Рецензия на фильм «Остров проклятых (2009)»
«Remember us for we too have lived, loved and laughed»

Помните нас, ибо мы тоже жили, любили и смеялись. И главный герой «Острова проклятых» тоже жил, любил и смеялся. Пока с ним не случилось то, что случилось. Но чтобы узнать это, зрителю, смотрящему этот фильм Мартина Скорсезе, придётся пробираться через густую пелену тумана, которая очень неохотно расступаясь, со временем выпустит наконец судно, на котором плывёт герой Леонардо ДиКаприо по изощрённому миру вымысла, в котором у каждого своя роль.

Эдвард Дэниэлс — так зовут федерального маршала, который приплывает вместе с напарником на остров в Бостонской бухте, чтобы отыскать сбежавшую из расположенного на нём психиатрического учреждения пациентку. Но вот незадача — весь персонал больницы что-то скрывает от Дэниэлса, которого в добавок преследуют призраки прошлого. Так что же на самом деле происходит в этом месте? Что все так упорно скрывают от федеральных маршалов? И создатели «Острова проклятых» не раз поведут зрителя по ложному пути, прежде чем откроют все карты.

Вообще смешением реальности и фантазии в наши дни трудно удивить. Другое дело, как всё это подаётся и каким соусом поливается. И Мартин Скорсезе не ищет трудных путей. Его выход прост — очевидное вещи, то, что всем надоело. Но что если всё это повернуть под немного другим углом? На кой фиг нужны монстры, таящиеся в нашем сознании, уровни сна, этажи выдуманной реальности, уровни виртуального мира, когда есть бред сумасшедшего, психушка, крысы, призраки прошлого и скользкие скалы. Банально? Отнюдь. Скорсезе в «Острове проклятых» проявляет себя как превосходный манипулятор. Умело оперируя различными приёмами, режиссёр заставляет в некоторых эпизодах до скрежета зубов замирать в ожидании ещё не случившегося.

Даже не стремясь разграничивать реальность и галлюцинации (а зачем, когда нет ни того, ни другого), Скорсезе практически без переходов ведёт своего героя от одного эпизода к другому. А герой Леонардо ДиКаприо мечется, словно крыса в лабиринте, в котором что вход, что выход — одно и то же. Вот только крыса этого не знает и бежит на запах несуществующего сыра, вместо которого находит лишь очередной указатель, помогающий ей не сбиться с наматывания бесплодных кругов.

В «Острове проклятых» мало чего можно почерпнуть нового в плане рассуждений или изысканий. В игре, проигранной с самого начала действующие лица говорят о насилии, нашем прошлом, о нашей жизни, о нашем безумии. И неважно вовсе, что об этом рассуждали уже на раз, в рамках фильма это смотрится вполне закономерно и к месту, потому что иначе в сером мире «Острова проклятых» жизнь остановилась бы полностью. А так, ни делая различий между безумцами и остальными, кинолента течёт своей жизнью, словно бы подтверждая поступками своего героя приводящуюся по ходу действия простую истину — если окружающие считают тебя сумасшедшим, нет никакой разницы в том, здоров ты или безумен на самом деле. Ведь чем ты сильнее препираешься, тем больше убеждаются окружающие в своей правоте.

«Остров проклятых» очень хорошо смотрится визуально. Серый мир серого острова, бесцветные внутренности больницы и безрадостная погода — всё это создаёт неплохую атмосферу, подпитываемую изредка напряжённой музыкой, больше напоминающей смесь корабельных гудков, скрипа и скрежета. Галлюцинации главного героя тоже проработаны неплохо, а его видение с женой, рассыпающейся в прах, вообще выше всяких похвал. Но вот только всё это не делает «Остров проклятых» шедевром. Да, хорошее оформление, хороший сюжет с нехилым финтом ушами, но в итоге сама история персонажа ДиКаприо, вроде бы ужасная, никаких эмоций не вызывает, а выстрел пробирает разве что благодаря тому, что подзвучен очередным громогласным звуком.

А концовка фильма по своей сути лишь вызывает ощущение бесплодности всего существования героя, который находит единственный выход, который на самом деле скорее больше удовлетворит окружающих, чем принесёт спокойствие ему самому. И тот факт, что все мы являемся узниками своих воспоминаний, душевных травм и обид, и никто, кроме нас самих, нам не поможет выбраться из лабиринта, который мы сами возводим, как то меркнет, словно бы и не проходил он сквозь всю киноленту, а был взят из ниоткуда.

8 из 10

Общая оценка: Good