Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII adalah permainan video Tembak-menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Sledgehammer Games dan diterbitkan oleh Activision. Ini dirilis di seluruh dunia pada 3 November 2017 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One. Ini adalah angsuran utama keempat belas dalam seri 'Call of Duty' dan judul pertama dalam seri yang akan ditetapkan terutama selama Perang Dunia II sejak " "pada tahun 2008.
Kampanye permainan ini diatur di teater Eropa dan berpusat di sekitar skuat di Divisi Infantri 1 setelah pertempuran mereka di Front Barat dan mengatur terutama dalam peristiwa sejarah Operasi Overload. Pemain mengontrol Ronald "Red" Daniels, yang memiliki skuadron yang dapat memasok pemain dengan amunisi ekstra, kesehatan, atau granat; tidak ada yang secara otomatis diisi ulang dalam kampanye. Mode multiplayer menampilkan
lokasi peta yang tidak terlihat dalam kampanye. Mode ini juga dilengkapi dengan sistem Divisi baru, menggantikan sistem buat-kelas yang sebelumnya digunakan dalam seri yang digunakan. Sebuah hub sosial, Markas Besar, juga diimplementasikan ke dalam permainan, memungkinkan pemain untuk berinteraksi satu sama lain.
Sledgehammer Games tertarik untuk membawa seri kembali ke Perang Dunia II setelah mengembangkan judul mereka sebelumnya, " " (2014), yang menampilkan gerakan maju dan teknologi perang futuristik. Kepala studio Michael Condrey menyatakan bahwa dia tidak yakin apakah game Perang Dunia II akan terasa benar setelah membuat judul futuristik seperti " Advanced Warfare ", tetapi para pengembang akhirnya memutuskan untuk membuat game
dalam periode ini. Mereka juga memilih untuk memasukkan "kekejaman" dan kamp-kamp pembasmian Nazi jelas selama periode waktu ini dalam mode kampanye untuk menyampaikan kisah perang yang otentik.
Setelah dirilis, game ini menerima ulasan positif dari para kritikus, dengan banyak orang yang menghargai kembalinya akar waralaba Perang Dunia II. Pujian diberikan terhadap ceritanya, dukungan tempur anggota skuat dan kembalinya bar kesehatan dalam mode pemain tunggal, visual, Zombies, dan multipemain. Namun, itu dikritik karena kurangnya pemain tunggal dari inovasi dan kesamaan dengan permainan masa lalu
yang diatur di era yang sama. Game ini sukses secara komersial, menghasilkan $ 500 juta pendapatan hanya dalam waktu tiga hari setelah dirilis. Ini menjadi game konsol terlaris tahun 2017 di Amerika Utara, menghasilkan lebih dari $ 1 miliar pendapatan pada akhir tahun.
Mirip dengan pendahulunya, " Call of Duty: WWII " adalah permainan Tembak-menembak orang pertama. Ini menghilangkan sistem maju dari gerakan yang ada dalam dua judul "Call of Duty" sebelumnya, yang termasuk lompat ganda dan berjalan di dinding. Sebaliknya, ia menampilkan kembalinya gerakan tradisional ke seri, membawanya kembali ke "sepatu bot di tanah" gaya permainan. Permainan
ini memiliki mekanik lari terbatas, terlihat dalam dua judul sebelumnya. Alih-alih mekanika gerakan "slide", yang memungkinkan pemain meluncur dengan cepat di tanah, " Perang Dunia II " fitur mekanik "tab-the-deck" yang memungkinkan pemain untuk melompat ke depan dan melemparkan diri ke tanah untuk dapat menutupi dengan cepat, mirip dengan mekanik sebelumnya yang dikenal sebagai "dolphin dive" di Treyarch " " dan " ".
"WWII" adalah judul pertama sejak game asli dan " " tidak menampilkan regenerasi kesehatan dalam kampanye. Sebaliknya, pemain harus menemukan paket kesehatan yang tersebar di seluruh tingkatan, atau bergantung pada tenaga medis mereka untuk menyediakan paket kesehatan. Anggota lain dari skuat pemain dapat memberikan amunisi, granat, panggilan dalam serangan mortir, atau musuh tempat dan
mengungkapkan posisi mereka dalam bentuk siluet. Di bagian tertentu dari permainan, tentara musuh dalam kampanye dapat ditangkap, dan sekutu yang terluka dapat diseret untuk menutupi. Di beberapa bagian kampanye, pemain dapat mengendalikan kendaraan.
Mode multiplayer untuk " Call of Duty: WWII " terungkap pada E3 2017, yang berlangsung dari 13-15 Juni. Sledgehammer Games mengumumkan fitur-fitur seperti ruang sosial markas baru, divisi, mode perang, dan kembalinya ke permainan "boot-on-the-ground". Pemain yang melakukan pre-order game diundang ke beta tertutup, yang dirilis awalnya untuk PlayStation 4, dan kemudian dirilis di platform lain.
Dalam pertandingan multiplayer online, pemain secara acak ditugaskan untuk Sekutu atau Poros. Di sisi Sekutu, pemain bisa bermain sebagai prajurit di Amerika, Inggris, Soviet, atau pasukan Resistensi Prancis. Di sisi Poros, pemain bermain sebagai Wehrmacht, daripada Waffen-SS dalam upaya untuk menghindari 'mengagung-agungkan' ekstrimis Nazi. Ketika menjelaskan keputusan ini, Glen Schofield, co-founder dan kepala co-studio di
Sledgehammer, mengatakan "Perbedaan besar yang Jerman masih buat hari ini adalah bahwa antara militer Jerman dan Nazi. Kami memastikan kami membuat perbedaan dalam permainan, bahwa Jerman melakukan tugas mereka ".
Alih-alih sistem membuat-kelas-biasa, " Perang Dunia II " fitur Divisi. Pemain dapat memilih satu dari lima divisi, masing-masing dengan pelatihan tempur dasar yang berbeda, pelatihan divisi, dan keterampilan senjata. Pemain harus maju melalui pangkat di divisi untuk menggunakan tunjangan tambahan, di samping sistem perkenalan global bernama Pelatihan Dasar. Divisi yang ditampilkan dalam permainan ini adalah:
Pada 6 April, Sledgehammer Games mengumumkan perombakan ke sistem Divisi, yang mencakup perubahan besar pada meta sistem: Keterampilan senjata divisi spesifik dapat dipilih sebagai lampiran untuk kelas senjata yang sesuai daripada terikat pada Divisi (dengan bipod LMG dan kemampuan penembak jitu sniper tersedia secara default), dan beberapa pelatihan Divisi dinyalakan/disesuaikan untuk mempromosikan gaya permainan
yang direkomendasikan dengan lebih baik, tanpa memaksakan pembatasan penyesuaian pada pemain. Perubahan global lainnya termasuk memungkinkan penekan pada pistol, penggunaan peluncur roket tanpa perlu pelatihan dasar Diluncurkan, dan sprinting tak terbatas.
" Perang Dunia II " juga menampilkan mode Markas Besar, yang berfungsi sebagai ruang sosial dalam permainan. Hub ini terletak di Omaha Beach di Normandia, tiga hari setelah invasi ketika Sekutu merebut kembali pantai dan mengubahnya menjadi basis. 48 pemain dapat berada di Kantor Pusat pada suatu waktu, dan mengambil bagian dalam berbagai kegiatan. Misalnya, pemain dapat menonton pemain lain membuka
kotak jarahan saat berada di Markas Besar. Ada jangkauan tembak di hub, dimana semua pemain dapat berlatih keterampilan menembak mereka dengan semua senjata, serta lapangan dimana mereka dapat menguji scorestreaks. Ada juga area dimana pemain dapat terlibat dalam perkelahian "1v1", karena pemain lain menonton duel.
Sorotan akhir game "killcam" yang ditampilkan pada akhir pertandingan multi-pemain telah diubah menjadi "Bintang Perunggu", yang menunjukkan pembunuhan "dianggap paling mengesankan" (dihitung oleh sebagian besar poin yang diperoleh berturut-turut). Pengecualian untuk ini adalah mode game Search dan Destroy, yang tidak menggunakan killcam Bronze Star. Cari dan Hancurkan menggunakan killcam akhir, menunjukkan pembunuhan terakhir di putaran.
Mode permainan baru, War, diperkenalkan sebagai mode permainan multiplayer "narasi-driven", dikembangkan dalam kemitraan dengan Raven Software. Dalam Perang, dua tim dari 6 pemain melakukan tujuan baik sebagai faksi Sekutu atau Sumbu, yang diilhami oleh beberapa pertempuran Perang Dunia II, seperti menyerbu Normandia pada D-Day sebagai Sekutu, atau membela bunker Normandia sebagai Axis di peta Operasi Neptunus. Selain War,
mode permainan populer seperti Team Deathmatch, Domination dan Hardpoint return, serta Gridiron, variasi "boot on the ground" dari Uplink, yang awalnya diperkenalkan oleh Sledgehammer Games in " ". Beberapa mode favorit penggemar, serta mode baru, diperkenalkan dalam acara terbatas waktu sepanjang musim, seperti Demolition atau Infected.