のプレイヤーが優勝となるルール。運要素が高い上に、『桃太郎電鉄』シリーズのような逆転を狙える派手なイベントや、プレイヤーが主体的に交渉をして場を支配する『モノポリー』のような戦略性もないため、ゲームとしての評価は高いとは言えない。
title: 畑正憲
text: タイトル戦「最高位戦」は、畑の提唱により創設された。昭和麻雀十傑の一人にも選ばれた。このような雀豪ぶりから雀聖・阿佐田哲也は『ぎゃんぶる百華』にて雀鬼ベストテンにランクインさせ、「北海の雄」と称した。麻雀漫画家片山まさゆきの作品には、北海道で動物たちと暮らしている「ウツゴロウ」という名の雀師が登場する。また、アーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部5』から麻雀格闘倶楽部GRAND MASTERまでは、プロ雀士の1人としてゲームに参加していた。最高位戦八百長疑惑事件では卓を囲んだ1人であった。
title: 役満 (任天堂)
text: 『役満天国 新4人打ちマージャン』(やくまんてんごく しんよにんうちマージャン)は、『役満』シリーズの2作目、兼『4人打ち麻雀』の続編である。説明書のイラストは桜玉吉が担当した。
title: プライズゲーム
text: なお、『プリント倶楽部』やカプセルトイ(ガシャポン、ガシャガシャ)、『甲虫王者ムシキング』等のように、必ず商品が出て来るものは、プライズゲームではなく自動販売機と定義される。
title: ドラゴンボールヒーローズ
text: 『ドラゴンボールヒーローズ』 (DRAGON BALL HEROES) は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』およびそのテレビアニメ『ドラゴンボール』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』、『ドラゴンボール改』、『ドラゴンボール超』を題材としているトレーディングカードアーケードゲーム。
title: マインドスポーツ
text: 伝統的なボードゲームやカードゲームの大半がマインドスポーツに含まれる。丁半やルーレットなど運が支配的なカジノゲーム(ギャンブルゲーム)は除外されることが多いが、運要素のあるゲームであってもポーカーやバックギャモンのように戦略・競技性が高ければマインドスポーツに分類される。
title: 長谷川五郎
text: 同大学卒業後、製薬会社に就職し営業職(MR)の仕事を始めても仕事先などで自作のオセロを披露していたところ、担当の顧客にあたる医局長に同ゲームが高く評価され、1972年、ツクダの社長である佃義範および企画担当者の和久井威に面会する機会を得て同ゲームを育てる夢を語り合い意気投合。ゲームとしては破格の長期契約を結び1973年には日本オセロ連盟を設立し東京で第1回全日本オセロ選手権大会を開催。同社がオセロの販売を開始しその後は年々ファンの数が増えた。和久井によると、持ち込まれたときのオセロには特許が取得されておらず、業界でもキャラクター以外にロイヤリティを払う意識がほとんどない時代だったが、佃は「おもちゃはアイデアだから」とロイヤリティを払うことを認めたという。
title: 快傑ヤンチャ丸
text: 『快傑ヤンチャ丸』(かいけつやんちゃまる、英題:『Kid Niki: Radical Ninja』)は、1986年にアイレム(現・アイレムソフトウェアエンジニアリング)から稼動されたアーケードゲーム。
title: ドボン
text: ドボン(「どぼん」とひらがなで記載する場合もある)は、トランプゲームのひとつ。ページワンまたはアメリカンページワンにドボンという上がり方を加えたものである。このゲームのことをページワンと呼んでいる場合もある。
title: クーン・ポーカー
text: クーン・ポーカー (Kuhn poker) は二人零和不完全情報ゲームとしてハロルド・クーンが考案した、非常に単純化されたポーカーである。非常に単純であるため、ゲーム理論を用いて完全な分析が可能である。クーン・ポーカーはキング・クイーン・ジャックなどのたった3枚(3種類)のカードのみを用いるポーカーである。各プレイヤに1枚ずつカードが配られ、一般的なポーカーと同様にベットを行う。両プレイヤがベットするか、両プレイヤーがパスした場合、より強いカードを持つプレイヤーが勝利し、片方のみのプレイヤーがベットした場合には、ベットしたプレイヤーが勝利する。
title: 賭博黙示録カイジ
text: 作者曰く「限定ジャンケンとは逆に、『直接体を張るギャンブル』にしたかった」と語っている。
title: 魚拓と成瀬のツキとスッポンぽん
text: 魚拓と成瀬のツキとスッポンぽん(ぎょたくとなるせのつきとすっぽんぽん)は、2014年9月7日からパチ・スロ サイトセブンTVで放送されているパチンコ・パチスロ番組。初回放送は、日曜日の23:30 - 24:00。略称は「ツキスポ」。
title: スーパーヅガン
text: 片山漫画のテレビゲーム化は『自己中心派』が大変有名だが、X1による『ヅガン』の方が先である。内容は基本的に『自己中心派』と同じ麻雀ゲームで、打ち手を務める各キャラクターは忠実に再現されているが、マイナーな会社から発売されたため、知名度は高くない。
title: 賭博黙示録カイジ
text: 『賭博黙示録カイジ』(とばくもくしろくカイジ)は、福本伸行による日本の漫画。『週刊ヤングマガジン』(講談社)で1996年から連載された。
title: ビリヤード・ハナブサへようこそ
text: 著者の内山は「ビリヤードはほとんどできないが、ビリヤード愛好家が話をする場所には何度も顔を出している」「テケテケ、マスワリなど、言葉自体がミステリなのでこれは面白いと思った」と語っている。
title: 爆釣バーハンター
text: 『爆釣バーハンター』(ばくつりバーハンター)は、東映アニメーション、バンダイ、小学館の共同によるメディアミックス作品群。
title: サイコロ・フィクション
text: サイコロ・フィクションは、河嶋陶一朗が製作し、冒険企画局によって発表されたテーブルトークRPG(TRPG)の汎用ルール。公式で使用されている略称は「SF」。
title: モケケピロピロ
text: モケケピロピロの誕生は、プレイヤーたちのいわゆる「お大尽アタック」(財力に物を言わせて強引に目的を解決するプレイスタイル)や際立つ知的なプレイングと並ぶ、ソード・ワールドRPGリプレイ第3部のハイライトの一つとなっている。
title: 携帯電話ゲーム
text: 2012年、ブシロードはバウンド対戦ゲームの『バウンドモンスターズ』をリリースした。2013年8月、サイバーエージェントは『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』をリリース、2013年10月、mixi (XFLAGブランド) は、『モンスターストライク』をリリース。どちらもヒットし、引っ張りゲームが流行となった。特に大ヒットしたモンスターストライクは、パチンコ(スリングショット)やピンボールやおはじきに例えられた。