The New Eat Bulaga! Indonesia
The New Eat Bulaga! Indonesia adalah sebuah acara televisi varietas yang ditayangkan secara langsung oleh antv setiap hari Senin hingga Jumat pada pukul 8.00-10.00 pagi. Acara ini pertama kali dimulai pada tanggal 17 November 2014 dan berhenti tayang pada 30 Juni 2016. Acara ini diadopsi dari acara televisi Filipina yaitu "Eat Bulaga!". Acara ini merupakan kelanjutan dari "Eat Bulaga! Indonesia" yang
pernah ditayangkan di SCTV hingga 3 April 2014. "The New Eat Bulaga! Indonesia" memenangkan Panasonic Gobel Awards untuk kategori "Program Musik dan Variety Show Terbaik" pada tahun 2015. Di segmen ini, enam peserta, terdiri dari tiga perempuan dan tiga laki-laki yang belum pernah berkenalan sama sekali harus menjalani beragam permainan kecil untuk menentukan siapakah jodoh di antara mereka.
Segmen ini bertujuan mencari tiga peserta untuk mengikuti sebuah permainan yang sudah dipersiapkan. Segmen ini dipandu oleh Nita Sofiani, Ibnu Jamil, Indra Bekti, Vin Rana, Lavanya Bhardwaj, dan Saurav Gurjar. Sebelum segmen ini, calon peserta, warga kampung, sudah diberi tahu oleh pembawa acara luar ruang untuk membawa spesifikasi pertama, biasanya berupa
barang yang ada di dalam rumah. Saat segmen ini dimulai, pembawa acara di studio kemudian memberi tahu spesifikasi selanjutnya. Dalam satu menit, calon peserta diharuskan berada ke dalam barisan berisi 40 kotak berisi nomor peserta dengan membawa spesifikasi yang telah disebutkan. Selanjutnya, pembawa acara di studio mengundi tiga peserta melalui "fish bowl"
untuk mengikuti permainan berikutnya. 37 calon peserta yang tidak dipilih berhak mendapatkan uang sebesar Rp50000.00.
Kemudian, tiga peserta yang telah terpilih akan menjadi perwakilan dari tiga grup di studio yang ditandai dengan warna merah, kuning, atau biru. Mereka akan mengikuti permainan yang berbeda di setiap episodenya. Pemenang permainan ini menjadikan grup yang diwakilkannya berhak untuk dipilih pembawa acara studio untuk pemilihan peserta dalam permainan dalam studio di segmen Maju Terus Pantang
Mundur, sekaligus berhak mendapat uang tunai Rp2500000.00. Sementara, peserta yang kalah berhak mendapat hadiah masing-masing Rp500000.00.
Dengan persyaratan khusus, satu peserta yang telah mendapatkan hadiah di permainan Tanjidor dapat menambah pundi-pundi hadiahnya dengan mengikuti permainan lain. Permainan tersebut berupa mencari sebanyak 20 barang yang sudah ditentukan pembawa acara luar ruang.
Di akhir penayangan acara ini, tantangan berubah konsep. Tiga peserta yang terpilih masing-masing akan dipasangkan dengan bintang tamu. Masing-masing tim harus mencari barang dan memasukkannya ke dalam troli supermarket. Pemenang ditentukan oleh waktu pencarian barang tercepat dan daftar barang yang tepat seluruhnya didapat.
Segmen ini serupa dengen segmen Laban o Bawi di Eat Bulaga!. ada sembilan peserta yang mengikuti segmen ini. Tiga peserta telah terpilih dari Segmen Tanjidor. Tiga peserta yang kedua terpilih melalui undian yang dilakukan setelah Segmen Berbagi Kejutan berakhir. Sementara, tiga peserta terakhir diundi melalui undian dalam "fish bowl" yang mewakili dua digit terakhir
masing-masing kode peserta (contoh: 12 untuk peserta dengan kode 112, 212, dan 312). Kemudian, juga melalui "fish bowl", akan diundi peserta yang berhak diberikan pertanyaan yang diajukan pembawa acara studio. Bila berhasil menjawab pertanyaan tersebut, peserta berhak memilih salah satu dari tiga kotak berwarna berisikan hadiah. Bila jawaban yang diberikan salah,
peserta akan menunjuk satu dari delapan peserta lainnya yang tidak lolos dalam undian "fish bowl". Selanjutnya, permainan diulang dengan memilih kembali satu dari delapan peserta melalui "fish bowl" untuk menjawab pertanyaan yang lainnya. Permainan selesai bila tiga peserta tepat menjawab pertanyaan yang diberikan. Salah satu dari hadiah tersebut adalah "jackpot" untuk berkesempatan mendapatkan hadiah Rp25000000.00.
Di babak "jackpot" peserta diharuskan menyusun delapan huruf (A-H) yang terdapat di papan berisikan delapan angka: satu angka 2, satu angka 5, dan enam angka 0. Dalam tiga puluh detik, peserta diharuskan untuk menyusun delapan huruf ini agar bertuliskan "25000000" sekaligus mendapatkan uang tunai Rp25000000.00. Kemudian, pembawa acara studio akan membuka masing-masing
huruf yang sudah teracak. Setiap huruf yang terbuka dan dengan tepat berisikan salah satu dari urutan angka "25000000" diganjar uang Rp500000.00. Permainan berakhir bila huruf yang dibuka tidak menghasilkan urutan angka yang tepat atau urutan angka berhasil terbuka dengan tepat.
Hingga akhir penayangannya, tahap awal segmen ini dihapuskan dan langsung menuju babak "jackpot" dengan menghadirkan peserta dari kalangan yang perlu dibantu.
Segmen "Little Miss Indonesia" menghadirkan dua kontestan yaitu anak kecil (perempuan) berusia 3-8 tahun. Masing-masing akan tampil di panggung studio selama kurang lebih lima menit. Kontestan dapat menyajikan bakat apa saja: menari, menyanyi, akting, sulap, dan lain sebagainya. Penampilan kontestan akan dinilai oleh dua juri, yaitu Astrid Kuya dan Rohit Bhardwaj. Pemenang di segmen ini
berhak mendapatkan uang tunai Rp2500000.00 dan langsung lolos ke babak selanjutnya. Kontestan yang kalah dapat ikut lolos ke babak selanjutnya bersama pemenang segmen ini jika penampilannya dapat pula memuaskan para juri. Untuk Sekarang, segment acara ini telah dihentikan.
Segmen "Little Mister Indonesia" menghadirkan dua kontestan yaitu anak kecil (laki-laki) berusia 3-8 tahun. Aturan main pada segmen ini serupa dengan "Little Miss Indonesia". Untuk Sekarang, segment acara ini telah dihentikan.
Segmen ini menghadirkan 25 kontestan yang pertama masuk ke studio sebelum acara dimulai. Kontestan yang nomornya dipilih akan menantang kontestan dengan nomor sebelumnya atau sesudahnya (contoh: Jika kontestan nomor 13 dipilih, ia akan memilih untuk menantang kontestan nomor 12 atau nomor 14). Kedua kontestan (penantang dan ditantang) akan diberikan sebuah tantangan (seperti permainan Bahaya di Super Deal) yang harus
diselesaikan dalam waktu tertentu.Dari ke-25 kontestan beruntung tersebut, hanya 3 dari merekalah yang beruntung memilih pintu keberuntungan.
Saat ketiga kontestan berada di dalam ruang di balik pintu keberuntungan, kontestan yang paling beruntung akan mendapatkan hadiah "jackpot" senilai Rp2000000.00. Sedangkan kontestan yang tidak beruntung akan ditaburi bedak tetapi mendapatkan hadiah senilai Rp200000.00.
Segmen ini serupa dengan segmen Indonesia Pintar dalam "Eat Bulaga! Indonesia" SCTV dan Pinoy Henyo di Eat bulaga!. Di segmen ini, tiga tim, masing-masing terdiri dari sepasang peserta, akan duduk di dua kursi yang tersedia di studio. Masing-masing peserta akan dipasang helm yang di bagian atasnya tertulis sebuah/serangkaian kata. Satu kata tersebut dapat berkategori hewan, tumbuhan, benda
mati, tempat, orang, profesi, atau makanan dan minuman. Peserta yang helmnya tertulis kata akan menjadi penebak kata yang tertulis, sementara lawan mainnya hanya akan menjawab kata-kata sejenis ya, tidak, atau bisa jadi. Waktu yang diberikan untuk para peserta sebesar dua menit. Penalti pengurangan waktu tiga detik diberikan apabila lawan main mengucapkan kata selain
ketiga kata tersebut. Apabila melewati waktu tersebut, peserta otomatis tereliminasi dan pembawa acara studio yang bertugas sebagai pembina tim akan tersiram oleh air. Sementara, peserta yang menebak dengan waktu tercepat akan masuk ke babak "jackpot". Berbeda dengan Indonesia Pintar dengan gangguan setumpukan kertas "confetti", peserta akan diganggu oleh kursi peserta yang akan bergoyang pelan.
Tim yang berhasil menebak kata dengan waktu tercepat berhak masuk ke babak "jackpot". Sisanya berhak mendapatkan uang tunai di akhir segman dengan ketentuan sebagai berikut: