Masashi Kishimoto
Kishimoto juga memproduksi one-shot manga baseball, Bench (,Benchi), sebagai bagian dari Jump's proyek "Top of the Super Legend", keenam serial manga one-shot oleh artis terkenal Shnen Jump Mingguan. Untuk kesembilan film Naruto, Road to Ninja: Naruto the Movie, Kishimoto bertanggung jawab untuk kedua cerita dan desain karakter. Dalam rangka mempromosikan film, Kishimoto juga bekerja di Motion Comic Naruto. DVD yang memperlihatkan adegan dari manga 3D
tersebut diberikan kepada 1.5 juta orang pertama yang pergi dan menonton ke bioskop. Sehubungan dengan promosi Naruto Kishimoto memberitahukan kepada Tetsuya Nishio pada July 2012 bahwa seri tersebut akan memaan waktu lebih dari satu tahun dan setengahnya untuk mengakhiri. Namun, Kishimoto mengakui bahwa tampaknya manga buatannya akan terus berlanjut sampai jangka waktu
yang dia tentukan. Pada bulan April, 2012, diumumkan bahwa Kishimoto akan menerbitkan versi one-shotnya yang telah lama ditunda mafia manga, Mario, di Jump Square, berdasarkan RAW, 160 halaman naskah ia mulai kerjakan sebelum Naruto menjadi serial. Sepanjang tahun 2013, beberapa one-shot Kishimoto terlihat adanya isu-isu Debut bahasa Inggris dalam Shnen Jump Mingguan majalah digital, termasuk Mario, Bench, dan rintisan Naruto asli.
Karakuri one-shot (1996; Menang Hop Step Award, diterbitkan dalam Hop Step Award Selection 18 ('95'96) (1996), Akamaru Jump Winter (1997), dan Naruto: The Official Premium Fanbook (2009) Naruto one-shot (1997; diterbitkan dalam Akamaru Jump Summer (1997) dan Naruto: The Official Fanbook (2002)) Karakuri (December 21, 1997; masa debutnya dan dibatalkan pada Shnen Jump Mingguan 1998 No. 4-5) Naruto (September 21, 1999- sekarang; menjadi serial di Shnen Jump Mingguan, yang dimulai debutnya pada Shnen Jump
Mingguan 1999 No. 43) Bench one-shot (October 11, 2010, diterbitkan dalam Shnen Jump Mingguan 2010 No. 45) Mario one-shot (May 2, 2013, diterbitkan dalam Jump Square 2013 No. 6)
Naruto: First Official Data Bookas dasdasdas (NARUTO[]BOOKsdadasdasdasd,Naruto Hiden: Rin no Sho Kyarakut Ofisharu Dta Bookdasdasdas, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Confrontation] Karakter Official Data Book"dasdasdasdasdas)
Naruto: The Official Fanbook (NARUTO[]BOOK,Naruto Hiden: Hy no Sho Ofisharu Fan Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Warriors] Official Fan Book")
Naruto: Second Official Data Book (NARUTO[]BOOK,Naruto Hiden: T no Sho Kyarakut Ofisharu Dta Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Battle] Karakter Official Data Book")
Naruto: Third Official Data Book (NARUTO[]BOOK,Naruto Hiden: Sha no Sho Kyarakut Ofisharu Dta Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Someone] Karakter Official Data Book")
Naruto: The Official Premium Fanbook (NARUTO[]BOOK,Naruto Hiden: Kai no Sho Ofisharu Puremiamu Fan Book, lit. "Naruto [Secret Book: Record of Everyone] Official Premium Fan Book")
The Art of Naruto: Naruto (NARUTO NARUTO,Naruto Irasuto-sh: Naruto, lit. "Naruto Illustration Collection: Naruto")
Naruto: Tales of a Gutsy Ninja (NARUTO,Naruto: Dokonj Ninden)- 2010, ilustrator Naruto: Blood Prison (NARUTO (),Naruto: Buraddo Purizun)- 2011, ilustrator Naruto Jinraiden: The Wolf that Howled at the Sun (NARUTO--  ,Naruto Jinraiden: kami no Naku Hi)- 2012, ilustrator
Tekken 6- 2009, desainer karakter pendukung Road to Ninja: Naruto the Movie- 2012, penulis skenario dan desainer karakter. Motion Comic: Naruto- 2012, desainer.
Sejak waktu kecil, Kishimoto senang membaca manga, ia terinspirasi untuk menulis satu manga setelah melihat poster film Akira. Hal ini membuatnya menganalisa karya seni Akira, Katsuhiro Otomo, maupun Akira Toriyama, dan sejumlah para seniman yang ia kagumi. Menyadari bahwa keduanya memiliki gaya mereka tersendiri mengenai desain, Kishimoto memutuskan untuk menggambar manga dengan
gayanya sendiri. Ketika Kishimoto awalnya menciptakan serial Naruto, dia melihat ke info shnen lainnya untuk mendapatkan pengaruh manga ketika mencoba untuk membuat karakternya seunik mungkin. Kishimoto mengutip serial Akira Toriyama Dragon Ball sebagai salah satu pengaruhnya, dan mencatat bahwa Goku, peran utam dalam Dragon Ball, sebagai kunci dalam pembuatan Naruto Uzumaki karena
kepribadiannya yang energik dan nakal. Ketika mendesain ulang tiga karakter untuk serialnya, Kishimoto mengutip The Matrix, sebagai salah satu film favoritnya, dan sebagai inspirasi pakaian yang dikenakan tersebut. Ia juga mengutip Yoshihiro Togashi sebagai salah satu penulis manga favorit, sedangkan manga Sasuke buatan Sanpei Shirato, serial dimana Kishimoto sangat menyukainya, menginspirasi Kishimoto
dalam pengembangan karakter Sasuke Uchiha. Selama penerbitan serialnya, Kishimoto menikah dan punya anak. Perubahan pada kehidupan pribadinya mempengaruhi serial ini ketika ia membuat tokoh utama Naruto Uzumaki menemui orangtuanya, sesuatu yang penulis ingin sampaikan pada karakter tersebut berdasarkan pengalamannya sendiri sebagai seorang ayah.
Ketika menggambar karakter, Kishimoto mengikuti proses lima langkah yang ia terapkan sebagai berikut: konsep dan sketsa kasar, penyusunan, penebalan, shading, dan mewarnai. Langkah-langkah ini diikutinya ketika ia menggambar manga sesungguhnya dan membuat ilustrasi warna yang biasanya menghiasi sampul tankbon, sampul Shnen Jump Mingguan, atau media lain, tetapi cara ini
ia manfaatkan untuk perubahan sesekli. Misalnya, ia menggunakan sebuah airbrush untuk satu ilustrasi sampul Shnen Jump Mingguan, tetapi dia memutuskan untuk tidak menggunakannya untuk gambar selanjutnya.