Unreal Engine
《베르카닉스》는 SF 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임의 새로운 장르를 시도했으며, 언리얼 엔진 3.0을 사용하여 섬세하고 사실적인 그래픽과 SF요소의 생동감 넘치는 움직임을 표현하였다. 전투의 흐름을 그대로 실현하기 위해 간편한 컨트롤 시스템을 도입하였고, 효율적인 전투상황에 맞춰 스펠창을 자동으로 변경해주는 스왑시스템을 제공할 예정이었다.