バブルボブル
開発はドリームスおよびI.T.Lが行い、企画およびディレクターはアーケードゲーム『スペースインベーダー』（1978年）を手掛けた西角友宏、プロデューサーはアーケードゲーム『クレオパトラフォーチュン』（1996年）を手掛けた永田喜久およびゲームボーイカラー用ソフト『プチカラット』（1999年）を手掛けた大島司、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『バブルボブル2』（1993年）を手掛けた神尾憲一が担当している。