The Sims 3
The SimsTM 3 adalah permainan komputer ("computer game") simulasi kehidupan ("life simulation") komputer keluaran tahun 2009 yang dikembangkan oleh The Sims Studio dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini adalah edisi ketiga dari permainan komputer terlaris ("bestseller"), The SimsTM. Ini pertama kali diluncurkan pada 2 Juni 2009 secara bersamaan untuk Mac OS X dan Microsoft Windows- kedua versi pada cakram yang sama. The
SimsTM 3 diluncurkan untuk konsol permainan rumahan ("home console") pada 26 Oktober 2010 untuk PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android dan Nintendo DS dan kemudian pelantar ("platform") Wii pada tanggal 15 November 2010. Versi Windows Phone mulai tersedia pada Windows Phone Marketplace pada 15 Oktober 2010 dengan harga $6.99. Ada juga versi Nintendo 3DS, diluncurkan pada tanggal 27 Maret 2011, sebagai salah satu judul diluncurkan. Tersedia juga untuk ponsel, dan versi yang lebih sederhana untuk ponsel dengan Java.
The SimsTM 3 sukses terjual 1.4 juta salinan dalam minggu pertama. Permainan ini mendapat banyak kritik. The SimsTM 3 memperoleh peringkat 86/100 dari "Aggregator Metacritic". Permainan ini telah terjual lebih dari sepuluh juta salinan di seluruh dunia sejak diluncurkan tahun 2009 sehingga membuatnya menjadi salah satu penjualan permainan komputer terbaik sepanjang masa.
The SimsTM 3 dirancang di atas gagasan yang sama seperti pendahulunya. Pemain mengendalikan Sim mereka sendiri dalam kegiatan dan hubungan dengan cara yang mirip dengan kehidupan nyata. Permainannya terbuka dan tak berbatas. Rumah Sim dan lingkungan sepenuhnya ada di dalam satu peta yang berkesinambungan. Para pengembang menyatakan, "Apa yang Anda lakukan di luar rumah
Anda kini juga penting pula dengan apa yang Anda lakukan di dalam." Salah satu perubahan terbesar untuk waralaba adalah penggunaan lubang-kelinci ("rabbit-hole"). Sim tidak diperbolehkan masuk ke dalam sebagian besar bangunan kota, melainkan mereka hanya menghilang di dalamnya untuk sekian waktu; saat Sim berada di dalam lubang-kelinci, pemain diberikan kendali atas pilihan akan apa yang terjadi di dalam dengan menggunakan pemberitahuan berbasis teks.
The SimsTM 2 menggunakan sistem imbalan ("reward system") yang disebut "Kemauan dan Kekhawatiran". Sistem ini diganti dengan sistem baru yang disebut "Keinginan" di The SimsTM 3. Memenuhi keinginan Sim memberikan sumbangsih untuk nilai-angka ("score") "Kebahagiaan Seumur Hidup dan Suasana Batin Sim". Beberapa harapan, seperti "Pergi ke Taman", dapat menambah banyak nilai untuk kebahagiaan hidup mereka sementara
"Punya seorang Bayi Putra" dapat menambah ribuan nilai. Dalam The SimsTM 3, "cita-cita" ditiadakan dan digantikan dengan "suasana batin" ("moodlets"), yang menyumbangkan nilai-nilai berpengaruh baik atau buruk terhadap penanda motivasi. Suasana hati dapat terilhami oleh peristiwa jasmani, seperti menikmati makanan yang lezat atau merasa nyaman duduk di kursi,
serta peristiwa batiniah seperti ciuman pertama atau putus hubungan. Suasana hati biasanya berlangsung dengan jangka waktu yang ditetapkan, tetapi beberapa suasana hati yang berpengaruh buruk dapat dipulihkan (seperti yang dikeluarkan oleh kebutuhan mendesak untuk buang air kecil) dan beberapa yang berpengaruh baik bergantung pada lingkungan Sim dan sifat.
Selain itu, permainan ini juga memiliki pilihan yang disebut "Kemajuan Alur Cerita" yang memungkinkan semua Sim di lingkungan untuk mandiri terus seolah-olah pemain yang mengendalikan mereka, seperti tumbuh besar, menikah, mendapatkan pekerjaan dan naik jabatan, punya anak, membangun atau membeli rumah impian mereka, sementara pemain tidak memainkannya. Sim hidup untuk jangka
waktu tertentu (dapat diatur oleh pemain) dan terlebih dahulu melalui beberapa tahap (bayi, balita, anak, remaja, dewasa muda, dewasa, dan lansia). Sim bisa mati di usia lanjut atau mereka bisa meninggal pradini ("premature") oleh akibat seperti kebakaran, kelaparan, tenggelam, tersetrum mati dan dengan The SimsTM 3: Petualangan Dunia: kutukan dari mumi, dengan The SimsTM
3: Ambisi: jatuhan benda angkasa luar, dan dengan The SimsTM 3: Larut Malam: kehausan (hanya bagi keadaaan hidup vampir saja).
Salah satu penambahan utama cara main adalah "peluang": tugas-tugas yang dapat diselesaikan Sim untuk mendapatkan imbalan. Beberapa tantangan ini terjadi secara acak berdasarkan pengaruh gaya hidup masing-masing Sim, seperti hubungan, keterampilan dan pekerjaan: "Peluang karier" seperti bekerja lembur atau menyelesaikan tugas-tugas khusus dapat menghasilkan kenaikan gaji, gaji
tambahan, atau meningkatkan hubungan antara rekan kerja atau atasan; "Peluang keterampilan" termasuk permintaan oleh tetangga atau warga bagi Sim untuk menyelesaikan masalah dengan menggunakan keterampilan yang mereka sudah pelajari supaya mereka dapat memperoleh imbalan berupa uang tunai atau imbalan hubungan baik. Apabila peluang tersebut berkaitan dengan sekolah Sim, imbalan mungkin berupa peningkatan prestasi pelajaran sekolah.
Pembuatan Sim () kini mempunyai lebih banyak pilihan yang dapat disesuaikan untuk Sim daripada CAS dalam "The SimsTM 2". Sekarang pemain memiliki pilihan yang lebih banyak bagi jenis tubuh Sim, dan mampu untuk menciptakan gaya rambut yang berbeda untuk setiap Sim. Pemain sekarang dapat memilih sepatu Sim mereka.
Terdapat 22 gaya rambut untuk Sim perempuan dan 17 gaya rambut untuk Sim laki-laki. Ada berbagai topi dan hiasan rambut yang bisa digunakan pemain, tetapi mereka semua telah memiliki gaya rambut yang telah ditetapkan. Masing-masing topi dan hiasan pakaian juga dapat memiliki warna dan pola yang dapat diubah. Gaya rambut dapat dipilih secara terpisah untuk setiap pakaian. Setiap
warna rambut dapat disesuaikan dengan salah satu dari delapan warna dasar. Akan tetapi, pemain dapat menyesuaikan rambut lebih lanjut dengan mengeklik ikon kuas. Warna satuan untuk akar dasar rambut, ujung rambut dan sorot helai ("highlights") rambut Sim dapat disesuaikan dengan kotak pilihan-warna dan penggeser rona ("color palette and hue slider"). Warna rambut dasar Sim bahkan dapat diubah ke warna
yang tidak alami, dan dapat diterapkan pula pada warna akar, ujung rambut, dan sorot helai rambut. Warna rambut yang dibuat oleh pengguna dapat disimpan dan dapat digunakan kemudian, dan akan digunakan oleh para Sim yang dihasilkan oleh program dengan sendirinya. Warna rambut bisa dibagi-pakai untuk pertukaran bagi pemain lain untuk diunduh dan digunakannya.
Dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam seri, banyak hal yang lebih dapat diubah. Perubahan kecil seperti mengubah hidung Sim, sebagai contoh, dan pemain dapat pula menggunakan Setelan Tingkat Lanjut ("Advanced Setting") untuk lebih mendalami bentuk dan ciri hidung (seperti untuk mengubah kelekukan lubang hidung, ukuran besar-kecil hidung, ujung hidung dan ketinggian batang hidung). Lagipula, gaya
rambut dalam seri terbaru ini lebih banyak dari permainan inti "The SimsTM 2" dan "The SimsTM" yang digabungkan. Sebagai ciri khusus lain, pemain tidak dapat menambahkan lapisan ketika menyesuaikan pakaian, tetapi jika pakaian sudah memiliki lapisan maka warna dan pola untuk setiap lapisan dapat diubah. Pemain juga dapat mengeklik pada setiap bagian dari Sim dan alat "Create a Sim"
membawa mereka langsung ke menu untuk menyunting apa pun yang dipilih. Ada pula bilah penggeser bulu mata yang dapat memanjangpendekkan bulu mata. Kaos kaki dan sepatu juga dapat diubahsuaikan dengan sepenuhnya. Bilah penggeser otot ("muscle slider") dan berat badan telah diperkenalkan dan dapat sepenuhnya disesuaikan untuk membuat Sim tampak jauh lebih beragam dan terlihat
seperti kenyataan. The SimsTM 3: Larut Malam juga menambahkan bilah penggeser untuk ukuran payudara dan urat otot.