배틀로얄
배틀로얄의 아이디어는 매우 성공적인 유사 배틀로얄 게임 배틀그라운드의 출시에 기인한 것이지만 기술적인 결점이 보고되었다. 원래는 "세이브 더 월드"의 얼리 액세스 버전의 일부로 출시되었는데 에픽은 나중에 이 게임을 마이크로트랜잭션에 의한 부분 유료화 모델로 변경하였다. 인기가 상승하면서 에픽은 개발팀을 나누어 한 쪽은 배틀로얄에 초점을 두고, 다른 한 쪽은 세이브 더 월드에 집중하게 했다.