Twenty Years After
2011年3月，萨姆斯在接受Gamasutra的接受采访时称该游戏有可玩性，并有一个长远计划，这游戏在十年，十五年，二十年后“仍会强劲增长”，并且是“行业的新标志”，2012年9月，超过100人的团队仍然关注该游戏的概念，团队的游戏设计罗布·帕尔称该游戏仍在发展中，并指出“该游戏仍然有很长的路要走。”