qas: question: Wer trifft sich vor Anpfiff beim Canadian Football in der Spielfeldmitte? 
answers: answer_id: 49249
question_id: 47578
text: die Mannschaftskapitäne mit dem Referee in der Spielfeldmitte
answer_category: SHORT

question: Was wird vor Anpfiff eines Canadian Football Spiels per Münzwurf entschieden? 
answers: answer_id: 49252
question_id: 47579
text: Die siegreiche Mannschaft darf dann wählen, ob sie zuerst den Kickoff erhalten oder kicken möchte, beziehungsweise welche Endzone sie zuerst verteidigen will. Nach der Wahl darf die andere Mannschaft die Entscheidung treffen, die noch aussteht.
answer_category: LONG

question: Womit startet ein Canadian Football Spiel? 
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question_id: 47580
text: mit einem Kickoff
answer_category: SHORT

question: Wann startet beim Canadian Football eine Mannschaft bei der eigenen 35-Yard Linie? 
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question_id: 47581
text: falls der Kickoff ins Aus geschossen wurde
answer_category: SHORT

question: Wann ist ein Spielzug im Canadian Football zu ende? 
answers: answer_id: 49255
question_id: 47582
text: wenn der Ballträger getackelt, also zu Boden gerissen, wird, ins Aus gedrängt wird, gepunktet wurde, ein Vorwärtspass ungefangen den Boden oder das Aus berührt oder wenn ein Kick ins Aus geht
answer_category: SHORT

question: Was ist das Ziel der Defence beim Canadian Football?
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text: die Offence davon abzuhalten
answer_category: SHORT

question: Wann tauschen die Mannschaften beim Canadian Football die Hälften? 
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text: Zu Beginn des zweiten und vierten Viertels
answer_category: SHORT

question: Wer gewinnt beim Canadian Football?
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text: Die Mannschaft, die zum Spielende die meisten Punkte erzielt hat
answer_category: SHORT
context: Canadian_Football

=== Spielablauf ===
Vor Spielbeginn treffen sich die Mannschaftskapitäne mit dem Referee in der Spielfeldmitte um einen Münzwurf abzuhalten. Die siegreiche Mannschaft darf dann wählen, ob sie zuerst den Kickoff erhalten oder kicken möchte, beziehungsweise welche Endzone sie zuerst verteidigen will. Nach der Wahl darf die andere Mannschaft die Entscheidung treffen, die noch aussteht. Zu Beginn der zweiten Halbzeit treffen sich beide Parteien erneut, um die Wahl der Endzonen erneut zu treffen, wobei die beim Münzwurf unterlegene Mannschaft nun wählt.
Jede Hälfte beginnt mit einem Kickoff, wobei jede Mannschaft einmal eröffnet. Wird der Kickoff nicht zu einem Touchdown (TD) in die gegnerische Endzone zurückgetragen, so beginnt sie an dem Punkt, wo der Returner gestoppt wurde oder, falls der Kickoff ins Aus geschossen wurde, an der eigenen 35-Yard-Linie. Von da aus beginnt die Mannschaft ihren ''Drive'', eine Serie von Spielzügen. Ein Spielzug beginnt mit der Übergabe des Balles durch den Center an den Quarterback. Ein Spielzug endet, wenn der Ballträger getackelt, also zu Boden gerissen, wird, ins Aus gedrängt wird, gepunktet wurde, ein Vorwärtspass ungefangen den Boden oder das Aus berührt oder wenn ein Kick ins Aus geht. Die Offence, also die Mannschaft in Ballbesitz, hat dabei drei Versuche um zehn Yards Raumgewinn zu erzielen, ansonsten verliert sie das Angriffsrecht. Der Raumgewinn kann entweder durch passen des Balles oder laufen mit dem Ball erzielt werden. Die Defence versucht die Offence davon abzuhalten. Ein Pass gilt dabei wie im College Football als gefangen, wenn nur ein Fuß oder ein anderes Körperteil im Spielfeld landet, bevor der Spieler das Aus berührt.
Zu Beginn des zweiten und vierten Viertels werden die Spielfeldhälften getauscht, das Angriffsrecht und die Position bleiben jedoch wie zum Ende des ersten beziehungsweise dritten Viertels.
Die Mannschaft, die zum Spielende die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt.