Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Sepanjang permainan, hantu mengira "Mio" sebagai "Yae" dan berharap dia melakukan ritual dengan "Mayu "yang dirasuki roh "Sae"). "Itsuki" terus mencoba membantunya karena mengira keduanya itu adalah si kembar "Kurosawa." Ia mencoba untuk membantu mereka melarikan diri dari desa lagi.
Menjelang akhir game, ketika "Mio" akhirnya menemukan "Mayu", ia menemukan salah satu dokumen "Makabe" tentang urutan kembar. Dia menyadari bahwa di desa "Minakami", kembar yang lahir terakhir dianggap lebih tua, karena desa percaya bahwa "yang tua" membantu "yang muda" dalam kelahiran tersebut. Hal ini benar-benar membalikkan nasib
"Mio" secara tersirat. Bukannya "Mio" mengorbankan dirinya, malah dia "yang tua" yang harus mencekik saudara kembar "muda"nya, sebuah nasib yang telah menyebabkan banyak kembar yang ada menjadi gila dan bunuh diri.
Ketika "Mio" dan "Mayu" akhirnya hampir berhasil membuka rute melarikan diri, roh penduduk desa merebut "Mayu" kembali dan membawanya ke rumah "Kurosawa", dimana Neraka Abyss menanti mereka di bawah. Jika pemain memilih agar "Mio" mengambil jalan keluar sendiri, mereka akan mendapatkan akhir permainan yang mengarah ke "game over" otomatis.. Namun jika pemain memilih untuk mengejar "Mayu", mereka memiliki kesempatan untuk mendapatkan lanjutan ceritanya.
Dalam "Crimson Butterfly ending Mio" dan "Mayu" melanjutkan ritual, dimana "Mayu" menjadi kupu-kupu merah. Sedangakan dalam "The "Hellish Abyss" ending," "Mio" menyelamatkan "Mayu" dari "Sae", dan membuat dirinya menjadi buta karena melihat ke dalam neraka Abyss, dan dalam "Promise ending," "Yae" dan "Sae" melakukan ritual dan membebaskan roh penduduk desa, termasuk "Mio" dan "Mayu".
Dua ending baru ini masuk dalam permainan edisi Wii. Dalam "ending" ""Shadow Ritual"" "Mio" tidak mampu menghentikan Pertobatan tepat pada waktunya, dan akhirnya memilih untuk tetap bersama-sama Mayu dalam kematian daripada melarikan diri sendirian. Dalam "ending" ""Frozen Butterfly"" "Mio" yang menolak melanjutkan ritual, sehingga malah "Mayu" yang mencekiknya
(sehingga memungkinkan terjadi Pertobatan lain) Menurut peristiwa dalam, sekuel langsung dari game ini, "ending" ""Crimson Butterfly"" menjadi akhir yang kanonik
Menurut sutradara Makoto Shibata, banyak pemain terlalu takut untuk menyelesaikan Fatal Frame di PlayStation 2 sehingga pembuatan game ini disebut sebagai "yang paling menakutkan di waralaba". Shibata menyatakan bahwa, untuk sekuelnya, "Kami membuat alur cerita yang lebih menarik, mendorong pemain seperti itu untuk mengatasi ketakutan mereka namun tetap ingin melihat akhir dari cerita."
"Crimson Butterfly" awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2. Versi PS2 asli permainan ini telah tersedia untuk di-download di PlayStation 3. Versi PS3 telah dihapus dari toko online segera setelah rilis karena berbagai masalah teknis dengan emulator sebelum akhirnya kembali dirilis pada tanggal 30 Juli 2013. Unduhan ini hanya tersedia untuk pemain di Amerika Utara.
Potongan sang sutradara atas "Fatal Frame II: Crimson Butterfly" dirilis untuk Xbox pada tahun 2004. Bagian ini ditambahkan dalam beberapa "update", termasuk mode permainan first-person, mode bertahan hidup, akhir yang baru, grafis ditingkatkan, dan lebih banyak kostum alternatif yang terbuka ("unlock"). Dalam mode orang pertama, pemain bisa bermain melalui seluruh permainan dari sudut pandang orang pertama. Versi Xbox juga memiliki fitur "toko", dimana pemain dapat menjual poin dari gambar untuk penyembuhan item dan film.
"Fatal Frame II: Crimson Butterfly" telah menerima review positif dari kritikus. Ulasan situs GameRankings dan Metacritic memberikan versi Xbox 84.52% dan 84/100, dan versi PS2 82.41% dan 81/100."Fatal Frame II" menduduki peringkat kedua di GameTrailers '""Top Ten Scariest Game"" pada tahun 2006, dan peringkat ketiga di X-Play ""Top Ten Scariest Games of All Time"". Game Informer juga menempatkannya di peringkat satu dalam daftar tersebut.
Majalah Ars Technica menerbitkan artikel tentang permainan ini di ""2011 Halloween Masterpiece Series"", sementara PSU.com pada tahun 2003 berpendapat "Fatal Frame II" adalah video game yang paling menakutkan yang pernah dibuat.