クイズ問題: 8種類の害虫・害獣が書かれたカードを宣言とともに裏向きで出し、その真偽を当てるという内容の、ドイツ製のカードゲームは何でしょう?
答え: ごきぶりポーカー

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: ごきぶりポーカー
text: 8種類の「嫌われ者」の動物や害虫(ゴキブリ、ネズミ、コウモリ、ハエ、カエル、クモ、サソリ、カメムシ)が描かれたカードを押し付けあうゲーム。ブラフやポーカーフェイスなどの心理的要素が重要となる。
title: ハリー・ポッターと賢者の石
text: また、2001年から2003年に放送されたテレビアニメ『星のカービィ』の第38話「読むぞい!驚異のミリオンセラー」が本作のパロディとなっている。おもなパロディ要素は作中においてミリオンセラーの小説「パピー・ポッティーと愚者の石(略称:パピポテ)」、ホグワーツを模した魔法学校、原作者「ローリン先生」、ほうきに乗ってボール(カービィ)を棒で飛ばすスポーツ(クィディッチ)など。
title: ウィザードリィIV ワードナの逆襲
text: 上記のHAWKWINDのみならず本作はシリーズ中でも冗談・内輪ネタの要素が特に顕著であり、その好例としてダンジョン内に彷徨うトレボーの亡霊を鎮めるキーアイテム・ST.TREBOR RUMP(日本語訳:聖なるトレボーのケツ)が挙がる。これはダンジョン内の自動販売機で100Gの価格にて購入できるシロモノであり、要はトレボーの骨盤である。他にも異様に防御性能の高いADEPT BALDNESS(日本語訳:ハゲのかつら)、地上脱出には絶対必要であるにもかかわらず本作とは直接関係がない『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』からのパロディであり確定名でもアイテムの正体すら判然としないHHG of Aunty Ock(日本語訳:オックおばさんの聖なる手榴弾)、他にも使用効果無しのコレクションアイテムなどのふざけた印象のアイテムが多数存在する。
title: ハゲタカのえじき
text: ハゲタカのえじき(Hol's der Geier)は、ドイツのカードゲーム。1988年にラベンスバーガー社から発売された。日本ではツクダ プレイシングス社から発売され、現在はメビウスゲームズ社が販売している。作者はアレックス・ランドルフ。プレイ人数は2 - 6人。1988年、ドイツ年間ゲーム大賞にノミネートされた。
title: テンビリオン
text: ドイツでは「Teufelstonne(悪魔の樽)」という名前で発売され大ヒットとなり、数多くの類似品や解法を記した攻略本が発売されるほどのブームとなった。詳細はドイツ語版を参照。
title: ゴブリン
text: J・K・ローリングの『ハリー・ポッターシリーズ』でもゴブリン(松岡佑子の日本語訳では「小鬼」)が登場する。ゴブリンの経営による銀行・グリンゴッツがあり、その従業員もゴブリンが多い。銀行の業務で金属である貨幣を扱いトロッコにも乗車し、地下や坑道に生息するイメージが残されている。
title: ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
text: ピーカーブーは、上記の通り特技表を用いる特殊な判定方法をとる。このシステムを「サイコロ・フィクション(略称:SF)」と呼ぶ。 サイコロフィクションは、速水螺旋人によるSFRPG「カットスロート・プラネット」(システムデザインは河嶋陶一朗が担当)のテストプレイ版で初めて採用されたものだが、同作の発売延期により、ピーカーブーが最初にこのシステムを搭載して発売されたRPGとなった。
title: ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
text: 『ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー』(ごきんじょメルヒェンアールピージー ピーカーブー)は、日本のテーブルトークRPG作品。作者は河嶋陶一朗・落合なごみ・冒険企画局。新紀元社から2008年10月7日に発売された。
title: 秘密箱
text: 19世紀半ばに黄燐マッチが発明されると、黄燐の自然発火を防いだり子供がふれられないようにしたりする目的で簡単に開かないマッチ箱(トリックマッチ箱と呼ばれる)が多数考案された。赤燐マッチの登場後これらのマッチ箱は使用されなくなり生産もされていないが、コレクターの収集の対象となっている。
title: ルンペルシュティルツヒェン
text: 「悪魔(鬼)の名前当て」というモチーフは、イギリスの『トム・ティット・トット』等にも見られる。この話には世界中に存在している「名前の神秘性」、対象の名前を知れば相手を支配出来るという概念が込められている。
title: 科学論
text: オープンセサミ(英 Open Sesame)は、『アリババと40人の盗賊』に出てくる合い言葉。「開けゴマ」の意。
title: エッガーランド
text: エッガーランドは、部屋単位でステージをクリアしていくタイプのアクションパズルゲームである。部屋の中にある「ハートフレーマー」(ハートマークが描かれたアイテム)を全て回収すると宝箱の蓋が開き、中身を取るとその部屋はクリアとなる。
title: 日本うんこ学会
text: 内容は、トイレの向こう側にあるとされる世界「ウントピア」の平和を守るという設定で、腸内の悪玉菌や悪性腫瘍を敵に見立て、画面に表示されている敵をタップすることで攻撃するゲームである。ゲームとしては「クッキークリッカー」に通じるものである。
title: スマートボール
text: 日本へは昭和初期に小林脳行(樟脳など防虫剤の輸入製造販売会社、1984年に倒産)がピンボールゲームの一種をコリントゲームの名で紹介し、流行をもたらした。釘を植え穴を開けた盤上に10個の鉄製の小球を順次発射し、穴に記された得点を合計して競うゲームで、コリントの名は小林脳行が自社名の小林をもじった商標名とされるという説が一部に流布されている。しかしコリンティアン(英語版)・バガテル(Corinthian bagatelle)という呼称も実際イギリスには存在しており、コリントの名が完全に小林脳行のオリジナルなのかは疑問である。
title: ごきぶりポーカー
text: ごきぶりポーカー (独: Kakerlakenpoker) とは、ドイツの玩具メーカー、ドライ・マギア(ドイツ語版)が2004年から発売しているカードゲームである。ジャック・ゼメ(フランス語版)制作。日本ではメビウスゲームズから販売されている。プレイ人数は2 - 6人。プレイ時間は約20分。対象年齢は8歳以上。
title: スパイト・アンド・マリス
text: スパイト・アンド・マリスは、2人以上のプレイヤーで遊ばれるネコとネズミと言う名で知られるカードゲームである。コンペティティブソリティアの一種であり、通常は2つか3つのトランプのデッキで遊ばれ、数多くの種類がある。ハズブロ社から売られている物は「スパイト・アンド・マリス」と呼ばれ、マテル社から売られている物はスキップ・ボー(英語版)と呼ばれている。 フリンチ(英語版)というカードゲームとは別物である。
title: トラッポラ
text: タロットを除くとポイントトリックゲームとしては最古のゲームであり、トラッポラ専用のカードがあること、カード構成が独特であること、2でトリックを取るとボーナスがつくことなどに特徴がある。
title: ポーション
text: ポーションは文学作品内で幾度も利用されている。「ハリー・ポッター」ではポーションを調合する「魔法薬の授業」は主要な学科のひとつである。
title: キツネどんのおはなし
text: 『キツネどんのおはなし』(The Tale of Mr. Tod;1912)は、ビアトリクス・ポター作の絵本である。『ピーター・ラビット』シリーズの一編。
title: ダンジョンズ&ドラゴンズに関する論争
text: D&Dを悪魔崇拝と関係づける発想は、巨大な組織化された悪魔崇拝カルトの集団や結社が実在するという前提に立っている点で、悪魔的儀式虐待の概念と共通点がある。そのような見方を広めた1人に、福音派キリスト教原理主義者の漫画家、ジャック・チック(英語版)がいる。チックは自ら刊行する小冊子『チック・トラクト』(Chick tract)において、カルト団体がD&Dを勧誘手段としているという内容の作品「ダーク・ダンジョン」を発表した。
title: クピドの悪戯 虹玉
text: なお、本項では同じく架空の奇病「虹玉」を題材とした〈クピドの悪戯〉シリーズの読切、「虹玉ポンチ」と「虹玉ボンボン」についても記述する。
title: ココット (折り紙)
text: 指で動かすことができるため、子供のうらない遊びに用いられることもある。このため英語では Paper fortune teller (紙の占い師)、ドイツ語では Himmel oder Hölle (天国と地獄)などと呼ばれることがある。日本ではパクパクまたはパックンチョとも呼ばれる。
title: マンドレイク
text: JKローリングの『ハリー・ポッターと秘密の部屋』に登場するマンドレイクは、強力な治療薬の効能を持つ、解毒剤の主成分として設定される。
title: パンくずリスト
text: ウェブディレクトリのような大規模なウェブサイト内で、利用者がサイト内での現在位置を見失わないようにし、ナビゲーションを助けるために使われる。「パンくずリスト」という名前は、童話『ヘンゼルとグレーテル』で、主人公が森で迷子にならないように通り道にパンくずを置いていった、というエピソードに由来する。
title: スライム (架空の生物)
text: 『ウィザードリィ』シリーズは、コンピュータRPGの元祖のひとつとされる。バブリースライム(Bubbly Slime)、クリーピングクラッド(Creeping Crud)、ブロッブ(Blob)などがおり、総じて弱いモンスターとされるが、中には回復能力を持つものもいる。
title: ヘイホー (ゲームキャラクター)
text: 『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』ではペンキを奪い取るため大量のヘイホーが派遣され、ありとあらゆる場所でストローを使いイロドリアイランドに色ヌケを大量発生させるなどの悪事を働いていた。ごくわずかだが、マリオに対して敵意を持たないヘイホーも存在する。
title: 習志野俘虜収容所
text: 収容所内の印刷所では日本情緒あふれる絵はがきが作られた他、ドイツ兵の中には日本の文化に深い興味をもち、日本の民話の翻訳に没頭する者(フリッツ・ルンプ)もいた。また、地域との交流も行われており、演芸会をのぞきにきた地域の子供達がドイツ兵からラムネをもらったり、収容所見学に来た小学生の一行にドイツ兵が「ボトルシップ」をプレゼントしたなどのエピソードも残されている。
title: ポッヘン
text: ポッヘン(ドイツ語: Pochen)は、ポッホ(Poch)・ポッホシュピール(Pochspiel)ともいい、ドイツの非常に古くからあるトランプを使った賭博である。フランス語では「ポーク」(Poque)という。3つのミニゲームからなり、第2の部分がポーカーの原型にあたる可能性がある。それ以外の、第1と第3の部分はポープ・ジョーンと共通点が多い。
title: シーフ
text: コンピュータRPGの元祖のひとつである『ウィザードリィ』は、『D&D』のコンピュータ上での再現というコンセプトで開発されており、ファイターやクレリック(僧侶、プリースト)などと同様にシーフも移入され、これがコンピュータRPGにシーフが初めて登場する作品となる。だが、シーフはその能力を大きく制限されることとなる。『ウィザードリィ』の初期シリーズでシーフに許されていたのは、わずかに宝箱の罠の種類を判別することと、それを解除することのみであった。戦闘がゲームの中心となるコンピュータRPGにおいて、『D&D』的なシーフの役立つ局面は限られた。それでも、役立つアイテムを手に入れる唯一の手段が宝箱である以上シーフをパーティに組み入れる必要はあり、存在意義を失うことはなかった。
title: ALICE (PSK)
text: 本作は、イギリス人作家のルイス・キャロルが書き上げた児童小説『不思議の国のアリス』のパロディとして制作されたアドベンチャーゲームである。プレイヤーは主人公であるアリスをコマンド入力によって操作し、例として「RAPE hogehoge」と入力することでhogehogeを犯すことが可能になっている。アリスはバニーガールを追いかけているうちに不思議の国に彷徨いこんだ設定となっており、プレイヤーはアリスを操作して不思議の国から抜け出すことを目指す。ゲーム冒頭ではアリスを穴の中に入り込ませたり、薬を飲ませて身体の大小を変化させたりと原作『不思議の国のアリス』をなぞるように進行するが、本作では少女の絵を描く男(武市好浩本人)やロリコン漫画雑誌『レモンピープル』なども登場し、プレイヤーはその都度手探りで適切なコマンドを類推して入力し、正解であれば物語が進行するシステムとなっている。
title: ペーパーマリオシリーズ
text: ペーパーマリオシリーズは、文字通り紙のようにペラペラなマリオが、敵を倒し、時に仲間の力も借りながら謎を解いて冒険をするゲームシリーズ。ジャンルは、アクションRPGおよびアクションアドベンチャー。「ペーパーマリオ」というシリーズ名は、シリーズ第一作『マリオストーリー』の日本国外版タイトルである『Paper Mario』から来ている。
title: ポープ・ジョーン
text: よく似たゲームは各国にある。ドイツの非常に古いゲームで、ポーカーの先祖と言われるポッヘンも同様のルールで、ボードのデザインも似ている。日本でも江戸時代に同様のルールをもつ「よみかるた」というゲームが流行した。花札を使った同様のゲームとしては、ポカ・ひよこなどが存在する。
title: クリーピーパスタ
text: PetscopはYouTubeで投稿されたシリーズ作品である。Petscopという発売されなかったPlayStationのゲームがあり、その実況プレイを投稿しているという前提で話が進む。ゲーム中では、プレーヤーキャラクターはパズルを解き、「ペット」と呼ばれる奇妙な生物を捕獲する必要がある。しかし、実況者がゲームに付属していたメモに書かれたコードを入力すると、ゲームの隠された場所である「ニューメーカー・プレーン」 (英: Newmaker Plane) に入ることができるようになる。パズルを続けるとゲームの雰囲気が劇的に変化していく。「ニューメーカー」という言葉は愛着療法(英語版)の最中に殺害されたキャンディス・ニューメーカーを意味していると考えられる。
title: 魔法瓶
text: 日本での「魔法瓶」という単語は一説には、狩猟を行う人物が新聞社の取材を受けた際、便利な道具として「魔法瓶」という呼び方をし、それが1907年10月22日の新聞に文章として掲載され、世に広まっていったと推定されている。あるいは、アメリカの魔法瓶メーカーで『アラジンと魔法のランプ』に由来する社名のアラジン社に関連があるという推測も別に存在する。
title: イタリア国鉄ETR300電車
text: イタリア国鉄ETR300電車 (イタリア語: Elettrotreno FS ETR.300, Settebello) はセッテベッロ(セッテベロとも。イタリアのカードゲームであるスコパで用いられる切り札の名に由来する。以下セッテベッロ)の愛称で知られるかつてイタリアで活躍した電車方式の高速列車編成 (Elettrotreno Rapido, ETR) である。
title: アニメーションの歴史
text: フェナキストスコープはノベルティのおもちゃとして非常に成功し、1年以内にファンタスコープ(Fantascope、プラトー)、Stroboscope(Stampfer)、Phénakisticope(GirouxとCie)など、多くのストロボスコープディスク(stroboscopic discs)がヨーロッパ各地で出版された。
title: 自動販売機
text: 1888年にはトーマス・アダムスが自社製のガムを販売するための機械を開発して駅に設置した。また、販売を促進するゲーム性を自動販売機に追加するアイデアは、1897年にPulver Manufacturing Companyによって小さなフィギュアのオマケ付きのものが設置された。このアイデアは売買活性機(trade stimulator)として知られる新しい仕組みとして広まってゆき、スロットマシーンやピンボールの誕生につながることになる。
title: ベニテングタケ
text: ルネッサンス期から、絵画の中でもしばしば描かれている。また、幸運のシンボルとして、1900年ごろからクリスマスカードのイラストにしばしば採用された。オリヴァー・ゴールドスミスの『世界市民』には、幻覚剤としての使用に言及した箇所がある。ベニテングタケを食べた際、物体の大きさに対する知覚が変化したという記録を残したモルデカイ・キュービット・クックの書物は、1865年の『不思議の国のアリス』のモデルになったと考えられている。
title: ファーブル先生は名探偵
text: 『ファーブル先生は名探偵』(ファーブルせんせいはめいたんてい)は、2000年に4月11日から同年10月17日まで、毎週火曜18時30分から19時00分の時間帯でNHK BS2で放送されたテレビアニメである。原案はアンリ・ファーブルの『ファーブル昆虫記』とされている。
title: コミック・ストリップ
text: 『マックスとモーリッツ』から着想を受けた『カッツェンジャマー・キッズ(英語版)』は、おそらくは最初の現在的な意味でのコミック・ストリップである。ドイツ系アメリカ移民のルドルフ・ダークス(英語版)により1897年に著された。痛みの火花、登場人物の発言をあらわすふきだし、いびきを表すノコギリなどの漫画の慣用表現はダークスから始まった。
title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット
text: 終業式の祝いの席で、ダンブルドアは生徒たちにセドリックの死とヴォルデモートの復活について語る。ハリーは賞金をセドリックの両親に渡そうとするが断られたため、悪戯(いたずら)用品専門店〔ゾンコ〕を開くのに資金が必要なウィーズリーの双子兄弟に与える。ハーマイオニーは、リータ・スキーターが無許可の「動物もどき」(アニメーガス)であることを暴き、一年間ペンを持たないよう命令する。汽車の中で楽しい一時を過ごしたハリーは、ふたたびダーズリー家に帰宅する。
title: マジック:ザ・ギャザリング
text: 1993年に発売された世界初のトレーディングカードゲーム(TCG)である。公式にはマジック、のように略され、他にもギャザ、MTG、マジギャザなどと呼ばれる。このほか、「もっともよく遊ばれているTCG」などでもギネス世界記録に認定している。
title: トイレットペーパーの向き
text: バートランド・ケスヴェット(Bertrand Cesvet)は「Conversational Capital」の中で、このトイレットペーパーの問題を儀式化された行動の例とみなしている。デザイナーやマーケッターはこういった手法を通じて商品を中心に忘れられない体験をつくりだす。そしてこの体験が例えば「口コミ」の動きにつながるのである。この本では菓子のチクタクの箱を振ったり、オレオのクッキーを分解したりという行動を例に挙げられている。
title: MAR (漫画)
text: 2003年から2006年まで『週刊少年サンデー』(小学館)で連載されたバトルファンタジー漫画。タイトルは、ドイツ語のMärchen(メルヘン)にちなむ。しかし、北米での公式な読み方は「マール」。
title: メルゼブルクの呪文
text: 他の古高ドイツ語や古低地ドイツ語(古ザクセン語)で、共通性の指摘を受けている例はある。例えば、ネッソ(Nesso)と呼ばれるなんらかの病原虫を駆除するための「ヴィーンの寄生虫の呪文」が、 グリム兄弟の兄ヤーコプなどによって共通例に挙げられている。次は寄生虫の呪文のザクセン語の例である(旧:Vidob. theol. 259 写本、現: ÖNB所蔵751写本。ドイツ語とラテン語混交のテキスト):
title: ドラえもんのひみつ道具 (こ)
text: 同じくハーメルンをモチーフとした道具に「ハメルンチャルメラ」があるが、物がひとりでに逃げて行くチャルメラと異なり、こちらは集めたゴキブリが勝手にどこかへ逃げてくれるわけではないので、ゴキブリ退治のために用いるには、ちょうど童話と同じように、この笛でゴキブリを家の外などに上手に誘導しなければならない。
title: レゴ ハリー・ポッター
text: レゴ ハリー・ポッター(Lego Harry Potter)は、映画『ハリー・ポッターシリーズ』を原作としたレゴブロックのテーマの一つである。第1作『ハリー・ポッターと賢者の石』から第5作『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』までのあいだは映画公開に合わせて発売されていた。
title: 神獄塔 メアリスケルター
text: キャラクターの武器はそれぞれ原典となる童話を基にしており、たとえば赤ずきんの場合は、原典となる童話に鋏が出てくることから、鋏が武器として設定されている。また、武器はキャラクターの見栄えだけでなく、ゲーム性にもかかわっており、たとえば、鋏はダンジョン上で漏電しているケーブルを切断できるという設定が付与されている。
title: キッパー (アニメ)
text: キッパー (アニメ)(原題:Kipper the Dog)はミック・インクペンによる絵本のシリーズおよびそれを原作としたテレビアニメ作品である。
title: Utah teapot
text: このポットのモデルがあまりに広く使われたため、CGに携わる者の間では一種の「内輪ネタ」的なジョークの題材としても用いられる。たとえば、3Dアニメーション映画『トイ・ストーリー』では、短いお茶会のシーンにユタ・ティーポットが見られる。また、MicrosoftのWindowsに附属したスクリーンセーバーの「パイプ」では、継ぎ目にティーポットがまぎれているのを見ることができる。ピクサー社は、擬人化されたティーポットのキャラクター「ウォーキング・ティーポット」を、レンダリングソフト RenderMan のマスコットとしており、ぜんまい式で自走可能なウォーキング・ティーポットのモデルが、2003年以来毎年趣向を変えて限定生産されている。
title: マーズ・アタック!
text: 『マーズ・アタック!』(Mars Attacks!)は、1996年のアメリカ映画。ティム・バートン監督のSFコメディ。1962年にアメリカのトップス社から発売されたトレーディングカード「マーズ・アタック」(en)が原案。
title: ハリー・ポッターシリーズの用語一覧
text: 作中に登場する悪戯グッズは、おもにフレッドとジョージ・ウィーズリーが作る。それらのグッズはのちにふたりが開く店、WWWで販売される。
title: クラバート 闇の魔法学校
text: 『クラバート 闇の魔法学校』(クラバート やみのまほうがっこう、原題:Krabat)は、2008年10月9日にドイツより公開された映画。カナダは同年9月7日に先行公開。オトフリート・プロイスラーによるドイツ児童文学の名作『クラバート』を巨費を投じて映画化。ドイツでは観客動員数が110万人を超える。マルコ・クロイツパイントナー監督・脚本、ダフィット・クロスが主演を担当する。17世紀のヨーロッパを舞台として、14歳の孤児となった少年クラバートが黒魔術を習得するための魔法学校の謎に探そう物語を描いたファンタジー作品。
title: うみねこのなく頃に
text: 作中の連続密室殺人事件は、黄金と無限の魔女ベアトリーチェ(以下、ベアト)が推理ゲームのために作り出した世界、ゲーム盤上の出来事、劇中劇である。六軒島の18人の人々はゲーム盤に囚われ、魔女が新しいゲームを始めるたびに事件の2日間を繰り返させられる。また、六軒島はシュレディンガーの猫のはいった箱(猫箱)に例えられ、その箱の中の真実が外部に知られない限り、無限の可能性が共存しつづけると説明される。
title: 遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム
text: なお、トークンの表示は場に置いてトークンとしての区別ができ、表示形態を示すことができるものであれば何でも代用して良いため、これらのトークンカードを事前に用意する必要はなく、あくまでもコレクターアイテムとしての意味合いが強い。 「スケープ・ゴート」の「羊トークン」、「おジャマトリオ」の「おジャマトークン」などがカード化されている。
title: ルイージマンション3
text: オバケを吸い込む掃除機「オバキューム」を使い、オバケを退治しながら奇妙な屋敷を冒険していくアクションアドベンチャー「ルイージマンションシリーズ」の第3弾。今作の舞台は、フロアごとにテーマや仕掛けが大きく異なるホテル。「オバキューム」は新型になり、新たな機能が追加された。3DS版『ルイージマンション』で先行登場したグーイージと切り替えながらプレイしていく仕掛けがあり、おすそわけプレイでは2人同時プレイが可能(1Pがルイージ、2Pがグーイージ)。
title: ハリー・ポッターと賢者の石
text: カードゲームではないが、劇場映画が題材のトレーディングカードもアートボックスが取り扱った。ブロックのおもちゃで知られるレゴでも販売されている。
title: 奇虎360
text: 奇虎360が中心となっているコンソーシアムが出資している「麦芽地」が、iOSを標的としたウィルス「WireLucker」を作成し、奇虎360がウィルスパターンを世界で最初に作成するという自作自演を行った事がユーザーによって発覚している。
title: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
text: 本作はシリーズで初めてCERO:B(12才以上対象)に区分されており、コンテンツディスクリプターアイコンは「犯罪」となっている。理由は、ゲーム内において露店からこっそり商品を持ち出すこと(いわゆる万引き)が可能な場面、およびコリンがキングブルブリンにより棒の先につるし上げられるイベントシーンの2点が「犯罪」コンテンツに該当すると判断されたため。
title: ファーブル先生は名探偵
text: 『ファーブル昆虫記』からアイディアをいただいている、とされるが基本的に主人公の名前がファーブルであること、事件に虫の薀蓄が絡む部分があること以外にあまり共通点はない。また登場人物が全員(なぜか比率の差がある)擬人化した虫という設定である。
title: コックリさん
text: コックリさん(狐狗狸さん)とは、西洋の「テーブル・ターニング(Table-turning)」に起源を持つ占いの一種。机に乗せた人の手がひとりでに動く現象は心霊現象だと古くから信じられていた。科学的には意識に関係なく体が動くオートマティスムの一種と見られている。「コックリさん」と呼ばれるようになったものは、日本で19世紀末から流行したものだが、これは「ウィジャボード」という名前の製品が発売されたりした海外での流行と同時期で、外国船員を通して伝わったという話がある。
title: TIZ -Tokyo Insect Zoo-
text: 同社が1994年9月20日に発売した「リョウのかぶとむし旅行」という絵本を基にして製作されたリアルタイム主観視点3DCGアドベンチャーである。終末思想や輪廻を題材としている。小学生の主人公がカブトムシに変身(転生)し、世界の終末までの間、仲間の昆虫達と旅をする物語である。
title: ハーツ (トランプゲーム)
text: ハーツ(英: Hearts)は、トリックテイキング系トランプゲームの一種。トリックアボイダンスゲームに分類され、なるべくトリックを取らないよう、特定のカードを取るのを避けるのが目標となる。様々な変種があり、その全てをハーツという場合とその代表例であるブラック・レディ(ブラック・マリアとも呼ばれる)のみをいう場合がある。なお本によっては「ハーツ」ではなくハートと表記されることもある。まず代表例であるブラック・レディのルールを説明する。
title: スカート (トランプゲーム)
text: スカート(独: Skat)はドイツのカードゲームで、32枚のカードを使い3人が勝負に参加するビッドのあるトリックテイキングゲームである。
title: 絵取り
text: ポイントトリックゲームは欧米諸国にも多いが、単に絵札の枚数の多さを競うのはドイツのElfern(ドイツ語版記事)くらいで、かなり珍しい。
title: Roblox
text: Piggy(ピギー)は、あるエピソード ホラーゲームの要素取り入れ、ゲームに出てくるペッパピッグをGranny(グラニー)というホラーゲームのおばあちゃん(プレイヤーを倒す人。)にする設定にしたホラーゲームである。エピソード的なストーリーテリングのゲームのスタイルは、2020年5月25日のゲームのフィナーレの前にかなりのファンベースを開発した。 Piggyは2020年1月にサイトにアップロードされ、現在50億回近くプレイされている。 (2020年7月現在。)「Piggy:Book2(ピギー・ブック2)」というタイトルの続編が、 2020年9月12日にリリースされた。
title: UFO仮面ヤキソバン
text: 『U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀』(ユーホーかめんヤキソバン ケトラーのくろいいんぼう)というタイトルで、懸賞用の非売品ゲームソフトとして制作され、後に一般販売された。開発元はKID。ゲーム内容は、ケトラーにさらわれた婚約者を助け出すためにヤキソバンが戦うベルトスクロールアクションゲームである。本やテントや一輪車などのゲーム以外の懸賞景品がアイテムとして登場する。パンチやキックやジャンプの他、CMで使われたアクションが再現されており、狙った敵にダメージを与える「ソースビーム」、画面内のすべての敵にダメージを与える「あげ玉ボンバー」、一定時間だけ敵の動きを止められる「青のりフラッシュ」などのアクションがある。敵キャラにはデーブ・スペクターをそのままモチーフにしたような怪人、箸や爪楊枝などの食器をモチーフにした怪人もおり、これについては同梱された説明書にも記載されている。
title: ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのショップの一覧
text: ゾンコの「いたずら専門店」(Zonko’s Joke Shop)は、ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリー・ポッターにあるいたずら道具やジョークグッズを専門に取り扱うショップである。
title: Plants vs. Zombies
text: 庭上に壷が多数置かれており、壷を割ると植物のカードまたはゾンビが現れ、カードを使ってゾンビをすべて撃退すればクリアとなるVase Breaker(壷割り)と、プレイヤーがゾンビ側となり、ランダムで配置される植物を突破するI, Zombie(わたしはゾンビ)の2つがある。
title: ゲゲゲの鬼太郎 (プレイステーション)
text: 降り懸かる火の粉は拂はねばならぬ(ふりかかるひのこははらわねばならぬ)は、いわゆる「ライカ・コンタックス論争」のさなかの1936年3月にシュミット商会が30000部を作成したB6判20ページの小冊子である。
title: ドリナの橋
text: 1902年にS・W・アードネスが出版した『The Expert at the Card Table』は、主にイカサマ師がギャンブルの場で用いるカードテクニックについて100個以上の図とともに詳細に解説したものである。また、それらの技法を用いて行われる奇術(カードマジック)の解説もされている。正確には『The Expert at the Card Table』は1905年に再版されたときのタイトルで、原題は『Artifice Ruse and Subterfuge at the Card Table』である。
title: ビートルジュース
text: 『ビートルジュース』(Beetlejuice)はティム・バートン監督によるホラーコメディ映画。ビートルジュースという名前はベテルギウスの英語読みの発音にbeetle(カブトムシ)とjuice(ジュース)を当てはめたものである。アメリカでは1988年3月29日にプレミア上映されたのち、3月30日に公開され、週末興行成績で初登場から4週連続で1位になり、11週間トップ10内にとどまる大ヒットとなった。第61回(1988年度)アカデミー賞にてメイクアップ賞を受賞した。
title: 迷宮キングダム
text: サブタイトルに、シニカルポップ・ダンジョンシアターとあり、やりすぎとも思えるほど諧謔とユーモアにあふれた内容になっている。登場するモンスターの中には迷宮キングダムの略称である「まよキン」に関連していると思われる「マヨネーズ・キング」などというものも登場する。ゲームバランスは少々シビアであるが、救済用のルールも多いため、手軽にハック&スラッシュが楽しめる。
title: REFLEC BEAT
text: All Seasonsバージョンのイベント。パステルくんの工房から『ワンダークロック』の針を奪ったモンスター(トランプがモチーフ)を討伐して針を奪還すると同時にパーツを集めて『ワンダークロック』を完成させるというストーリー。パステルアドベンチャーと違い、全ROUND終了後ではなくFINAL ROUNDの選曲画面から進む。
title: 魔法の弾丸
text: このオペラに先んじてドイツで公刊されていた魔弾(ドイツ語: Freikugel、「自在の弾丸」の意)の説話としては、オットー・フォン・グラーベン・ツム・シュタイン(Otto von Graben zum Stein)が1730年に公刊したものもあったが、直接にオペラの下敷きとされたのは、1811年にヨハン・アウグスト・アーペルとフリードリヒ・ラウン(Friedrich Laun)が幽霊譚のひとつとして公刊したものであった。
title: ヴァイスクロイツ
text: ドイツ語で「批評家」の意。主にヴァイスやクラッシャーズが動くための情報収集を行う。各地に人間を潜入させ、ミッションターゲットに関する様々な調査を行う組織である。上層部は指令を下す際、対応する組織に合わせてコードネームを変える(クリティカァ→花の品種、ヴァイス→ネコの品種、クラッシャーズ→チェス駒の種類)。
title: ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
text: 河嶋陶一朗が制作した汎用RPGシステム「サイコロ・フィクション」を使用した第1弾の作品。現代の街を舞台に、小学生とオバケがペアになって冒険するというコンセプトのゲームである。本書の内容のうち、前ページ中の前2/3がリプレイで、残りがルールパートで構成されている。
title: ガイスター
text: ガイスター (Geister) 、またはファンタスミ (Fantasmi) は、幽霊を元にしたコマを使った、ドイツの2人用ボードゲーム。作者はアレックス・ランドルフ。プレイ人数は2人。1982年の発売以来、出版社や名前を変えて再版を繰り返している。1982年、ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート。
title: パックマン チャンピオンシップ エディション DX
text: 主人公のパックマンを操作して、敵であるゴーストに接触しないようにしながら迷路(メイズ)の中に配置されたクッキー(黄色いドット)を全て食べることが目的のドットイートゲーム。初期の『パックマン』は迷路上のクッキーを全て食べるとステージクリアとなり、次のステージに移行したが、本作ではこのルールが変更されている。
title: シュナプセン
text: シュナプセン(ドイツ語: Schnapsen)は、オーストリアで人気のあるトランプを使った2人向けのトリックテイキングゲームである。ポイントトリックゲームに属し、カードの合計点数120点のうち66点を先取した側が、それを宣言することによりプレイをそこで終わらせる。ブリスコラやツーテンジャックと同様に山札から手札を補充していくが、山札を凍結することができる。山札がなくなるか凍結したあとの後半戦は、運より技術が優先される。
title: ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁
text: 本作の物語の中心となるゲーム。ドラゴンクエストのモンスターを特殊な装置を使用して実体化させ、それを操って戦わせるゲームである。「バトルペンシル」と呼ばれる、ドラゴンクエストのモンスターのデータがプログラムされた鉛筆型シリンダーを、ヴァーチャルバトルシステムにセットすることでそのモンスターを実体化することができ、脳波を伝える特殊なヘッドギアを装着した子供の純粋な精神力で自在に操ることが出来る。作中では精神力によってモンスターを操ることを「シンパサイズ」と呼ぶ。また、プレイヤーを「ヴァーチャル・バトラー」と呼ぶ。バトルペンシルは1種類のモンスターにつき1本しか存在しない。略称はそれぞれ「バトペン」、「V・バトラー」「VB」。
title: ジョーカー (トランプ)
text: ジョーカーは有益なカードであるが、時として有害なカードにもなる。ユーカーでは最高位の切り札としてしばしば用いられる。ポーカーではワイルドカードである。しかし、こどもたちのゲームであるババ抜きでは、孤独なメイド(オールドミス)を再現するジョーカーは避けられるカードである。
title: 鬼ごっこ
text: 類似する遊びは世界中に存在し、ブリューゲルの絵画『子供の遊戯』にも、目隠しをしたオニが子を追いかける「目隠し鬼」の様子が描かれている。
title: メルヘンメイズ
text: 『メルヘンメイズ』 (Märchen Maze) は、1988年にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から稼働されたアーケード用のアクションシューティングゲームであり、ルイス・キャロル作『不思議の国のアリス』(1865年)および『鏡の国のアリス』(1871年)を題材としている。
title: フロッケ
text: フロッケの人気は2008年初めに高まり、マスコミは前年の「クヌートマニア」同様、この現象を「フロッケフィーバー」と呼んだ。彼女の姿はゲーム、日記、ぬいぐるみ、DVD、絵葉書などに使われた。最初に発売された商品は2月から市販されたフロッケをモチーフにしたボードゲームであり、バイエルン州フュルトの企業でゲオルク・ロイライン (Georg Reulein) 有限合資会社の子会社であるノリス・シュピーレ(ドイツ語版)が制作したものだった。玩具メーカーのシュタイフ(ドイツ語版)有限会社は同年5月、様々な種類のフロッケのぬいぐるみを発売した。2008年当時にオンラインで公開された情報によると、商品からの収入は動物園と種の存続プログラムに使われていた。
title: ペスト
text: イギリスから来た異端審問官たちと、疫病(黒死病)を運び人々を食い殺すネズミの大群という二つの脅威が幼い姉弟を襲う。二人はステルス要素で協力しあい、驚異から脱出し、目標を達するゲームデザインである。武器や道具はスリングという投石器や錬金術を使い、二人の旅を支える。 世界観はダークファンタジー。積み重なった人や家畜の死体の山、ネズミたちに食い散らかされた人々などショッキングなシーンが多く、飢饉や疫病、それに伴う人々の混乱と排他的な思想...など中世暗黒時代を元にしている。 グラフィックはフェルメールやブリューゲルといった絵画をモチーフにしつつ、ゲームに落とし込み美しく陰湿な雰囲気をかもし出してる。
title: マックスとモーリッツ
text: 『マックスとモーリッツ - 七つのいたずらの話』(マックスとモーリッツ -ななつのいたずらのはなし、 Max und Moritz - Eine Bubengeschichte in sieben Streichen)とは、ドイツの画家にして詩人ヴィルヘルム・ブッシュ(Wilhelm Busch、1832年4月15日 - 1908年1月9日)により、1865年に発表されたドイツ語の絵本である。この極めて独創的でブラックユーモアに満ちた物語は、全編にわたって韻を踏んだ対句で記述されている。この絵本は最初期のコミック・ストリップである『カッツェンジャマー・キッズ』に直接に影響を与えており、漫画史における重要な作品であると考えられている。
title: 超心理学
text: 初期の実験、ラインが行ったものでは、特別なカード(ゼナー・カード)のなかから、ランダムに一枚を選んで伏せ、それがどんな図柄のカードか、被験者に当てさせるという実験を行った。
title: 呪符
text: 台湾・中国大陸では主に道教が主体のものであり、道教信者はこれを用いて自分たちの明日や今後の人生を占っていく道具となる。 または、医療が発達していない時代にはこれを使用しており、「符」は単純におまじない、お札の効果もあるが医療や医学など様々な場面で使用されていたのだ。呪符以外にも、呪言と印もあり、簡略して「お札」ともいわれている。868年唐代説。 西洋では悪魔や病気を防ぐために身体に身に着けるお守りとしてのアミュレット(Amulett)と金属または石で作って所持するものを災難や病気から守るタリスマン(Talisman)がある。デフォーが『ペスト』で言及している「アブラカダブラ」(ABRACADABRA)が最も有名。
title: 笑ゥせぇるすまん
text: 2000年と2001年にビジネス・ソフトウェア・アライアンス(BSA)と社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)の2団体が共同で行った「違法コピー撲滅キャンペーン」で、ソフトの違法コピーを貸し借りしていた会社員を喪黒が「ドーン!!!!」という呪文とともに奈落の底に突き落とし、最後に「コンピュータソフトの違法コピーは犯罪ですよ。ホーッホッホッホッホッホ」と警告するテレビCMが放送された。
title: ミミック (架空の生物)
text: 他のものに姿を変える能力を持つ「シェイプシフター」 (Shapeshifter) と総称される怪物の一種。宝箱そっくりの姿をしており、ダンジョンや廃墟の中で数々の難関を乗り越えた冒険者が見つけて宝箱の中の財宝を手に入れるべく開けようとすると、箱の口が牙だらけの口と化して襲いかかり、冒険者は手痛いダメージを受けるというものである。RPGに登場する怪物の中でも比較的新しいものらしく、神話や民間伝承での存在は確認されていない。なお「やつし」などの訳語が使われる事もある。
title: シガーボックス
text: 一般的には2つの箱で1つの箱をはさんで持ち、落とさずに操る。4つ以上の箱を使うジャグラーも存在する。「シガーボックス」の名前は、葉巻タバコを入れる箱が由来。
title: 鋼鉄の虹 パンツァーメルヒェンRPG
text: なお、本作は同時期に運営されたプレイバイメール(PBM)『ネットゲーム95 鋼鉄の虹 〜Die Eisenglorie〜』と背景世界をおおむね共有しているが、人型兵器の機種がPBMとTRPGでは異なっているため、両作品の情報を相互に利用することは難しい(実際は「鋼鉄の虹ファウアーエル」と言う商品展開企画があり、それに沿って必要なデータはRPGには反映されていたが、RPGに出てくる一部兵器に関してはマスターの情報共有不足の為にPBMには反映されなかった。特にウービルトに関してはPBMでもRPGでも登場していない物が多く、同名でもデザインが違うために混乱を招いた)。また、「パンツァーメルヒェン」の「メルヒェン」に相当する部分である「ケルンテン・グリューネラント両国で、各地の古伝承を髣髴とさせる怪事件が頻発する」というエピソードも、TRPGではフォローされていない。
title: ゲックス
text: 『ゲックス』(GEX)は、1994年にクリスタル・ダイナミックスが開発した、同名のヤモリの主人公のキャラクター、ゲックス(GEX)が活躍する、テレビゲームの2Dアクションゲームのシリーズ及びキャラクターの名前である。なお、題名のゲックス(GEX)とはヤモリの英名であるゲッコー(Gecko)から因んでいる。BMG Interactiveから3DOで発売され、後にセガサターン、PlayStationからPCでも発売された。日本でもBMGビクターより、3DO、セガサターン、PlayStationにて発売され、コアな人気があった。また続編も多数出ており、ゲックス関連の本も多数出ている。ゲームの主人公のゲックス(GEX)はクリスタルダイナミックスのマスコットキャラクター的存在にもなっていた。
title: 不条理日記
text: 「SF大会編」は、吾妻が星雲賞を受賞した1979年の第10回日本SF大会(MEICON III)を題材にした、一種のレポート漫画であるが、その中に、SF大会の合宿企画で開かれたオークションで、「スタージョンの「にふへんへほう」」、「ベーホの「ふるむまかをめら」」、「クルムヘトロジャンの「へろ」」といった書物が次々とオークションにかけられる場面がある。吾妻は「おー クルムヘトロジャンが!!」と声を上げるが、なぜか参加者たちからにらみつけられ、追われるようにその場を逃げ出す。
title: ルイージマンションシリーズ
text: 任天堂が展開するマリオシリーズの主人公マリオの弟であるルイージが主役を務めるシリーズ。オバケが潜む建物などをルイージが探索し、オバケの研究者オヤ・マー博士が発明した掃除機「オバキューム」などを使ってオバケを退治する。
title: ドラえもんのひみつ道具 (ああ-あと)
text: アドベン茶(アドベンちゃ)は、「アドベン茶で大冒険」(てんとう虫コミックス36巻に収録)に登場する。
title: UNO (ゲーム)
text: 1971年にアメリカ合衆国オハイオ州で理髪店を営むマール・ロビンスにより考案され、1979年に広く発売されて人気となった。本ゲームは専用のカードを用い、配られた手札を早く0枚にした者が勝者となるゲームだが、対戦相手を妨害する役札が存在することと、残り手札が1枚となったときに「Uno」と宣言しなければならないことが特徴。世界80ヶ国でこれまでに1億5000万個が販売されている。現在はバービー人形で知られる玩具メーカー・マテルが権利を保有しており、日本ではマテル・インターナショナルから発売されている。ほかにも、コンピュータソフト版や、専用カードの特徴を他のゲームと融合させたもの、オリジナルルールやオリジナルカードを採用したバリエーションも存在する。
title: パネルでポン
text: 日本版におけるヨッシーのパネポンの題名は『ヨッシーのたまご』『ヨッシーのクッキー』の後継作品としての印象を与えるとともに、パネポンが正式な略称であることを示した。日本国外ではゲーム内容が異なるにも関わらずテトリスの名を冠しTetris Attack (テトリスアタック)の題名で販売された。タイトル画面やスタッフロール、製品の箱や説明書には、著作権表記とともに本作がテトリスの版権を管理するザ・テトリス・カンパニーの許諾を得ていること、さらに実際は関係ないもののTetris Attack Inspired by Original Tetris.(テトリスアタックはテトリスから発想を得た)の表記がされた。
title: 一撃殺虫!!ホイホイさん
text: PlayStation 2ソフト。ホイホイさんを操作してステージ中に現れる害虫を駆除していくミッションクリア型の3Dアクションゲーム。2003年11月27日発売。限定版は等身大フィギュア付き、通常版はミニミニハンドブック付き。2006年3月2日には廉価版「コナミ・ザ・ベスト」として再発売されている。