Game Developers Conference
تم عرض إدخال محتمل للسلسلة لجهاز الـ وي يو كعرض توضيحي في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2014. تم تطويره باستخدام نينتندو ويب فريمورك لإظهار قدراتهم. مثل الأجزاء الأخرى، الهدف من كل مستوى هو توجيه مينيز ماريو إلى المخرج، وإنشاء مسارات من خلال تحديد مواقع المنصات والتفاعلات الأخرى مع الإعداد الذي تم إجراؤه من خلال وي يو جيم باد. يوضح المستوى الأول الإمكانات الأساسية للبرنامج، لكن المستوى الثاني به تأثيرات ضوئية ورسوم متحركة أكثر تعقيدًا. تم تأكيده لاحقًا كجزء رسمي جديد في السلسلة في معرض الترفيه الإلكتروني لعام 2014، ليتم إصداره باعتباره لعبة وي يو إي شوب القابل للتنزيل. في عام 2015. خلال نينتندو دايركت في 14 يناير 2015، تم التأكيد على أن اللعبة ستصدر أيضًا لـ نينتندو 3دي أس.