猴島的秘密
在遊戲一開後不久，吉伯特發現《猴島的秘密》單靠他一人難以開發完成，於是吉伯特邀請了之前他所聘請到LucasArts工作的設計師提姆·謝弗與戴夫·葛羅斯曼兩名人員一同加入《猴島的秘密》開發團隊。之後吉伯特發現謝弗與葛羅斯曼兩人在構想遊戲内容的風格的方向上不盡相同，而分配兩人先各自負責在不同的遊戲段落及角色，之後再依遊戲開發情況來從兩方的內容做修改。事後葛羅斯曼認同吉伯特的這項決策，認為這可讓他與謝弗一方面盡情發揮創意、另一方面也對將點子整合於作品裡有幫助。