最終幻想IV
根據《最終幻想IV》首席設計師時田貴司表示，《最終幻想IV》是日本的第一個有著「深度的角色」的角色扮演遊戲。超級任天堂的圖像顯示能力足以使天野喜孝來創造比以前發布的紅白機遊戲更複雜的設計。時田說雖然他缺乏經驗，影響了故事，但人物的性格和角色的故事卻更吸引人。時田也指出了各種有助於吸引更多人潮的角色，說明隊伍努力使人物融入故事，和所有反面的東西在當時日本的媒體中，是很難做到的。對於任天堂DS的重製，人物處理由愛理吉岡負責。《最終幻想IV The After -月之歸還-》的人物所設計為小黒晃。