Super Mario All-Stars
オリジナルのファミリーコンピュータ版ではこの増殖によって残機数が127（=0x7f）を超えると、その後一度ミスしただけでゲームオーバーになってしまうという問題があり、『スーパーマリオコレクション』などのリメイク版では127を超えないようにカウンターストップ処理が行われている。なお、この現象は多くのFC版の残機制ゲームで発生するため、ゼビウスやグラディウスシリーズなどでも周回プレイをするときは注意が必要である。