Rovio Entertainment

Question: Mikä oli Supercellin edeltäjän nimi?


Rovio Entertainment Oyj, lyhyesti Rovio on suomalainen pelinkehittäjäyhtiö. Yhtiö perustettiin vuonna 2003 nimellä Relude, mutta vuonna 2005 nimi muutettiin Rovio Mobileksi ja vuonna 2011 Rovio Entertainmentiksi.[1] Rovio on tunnettu parhaiten pelistään Angry Birds, joka on tehty älypuhelimille sekä tietokoneille.
Yhtiön historia

Relude
Vuonna 2003 kolme opiskelijaa Teknillisestä korkeakoulusta (nykyisin Aalto-yliopiston teknillinen korkeakoulu), Niklas Hed, Jarno Väkeväinen ja Kim Dikert, osallistuivat mobiilipelikilpailuun Assembly Demo Partyilla Nokian ja HP:n sponsoroimina. He voittivat kilpailun pelillään King of the Cabbage World, jonka myötä he perustivat oman yhtiönsä nimeltä Relude. King of the Gabbage World myytiin Sumea-yhtiölle (nykyisin Digital Chocolate), ja nimettiin uudelleen Mole Wariksi, jota mainostettiin ensimmäisenä moninpelimobiilipelinä maailmassa.
Tammikuussa 2005 Relude sai ensimmäiset investointinsa bisnesenkeliltä ja yhtiö muutti nimensä Rovio Mobileksi.
iPhonen valloitus
Rovio päätti keskittyä iPhone-pelien tekemiseen vuoden 2009 aikana. Alkuvuoteen mennessä 12-henkinen pelitalo oli tehnyt yhteensä 51 mobiilipeliä, joista suurin osa oli javapelejä. Koska App Storessa oli niin paljon sovelluksia, Rovio tarvitsi erottuakseen hyvän pelin. Jaakko Iisalo alkoi konseptoida peliä, ja keväällä 2009 hänellä oli kymmenen erilaista ideaa esiteltäväksi. Hänen hahmoideansa pyöreistä linnuista valittiin jatkokehitykseen. Angry Birds laitettiin App Storeen joulukuussa 2009, ja viiden kuukauden päästä se oli palvelun ladatuin sovellus Yhdysvalloissa.[2] Peli pysyi melkein kaksi vuotta listan kärjessä tai sen tuntumassa, ollen vielä vuoden päästä julkaisustaan listan ykkönen. Lyhyessä ajassa sadat miljoonat ihmiset olivat ladanneet pelin.[3]
Rovio tiedotti kesäkuussa 2011 ostaneensa helsinkiläisen animaatiostudio Kombon. Rovio maksoi kaupan käteisellä ja osakkeilla, mutta kauppahintaa ei kerrottu julkisuuteen. Kombo oli peliyhtiö Rovion ensimmäinen yrityskauppa animaatiopuolella. Rovion aiemmat hankinnat olivat olleet pelialan yrityksiä. Rovio kertoi tavoittelevansa kaupan avulla laajentumista animaatiosisällöissä, ja yritysjärjestelyn jälkeen Kombo keskittyi tekemään animaatiotuotantoa pelkästään Rovion tarpeisiin.[4]
Heinäkuussa 2011 Rovio Mobile muutti nimensä Rovio Entertainmentiksi.
Maaliskuussa 2012 Rovio osti suomalaisen Futuremark-yhtiön pelistudion Futuremark Games Studiosin. Kaupassa Futuremark Games Studiosin yhdeksän työntekijää siirtyivät Roviolle. Kaupan arvoa ei julkistettu.[5]
Toukokuussa 2012 Rovio tiedotti tulostiedoistaan ensi kertaa julkisesti. Vuonna 2010 yrityksellä oli 24 työntekijää ja liikevaihto oli 10 miljoonaa euroa. Vuonna 2011 työntekijöitä oli vastaavasti 224 ja liikevaihto oli kasvanut 75,4 miljoonaan euroon, josta liikevoitto ennen veroja oli 48 miljoonaa. Samalla yhtiö tiedotti valmistautuvansa pörssiin listautumiseen.[6] Samassa kuussa Rovio ilmoitti hankkineensa oikeudet Mystery Coconutin ja Snappy Touchin alun perin kehittämään Casey’s Contraptions -peliin ja ryhtyi markkinoimaan sitä uudella, helpommin lausuttavalla nimellä Amazing Alex.[7] Peli julkaistiin heinäkuussa 2012.
Angry Birdsin suosio hiipuu

Vuoden 2012 aikana App Storen kolmen kärki oli pitkään Rovion ja Supercellin hallussa; Angry Birds -pelien suosio alkoi kuitenkin osoittaa hiipumisen merkkejä. Vuonna 2012 julkaistu pelisarjan viides osa Angry Birds Star Wars nousi vielä listaykköseksi, mutta sen jälkeen julkaistut sarjan pelit eivät ole päässeet listan kärkeen. Suosituimmiksi peleiksi ovat nousseet ilmaiseksi ladattavat pelit, joiden ansaintamalli perustuu mikromaksuihin.[3] Angry Birdsin kaltaiset latauksen yhteydessä maksettavat pelit ovat puolestaan menettäneet suosiotaan. Rovio julkaisi ensimmäisen ilmaispelinsä vasta vuonna 2013, yli vuoden Supercellin jälkeen.[3]
Vuonna 2012 Rovio teki voittoa 77 miljoonaa euroa, mutta seuraavana vuonna voittoa oli jo puolet vähemmän: 36 miljoonaa euroa. Vuonna 2014 tulos romahti: liikevoitto pieneni neljännekseen, vaikkakin liikevaihto laski vain 9 %. Angry Birdsin oheistuotteiden tulot olivat melkein puolittuneet mutta pelien myyntitulot hieman lisääntyneet. Rovio ei kuitenkaan ole onnistunut siirtämään menestystään ilmaispeleihin kilpailijoidensa Kingin ja Supercellin tapaan. Rovion suurin projekti on vuonna 2016 ensi-iltansa saanut Angry Birds -elokuva, jonka budjetti oli 75 miljoonaa euroa ja jonka markkinointiin ja jakeluun käytettiin sata miljoonaa euroa. Se tekee elokuvasta Suomen kaikkien aikojen kalleimman.[8]
Kesäkuussa 2013 Harri Koposen korvasi operatiivisena johtajana Teemu Suila, joka on aiemmin toiminut yhtiöissä Nokia ja Nokia Siemens Networks.[9]
Rovio aloitti elokuussa 2015 YT-neuvottelut, joiden seurauksena se irtisanoi 213 työntekijää.[10] Alle vuoden toimitusjohtajana toiminut Pekka Rantala jätti tehtävänsä vuoden 2016 alussa. Hänen tilalleen tuli Kati Levoranta.[11] Rovio odotti toukokuussa 2016 levitykseen tulleesta Angry Birds -elokuvasta uutta nostetta myös yrityksen pelimyynnille.[12]
Rovion markkinoinnista ja liiketoiminnan kehittämisestä vastannut Peter Vesterbacka jätti yrityksen kesäkuussa 2016.[13]
Syyskuussa 2017 Rovio listautui Helsingin pörssiin[14] hintaan 11,50 euroa, mutta helmikuussa 2018 jolloin Rovio julkisti alkaneen vuoden näkymät, osakkeen hinta putosi muutamassa tunnissa noin puoleen ja on asettunut 4–5 euron välille.[15]
Julkaistut pelit

Tunnustukset
Rovio valittiin tutkimusyhtiö T-Media Oy:n Luottamus&Maine-tutkimuksessa vuonna 2013 Suomen toiseksi maineikkaimmaksi yritykseksi. [16]
Lähteet
Citation error, replace with{{cite book| author = Kuorikoski, Juho| title = Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014| location = Saarijärvi| publisher = Fobos Kustannus| year = 2014| id = ISBN 978-952-67937-1-9}}
Viitteet

Aiheesta muualla


Luokka:Suomalaiset pörssiyhtiöt
Luokka:Suomalaiset videopeliyritykset
Luokka:Seulonnan keskeiset artikkelit