Final Fantasy XIII
《最终幻想XIII-2》大约从2010年3、4月开始研发，耗時至少一年半。游戏在2011年1月史克威尔艾尼克斯第一制作部首映上發布消息。许多前作的关键开发人员在本作中担任相同职务，同时开发商tri-Ace协助游戏设计、美工和程序开发。开发团队想要全方位超越《最终幻想XIII》，并使剧情较前作更为神秘隐晦。游戏以《最终幻想XIII》的阵式切换战斗系统为基础，并弱化了前作线性流程的设计。