Final Fantasy XII
是由Grin开发，但最终取消制作的动作角色扮演游戏。游戏由总监Ulf Andersson构思概念，从2008年下半年开始制作。史克威尔艾尼克斯在开发期间和开发商洽谈，提議让游戏作为《最终幻想XII》的衍生作品。Grin同意游戏使用最终幻想的伊瓦莉斯设定，并融入《最终幻想XII》的风格主题与角色设计元素；游戏也采用陆行鸟等最终幻想系列的代表性物种。游戏原定于Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发行。