Dark Souls
開発のBEHEMUTTとKishimoto Studiosにとって本作は初の商用ソフトで、2015年の第3四半期頃よりBEHEMUTTがプロトタイプの制作を開始し、2016年よりKishimoto Studiosが正式に開発に加わった。影響を受けた作品として、モンスターハンターシリーズとDARK SOULSシリーズの戦闘システムや、『』『』のローグライク要素を挙げている。