Black Mirror: Bandersnatch
permainan video di Britania Raya. Cerita di film ini bermula pada 9 Juli 1984, tanggal tutupnya Imagine. Beritanya tercantum di sampul majalah "Crash" dalam film ini. Gim video ini tercantum di sampul depan majalah yang muncul sekilas dalam episode "Playtest" di seri ketiga.
Selain itu, cerita ini juga mirip dengan beberapa karya Philip K. Dick yang sering menulis tentang semesta alternatif. "Ubik" disinggung secara visual dalam film ini. Brooker juga membandingkan filmnya dengan film fantasi komedi "Groundhog Day" (1993), film yang tokohnya berkali-kali mengulangi hari yang sama. Tema kehendak bebas, pengawasan, dan pengendalian, serta suasana tahun 1984 dalam film ini mirip dengan isi novel "Nineteen Eighty-Four" karya George Orwell.
"Bandersnatch" memiliki unsur komedi, horor, pathos, fiksi ilmiah, dan cerita era 1980-an. David Griffin dari IGN membandingkan film ini dengan seri permainan video petualangan "The Walking Dead" (2012) dan permainan petualangan "" (2018). Dalam satu adegan, Thakur mengatakan bahwa gim Butler tidak memerlukan "get lamp", perintah pertama yang harus diketik dalam permainan petualangan berbasis teks pertama, "Colossal Cave Adventure", sekaligus judul dokumenter sejarah karya fiksi interaktif.
Film ini mengandung komentar tersirat: Stuart Heritage menulis di "The Guardian", "Brooker memperkenalkan bentuk penyampaian cerita yang unik, lalu mengidentifikasi klise-klisenya, dan menyindir semuanya satu per satu." Ed Cumming berkomentar di "The Independent" bahwa film ini mengangkat tema "hak penulis, kehendak bebas, dan takdir".
Seperti episode-episode sebelumnya, "Bandersnatch" mengandung beberapa singgungan dari beberapa episode "Black Mirror". Simbol "garis bercabang" yang dilihat Davis dan Butler sama seperti simbol di "White Bear". Salah satu gim tersukses buatan Tuckersoft adalah "Metl Hedd", mirip judul episode "Metalhead" yang juga disutradarai oleh Slade. Dalam satu adegan, Ritman sedang merancang gim bernama "Nohzdyve", mirip judul episode
"Nosedive". Butler menjalani terapi di klinik Saint Juniper, mirip judul episode "San Junipero", sedangkan Tuckersoft mirip nama perusahaan TCKR Systems yang pertama kali muncul di "San Junipero" dan disinggung kembali di episode-episode selanjutnya. Singgungan dari episode "Black Mirror" lainnya ("The National Anthem", "Be Right Back", "15 Million Merits", "The Waldo Moment", "Hated in the Nation", "USS Callister", "Crocodile", dan "Hang the DJ") tercantum di halaman surat kabar
"The Sun" dan teks berjalan televisi. Nama terapis "R. Haynes" mirip dengan nama Rolo Haynes, pemilik museum di episode "Black Museum".
Sebuah adegan penutup menyertakan rekaman suara Commodore Datasette. Apabila berkas suaranya dibuka di ZX Spectrum, penonton akan mendapatkan kode QR bertanda White Bear yang berisi tautan ke situs web fiktif Tuckersoft. Di situs ini terdapat berkas gim "Nohzdyve" yang bisa diunduh dan dimainkan memakai ZX Spectrum.
"Bandersnatch" mendapat nilai rata-rata 7.9 dari 10 di Rotten Tomatoes dengan 92% respons positif dari total 12 ulasan. Film ini dipuji oleh para kritikus, tetapi beberapa kritikus merasa interaktivitasnya terasa seperti trik dan bukan khas "Black Mirror".
David Griffin memberi nilai 8.0 dan memuji aspek teknis film. Ia menilai pilihan adegannya "mulus dan tidak mengganggu" serta menambah ketegangan. Griffin memuji pemeranan tokoh Whitehead dan Poulter dan menulis bahwa film ini "memadukan keunggulan permainan video dan film". Cumming memberi nilai 4/5 dan menulis bahwa bagian-bagian terbaik film ini tidak bergantung pada format interaktifnya. Cumming
memuji pemeranan tokoh Poulter, penataan latar, dan dialognya. Liz Shannon Miller dari "IndieWire" memberi nilai A- dan memuji interaktivitas film ini serta segala komentar tersiratnya mengenai kehendak bebas. Miller memuji pemeranan tokoh Whitehead dan penyutradaraan Slade. Stuart Heritage memuji tampilan interaktif di platform Netflix serta ambisi filmnya. Ia memuji jalan ceritanya yang kadang-kadang
lucu dan merasa sangat puas setelah menjelajahi seluruh film. Roisin O'Connor dari "The Independent" mengkritik fitur interaktif yang lama-lama "menjemukan" dan "membuat penonton tidak menikmati ceritanya". Brian Lowry dari CNN mengatakan, "perencanaan filmnya patut diberi nilai 'A', sedangkan filmnya patut diberi nilai 'C+'", tetapi ia memuji keputusan Netflix untuk mengambil
risiko eksperimen kreatif. Lowry menganggap pengulangan adegan untuk mencari jalan cerita lain di "Bandersnatch" cukup membosankan. Linda Holmes berkomentar di NPR bahwa fungsi interaktifnya adalah hal yang baru, tetapi rumitnya jalan cerita "Bandersnatch" memaksa penonton menonton adegan yang sama berulang-ulang demi menemukan semua adegan penutup. Holmes menyarankan interaktivitas bisa diterapkan dengan baik apabila ceritanya lebih terarahkan.
Setelah "Bandersnatch" dirilis di Netflix, situs web perusahaan fiktif Tuckersoft langsung diaktifkan. Situs ini menjelaskan beberapa gim fiktif yang dibahas dalam filmnya. Gim "Nohzdyve" bisa dimainkan menggunakan emulator ZX Spectrum. Situs ini juga mencantumkan iklan lowongan kerja Tuckersoft, tetapi tautannya mengarah ke situs lowongan kerja Netflix.