Super Mario Bros.
نيو سوبر ماريو برذرز هي أول لعبة منصات ثنائية الأبعاد تصور ماريو منذ إطلاق لعبة في 1992. كُشفت اللعبة لأول مرة في 2004 في معرض الترفيه الإلكتروني، وكانت قابلة للعب هناك في 2005. أُعطي مصممي اللعبة حرية كبيرة في التصميم في نيو سوبر ماريو برذرز. بالمقارنة مع ألعاب ماريو ثنائية الأبعاد السابقة، الشخصيات و الخصوم والأشياء صار تصميمها مفصل وفيه حيوية أكثر، دون الحاجة إلى أنهم مصممين باليد. لتجهيز البيانات المرئية، جعل المطورون كاميرا اللعبة فعالة وديناميكية أكثر، فهي تكبر المشهد وتصغره حسب المواقف والأحداث في اللعبة.