The Last of Us: Left Behind
The Last of Us: Left Behind adalah aksi-petualangan survival horror video game yang dikembangkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment. Album ini dirilis untuk PlayStation 3 pada tanggal 14 Februari 2014, sebagai downloadable pak ekspansi untuk "The Last of Us"; itu kemudian dibundel dengan "The Last of Us Remastered", versi terbaru dari game yang dirilis untuk PlayStation 4 pada 29 Juli, 2014, "The Last of Us Remastered" dirilis pada tanggal yang berbeda, tergantung pada
wilayah: 29 Juli 2014 di Amerika Utara; 30 Juli 2014 di Australia dan Eropa; dan 1 Agustus 2014 di Inggris. Dan dirilis sebagai pak ekspansi mandiri untuk kedua konsol pada tanggal 12 Mei 2015. Pemain mengontrol Ellie, seorang gadis muda yang menghabiskan waktu dengan temannya Riley setelah kembali tak terduga, dalam apokaliptik dan pasca-apokaliptik fiksi post-apocalyptic dunia.
"The Last of Us: Left Behind" dimainkan dari third-person perspektif; pemain menggunakan senjata api, senjata improvisasi dan siluman untuk mempertahankan terhadap manusia bermusuhan dan zombie-seperti makhluk terinfeksi oleh strain bermutasi dari "Cordyceps" jamur. Tempur Stealth memanfaatkan mekanik gameplay yang disebut "Listen Mode" yang memungkinkan pemain untuk secara efektif menemukan musuh melalui
rasa tinggi pendengaran dan kesadaran spasial. Permainan ini juga dilengkapi dengan sistem kerajinan, yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan senjata melalui penggunaan upgrade.
Berikut pengumuman, "The Last of Us: Left Behind" yang sangat diantisipasi karena keberhasilan kritis "The Last of Us". Hal itu diakui oleh banyak pengulas, dengan pujian terutama diarahkan pada ceritanya, karakterisasi, dan penggambaran perempuan dan LGBT karakter. Daftar penghargaan yang diterima oleh pemenangkan dan beberapa penghargaan akhir tahun dari beberapa publikasi game.
"The Last of Us: Left Behind" mirip dengan gameplay dasar "The Last of Us". Dengan demikian, itu adalah aksi-petualangan survival horror permainan yang menggunakan third-person. Permainan melibatkan baku tembak, melee tempur dan sistem penutup. Sepanjang permainan, pemain mengontrol Ellie. Fitur tambahan dalam pertempuran adalah kemampuan untuk memfokuskan perhatian Terinfeksi terhadap musuh manusia, dengan melemparkan benda-benda untuk mengalihkan
perhatian mereka. hasil dalam angka yang lebih rendah dari musuh ini untuk menghadapi, memberikan pemain sebuah keuntungan taktis. Sepanjang permainan, pemain menemukan lokasi dan kegiatan di sekitar mal, seperti korsel, booth foto, video yang arcade, toko masker dan senjata air. Semua ini lokasi dan kegiatan memiliki beberapa tingkat interaktivitas, memungkinkan pemain untuk menggunakannya dalam cara
yang berbeda; misalnya, booth foto memungkinkan pemain untuk memilih laku yang berbeda dimana untuk berpose untuk gambar, saat menggunakan senjata air meminta pemain untuk merendam Riley.
Plot terdiri atas dua lini masa yang berbeda, yakni: Cerita dimulai dari buntut perkelahian yang menyebabkan Joel (Troy Baker) terluka parah, Ellie (Ashley Johnson) melakukan pencarian obat dan bahan yang diperlukan di dalam mal tempat mereka berada untuk menyembuhkan Joel. Dia menemukan sebuah kit medis di dalam sebuah helikopter militer yang hancur. Selagi ia berjalan kembali ke Joel, Ellie harus
menghadapi Mahkluk Terinfeksi dan sekelompok manusia. Elli melawan mereka dan akhirnya bertemu dengan Joel yang sudah tersadar. Ellie segera menangani luka terbuka Joel dan membawanya pergi dari mal untuk menemukan tempat persembunyian untuk musim dingin mendatang.
Bulan sebelumnya, sebelum Ellie bertemu dengan Joel. Teman Ellie, Riley (Yaani Raja) mengagetkan Ellie di sebuah ruangan dalam sekolah asrama mereka. Setelah Riley mengungkapkan bahwa dia telah menjadi anggota dari kelompok milisi revolusioner bernama Fireflies, Riley membawa Ellie ke pusat perbelanjaan terdekat yang telah ditinggalkan lama dan menyadari bahwa listriknya masih berfungsi. Sementar
dua gadis tersebut bermain-main di mal, Ellie terus menanyakan apa alasan Riley membawa dia ke sana. Meskipun awalnya ragu-ragu untuk menjawab, Riley mengungkapkan bahwa dia telah ditugaskan kelompok Fireflies di kota yang berbeda dan ia berharap dapat berjumpa Ellie lagi meskipun dilarang. Setelah mendengar hal ini, Ellie akhirnya mengatakan bahwa dia mendukung keputusannya, karena
itu adalah sesuatu yang dia telah inginkan untuk waktu yang lama. Sebelum berpisah, Riley mengambil walkman Ellie dan dicolokan ke dalam sistem suara dan kemudian mengajak dia untuk berdansa bersama untuk yang terakhir kalinya. Meskipun ia awalnya bersikap ceria, pada akhirnya Ellie tidak mampu menutupi kepura-puraannya; sambil menangis ia memohon
Riley untuk tidak meninggalkannya. Tanpa ragu-ragu, Riley melepaskan kalung dogtag-nya, artinya ia memutuskan untuk memilih Ellie bukan Fireflies. Ellie menanggapinya dengan mencium Riley secara impulsif. namun, karena terpancing oleh suara mereka, segerombol Mahkluk Terinfeksi mengejar Ellie dan Riley. Mereka berdua berupaya keras untuk melarikan diri. Tetapi naas, mereka terkena gigitan. Mereka
awalnya ingin bunuh diri, tetapi pada akhirnya mereka memilih untuk menghabiskan waktu-waktu terakhir mereka bersama-sama.
Naughty Dog mulai mengembangkan "The Last of Us: Left Behind" setelah rilis "The Last of Us" pada Juni 2013, dengan tim sekitar setengah ukuran. Menyusul keputusan untuk membuat single-player download konten untuk permainan, tim pengembangan segera memutuskan bahwa cerita akan fokus pada karakter Ellie; mereka menemukan bahwa pemain dari "The Last of Us" tertarik untuk belajar tentang peristiwa dalam kehidupan Ellie sebelum peristiwa permainan
utama, terutama peristiwa yang melibatkan Riley Abel, siapa Ellie disebutkan dalam "The Last of Us". Selain itu, mereka menemukan bahwa beberapa pemain tertarik peristiwa yang terjadi antara musim gugur dan musim dingin segmen permainan utama, dimana Ellie peduli untuk Joel yang terluka. Hal ini menyebabkan tim memutuskan untuk kontras dua peristiwa ini terhadap satu sama lain, merasa
seolah-olah membantu pacing cerita. Direktur permainan Bruce Straley mengatakan bahwa tim merasa cerita dibenarkan pengembangan "Left Behind".
"Left Behind" ditulis untuk fokus pada hubungan antara Ellie dan Riley, dan menceritakan peristiwa yang mendefinisikan kepribadian mereka. Kronologis Riley diperkenalkan ke Ellie di "", sebuah buku komik yang ditulis oleh direktur kreatif Neil Druckmann dan artis Iman Erin Hicks. Tim menggunakan komik sebagai titik acuan ketika mengembangkan hubungan antara Ellie dan Riley, menjadi sangat tertarik untuk memiliki
kesempatan untuk melihat lebih banyak dari hubungan mereka; Druckmann merasa bahwa mereka tidak akan berkembang di "Left Behind" jika "American Dreams" tidak ditulis. Druckmann merasa bahwa kisah hubungan Joel dan Ellie di "The Last of Us" ditangani dengan kelangsungan hidup, kesetiaan dan cinta, dan bahwa hubungan Ellie dan Riley dalam " Left Behind" penawaran dengan tema yang sama. Straley
merasa bahwa tema melibatkan cinta, kehilangan dan pengabdian, merenungkan sejauh yang orang pergi untuk melindungi orang-orang yang mereka sayangi. Ashley Johnson digambarkan Ellie di "Left Behind", mengulangi perannya dari "The Last of Us". Untuk menggambarkan Riley, para pemain tim Yaani King; Johnson telah mencatat bahwa itu menarik untuk bertindak terhadap seseorang yang berbeda, dan bahwa Raja cocok peran segera. Raja
merasa terintimidasi untuk menjadi bagian dari proyek besar, dan khawatir tentang "fit[ting] in". Tim menemukan hal menarik untuk menceritakan kisah Riley, sebagai pemain dari "The Last of Us" sudah menyadari efek yang dia punya pada Ellie; "Left Behind" melihat Riley perubahan perilaku Ellie, sehingga fokus yang terakhir untuk melawan untuk menyelamatkan orang-orang yang dekat dengannya. Tim