Minecraft

Question: Milloin raspberry pi keksittiin?


Minecraft on hiekkalaatikkomainen indie-videopeli, jossa pelaajan on mahdollista luoda rakennelmia kuutioiden avulla kolmiulotteisessa maailmassa.  Pelin kehityksen aloitti ruotsalainen Markus ”Notch” Persson, ja kehitystä jatkaa Perssonin perustama yritys Mojang. Peli julkaistiin 16. toukokuuta 2009 ja se siirtyi beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Täysversio julkaistiin 18. marraskuuta 2011. Minecraft on saanut vaikutteita Dwarf Fortressista, RollerCoaster Tycoonista, Wurm Onlinesta, Dungeon Keeperistä ja erityisesti Infiniminerista.[1][2][3]
Minecraftia kehitettiin noin viikko, jonka jälkeen se julkaistiin TIGSource-keskustelupalstalla toukokuussa 2009, jossa se saavutti merkittävän suosion. Peliä on päivitetty jatkuvasti julkaisusta lähtien, ja ollessaan vasta alpha-kehitysvaiheessa sitä myytiin noin miljoona kappaletta, ja se sai paljon huomiota ja ylistäviä arvosteluja. Tammikuussa 2011, alle kuukausi pelin beta-vaiheen alkamisen jälkeen, peliä oli myyty jo miljoona kappaletta.[4] Huhtikuussa 2016 pelin PC/Mac-versiota oli myyty yli 23 miljoonaa kappaletta. Minecraftista on siten tullut maailman myydyin PC-peli.[5]
Nykyään peliä on myyty kaikki alustat mukaan lukien yli 122 miljoonaa kappaletta ja sillä on noin 55 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa.[6] 
Peli sai vuoden 2012 European Games Award -palkinnon sarjassa ”Best European Indie Game”.[7]
Microsoft ilmoitti 15. syyskuuta 2014 ostaneensa Minecraftin kehittämisoikeudet omistavan Mojangin 2,5 miljardin Yhdysvaltain dollarin kauppahintaan jättäen immateriaalioikeudet kuitenkin Mojangille. Samalla pelin alkuperäinen luoja Notch, Jakob Porsér ja Carl Manneh ilmoittivat jättävänsä yhtiön.[8]
Pelaaminen
Minecraftissa on avoin pelimaailma, joka on teoriassa ääretön, koska sitä luodaan automaattisesti lisää pelaajan liikkuessa ympäri pelimaailmaa. Maailma latautuu chunkien avulla, jotka ovat 16x16 kokoisia alueita. Pelimaailmasta voi muodostua jopa 4096000000 neliökilometrin kokoinen alue (jonka sisään mahtuu noin 130 biljoonaa kuutiota), ennen kuin tekniset rajoitukset tulevat vastaan. Kuitenkin konsoliversioissa maailma on rajallinen, eikä niin suuri kuin PC- tai Pocket Edition -versioissa.[9][10] Maailma koostuu kiinteistä 3D-kuutioista, joita voi poistaa ja sijoittaa uudelleen. Maailma luodaan niin sanotun siemenen avulla, joka on kymmenmerkkinen lukusarja. Jos pelaaja ei aseta itse siementä ennen maailman luontia, peli antaa sen arvoksi satunnaisen luvun. Samalla siemenellä syntyy aina sama maailma, mutta jo yhden merkin muokkaaminen siemenestä tekee maailmasta täysin erilaisen. Pelissä voi kaivaa maan alle noin 65 kuution verran rikkoutumattomaan peruskallioon (sisältää aukkoja) asti, ja maksimikorkeus palikan asettamiselle on 255 kuutiota, vaikka pelaaja voikin liikkua äärettömän kauas ylöspäin. Perusideana pelissä on hyödyntää erilaisia materiaaleja, joita voi hankkia eri tavoin. Pelissä keskeisiä toimintoja ovat muun muassa taisteleminen, esineiden valmistaminen, kaivaminen, seikkailu, viljely, eläinten kasvattaminen ja rakentaminen. Pelissä ei ole varsinaisesti mitään päämäärää. Tosin Ääriliskon, eli Minecraftin päävihollisen, voittamista voidaan pitää jonkinlaisena lopullisena päämääränä, sillä sen kukistuttua esiin tulevat lopputekstit. Tämänkään jälkeen peli ei lopu, vaan pelaaja siirtyy takaisin ensimmäiseen syntymispaikkaansa tai sänkyyn, jossa tämä viimeksi nukkui.
Pelitilat
Minecraft tarjoaa viisi erilaista pelitilaa: selviytyminen (survival), luova (creative), kovanaama (hardcore), seikkailu (adventure) ja tarkkailija (spectator). Pelitilan voi valita maailmaa luodessa ja sen voi vaihtaa muulloin vain huijauskomennoilla. Kovanaama- ja tarkkailija-pelitilat ovat ainoastaan tietokoneversiossa.
Selviytymispelitila
Selviytymispelitilassa pelaajan tulee selviytyä luonnossa, suojautua vihamielisiltä hirviöiltä, etsiä ruokaa ja aineita sekä rakennuskuutioita jne. Valmistamillaan työkaluilla pelaaja voi myös etsiä hyödyllisiä malmeja eri käyttötarkoituksia varten.
Selviytymispelitilassa ei voi kantaa mukanaan loputtomasti esineitä kuten luovassa pelimuodossa, vaan tavaraluetteloon mahtuu maksimissaan 2 436 esinettä, mikäli haarniskapaikat ja toinen käsi otetaan huomioon. Kaikki esineet pitää hankkia itse, mutta niitä voi ostaa myös kyläläisiltä. Maksuvälineenä käytetään pääasiassa smaragdeja. Alussa pelaajan tavaraluettelossa ei ole mitään esineitä. Poikkeuksena tähän on konsoliversio, jossa pelaaja syntyy tyhjän kartan kanssa. Pelaaja voi kuitenkin ottaa aloitusesineitä, jos bonusarkku vaihtoehto on päällä. Pelaajan on hakattava puita, valmistettava työkaluja ja rakennettava itselleen koti tai suoja ennen yön saapumista, jolloin hirviöt tulevat maan pinnalle. Edellä mainitut toimenpiteet ovat tärkeitä pelin etenemisen kannalta, mutta niitä ei tarvitse tehdä. Tietyistä kuutioista ja materiaaleista voi valmistaa esineitä, kuten aseita, työkaluja, kulkuvälineitä, karttoja, sisustusesineitä ja niin edelleen. Pelissä voi myös viljellä kasveja, kalastaa, metsästää eläimiä ja kasvattaa eläimiä erilaisten materiaalien ja ruoan saamiseksi.
Käytännössä pelin idea on rakentaa omaa maailmaa, seikkailla ja suojautua/taistella hirviöitä vastaan. Peli painottaa voimakkaasti luovuutta. Minecraftissa pystyy rakentamaan monimutkaisia ansoja ja mekanismeja käyttämällä hyväkseen Minecraftin fysiikkaa, alkeellisia virtapiirimäisiä peliominaisuuksia sekä loogisia portteja pelistä löytyvän punakiven avulla.
Luova pelitila
Luova pelitila keskittyy rakentamiseen ja pelaajan käytössä on rajaton määrä kaikkia pelissä olevia kuutioita ja esineitä. Pelaaja on myös kuolematon (kuolla voi luovalla vain putoamalla tyhjyyteen tai käyttämällä komentoa) ja pystyy lentämään, eivätkä hirviöt hyökkää hänen kimppuunsa.
Seikkailupelitila

Seikkailupelitila on muuten sama kuin selviytymispelimuoto, paitsi että kuutioita ja esineitä pystyy hajottamaan vain siihen määritellyllä työkalulla. Pelitilaa voidaan käyttää serverillä jos tarkoituksena on rajata pelaajan mahdollisuuksia "rikkoa" maailmassa olevia asioita. Sitä voi käyttää myös yksinpelissä, jos haluaa hieman lisähaastetta peliin.
Tarkkailija-pelitila
Tarkkailija-pelitilassa pelaaja on näkymätön ja pystyy kulkemaan kuutioiden läpi sekä näkemään maanalaiset luolat ja rakennukset, kuten hylätyt kaivokset. Pelitilassa ei pysty asettamaan tai rikkomaan kuutioita.
Hardcore-pelitila
Hardcore- eli kovanaamapelitila on muuten sama kuin selviytymispelitila, paitsi että vaikeusaste on lukittu vaikealle, pelaajalla on vain yksi elämä ja maailmaa voi kuoleman jälkeen pelata vain tarkkailija-pelitilassa.
Moninpeli
Minecraftissa on mahdollista pelata moninpeliä ja myös luoda oma moninpelipalvelin. Minecraftilla ei ole ”virallisia” moninpelipalvelimia, vaan yksittäiset pelaajat tai ryhmät ylläpitävät omia palvelimiaan. Palvelimen ylläpitäminen on maksutonta; alkuperäinen palvelinohjelmisto on ladattavissa Minecraftin verkkosivustolta ilman rekisteröitymistä tai pelin ostamista. Nykyään monet yritykset ovat aloittaneet Minecraft-palvelimien vuokraamisen. Yleensä vuokrattavien palvelimien mukana tulee myöskin ohjauspaneeli, jonka avulla palvelinta voi hallita ilman komentorivin käyttämistä.
Mojang on luonut palvelun nimeltä Minecraft Realms, jossa pelaajat voivat maksusta vuokrata palvelimen Mojangilta. Palvelimen hallitseminen tapahtuu täysin pelin sisällä. Realms-palvelimilla peliin voi olla yhteydessä enintään 20 pelaajaa samanaikaisesti. Minecraft Realmsin tarkoituksena on helpottaa moninpelaamista, sillä moninpelipalvelimien ylläpito vaatii jokseenkin laajaa tietoteknistä osaamista.
Konsoliversiossa moninpeliä voi pelata korkeintaan kahdeksan pelaajaa maailmaa kohti, ja maailmaan voi liittyä vain saamalla kutsun kaveriltaan konsolin välityksellä.
Ladattavat lisäosat ja laajennukset
Minecraftiin on saatavilla paljon erilaisia internetistä ladattavia yhteisön tekemiä lisäosia ja laajennuksia, joihin lukeutuvat esimerkiksi:
Modifikaatiot ovat pelaajien luomia lisäosia, joita voi lisätä peliin. Niissä voi olla muun muassa kuutioita, ulottuvuuksia, esineitä, hirviöitä, päävihollisia ja työkaluja. Mojang ei tee modeja itse, vaan kaikki modit ovat Minecraftin yhteisön tekemiä. Peli voi teknisesti pyörittää samaan aikaan useita modeja, mutta kaikki modit eivät ole yhteensopivia toistensa kanssa ja aiheuttavat toisinaan pelin kaatuilua.
Modipaketit ovat yhteisön tekemiä modikokoelmia, jotka sisältävät useita modeja. Modipaketit voivat sisältää paljon yhteensopimattomia modeja ja toimia silti, sillä modipaketin tekijä voi muokata modit juuri pakettiin sopivaksi.
Modipakettiohjelma  on itsenäinen ohjelma, mikä sisältää useita modipaketteja, mikä tekee modipakettien latauksen erittäin helpoksi. Jokainen paketti sisältää omat maailmansa, asetukset ja tietenkin modinsa. Tunnetuimpia modipakettiohjelmia ovat muun muassa ”Technic Launcher” (sisältää mm. Tekkitin ja Voltzin) ja ”Feed The Beast” (sisältää muun muassa MindCrackin ja Monster Packin).
Muokatut maailmat ovat yhteisön tekemiä, omia maailmoja. Ne voivat sisältää valmiiksi suuria rakennelmia, erityislaatuista luontoa, taistelukenttiä, seikkailuratoja, selviytymistä vaikeissa olosuhteissa tai käytännössä mitä tahansa.
Resurssipaketit muuttavat Minecraftin ulkoasua ja/tai ääniä. Ennen päivitystä 1.6 niitä kutsuttiin tekstuuripaketeiksi. Tekstuuripaketeilla pystyttiin muokkaamaan ainoastaan tekstuureja, kun taas resurssipaketeilla voi muokata myös ääniä ja pelin 3D-malleja.[11] Minecraftin palikkojen tekstuuri on oletuksena 16×16 pikseliä, mutta on myös muuntarkkuuksisia paketteja, joiden tarkkuus vaihtelee aina 8×8 pikselistä 512×512 pikseliin. Suurempi tarkkuus vaatii tietokoneelta enemmän tehoa.
Skineillä eli ”ihoilla” voi vaihtaa hahmon ulkonäköä. 1.8-versiosta lähtien skinissä on kaksi kerrosta ja hahmon kädet on mahdollista vaihtaa kapeammiksi. Konsoli- ja Pocket Edition -versioissa on myös valmiit maksullisia skinipaketteja, jotka sisältävät valmiita skinejä käytettäväksi. Näissä versioissa ei ole tällä hetkellä mahdollista luoda omaa skiniään, tosin puhelimille ja tableteille voi asentaa sovelluksia, jotka mahdollistavat tämän.
Add-Onit ovat periaatteessa samoja kuin Modit, paitsi että ne eivät lisää peliin asioita, vaan vaihtaa esim. Hirviön tekstuurin, käyttäytymisen ja ominaisuudet. Add-onit julkaistiin ensimmäisen kerran Bedrock-versioissa.

Muut alustat

Minecraftista on olemassa tietokoneversion lisäksi versioita, joita voi käyttää muilla pelialustoilla.
Minecraft Pocket Edition
Minecraft Pocket Edition on mobiililaitteille optimoitu Minecraft, jossa on vähemmän sisältöä kuin tietokoneversiossa, mutta toisaalta myös muutamia ominaisuuksia, joita ei ole muilla alustoilla. Versio on saatavilla Windows Phone-, Android- ja iOS-laitteille. Se eroaa tietokoneversiosta myös selvästi erilaisen käyttöliittymän myötä.
Minecraft Pi Edition
Minecraft Pi Edition on Raspberry Pi -tietokoneelle suunnattu versio, joka muistuttaa paljolti vanhaa versiota Pocket Editionista. Tämän version kehittäminen on lopetettu.
Konsolit
Xbox 360
Minecraft julkaistiin Xbox 360:lle 9. toukokuuta 2012. Konsoliversiossa on vähemmän ominaisuuksia kuin alkuperäisessä Minecraftissa.
Xbox One
Microsoft esitti vuoden 2013 E3-messuilla trailerin Minecraftin Xbox One -versiosta.[12]
PlayStation 3
Minecraft julkaistiin PlayStation 3:lle Euroopassa 18. joulukuuta 2013.[13] Minecraft on julkaistu myös PlayStation Vitalle ja PlayStation 4:lle. Minecraftin konsoliversioissa on vähemmän sisältöä kuin tietokoneversiossa, ja useimmat ominaisuudet tulevat niille myöhemmin kuin tietokoneversiolle.
PlayStation 4
Julkaistu 13. lokakuuta 2015.
Wii U
Pelistä julkaistiin Wii U -versio 17. joulukuuta 2015.[14]
Nintendo Switch
Minecraftin Nintendo Switch-versio Minecraft Nintendo Switch Edition julkaistiin 12. toukokuuta 2017.[15]
Kehitys
Historia

Minecraft Alpha, joka julkaistiin 16. toukokuuta 2009, siirtyi alpha-kehitysvaiheesta beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Betan suunniteltiin loppuvan 11. marraskuuta 2011, ja Minecraft julkistettavan virallisesti.[16] Lopulta Betasta siirryttiin pois Minecraft 1.0.0:n myötä, joka julkaistiin lopulta 18. marraskuuta 2011 Minecon 2011:n aikana. Minecraftista on olemassa versio Beta 1.9 Pre-release, mutta sitä ei koskaan julkaistu.
Päivitykset
Minecraftiin tulee noin pari kertaa vuodessa (jokin aika sitten noin vuosittain) isompia päivityksiä, jotka lisäävät peliin paljon uutta sisältöä. Ennen suuria päivityksiä julkaistaan myös pienoispäivityksiä (engl. snapshot). Niiden mukana peliin tulee uusia asioita ja myös paljon bugikorjauksia.
Musiikki
Minecraftin musiikin on tehnyt Daniel ”C418” Rosenfeld. 1.6-version julkaisun jälkeen musiikkia on voinut lisätä ja muuttaa resurssipakettien avulla.[17]
Oheistuotteet
Minecraftin maailmaa ja sen tiettyjä osa-alueita käsitteleviä kirjoja on julkaistu useita, ja ne ovat erittäin suosittuja. Mojangin tekemiä Minecraft: Combat Handbook, Minecraft: Construction Handbook, Minecraft: Essential Handbook ja Minecraft: Redstone Handbook on myyty yli 17 miljoonaa kappaletta.[18] Nämä kirjat toimivat pelin käyttöohjeina, esimerkiksi redstone-palikoilla voi peliin luoda loogisia portteja ja näiden avulla erittäinkin monimutkaisia mekanismeja.
Minecraftista on myös tekeillä 3D -elokuva, joka saa maailmanensi-iltansa 19. toukokuuta 2019.[19] Minecon Earth 2018:n mukaan elokuva on lykätty kauemmaksi.
Minecon

Minecon on noin vuosittain vuodesta 2010 lähtien järjestetty Minecraft-aiheinen, Mojangin järjestämä tapahtuma. Siellä mm. kerrotaan Minecraft</i>in tulevista ominaisuuksista. Lisäksi voi tutustua tapahtumakeskukseen, pelata Minecraft</i>ia ja tavata Minecraft-tubettajia.
Osallistumalla Minecon-tapahtumaan paikan päällä saa Minecon-viitan peliin.[20] Kyseinen viitta on erilainen joka vuosi, eikä viittoja voi saada enää jälkeenpäin.
Lähteet

Aiheesta muualla
 at MobyGames
 Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead.
 Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead.
 Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead.
, Perssonin henkilökohtainen blogi joka keskittyy Minecraftin kehitykseen. Transclusion error: {{En}} is only for use in File namespace. Use {{lang-en}} or {{en icon}} instead.



Luokka:Vuoden 2009 videopelit
Luokka:Avoin pelimaailma -pelit
Luokka:Indie-videopelit
Luokka:Windows-pelit
Luokka:Android-pelit
Luokka:IOS-pelit
Luokka:Mac OS -pelit
Luokka:Linux-pelit
Luokka:Xbox 360 Live Arcade -pelit
Luokka:Ruotsissa kehitetyt videopelit
Luokka:PlayStation 3 -pelit
Luokka:PlayStation 4 -pelit
Luokka:PlayStation Vita -pelit
Luokka:Xbox One -pelit
Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit
Luokka:Toimintaseikkailupelit
Luokka:Raspberry Pi -pelit
Luokka:Oculus Rift -pelit
Luokka:Videopelit, joissa on proseduraalisesti tuotettuja tasoja
Luokka:Selviytymispelit