Metal Gear Solid
Metal Gear Solid () (in ger.: Kossuth Lajos = Big Boss K?) (umumnya disingkat MGS) adalah permainan video stealth action yang dirancang oleh Hideo Kojima. Permainan ini dikembangkan oleh Konami Computer Entertainment Japan dan merupakan permainan video pertama yang dirilis Konami pada tahun 1998 untuk konsol PlayStation.
Metal Gear Solid 'mengikuti Solid Snake, seorang tentara yang menginfiltrasi fasilitas senjata nuklir untuk menetralisir ancaman teroris dari FOXHOUND, unit pasukan khusus yang memberontak. Snake harus membebaskan dua sandera, kepala DARPA dan presiden produsen senjata utama, menghadapi para teroris, dan menghentikan mereka untuk melakukan serangan nuklir. Anda akan memiliki dua tujuan misi. Pertama, Anda harus
menyelamatkan kepala DARPA, Donald Anderson dan Presiden ArmsTech, Kenneth Baker. Keduanya ditahan sebagai sandera. Kedua, Anda harus menyelidiki apakah para teroris memiliki kemampuan untuk melakukan serangan nuklir, dan menghentikannya jika mereka melakukannya. Potongan Adegan secara sinematik diterjemahkan menggunakan mesin dan grafis dalam game., Dan akting suara digunakan di seluruh permainan.
Pemain harus menavigasi protagonis, Solid Snake, melalui area permainan tanpa terdeteksi oleh musuh. Deteksi dipicu oleh pemain yang bergerak ke bidang penglihatan musuh dan memicu alarm yang menarik musuh bersenjata ke lokasinya. Ini juga memicu "mode peringatan" dan pemain kemudian harus bersembunyi dan tetap tidak terdeteksi, pada saat mana "mode penghindaran" dimulai
dan sekali penghitungnya mencapai nol, permainan kembali ke "mode infiltrasi" dimana musuh tidak curiga terhadap kehadiran Snake. Radar tidak bisa digunakan dalam mode waspada atau penghindaran. Selain gameplay siluman, ada rangkaian urutan yang melibatkan benturan antara pemain dan musuh.
Solid Snake bersembunyi dari seorang penjaga. Saat Snake bersandar di sudut, kamera bergeser ke depan untuk efek dramatis dan memungkinkan penglihatan di koridor Agar tetap tidak terdeteksi, pemain dapat melakukan teknik yang memanfaatkan kemampuan Solid Snake dan lingkungan, seperti merangkak di bawah objek, menggunakan kotak sebagai penutup, merunduk atau bersembunyi di sekitar dinding,
dan membuat kebisingan mengalihkan perhatian musuh. Radar di layar menyediakan lokasi musuh terdekat dan bidang penglihatan mereka. Snake juga bisa memanfaatkan banyak barang dan gadget, seperti kacamata infra merah dan penyamaran kotak kardus. Penekanan pada stealth mempromosikan bentuk gameplay yang kurang keras, karena perkelahian melawan kelompok besar musuh seringkali akan mengakibatkan kerusakan serius pada pemain.
Meski beralih ke 3D, game ini masih dimainkan terutama dari perspektif overhead yang serupa dengan game Metal Gear 2D yang asli. Namun, sudut kamera akan berubah selama situasi tertentu, seperti tampilan sudut saat Ular meratakan dirinya ke dinding di samping ruang terbuka, atau ke orang pertama saat merangkak di bawah ruang rapat atau menggunakan barang-barang tertentu seperti teropong atau penembak
jitu. senapan. Pemain juga bisa menggunakan tampilan orang pertama sambil tetap menganggur untuk melihat sekeliling lingkungan Ular atau melihat apa yang ada di depannya.
Kemajuan diselingi cutscenes dan codec, serta bertemu dengan bos. Untuk maju, pemain harus menemukan kelemahan masing-masing atasan dan mengalahkannya. Kontrol dan strategi bermain juga dapat diakses melalui radio Codec, dimana saran dikirimkan dari tim dukungan Snake; Sebagai contoh, tim pendukung dapat menghukum Ular karena tidak menyimpan kemajuannya cukup sering, atau menjelaskan langkah tempurnya
dalam hal tombol mana yang harus ditekan pada gamepad. Codec juga digunakan untuk memberikan eksposisi pada backstory game.
Setelah menyelesaikan cerita utama, layar hasil akan ditampilkan setelah akhir kredit, yang menampilkan statistik kinerja pemain. Pemain dievaluasi dengan codename (kebanyakan berbasis hewan) berdasarkan jumlah peringatan yang dipicu, jatah yang digunakan dan musuh terbunuh sepanjang permainan mereka, bersamaan dengan total waktu bermain, hemat, dan terus digunakan setelah pertandingan berakhir. Ada total 12 codenames untuk setiap tingkat kesulitan, dengan peringkat terbaik pada setting tersulit menjadi "Big Boss".
Selain cerita utama, ada juga mode pelatihan VR dimana pemain dapat menguji kemampuan menyelinap mereka dalam serangkaian lingkungan yang dibangun secara artifisial. Mode ini terbagi dalam tiga kategori utama (latihan, time attack, dan shooting senjata), masing-masing terdiri dari sepuluh tahap. Setelah menyelesaikan semua 30 tahap, misi bertahan hidup tidak terkunci dimana pemain harus melanjutkan semua tahap pengambilan tembakan sepuluh berturut-turut di bawah batas tujuh menit.
Protagonisnya adalah Solid Snake, infiltrator legendaris dan penyabot. Selama misi tersebut, Snake mendapat dukungan dan saran melalui radio codec. Kolonel Roy Campbell, mantan komandan Solid Snake, mendukung Ular dengan nasehat dan taktik. Sementara ia awalnya menyimpan sejumlah rahasia dari Snake, ia secara bertahap mengungkapkan mereka. Dia bergabung dengan Naomi Hunter, yang memberikan saran medis; Nastasha Romanenko,
yang menyediakan tip item dan senjata; Master Miller, mantan instruktur bor dan pelatih bertahan; Dan Mei Ling, yang menemukan sistem radar soliton yang digunakan dalam misi tersebut dan juga bertanggung jawab atas data misi; Pemain bisa memanggilnya untuk menyelamatkan permainan.
Antagonis utama permainan ini adalah Liquid Snake, pemimpin sel sempalan sekarang-teroris dari organisasi FOXHOUND, dan mitra genetik Solid Snake. Unit pasukan khusus elit, FOXHOUND berisi pakar yang mengkhususkan diri dalam tugas unik. Anggota adalah Revolver Ocelot, petinju gaya Barat dan interogator ahli yang senapannya adalah Colt Single Action Army; Sniper Wolf, penembak jitu pretranatural;
Vulcan Raven, seorang dukun Alaska besar yang bersenjatakan sebuah M61 Vulcan yang robek dari F-16 yang jatuh; Psycho Mantis, seorang psikis profiler dan ahli psikokinesis; Dan Decoy Octopus, seorang master menyamar.
Tokoh lainnya termasuk Meryl Silverburgh, keponakan Kolonel Campbell dan seorang tentara rookie yang ditempatkan di Shadow Moses yang tidak bergabung dalam pemberontakan; Dr. Hal Emmerich, pengembang utama Metal Gear REX; Dan "Ninja", agen cybernetically misterius yang disempurnakan yang bukan merupakan sekutu atau musuh Ular tapi menentang FOXHOUND.
Pada tahun 2005, enam tahun setelah jatuhnya Zanzibarland. Unit pasukan khusus yang diperkuat secara genetis, FOXHOUND, telah menyita sebuah pulau terpencil di Kepulauan Fox, Alaska dengan kode nama "Shadow Moses", lokasi fasilitas pembuangan senjata nuklir. FOXHOUND mengancam untuk menggunakan mecha yang berkemampuan nuklir, Metal Gear REX, melawan pemerintah A.S.
jika mereka tidak menerima sisa-sisa Big Boss dan uang tebusan sebesar $ 1 miliar dalam waktu 24 jam. Solid Snake dipaksa keluar dari pensiun oleh Kolonel Roy Campbell untuk menyusup ke pulau tersebut dan menetralisir ancaman tersebut.
Snake memasuki fasilitas melalui ventilasi udara dan menempatkan sandera pertama, Kepala DARPA Donald Anderson. Anderson mengungkapkan bahwa Metal Gear REX dapat dinonaktifkan dengan kode peledakan detonasi rahasia, namun meninggal karena serangan jantung. Keponakan Kolonel Campbell Meryl Silverburgh, disandera di sel yang berdampingan, membantu melarikan diri dari Snake. Snake menempatkan sandera lain, presiden ArmsTech Kenneth Baker, namun dihadapkan
oleh anggota FOXHOUND Revolver Ocelot. Pertarungan mereka terganggu oleh seorang ninja cyborg misterius yang memotong tangan Ocelot. Baker memberi pengarahan Snake pada proyek Metal Gear dan menyarankannya untuk menghubungi Meryl, yang dia beri kartu PAL yang mungkin mencegah peluncurannya, tapi dia juga meninggal karena serangan jantung mendadak.