Pertanyaan: Siapa pendiri Square Enix?

Pasase relevan:
text: Square Enix Co., Ltd. terbentuk dari merger Enix Corporation dan Square Co., Ltd. pada April 2003. Pada saat itu 80% dari karyawan Square Enix adalah mantan dari Square. Sebagai hasil dari penggabungan, mantan presiden Square, Yoichi Wada, diangkat menjadi presiden dari perusahaan yang baru, sedangkan mantan presiden Enix, Keiji Honda, diangkat menjadi wakil presiden. Pendiri Enix yaitu, Yasuhiro Fukushima, yang merupakan pemegang saham terbesar dari perusahaan baru diangkat menjadi ketua kehormatan.
title: Square Enix

text: Enix, atau yang lebih resmi Enix Co. Ltd., dulunya merupakan sebuah perusahaan yang memproduksi permainan video dan komputer dan manga Jepang. Perusahaan ini didirikan bulan Agustus 1982 sebagai subsidiari Eidansha Boshu Service Center. Ia dimerger dengan Square Co., Ltd. pada 1 April 2003 untuk membentuk perusahaan yang saat ini bernama Square Enix.
title: Enix

text: Selain Square Enix Co., Ltd, Square Enix Holdings juga memiliki perusahaan permainan arkade Taito yang dikenal dengan permainannya seperti "Space Invaders", "Bubble Bobble", dan "Darius". Square Enix Holdings juga memiliki penerbit permainan asal Inggris, Eidos Interactive, yang diserap ke dalam Square Enix Europe untuk menerbitkan permainan Eidos Interactive seperti "Tomb Raider", "Deus Ex", dan "Hitman" di bawah merek Square Enix.
title: Square Enix

Pasase lain:
text: Enix America, Inc., subsidiari lokal Enix untuk Amerika yang terakhir, dibentuk tahun 1999 setelah rilis "Dragon Warrior Monsters" melalui usaha gabungan bersama Eidos. Perusahaan ini berdiri sampai tahun 2003, sampai bergabungnya Enix dengan Square Co., Ltd.
title: Enix

text: Sakaguchi memiliki karier yang panjang dalam industri permainan dengan penjualan lebih dari 80 juta unit permainan video di seluruh dunia. Sakaguchi mengambil lompatan dari permainan ke film saat ia mengambil peran sebagai sutradara film dalam "", sebuah film animasi yang didasari dari seri permainan terkenalnya Final Fantasy. Akan tetapi, film ini ternyata gagal dan menjadi salah satu film yang paling merugi dalam sejarah perfilman, dengan kerugian lebih dari 120 juta USD yang berujung dengan ditutupnya Square Pictures. Sakaguchi lalu diturunkan dari posisi eksekutif Square. Kejadian ini juga mengurangi keuangan Square dan akhirnya membawa Square bergabung dengan saingannya Enix, menjadi Square Enix. Sakaguchi lalu mengundurkan diri dari Square dan mendirikan Mistwalker dengan dukungan finansial dari Microsoft Game Studios.
title: Hironobu Sakaguchi

text: Itadaki Street (いただきストリート) adalah seri permainan komputer yang awalnya diciptkan oleh pembuat "Dragon Quest" yaitu Yuji Horii dan diterbitkan oleh Enix (sekarang diketahui sebagai Square Enix). Permainan ini mirip dengan permainan Monopoli, di mana pemain melemparkan dadu untuk berjalan disekitar papan, membeli properti yang belum dimiliki orang ditanah mereka berdiri dan mendapatkan uang saat lawan mendarat diproperti milik kita. Tambahan dipermainan ini adalah para pemain dapat membeli atau menjual saham sebuah blok yang memengaruhi harga dari properti tersebut. Para pemain dapat naik tingkat dengan cara mengumpulkan icon disekitar papan dan kembali keposisi awal permainan. Permainan ini dapat dimainkan sampai dengan 4 orang.
title: Itadaki Street

text: Square Co., Ltd. pertama kali memasuki industri permainan video Jepang pada pertengahan 1980, dengan mengembangkan variasi-variasi RPG sederhana untuk Famicom Disk System (FDS) Nintendo, sebuah perangkat berbasis disk yang digunakan pada Family Computer ("Famicom", yang secara internasional dikenal sebagai Nintendo Entertainment System). Pada tahun 1987, menurunnya minat terhadap FDS menempatkan Square di ambang kebangkrutan. Pada waktu yang hampir bersamaan, perancang Square, Hironobu Sakaguchi, mulai mengerjakan proyek ambisius baru, sebuah permainan RPG fantasi untuk Famicom yang berbasis cartridge, sebagian karena terinspirasi oleh permainan populer "Dragon Quest" milik Enix (dikenal oleh beberapa orang di Amerika Serikat sebagai "Dragon Warrior"). (Pada saat ini, Enix dan Square adalah perusahaan yang terpisah; keduanya tidak bergabung sampai 17 tahun setelahnya.) Sakaguchi merencanakan pensiun setelah menyelesaikan proyek ini sehingga ia menamainya "Final Fantasy" (diterjemahkan menjadi "Fantasi Terakhir") karena akan menjadi permainannya yang terakhir dan juga permainan terakhir dari Square. Secara luas diyakini permainan ini dinamai untuk Square dan bukan Sakaguchi, walau Sakaguchi sendiri mengkonfirmasi bahwa nama ini diberikan karena rencananya untuk pensiun. Sebaliknya, kesuksesan "Final Fantasy" ternyata menjadikannya jauh dari permainan terakhir Square atau Sakaguchi. "Final Fantasy" membalik keberuntungan Square dan menjadi produk terdepannya.
title: Final Fantasy

text: Seiken Densetsu ("聖剣伝説"; "Holy Sword Legend" atau "Legenda Pedang Suci") adalah seri permainan RPG dari Square Enix (awalnya dikenal sebagai Square Co., Ltd.), yang diciptakan oleh Koichi Ishii. Seri ini dikenal untuk sistem pertarungannya yang berbasis tindakan, berlawanan dengan sistem tradisional berbasis-giliran yang sering digunakan oleh permainan-permainan RPG pada umumnya. Seri ini bermula sebagai "cerita samping" bagi seri terdepan Square, "Final Fantasy", walau banyak elemen yang terinspirasi oleh "Final Fantasy" mulai ditinggalkan sejak permainan keduanya.
title: Seiken Densetsu

text: Monthly Shōnen Gangan (月刊少年ガンガン "Gekkan Shōnen Gangan") adalah salah satu dari kompilasi manga tertebal di Jepang, biasanya mempunyai lebih dari 600 halaman, "Shonen Gangan" diluncurkan oleh Enix (sekarang "Square Enix") pada tahun 1991, untuk bersaing dengan majalah lainnya seperti "Shonen Magazine", "Shonen Jump" dan "Shonen Sunday", dan ditargetkan kepada para pemuda ("Shōnen" artinya anak muda atau anak remaja). Menampilkan banyak manga aksi dan petualangan; elemen science fiction dan fantasi, dan permainan video yang berasal dari manga, ceritanya juga mirip. Square Enix juga menerbitlan "" dan "".
title: Monthly Shonen Gangan

text: Serial "Xenosaga" merupakan penerus dari "Xenogears", yang dirilis pada tahun 1998 untuk PlayStation oleh Square (kini Square Enix). Dua karya ini saling berhubungan dalam alusi, gaya dan desain. Pembuat "Xenogears" dan "Xenosaga" adalah Tetsuya Takahashi, yang meninggalkan Squaresoft pada tahun 1998 bersama dengan Hirohide Sugiura. Dengan menggunakan dana yang diperoleh dari Namco, mereka mendirikan Monolith Soft dan proyek "Xenosaga".
title: Xenosaga