Civilization V: Gods dan amp; Kings
Sid Meier's Civilization V: Gods dan Kings adalah ekpansi resmi pertama untuk permainan strategi berbasis giliran, "Civilization V". Ekspansi ini dirilis pada 19 Juni 2012 di Amerika Utara, dan tanggal 22 Juni 2012 di seluruh dunia. Ekspansi ini menambah fitur agama dan spionase ke dalam permainan disertai perbaikan dalam pertarungan dan diplomasi. Ekspansi ini berslogan: ""It's good to be the King, it's better to be a God.""
Pembaruan dalam ekspansi Gods dan Kings mencakup 27 unit baru, 13 bangunan baru, sembilan keajaiban dunia baru, dan sembilan peradaban baru untuk dimainkan. Sebah mekanisme agama baru menampilkan sumber daya "iman" yang memungkinkan pemain untuk menemukan agama mereka sendiri dan dapat tumbuh menjadi "agama dunia yang dapat sepenuhnya dikostumisasi." Diplomasi telah dikerjakan ulang untuk
menyertakan spionase, kedutaan asing, dan jenis baru dari negara-negara kota (agama dan pedagang). Negara kota juga memiliki sistem pencarian baru dan kepentingan strategis. Selain itu, sistem tempur telah dikerjakan ulang untuk memasukkan AI yang lebih cerdas, diperluasnya jangka waktu periode modern awal, dan peningkatan angkatan laut yang menampilkan "Great General" (Admiral Tinggi) dan unit angkatan laut bersenjata jarak dekat. Gods dan Kings menambahkan 52 tambahan prestasi Steam untuk Civilization V.
Tiga skenario baru yang termasuk dalam ekspansi: "Fall of Rome", berfokus pada runtuhnya Kekaisaran Romawi, "Into the Renaissance", berfokus pada agama pada Abad Pertengahan pada Era Renaisans, dan "Empires of the Smoky Skies", sebuah skenario steampunk pada Era Victoria.
Gods dan Kings memperkenalkan kembali fitur agama untuk seri ini. Pemain dapat menemukan agama dan menyesuaikan keyakinannya yang beragam, sehingga memiliki manfaat yang berbeda dalam permainan, melalui budidaya sumber daya "iman" mirip dengan fungsi kerja budaya dan ilmu pengetahuan dalam permainan. Penggunaan "Great Prophet" (Nabi Besar), misionaris, dan unit jaksa juga memungkinkan pemain untuk
menyebarluaskan dan mengendalikan agama yang mereka pilih. Agama akan cukup menonjol pada waktu awal, sekitar dua-pertiga proses permainan, yang mempengaruhi diplomasi dan hubungan internasional, tetapi efeknya akan berkurang seiring dengan pemain mendekati era modern. Jumlah agama pada Gods dan Kings meliputi sebelas, yakni: Buddha, Kristen, Konghucu, Hindu, Islam, Yudaisme, Shinto,
Sikhisme, Taoisme,Tengrisme, dan Zoroastrianisme. Namun, pemain memiliki pilihan untuk mengubah nama agama yang dipilih olehnya.
Spionase di Gods dan Kings dapat digunakan untuk menyerang peradaban musuh serta negara kota. Mata-mata mampu mencuri teknologi, mencurangi pemilihan, melakukan pengintaian, serta misi spionase berbagai lain yang tersedia dalam permainan Civilization sebelumnya. Tidak seperti di game sebelumnya, mata-mata tidak dapat dilatih atau diproduksi oleh sebuah peradaban. Sebaliknya, mereka diberikan pada
interval tertentu sepanjang sesuai dengan jamannya. Selain itu, tidak seperti di permainan sebelumnya, mata-mata dapat memperoleh pengalaman dan naik level setiap kali ia berhasil melakukan misi, seperti halnya unit-unit yang tempur dapat memperoleh pengalaman setiap kali mereka terlibat dalam pertempuran dan berhasil memenangkannya. Mata-mata yang ditangkap juga dapat mengungkapkan informasi
kepada peradaban lawan. Sistem spionase ini dirancang untuk menimbulkan efek seiring dengan memudarnya sistem agama. Namun, mata-mata tidak tersedia sampai era Renaisans.
Terdapat perubahan kecil pada keajaiban dunia dalam ekspansi ini yakni Stonehenge bonusnya bertambah +6 poin budaya dan Pasukan terakota bonusnya berubah menjadi +6 poin kepercayaan.
Ekspansi ini mencakup sembilan bangsa baru yang dapat dimainkan yakni: Belanda, Celt, Maya, Kartago, Byzantium, Hun, Austria, Ethiopia, dan Swedia.