クイズ問題: レイヤー・バイ・レイヤー、コーナーファーストといった解き方がある、3×3の立方体の色を揃えるおなじみのパズルといえば何でしょう?
答え: ルービックキューブ

関連するWikipedia記事の抜粋:
title: テトリス
text: 棒状のテトリミノを用いてシングルとダブルを同時に決めることもでき、このような消し方はトリプルとして扱われる(画像は概略を示したアニメーションGIF)。(新)セガテトリスではこの消し方をワン・ツーと呼んでいる。
title: 藤木直人
text: ルービックキューブ、ペンシルパズルのひとつである数独が大好きである。ルービックキューブは自作のノートを作っており6面を20秒台で揃えることができる。2015年に『アナザースカイ』で訪れたロンドン・カムデンマーケットにある玩具店でルービックキューブ目隠し世界記録保持者オリー・フロストに挑戦、3×3ルービックキューブを28秒で6面完成させた。 2019年の自身CDデビュー20周年の記念ライブ(Naohito Fujiki Live Tour ver12.0 ~20th-Grown Boy-みんなで叫ぼう!LOVE!! tour~)では『レゾナンス・レジスタンス』の間奏中、約30秒の間でルービックキューブソロを行った。その様子は2019年10月14日(月)のテレビ東京系列『ありえへん∞世界』のVTRにてルービックキューブ愛が強すぎる故に出たありえへん暴挙として放送された。
title: テトロミノ
text: LITSは、テトロミノを利用したペンシルパズルである。名前は、このパズルに使用される4種類の片の形からつけられている。
title: キネティックコネクション
text: 16個から最大48個あるピースの四角いパズルを完成させるジグソーパズル。ただし、普通のジグソーと異なる点はピースがアニメーションで動いていることである。これによりピース数は少ないながらも難易度が飛躍的に高まり、コンピュータゲームならではのパズルに仕上がっている。
title: 振動子 (ライフゲーム)
text: もっとも小さいパターンはブリンカーの3ピクセルであり、最も生成確率の高いパターンもブリンカーである。
title: ルービック・ミラーブロックス
text: バラバラの状態のブロックを、立方体の状態にすれば完成。専用の攻略書は存在しない。一般的な3×3×3の6色のルービックキューブが色を基準に解くのに対し、凹凸を考慮に入れる必要があり、多少、専用の解法が求められる。
title: メビウスの帯
text: メビウスの輪をそのままダイスとした「1面ダイス」は「1」の目が出る確率が100%であり、実用性はなく、ジョークグッズとなっている。
title: テトリスDS
text: いわゆる一般のテトリス。テトリミノの色や回転法則などは2002年に発表されたザ・テトリスカンパニーのガイドライン、いわゆるワールドルールに準拠した仕様になっている。ルールの詳細は、テトリス#ルールの項目を参照。
title: マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー
text: スロットやブロック、クルーン抽選、ミニゲームなどの結果で「キャッチャーチャンス」を獲得した場合、一つにつき一回のキャッチャーチャンスに挑戦する。レバーでクレーンを操作しボタンですくう。チャンスは1回。ボールをすくうことができればそのボールが自分のフィールドに投入される。ボールはレッド・イエロー・ブルー・ヨッシーのたまごの4種類。色のボールは落とすと後述のクルーンチャンスに突入。ヨッシーのたまごは落とすと、ランダムで特典が一つ得られる(1メダル獲得(50か100)、2イエロージャックポットステップ、3ダーツの矢を獲得(1~3本)のいずれか)。なお、ボールをすくい、入手することで真価を発揮するゲームのため、アームにはエッジがついており普通のプライズゲームのクレーンゲームよりすくいやすくなっているがそれでも2個同時すくいは神業ともいえる。
title: いっしょにチョキッと スニッパーズ
text: 正方形と半円(英語版)が接した形をした2体のキャラクター、赤色の「スニップ」(Snip)と黄色の「クリップ」(Clip)を操作し、パズル要素のある様々なステージのクリアを目指す。この2体は、相手キャラクターに重なった際の領域をカットできる特性を持っており、この時できた形を利用してステージ内の仕掛けを作動させたり物を運んだりといったアクションを行う。
title: Bejeweled
text: 2010年12月にWindows用デスクトップアプリケーションとしてリリースされた。翌月にはMac App Storeのサービス開始にあわせてMac OS X用の配信も開始されている。基本ルールはBejeweled 2と同じで、仕掛けはBejeweled Twistのスーパーノヴァジェムが引き続き登場し、ライトニングジェムもスタージェムに名前を変えて登場する(ただし、スタージェムの出現方法はハイパーキューブと重なるためか「T・L・十字などの形を作ってジェムを5個以上消す」というものに変更されている)。また「ポーカー」や「バタフライ」など多彩なゲームモードが追加された。
title: バリキン7 賢者の戦略
text: 特番で行われたゲーム。バリキン軍の代表者1名が、トレーニングの名目で挑戦。天井の風船が膨らみ続ける檻の中に入れられ、15×15のドットで描かれたイラストの九面パズル(タッチパネルで操作)を、風船が割れるまでに完成させる。成功・不成功に関わらず、完成図が視聴者に公開され、それらのイラストが視聴者プレゼントクイズのヒントとなっていた。
title: 瞬感パズループ
text: 『瞬感パズループ』(しゅんかんパズループ)は、任天堂が発売したニンテンドーDS用ゲームソフト。 ミッチェル開発『パズループシリーズ』の1つ。同じ色の「ジュエルストーン」を揃えて消すアクションパズルゲーム。
title: 超次元タイムボンバー
text: テトリスの要領で、14ピースのペントミノ(テトリスのピース)に分割された芸能人の写真を組み立てる。当初は1人がレバーでペントミノの移動を、もう1人がローリングシートに座り、ペントミノの回転を担当。ペントミノがボーダーラインまで積み上がった時点で、その写真の有名人を当てることが出来れば落としたブロックと同じ数のポイントを獲得(クリア)。不正解だった場合は罰として、一定時間ローリングシートが高速回転する。ルールとして、顔を完成させると100万円獲得できると言うものがあったが、獲得者は現れなかった。クリア制に変わってからはローリングシートが廃止され、回転はボール横にそれぞれ左回転、右回転のボタンが着いた。左回転と左移動を1人が担当し、もう1人が右回転・右移動を担当した。後に、回転・移動を全て1人が操作に変更。
title: ドロップキューブ
text: 落ち物パズルの一種。 4色からなるキューブ、オーブ又はアローが2個一組で落ちてくる。キューブに、同色のオーブをくっつけるとそのキューブを消すことができる。
title: テトリス
text: 棒・L字・逆L字型のテトリミノを用いて1段消し(シングル)を2回同時に決めることもでき、このような消し方はダブルとして扱われる(画像は概略を示したアニメーションGIF)。(新)セガテトリスではこの消し方をスプリットと呼んでいる。
title: ルービック・ミラーブロックス
text: ルービック・ミラーブロックス(Rubik's Mirror Blocks)は、ルービックキューブの系統に属するメカニカルパズルである。 キューブを構成するピースの形状が、一つ一つ全て違うため、回す度にキューブの形状が変わる。 各ブロックは色分けされておらず、シルバー一色のみである。
title: Bejeweled
text: 『Bejeweled Twist』(ビジュエルド ツイスト)は2008年にリリースされた関連作品。『Bejeweled』『Bejeweled 2』とは基本ルールが異なり、2×2マスの宝石を時計回りに回転させることで3つ以上揃えると消すことができる。
title: サイコロ
text: なお、玩具として、「各面の面積や形状が異なる」「各面が不均等な配置」などのものも売られているが、出目は統計的に好ましくなく、実用的ではない。正角柱で底面も使用するものや、ゾッキヘドロン(Zocchihedron)と呼ばれる100面ダイスなどが挙げられる。メビウスの輪の1面ダイスに至っては、「1」の目が出る確率が100%であり、ジョークグッズとなっている。また、完全に球状のサイコロで、内部にくぼみが設けられた空洞があり、振ると空洞内に入れられた鉄球がくぼみに入って目が出るような物もある。
title: テトリス
text: 4つの正方形を組み合わせて作られた、片面型テトロミノ状のブロックピース(以下の7種、本作ではこれらを「テトリミノ」(Tetrimino)と呼ぶ)がフィールド上方からランダムに1種類ずつ落下してくる。プレイヤーはテトリミノが落下している間、次に落ちてくるテトリミノの形状を知ることができる。
title: ダイヤモンドゲーム
text: ダイヤモンドゲームとは、ダイヤモンドの光沢を模した頂点が6つある星型の盤面上を用いて遊ぶボードゲームのこと。なお、「diamond game」はいわゆる和製英語であり、ダイヤモンドゲーム 変形の 「Chinese checkers」などという。
title: 立体ピクロス
text: 『立体ピクロス2』ではヒント数字を元に残すブロックと壊すブロックを見極めるという基本ルールはそのままに、「青とオレンジの2色で塗り分ける」要素を追加。amiiboに対応しており、マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、ヨッシー、クッパ、リンク、カービィ、メタナイト、デデデの全10種類がモチーフのパズルがダウンロード可能。
title: テトリス ザ・グランドマスター
text: このシリーズではテトリミノが落ちてくるとき、NEXTに出現したテトリミノの形状によってそれぞれ違う音が鳴ると言う特徴が存在する。 本作では隠しコマンドを入力してテトリミノの色が1色になる「MONO BLOCK モード」が存在するが、この要素により次のブロックを素早く判断する練習に応用できる。 また、後の『テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-』のSHIRASEモードでは途中からブロックの色が統一されてしまうという仕掛けがあるが、NEXTの音は消えないため、次のブロックを判断することが可能である。
title: V-Cube 6
text: V-Cube 6とは、ルービックキューブの6×6×6版の立方体パズルである。 基本ルールはルービックキューブと同様で、各面を単色に揃えることが目標である。
title: テトリス
text: 箱詰めパズルの内、テトロミノを用いた種類に、リアルタイム性(アクション性、時間推移による落下要素、ステージの方向性など)とゲーム性(列を揃えるとブロックが消滅して下へ詰まる)を加えたものが『テトリス』である。
title: あっちこっちマッチ
text: 優勝したチームは「スーパーマッチ」の挑戦権を獲得。6×6のモニターにトランプのスート(ハート、スペード、ダイヤ、クラブ)がそれぞれ3×3で表示され、その中に○マークと×マークが2つずつ配置。解答者は4つのスートの中から1つずつ、計2つ選んでモニターを開け、○マークが2つ揃えばペアで行くハワイ旅行を獲得。失敗しても、当てた○マークの数に応じて賞品が贈られる。ゲーム開始前に司会の佐野量子が、○マークと×マークの配置を番組視聴者だけに回転式プラカードでこっそりと公開する「量子の秘密」があった。
title: V-Cube 7
text: V-Cube 7とは、ルービックキューブの7×7×7版の立方体パズルである。 基本ルールはルービックキューブと同様で、各面を単色に揃えることが目標である。
title: テトロミノ
text: テトリスは、テトロミノを使用した最も有名なゲームだと考えられる。このゲームでは、片面型テトロミノ7種が使用されている。ただしこのゲームでは「 テトリミノ 」という名称である。
title: フラッシュポイント (エルスワールド)
text: エルノー・ルービックが考案した立体型パズルであり、3層の穴のあいた球体を移動させて外側にある色のついたポケットに同色のボールを入れる。2009年に発売され、同年の日本おもちゃ大賞、ハイターゲット・トイ部門大賞を受賞した。
title: スーパーテトリス3
text: ラインをすきまなくそろえるとそのラインが消えるのはテトリスと同じだが、シルバーブロックはその方法では消すことができない(それを逆に利用して連鎖も可能)。同じ色のブロックでラインをそろえると「マジカリス」となり、その色のブロックが全て消えてシルバーブロックが全てその色に変わる。ただし、マジカリスを1回発動させるとブロックの落ちるスピードが一時的に1レベル分上がるので頻繁に使用すると難易度を上げてしまう。(ラインを揃えて次のレベルに上がるとそのレベルのスピードになる。)シルバーブロックのみでマジカリスを決めると、シルバーブロックのみが全て消える。また、オールマイティブロックは他のいずれかの色の代わりにすることができる。
title: テトリス ザ・グランドマスター
text: Initial Rotation System(IRS) と呼ばれるこのシステムは、テトリミノが画面に出現する瞬間に回転ボタンを押し続けていることで、あらかじめ回転されている状態にしてから出現させられるものである。一見すると大きな意味のないように思えるシステムだが、落下速度が20Gに近づくとテトリミノと地形の状況により可動範囲が著しく制限されることが増えていく。特にテトリミノの形が4通りあるL字・逆L字・T字型ではその影響が強いため、その対抗策として非常に重要な役割を担っているシステムである。
title: キノ
text: 現代のキノは、キノ・グース(Keno Goose)と呼ばれる透明なフラスコ状の抽選機に、1番から80番までの通し番号が振られた80個の抽選用のボールを入れ、これを強い空気で吹き上げて攪拌し、キノグースの上端にある取り出し口に入ったボールに描かれた数字を当選番号として採用するものが多い。選び出されたボールに描かれている数字の読み取り、場内へのアナウンス、及び場内への掲示は人間が手作業で行うが、2000年頃より、これを全自動で行う抽選機の普及が進んでいる。また、日本人にもビンゴゲームで馴染み深い、ボールが入ったかごが回転するタイプの抽選機もある。
title: ペントミノ
text: 残ったFペントミノ (ライフゲームではrペントミノ・Rペントミノとも呼ばれる)は、複雑な変化をする。その変化を追いかける過程でグライダーが発見されている。これは、安定するまでに1103世代を要する。最終形は、8個のブロック、4個の蜂の巣、1個のボート、1個の船、1個のパン、4個のブリンカー、6個のグライダーからなる。
title: Art Style
text: 下画面のフィールドに並べられた「ピクト(1ステージ最大6色)」を、画面の上から落ちてくるピクトの集合体「デカピクト」とあわせて消していくパズルゲーム。
title: アングリーバード
text: 2018年9月公開のゲーム。マッチ3の派生型パズルゲームで、各レベルごとに決められた手数以内に指定された条件をクリアする。数種類ある球状のピースは重力の影響を受け位置が不安定で、同じ種類のピースが2つ以上接しているときだけタッチで消すことができる。4つ以上を同時に消すと「レッド(横方向のピースを破壊する)」へ変化し、また同時に消したピース数に応じて大中小の違いがある(大きいほど広範囲を破壊できる)。2つのレッドが接すると「チャック(十字方向のピースを破壊する)」へ変化し、2つのチャックが接すると「ボム(全方向のピースを破壊する)」へ変化する。各キャラクターはタッチで爆破できる他、起きた爆破に巻き込まれることで連鎖爆破が起こせる。
title: ピラミンクスクリスタル
text: ピラミンクスクリスタルの特許は1987年7月16日にヨーロッパで取られた。特許番号はDE8707783Uである。 パズルファンのリクエストにより、2007年末にメファートによって世界的に製造が始められ、2008年2月に初めて発売された。 12色の面があるパズルで、黒と白の2種類のボディパターンが売られている。
title: マスターマインド
text: マスターマインドとは、隠されたピンの色のヒントを元に推理するボードゲームの名称であり、ヒット・アンド・ブローと呼ばれることもある。
title: インポシボール
text: インポシボール(Impossiball)はルービックキューブに似ている、球形正二十面体のパズルである。 20個の再配列移動可能なピースがある。掻き混ぜられた状態から各コーナーの円を全て単色の状態に戻すことがこのパズルの基本ルールである。
title: 上野砂由紀
text: 本作品ではテトリスとしては初のペントミノが登場、本体を叩くとピース左右反転、一度に4列以上揃えると画面右にシルエットで表示されているポケモンゲットなど独自のフィーチャーが加えられている。また赤外線によるワイヤレス通信を利用した対戦機能もある。
title: ルミネス
text: 次々に画面上方から落下してくる暗色と明色の2色からなる正方形のブロックを、同じ色のブロックで2×2ブロック以上のサイズの四角形(長方形または正方形)を作成することが目的。ただし、テトリスなどと違い、四角形を作成しただけでは消えず、画面上を左から右へと一定時間ごとにスライドしていく「タイムライン」が通過して初めて消えるようになっている。そしてタイムラインが一周する間に一定以上のブロックを消すと、通常よりも高得点が得られる。ブロックを次々と消していき、プレイ時間を持続させることでゲームが進行し、ブロックを消せずに画面上部までブロックが積みあがるとゲームオーバーとなる。
title: 京都最新情報
text: デンマーク人ピート・ハイン (Piet Hein) が考案した、7つの立体のピースを3×3×3の立方体に組む箱詰めパズル「ソーマキューブ」に因んで命名された。
title: GALILEO FACTORY
text: スロット抽選で1,3,5がそろうと、「(シーソー&)クルーンチャレンジ」に挑戦できる。これは、クルーン(3はシーソー)にボールを1個投入し、その落下地点によってメダルを獲得できたり、フィールドにボールを獲得できたりするゲームである。クルーンは中央に一つの穴、そしてその周りに五芒星状に5つの穴があり、周辺の穴には25,50,75,100,150の数字が書かれている。
title: スウドクーブ
text: スウドクーブ(Sudokube)は、ルービックキューブに数独の要素を加えた多面体パズル。
title: ライツアウト
text: ライツアウトは、5×5の形に並んだライトをある法則にしたがってすべて消灯 (lights out) させることを目的としたパズル。
title: パズループ
text: 渦状のレール上に並んだジュエルストーンに同色の石を射撃して消去するゲーム。全てのジュエルストーンを消去する事でゲームクリア、ジュエルストーンがレールの端まで達するとゲームオーバーとなる。開発は同社が行い、ゲーム・デザインおよびプログラムは後にニンテンドーDS用ソフト『直感ヒトフデ』(2004年)を手掛けた赤石昭宏が担当している。
title: テンヨー
text: 奇術用具の他にはプラパズル等のパズルや、奇術と同じ原理を使った「コインが消える貯金箱」などの不思議グッズなどがある。他にジグソーパズルも有名である。普通のものの他に、ギネスブックに認定された世界最小のパズルや、自分の顔写真を携帯カメラで撮影したものがジグソーパズルになるジガゾーパズルなどがある。
title: FACOM
text: テンヨーの「プラパズル」の No.345 に「FACOM」という名が付いているが(ペントミノ#立体ペントミノを参照)、これは当コンピュータにちなむ。それら(他にも No.783 等)のパズルの全解の数についてパズル添付の説明書に、富士通の好意により FACOM 270-20 でxx通りと計算された旨、書かれていた。
title: ライツアウト
text: 商用ゲームソフトの例としてはダットジャパンのWindowsゲーム集「GAME PACK」シリーズで、かつて懸賞問題として付属していた『カラフル』(6x6マス、2色から5色)が知られる。これはタカラ版ライツアウトより古く、1993年ごろの初期シリーズにも付属していた。また後年に作者自身の手により7x7マスの改造版が「Jewel Box」のタイトルで無料のJavaゲームとして公開されている。
title: ドラゴントレジャー
text: 2004年7月に ドラゴントレジャー2 が発売され、全国のドラゴントレジャーはほとんど ドラゴントレジャー2にバージョンアップした。外見では、DTチャンスで使用される巨大ルーレットの盤面色が変わり、1は全体的に青色を基調とした配色であったが、2では赤色を基調とした配色に変更されているのでわかりやすい。
title: 立体ピクロス
text: 従来の『ピクロス』シリーズが、ヒント数字に該当するマスを塗りつぶす(削る)ルールなのに対し、今作ではヒント数字に該当する部分を残して必要の無いブロックを壊すというルールとなる。立体の全体像はヨコ方向は360°、タテ方向は180°回転させて見る事ができる。また、スライサーを使いブロックの断面を確認することができ、難易度が上がってくると表面だけでなく断面も捉えながら解いていく必要がある。 「2」では難易度をスウィート、マイルド、ビターの三段階から選べ、難易度が高くなるとブロックに書かれるヒント数字が減るものの、クリア時に貰えるPPが多くなり、より良いグレードの宝石が獲得できる。
title: パズルボブル
text: 主人公の「バブルン」および「ボブルン」を操作し、発射台から泡を打ち出し同じ色の泡を3個以上つなげる事で消す事ができるゲームシステムとなっている。泡は左右の壁に反射する性質を持っているため、反射させるテクニックが必要となる。
title: コラムス
text: 3個1組で落下してくる宝石を積み重ね、同色の宝石が縦、横、斜めに揃った際に消える仕組みとなっている。同社より稼働されたアーケードゲーム『テトリス』(1988年)と共に同ジャンルを定着させる事となった作品である。ゲーム・デザインはヒューレット・パッカードに所属していたジェイ・ギールセンが行っており、後にセガがライセンスを取得した事でセガ第一研究開発部がアーケード版を開発する事となった。音楽はセガ・マークIII用ソフト『ファンタシースター』(1987年)を手掛けた上保徳彦が担当している。
title: ボイドキューブ
text: ボイドキューブ(Void cube)は、岡本勝彦(英語版)が作成した立方体パズルである。ルービックキューブの系統に属するメカニカルパズルであり、\"Void\"の名が示す通り、全体を貫通する穴が中央にあいているのが特徴である。
title: .s
text: .s(ドッツ)とは2005年にトミーテックが発売したおもちゃである。 16×16個の穴の開いた正方形のパネルに色つきのピンを指すことによって、ドット絵を作成する事が出来る。また、パネルをつなげる事により、さらに大きな絵のドット絵を作成する事が出来る。商品はパネルと複数色のピン、ディスプレイ用の台座(ベース)とパネル結合用のジョイントからなり(一部のセットには額縁状のフレームと専用スタンドも含まれる)、ピンやパネルの色の組み合わせによりファミコン時代を主としたゲームキャラクターをモチーフとしたものやディズニーキャラクターをモチーフとしたものが発売されている。
title: ドクターマリオ
text: 『スーパーマリオブラザーズ』などの主人公・マリオが医師に扮し、ビンの中に繁殖したウイルスを、カプセルを使って退治していくというもの(説明書ではピーチ姫が看護師に扮している)。ウイルスは赤、青、黄(ゲームボーイ版では白、黒、グレー)の3種類がいて、カプセルの色はそれに対応している。画面上のマリオが全部で6通りある組み合わせからランダムに選んで投げられるカプセルを、縦か横1列に同じ色を、ウイルスを含め4つ以上つなげると消える。ビンの中にいるウイルスをすべて消せばステージクリア。その前にカプセルが積み上がってビンの上まで詰まるとゲームオーバー。色が3色、カプセルの組み合わせが全部で6通りしかないため、『テトリス』(1984年)や『ぷよぷよ』(1991年)などといった他の落ち物パズルゲームに比べて狙っている落ち物が比較的来やすいのも特徴である。
title: Bit Generations
text: 『カラリス』。モザイク状に並んだパネルの色を揃えて消していくパズルゲーム。サウンドスタッフに小山田圭吾を起用している。
title: リトル・ジョー
text: この「4機のロケットを束ねる」ということが企画から青写真の段階に移り始めたとき、設計者らがこの計画につけたあだ名も徐々に浸透していった。最初に作られた断面図には4つの穴が描かれていたため、設計者らはクラップスでサイコロの2の目が二つ出たときの「リトル・ジョー」という名称をあてはめた。後にリクルート・ロケットを補助ロケットに追加するためさらに4つの穴が開けられたが、最初につけられたあだ名がそのまま残った。また設計図で描かれた、機体から突出する4枚の大きな空力安定板の存在も、既につけられたリトル・ジョーの名前を浸透させることになった。
title: ビブリボン
text: また、これらのピースを組み合わせた「ミックスピース」も存在する。例えば「カベ」と「アナ」のミックスピースの場合、Lボタンと下キーを同時に押す必要があり、より難易度の高いピースとなっている。
title: ポケットキューブ
text: ポケットキューブ (Pocket Cube) は、ルービックキューブの2×2×2版の立方体パズルである。本来はルービックキューブの派生ではなく、化学者のラリー・ニコルスが1957年に考案したもので、1972年に特許を取っている。正式にルービックキューブのブランドとして発売されたのは2002年であり、名称は当初ルービックの2×2キューブ、2018年以降はルービックキューブ2×2となっている。
title: ジグソーパズル
text: 単色で構成された全く無地のパズルも存在する。通常のジグソーパズルは絵や写真などの色や模様を手がかりに組み立てるものであるが、無地の場合はピースの形状だけを手がかりに解くことになる。通常よりも数段難解で忍耐力を必要とするため、過去に宇宙飛行士選抜試験にも出題された事がある。このようなパズルで白一色のものは「ホワイトパズル」や「ミルクパズル」と呼ばれる。こぼれて水溜まりとなったミルクをデザインした完成後も不定形なホワイトパズルもある。
title: ジャックス (遊び道具)
text: ジャックストーンズもしくはワンシーズなどとも呼ばれる。一般的には、ジャックス(6本の棒が立体的に飛び出た小さなコマ)10〜15個と、いくつかのゴムボールを使用する。
title: ルービックキューブ
text: ルービックキューブをいったん分解して組み立てなおしたときに考えられる色の配置の総数を求めると、まずコーナーキューブの位置が8!通り、向きが3通り、エッジキューブの位置が12!通り、向きが2通り、これらを全てかけあわせて(8!×3)×(12!×2)通りとなる。しかし、実際には完全に揃った状態のキューブに回転操作を施すだけではこれだけの組み合わせは実現できない。
title: ヨッシー・アドベンチャー
text: ライドに使用されているヨッシーは9種類ある。これもゲームソフト『ヨッシー・アイランド』に登場しているヨッシーと同じ色が使われており、緑・赤・ピンク・黄色・オレンジ・水色・青・紫の8色のヨッシーのほか、卵型のライドも1台だけ用意されている。
title: 信号灯 (ライフゲーム)
text: 上から順にTテトロミノ、L(Q)ペントミノ、I(O)ペントミノである。
title: キネティックコネクション
text: 16個から最大48個まであるパズルのピースを合わせて絵を完成させることを目的としている。ぱずるのピースはそれぞれがアニメーションで動いているため、単純な絵合わせではない事が特徴となっている。また、ピースの向きは一定ではなく、ピースを回転させなければ正しい配置にならない場合もある。
title: 信号灯 (ライフゲーム)
text: Tテトロミノや、Iペントミノ、Lテトロミノから生成することが多いが、ほかにも生成経路はたくさんある。
title: ペントミノ
text: ペントミノの各ピースの厚さを1辺の長さと同じにすると、12片の立体が得られる。これらを立体ペントミノまたはプレイナーペンタキューブと呼ぶ。
title: ライツアウト
text: 特にライツアウトの名を持たなくとも、同様に上下左右の十字形5か所を変色させて同色に揃えるゲームは他にも数多く存在する。コンピュータ上であればフラッシュやJavaアプレットなどでも比較的簡単に作ることができるため、ウェブ上では個人サイトから大手ゲームサイトまでフリーゲームとしても幅広く散見される。ルールについても特定の色に揃えるもののほか、どの色でも良いから同じ色に揃えればよいというものや、特定のパターンを作らせるものもある。
title: ヘキソミノ
text: ヘキソミノは、ペントミノと同じように35片全てを使って長方形を作るパズルが考えられるが、これは解を持たない。この事は、ピースを市松模様に塗る事で確かめられる。長方形を作るためには白黒が105個ずつになる必要があるが、白黒が3:3に分かれるピースが24種、2:4に分かれるピースが11種であるため、白黒どちらも偶数になってしまう。
title: ジャンプチ ヒーローズ
text: プチと呼ばれる5種類のパズルブロック(赤、緑、青、黄、ハート)をタップして割ることが主な操作となる。 (タップして割ることが出来ない『邪魔プチ』、各プチの代用となる『虹プチ』等、アップデートによりプチの種類は随時追加されている。) 赤、緑、青、黄プチを割ると相手に通常攻撃ができ、ハートプチを割るとパーティーのHPを回復できる。
title: ハートレー第2彗星
text: 2010年の接近の際にアレシボ天文台のレーダーにて観測した結果、彗星の核は非常に細長く、18時間で回転していることがわかった。エポキシ計画のプロジェクトマネージャーのティム・ラーソンは、彗星の核について「ボウリングのピンとピクルスの間のような形だ」と表現している。
title: スーパーパズルファイターIIX
text: 以下は、ドリームキャスト版で追加されたルールである。通常の「Xモード」とは大幅に異なるゲーム内容となっている。これらのルールではレインボージェムが登場せず、代わりに新たなジェムとして同様の形状で4色のチェンジジェムが登場する。
title: テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-
text: T(凸)字形のブロックピースを回転させ、隙間にねじ込んで入れるテクニック(通称「回転入れ」)を指す。本作ではT-Spinでラインを消した際にフィールドの下部に「T-SPIN!」のエフェクトが表示されるが、その他の特典がどのようになっているかは不明。世界基準におけるT-Spinの判定法はおおむね「T字形のブロックピースの斜め四隅にブロックまたは壁が3つあること」とされているが、TIにおける判定法は他のテトリスと大きく異なっており、「T字形のブロックピースが固定される前にした最後の操作が回転であり、かつ1ラインでも消せばT-Spin」とする、独自の判定法を採用している。
title: ゲーム&ウオッチ
text: 2020年11月13日には、スーパーマリオシリーズ35周年を記念した『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』が2021年3月末までの期間限定生産品として発売された。主に単色・固定の液晶表示のみだった従来のゲーム&ウオッチと異なり、フルカラーのドット液晶表示に対応した『カラースクリーン[COLOR SCREEN]』と称し、ファミリーコンピュータ(ファミコン)版『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ2』の完全移植版、および、ゲーム&ウオッチ『ボール』の操作キャラクターをマリオやルイージに差し替えたバージョンの3作品を収録。「マリオ時計」モードでは、特定の時間やボタン操作などの条件により35種類の秘密イベントが起こる。
title: ルービックリベンジ
text: 実は通常のルービックキューブを揃えられなくてもルービックリベンジを揃えることは理論上は可能である。しかしルービックリベンジの難易度は通常のルービックキューブよりもはるかに高く、通常のルービックキューブを揃えられずしてルービックリベンジを揃えることは事実上不可能である。奇数マスのルービックキューブは各面の中央のキューブ(センターキューブ)が固定されているが、このキューブに関してはセンターキューブが4つあり、固定ではないため、4つとも同色(しかも元の色の配置)に揃えなければならない。
title: Portal 2
text: Portal 2では、シングルプレイモードに加えて新たに、インターネット上の人と一緒にプレイする協力プレイモードが追加された。ストーリーはシングルプレイから繋がっているので、協力プレイの前にシングルプレイを一度クリアするほうが楽しめる。登場するキャラクターは「ATLAS」(青)と「P-body」(オレンジ)で、どちらもコアを元にデザインされたような形をしている。外見は目の位置などに差異があるが、プレイの際はどちらを使用しても操作や視界などは変わらない。基本的なルールはシングルプレイとほぼ同じだが、このモードでは一人一組(ATLASは青と水色・P-bodyはオレンジと赤色)・最大4つのポータルを駆使してパズルを解くことになる。またPS3版ではSteamに対応したことによりPC版とクロスプレイをすることが可能(Xbox 360版とは不可)。
title: V-Cube 6
text: V-Cube 6を揃えられるためには、ルービックリベンジを揃えられる必要があるが、ルービックリベンジを揃えられる人にはそう難しくない。但し、対角線上にないインナーキューブ(1面につき)8つだけは別に覚える必要がある。なお、プロフェッサーキューブやルービックキューブを揃えられる必要は理論上はない。
title: ジグソーパズル
text: 平面的なジグソーパズルだけではなく、3Dパズル(立体パズル)と呼ばれる立体的なジグソーパズルもある。多くは、地球儀や月球儀などの球形パズルであるが、他にも、ビルや家、船のものがある。3Dパズルは、ピース数が少ないものの作成は難しい。メーカーによって、3D球体パズル、クリスタルパズル、クムクムパズルなどと名称と形状がそれぞれ異なる。
title: ルービックマジック
text: 1987年にはマッチボックス社から「ルービックマジック・マスターエディション」(日本では「ルービックマジック アンリンク・ザ・リングス」)が発売された。12枚の銀色の板が2×6につなぎ合わせられ、5つの輪が連結されて描かれており、それをWの形状にして全ての輪を切り離すことが目的となる。同時期にマッチボックス社は「ルービックマジック レベル2 クリエイト・ザ・キューブ」も発売した。2枚の板を折り曲げて立方体を作り、板の色が立方体の角に合うようにすることが目的となる。これは初代「レベル1」ほどは流行せず、入手は困難となっている。ルービックマジックをもとにしたボードゲームも発売された。
title: 早稲田スクール
text: 再配列移動可能なピースはルービックキューブの20個に比べ8個になっている。 ピラミンクスの簡易バージョンに見えるが、回転軸の方向が違う。
title: DREAMSPHERE GRAND CROSS
text: 赤のカードと青のカードがあり、赤のカードはボールを落とした場合、青のカードはパズルゲームからサテライトチャレンジに入った場合に使用される。 今作ではデルタビンゴカードと呼ばれる、六芒星状のカードが採用され、三角形(デルタ)が揃うとその大きさ・個数に応じて以下の配当が得られる。
title: ディズニー インフィニティ
text: 3DS版のジャンルはボードゲームでプレイヤーキャラを用いたすごろくをプレイする。ディズニーインフィニティ・ベースでパワーディスクを読み込むことでサイコロの変更(紫色の六角形)や特殊能力の使用(円形)、アイテムのアンロック(オレンジ色の六角形)などが可能。
title: ストックホルム症候群
text: ドットの大きい順に、コインドット、ポルカドット(英: Polka dot)、ピンドットと3区分されることがある。
title: ビーコン (ライフゲーム)
text: ビーコンは、ライフゲームに出現する振動子の1つである。周期は2で、出現率は1/400程度である。この出現率はブリンカーの約1/30で、振動子の中で3番目に高い。
title: GALILEO FACTORY
text: 本作では多数のボールを扱うが、全てのボールは1つの大きなボールプールに入っている。また、プール内には攪拌装置があり、ボールを常に撹拌する仕組みとなっている。機械側がボールを必要とした時は、取り出し口から1個ずつ取り出す仕組みとなっており、その色はカラーセンサーで確認するまで機械側にも分からない。ビンゴパレードなどのビンゴシリーズでは、色別にボールが入っており、内部の抽選結果に対応する色のボールを取り出していたが、本作ではそういったことはなく、出現するボールが常にランダムに抽選されているため、運の支配する所が大きくなっている。
title: ビリヤードボール
text: スヌーカー用のボールセットは、一見するとアメリカとイギリス式のビリヤードボールが入り混じったように見える。スヌーカーにはラックで15個にセットされる数字の付いていない赤球と、テーブル上で決まったスポットに置かれる6個のカラーボール、そして白の手球の22個が使用される(詳細はスヌーカーの記事を参照)。スヌーカーでは赤玉をポット(ポケット)すると1点、カラーボールをポットした場合は色に応じて点数がつけられるルールがとられている。カラーボールには時折アメリカ式のポケットビリヤードと同様に数字がふられている場合がある。
title: ビリヤード
text: 手球を転がして狙い当てようとするボールを的球、オブジェクト・ボール(object ball)と呼ぶ。的球は手球と区別しやすいように、手球とは異なる色に着色されている。白色の手球に対して様々な色に着色されていることからカラーボールと呼ぶこともある。ポケット競技で使われる的球には通常、表裏の対極となる2箇所に1から15までの番号が描かれているが、キャロム競技やスヌーカーで使用される的球には番号は描かれていない。
title: ピラミンクス
text: ピラミンクスは正三角形各面が9つの正三角形に分割されている立体パズルで、ルービックキューブと同様に各面を一色に揃えると完成になる。
title: Bit Generations
text: 『ダイアルヘックス』。六角形をモチーフにしたパズルゲーム。六角形のカーソルを左右に回転させることで、三角形のパネルを動かし、同じ色のパネルで六角形を作ると消える。上から落ちてくるパネルで六角形のステージがすべて埋まるとゲームオーバー。
title: ピクロス (ゲームソフト)
text: ピクロス(PICROSS)は任天堂およびジュピターが発売したパズルゲームシリーズの総称。この名称はピクチャー・クロスワードを略した造語である。1995年にゲームボーイソフト『マリオのピクロス』が発売され、以降シリーズ化された。
title: 夢王国と眠れる100人の王子様
text: 同じ色のピース(宝石)を3つ以上指でなぞって繋げることで、ピースを消去する。特殊ピースは繋げる必要がなく、単独でタップするだけで回復や周囲のピースを巻き込んで消滅など効果を発動する。ピースはパッション(赤)、クール(青)、ジェントル(緑)、キュート(黄)、セクシー(紫)に分かれており、それぞれの色が王子の属性と紐づいている。編成したパーティー内に消したピースと同色の王子がいれば敵に攻撃し、任意の数を消すことで強力なスキルを発動させることができる。また、ピースを消すことでチェイン数がカウントされ、数が増えるほど与えるダメージも増加する。相性はパッション、クール、ジェントルが三すくみ、キュート、セクシーが互いに弱点の関係にある。ステージごとに敵が設定されており、すべての敵を倒すことでステージが進み、最後にボスを倒すことでステージクリアとなる。
title: ペンタデカスロン
text: ペンタデカスロン (pentadecathlon) は、ライフゲームに出てくる振動子 (oscillator) の1つである。この振動子の周期は15なので、十五種競技を意味するこの名前がついた。この物体が自然に生まれる可能性は、ブロックの1万分の1以下で、中量級宇宙船、長いへび、ヘキサデシマル、時計などと同程度である。
title: ヨッシーのクッキー
text: フィールド(1人プレイ時は8マス×8マス、VSモード時は5マス×5マス)内に一定数のクッキーが配置された状態から始まる。クッキーの種類は、ハート、フラワー、チェック、ダイヤモンド、サークル、ヨッシーの6種類(後述の隠しラウンドでは異なる)。配置されたクッキーは、縦や横の特定の一列を選択し1個分ずらすことができる(端のクッキーの位置は上下または左右でループする)。同じ種類のクッキーが一列に並ぶとその列が消滅する。ヨッシークッキーは全てのクッキーの代わりに用いることができる。
title: 流星のロックマン2
text: 「ベルセルク×シノビ」「ベルセルク×ダイナソー」の3バージョンの2パッケージ(1つのパッケージに2つのバージョンを収録)で発売された。パッケージにより、選べるバージョンが異なる。
title: テトリス効果
text: テトリス効果(Tetris effect, 俗に「テトリス病」や「テトリス症候群」とも)とは、思考、イメージ、夢が支配されるほどに、何かに充分な時間と精力を割り当てる能力のことである。この効果はコンピュータゲーム「テトリス」にちなんで命名された。テトリスでは、プレーヤーは4つのブロックで構成されるテトロミノ (tetromino) を回転・移動させる。プレーヤーがうまく形を整え、水平方向に隙間無くブロックをそろえることができれば、そのブロックの段は除去される。ゲームの目的は、画面がブロックで埋め尽くされるまでに、できるだけ多くの段を取り除くことである。
title: ビリヤード
text: プレイヤーがキューで撞く球を手球又はキューボール (cue ball) と呼ぶ。手球の色は競技によって異なるが、概ね白やクリーム色をしている。基調は無地だが、ポケット競技で使用される手球には赤または青で小さな丸印、三角印、あるいはブランドマークなどが描かれているものをよく見かけることができる。また、競技を観戦している視聴者にも手球の回転が理解できるように大きめのドット(点)を描いた「ドットボール」もよく利用されている。手球をポケットに入れてしまうとスクラッチの反則が適用される。
title: テトリス ザ・グランドマスター
text: Temporary Landing System(TLS) というシステムが搭載されており、レベルが0 - 99の間、テトリミノをそのまま下に落としたときの位置をテトリミノの影で知らせてくれる(このシステムは後のガイドラインでも「ゴーストブロック」として採用されることになる)。隠しコマンドにより常時出現させることも可能だが、レベル350あたりから20Gに近い超高速で落下するためほとんど意味がなくなり、完全な20Gに達する500を境に消滅する。
title: 海物語 ラッキーマリンシアター
text: 『デラックス』ではウェーブルーレットの仕様が大幅に変更され、「海スゴロク」が導入された。サイコロのポケットに入賞した場合はスゴロクが進み、対応する配当が得られる。2つあるメダル25枚ポケットに入賞するとスゴロクは進まず、メダル25枚が払い出される。カニとタコが描かれたポケット(カニタコポケット)に入賞すればスゴロクは進まず、ジャックポットチャレンジへ進む。
title: タングラムスキーサーカス
text: タングラムとは、7つの三角形や四角形を組み合わせて様々な形を作るパズルの事である。来訪客に、様々なリゾートの施設やアクティビティ、周辺観光などを組み合わせて楽しんでもらおうと、この名前が付けられた。
title: Beat'n Groovy
text: 上から落下してくるオブジェの名称は「ポップ君」ではなく「ビートン君」で、その配置も上段が3個、下段が2個と、『pop'n music』とは上下が逆になっており、ボタンの配色も左から順に「紫、青、赤、緑、黄」(青と緑が下段)となっている。判定ラインに重なった時にオブジェを上手く叩いた場合、『pop'n music』ではその場でポップ君が弾けるが、本作のビートン君は叩いてもそのまま落下していく。なお、『pop'n music』に存在したプレイオプション(Hi-SPEEDやRANDOMなど)やオジャマは、本作では一切存在しない。