Age of Empires III: The WarChiefs
Satu lagi fitur baru di seri "WarChiefs" yaitu implementasi dari unit "War Chief". Alih-alih atas penjelajah Eropa, setiap bangsa pribumi memulai permainan dengan sebuah unit "War Chief" yang berperan sebagai pemimpin suku dan kehadirannya di pertempuran dapat menyediakan keuntungan untuk unit di dekatnya. Lebih lanjut, jumlah keuntungan dan bonus dapat ditingkatkan dengan meriset teknologi, tarian
tertentu di "Fire Pit", atau dengan pengapalan "Home City". Seorang "War Chief" dapat mengonversikan penjaga harta karun alih-alih membunuhnya untuk mengambil harta karun. Seorang penjaga yang telah dikonversikan tidak akan dihitung terhadap jumlah unit atau dengan kata lain, pasukan besar beruang, bajak laut, dan serigala dapat dibentuk tanpa meningkatkan jumlah populasi.
"War Chief" bangsa Aztek memiliki sebuah kemampuan untuk meningkatkan jumlah poin "experience" yang diperoleh unit sekutu atas membunuh saat mereka berada dalam jarak tertentu. Kemampuan "War Chief" Sioux berkuda yaitu meningkatkan kecepatan unit di dekatnya. "War Chief" Iroquois menambahkan "hitpoints" ke unit di dekatnya.
Koloni Eropa memiliki sebuah opsi baru untuk di era Industri; alih-alih atas berkembang ke era Imperial, mereka dapat memberontak dari bangsa induknya dan mendirikan negara mereka sendiri. Biaya awal berevolusi lebih murah daripada berkembang ke era Imperial namun ekonomi bangsa tersebut akan diam karena semua pemukim akan menjadi milisi dan tidak ada yang baru yang dapat
dibuat (kecuali "Coureur des Bois" dari desa Cree). Sumber daya dapat berlanjut untuk dikirim dari kapal prakonstruksi, sumber daya upeti, pos perdagangan, pabrik, dan, untuk Belanda, bank.
Keuntungan kepala suku dari sebuah revolusi yaitu "boost" militer satu kali saat semua pemukim menjadi milisi, secara tiba-tiba memberikan pemain bala tentara yang besar. Saat sebuah revolusi dimulai, sebuah pilihan dihadirkan antara 2 pemimpin revolusioner sejarah, masing-masing dengan bonus tertentu. Pemain tidak dapat lagi menerima pengapalan "home city" namun dapat
"mengambil" dari sebuah "Revolutionary Deck" yang terdiri dari 4 kartu, 3 di antaranya dapat digunakan berkali-kali. Terdapatlah 3 unit baru yang hanya tersedia lewat revolusi; "Ironclad", "Gatling Gun", dan Milisi Kolonial. Jika peta memiliki air, bangsa baru tersebut dapat menerima 2 "Ironclads" yang mana merupakan gabungan Frigate/Monitors. 4 "Gatling Guns" dapat dikirim yang mana mereka mirip
dengan "Organ Gun" Portugis tapi menembak lebih cepat dan menimbulkan lebih banyak kerusakan. 16 Milisi Kolonial dapat dikirim dalam sebuah pengapalan yang mana merupakan gabungan unit Musketeer/Skirmish. Pada akhirnya, sebuah "Fort Wagon" dapat dikirim yang mana akan meng-"unpack" menjadi benteng. Sebuah bangsa baru tidak dapat meningkatkan unit ke Era Imperial.
Fitur baru yang lain yaitu "stealth". Semua peradaban pribumi memiliki unit yang dapat menggunakan "stealth" (hal ini tidak dapat diaktifkan saat unit musuh berada dekat). Untuk bangsa Eropa, terdapat sebuah kartu "Home City" yang mengapalkan 5 mata-mata (tersedia bahkan saat "Home City" permulaan) atau mereka dapat dilatih di Gereja. Mereka membagi kemampuan "stealth", sebagaimana dengan
unit lainnya (ninja, penjelajah pribumi, dll.). Saat pasukan musuh tertentu berada dekat unit yang tak tampak, ia menjadi tampak dan mudah diserang. Selain itu, unit "stealth" menjadi tampak saat mereka menyerang.
Terdapat 8 peta beru: Wilayah Barat Laut (menggambarkan Oregon, Washington, dan Columbia Inggris), Kalifornia, "Painted Desert", Araucana (yang memiliki 3 variasi: Utara, Selatan, dan Tengah), Orinoco, Ozarks, Plymouth, dan Andes.
"Campaign"-nya, yang memiliki 15 misi, memasukkan keluarga Black family dalam sebuah latar yang lebih bersejarah."Home city" untuk kedua "acts" adalah "Black Family Estate".